Wussten Sie, dass Steam einen Controller-Manager mit vollem Funktionsumfang enthält? Nun, das tut es, und es heißt Steam Controller Configurator. Wenn Sie Konsolen-Controller haben, die nichts tun, während Sie Spiele über Steam spielen, gehen Sie und schnappen Sie sich einen.

Habe es? Sehen wir uns an, wie dieses leistungsstarke, oft übersehene Tool verwendet wird.

Was ist der Steam-Controller-Konfigurator?

Ursprünglich zur Unterstützung des Steam Controllers entwickelt und später vollständig in den Big Picture-Modus von Steam, den Steam, integriert Controller Configurator ist ein umfassender Controller-Manager, mit dem Sie Controller-Bindungen und andere universelle konfigurieren können die Einstellungen.

Viele Benutzer wissen möglicherweise nicht, dass beim Ausführen eines Spiels über Steam tatsächlich der Steam-Controller-Konfigurator die Softwareseite der Controller-Eingabe verarbeitet.

Dies bedeutet, dass Steam tatsächlich mehr Controller vollständig unterstützen kann als Windows selbst.

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Wenn Sie also Ihren Konsolencontroller bereits mit Steam verbunden haben, sehen wir uns an, was Sie mit diesem leistungsstarken Tool sonst noch tun können.

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Welche Controller unterstützt der Steam Controller Configurator?

Es gibt sechs Hauptkategorien von Controllern, die in Steam unterstützt werden, und es besteht eine gute Chance, dass jeder generische oder Marken-Controller, den Sie sich vorstellen können, in eine dieser Kategorien fällt.

  • Steam-Controller
  • PlayStation 4-Controller
  • Xbox 360-Controller
  • Xbox One-Controller
  • Jeder generische XInput-Controller
  • Jedes DirectInput-Gamepad

Das bedeutet, dass Steam fast jeden Controller sofort erkennen kann. Es eröffnet die Möglichkeit, jeden High-End-Xbox- oder PlayStation-Controller mit Steam zu verwenden, sowie jeden generischen Marken-Controller, den Sie möglicherweise herumliegen haben.

Steam verfügt sogar über Systeme zur Unterstützung der Nintendo-Marke von Pro Controllern.

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Was können Sie mit dem Steam Controller-Konfigurator tun?

Nun, um ins Fleisch zu kommen. Es ist gut und schön, Ihren Controller mit Ihrem PC zu koppeln, um Spiele zu spielen, aber was ist mit weiteren Anpassungen? Der Steam Controller Configurator ist vollgepackt mit Funktionen, von denen Sie vielleicht nicht einmal wissen, dass Sie sie wollten. Wir beginnen mit einem Blick auf die Einstellungen, die Sie global auf alle Spiele und Controller-Typen anwenden können.

Globale Controller-Einstellungen

Bei Steam drücken Dampf, dann Einstellungen, Regler, und dann öffnen Allgemeine Controller-Einstellungen.

Dadurch wird ein Fenster im Big Picture-Stil geöffnet. Verwenden Sie dieses Fenster, um je nach Controller-Typ erweiterte Funktionen zu aktivieren. Wir werden die wichtigen Funktionen durchgehen, die Sie zuerst berücksichtigen sollten.

  • PlayStation-Konfigurationsunterstützung: Dadurch kann der Steam-Controller-Konfigurator mit Controllern, die auf den PlayStation DualShock-Controllern basieren, kommunizieren und diese neu binden.
  • Xbox-Konfigurationsunterstützung: Dadurch kann der Steam-Controller-Konfigurator mit Controllern, die auf Xbox-Controllern basieren, kommunizieren und diese neu binden.
  • Erweiterte Xbox-Funktionsunterstützung: Aktiviert einen benutzerdefinierten Steam-Treiber, der die gleichzeitige Unterstützung von bis zu 16 Xbox-Controllern ermöglicht, sowie das Aktivieren von Bindungen für den Xbox Elite-Controller.
  • Switch Pro-Konfigurationsunterstützung: Dadurch kann der Steam-Controller-Konfigurator mit dem Switch Pro-Controller kommunizieren und ihn neu binden. Hinweis: Dies hat Vorrang vor der in Windows integrierten Switch Pro Controller-Unterstützung und muss deaktiviert werden, wenn Sie den Pro Controller ohne Steam verwenden möchten.
  • Verwenden Sie das Nintendo-Tastenlayout: Vertauscht die Tasten A/B und X/Y, um dem Layout eines Nintendo-Controllers zu ähneln. Dies funktioniert für jede Art von Controller, den Sie verwenden.
  • Generische Gamepad-Konfigurationsunterstützung: Eine allumfassende Einstellung für alle Controller, die nicht vom PlayStation- oder Xbox-Konfigurationssupport erkannt werden.

Dies sind die wichtigsten Einstellungen in diesem Menü, die es zu berücksichtigen gilt, und es schadet nicht, sie alle gleichzeitig zu aktivieren (abgesehen von Verwenden Sie das Nintendo-Tastenlayout, Natürlich!)

Die anderen Einstellungen sind kleinere Lebensqualitätsfunktionen, wie z Guide Button konzentriert sich auf Dampf, was dazu führt, dass jede Menütaste, die Sie auf Ihrem Controller haben, Steam öffnet. Abschaltzeit des Controllers steuert den Leerlauf-Abschalttimer.

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Steuerelemente neu binden

Steam Controller Configurator verfügt über ein umfassendes Neubindungssystem, das ziemlich abschreckend anzusehen sein kann. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Spiel in Steam mit angeschlossenem Controller, gehen Sie hinein Verwalten, und klicken Sie dann hinein Controller-Konfiguration um dieses Menü zu öffnen.

Es ist viel einfacher zu navigieren, als es scheint, und kann ein großartiges Werkzeug sein, um Ihr Spielerlebnis zu personalisieren oder Controller-Unterstützung zu Spielen hinzuzufügen, die dies nicht unterstützen.

Sobald Sie eine Bindung geändert haben, werden Sie schnell verstehen, wie Sie andere ändern können. Lassen Sie uns für diesen Leitfaden also einen ziemlich einfachen Prozess durchlaufen.

Hier ist ein Nintendo Switch Pro Controller, der in den Steam Controller Configurator eingebunden ist. Ich möchte die Tasten „A“ und „B“ vertauschen, aber nicht die Tasten „X“ und „Y“. Anstatt also die zuvor erläuterte globale Einstellung zu verwenden, werde ich diese Funktionen manuell austauschen.

Drücken Sie das Kästchen, das den Gesichtstasten entspricht, um ein neues Menü zu öffnen.

Hier sehen Sie jede Gesichtsschaltfläche und die dazugehörige Aktion. Klicken Sie in eine Gesichtsschaltfläche. In unserem Beispiel durch Schlagen Haltung ändern unter dem EIN Taste.

Das Beispielspiel hier, Death Stranding, hat eine vollständig integrierte Steam Controller-Unterstützung. Das bedeutet, dass jede einzelne Aktion im Spiel als separate Bindung in diesem Menü verfügbar ist.

Nicht alle Spiele sind so, aber viele sind es. Wenn das von Ihnen verwendete Spiel keine vollständig integrierte Unterstützung bietet, werden stattdessen hier direkte Eingaben aufgelistet (z. B. „W/Forward“).

Denn EIN zugeordnet ist Haltung ändern und B zugeordnet ist Springen, Ich werde tauschen B zu Haltung ändern und EIN zu Springen.

Fertig! Mit vollständig integrierter Unterstützung macht es das erneute Binden einfach und leicht zugänglich. Es ist etwas komplizierter ohne klare Beschriftung wie in unserem Beispiel, aber immer noch viel einfacher als Systeme in der Vergangenheit.

Wenn Ihnen das alles zu komplex ist, gibt es auf diesem Bildschirm eine noch praktischere Funktion.

Zugriff auf Community-Konfigurationen

Schlagen Durchsuchen Sie die Konfigurationen, oder x auf Ihrem Controller, öffnet sich die Controller-Konfigurationen – Importieren Fenster. Auf diesem Bildschirm können Sie von der Community erstellte Konfigurationen durchsuchen. Klicken Sie hinein Gemeinschaft auf der linken Seite, um durch das Angebot zu stöbern.

Diese von der Community erstellten Konfigurationen können sich hervorragend für Spiele eignen, denen die offizielle Controller-Unterstützung fehlt, oder um Funktionen zu aktivieren, die in PC-Ports oft nicht vorhanden sind.

Für dieses Beispiel haben wir vom Nintendo Pro Controller zum Steam Controller gewechselt, um ein Beispiel dafür zu zeigen.

Death Stranding bietet eingeschränkte Unterstützung für Bewegungssteuerungen, die in der PlayStation-Version des Spiels vorhanden waren. Mit vielen dieser von der Community erstellten Konfigurationen können wir Bewegungssteuerungen oder Kreiselzielen aktivieren, ohne selbst etwas einrichten zu müssen.

Vollständige Kontrolle über Ihren Controller

Steam tut so viel, sobald Sie Ihren Controller angeschlossen haben. Mit diesen Einstellungen könnten Sie Stunden damit verbringen, die Steuerung nach Ihren Wünschen anzupassen, oder sich schnell eine Community-Konfiguration schnappen und sofort loslegen.

Diese Art der Zugänglichkeit mit Controllern wird oft übersehen und kann den Komfort oder die Fähigkeiten beim Spielen erheblich verbessern.

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Über den Autor
Jason Currie (24 veröffentlichte Artikel)

Jason ist ein ehemaliger Freiberufler und Tech-Blogger. Begeistert und sachkundig in Sachen Technik, hat er den Wunsch, die Dinge einfach und verdaulich zu machen. Wenn Jason nicht für MakeUseOf schreibt, lässt er normalerweise seine kreativen Muskeln in anderen Formen des Schreibens spielen.

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