In deiner Zeit mit Videospielen wirst du auf eine Vielzahl von Arten und Designs von Feinden stoßen. Einige werden Sie lieben, einige werden Sie hassen und einige werden einfach nur nervig sein.

Werfen wir einen Blick auf einen der bekanntesten Feinde des Gamings; der Schadensschwamm.

Was sind Schadensschwämme im Gaming?

Schadensschwämme – auch als Kugelschwämme bekannt – sind Feinde, deren Hauptmerkmal ihr großer Gesundheitsbalken ist. Auf diese Weise „saugen“ sie Schäden auf, wie ein Schwamm Wasser aufsaugt.

Technisch gesehen könnte man mächtige Verbündete im Spiel als Schadensschwamm bezeichnen (und sie in eine Taktik, die als Cheesing bekannt ist) oder sogar deinen Charakter, wenn selbst der mächtigste Feind keine Delle macht, aber Spieler verwenden diesen Satz oft, wenn sie über Feinde sprechen, nicht über Verbündete.

Schadensschwämme sind nicht von Natur aus nur Feinde mit viel Gesundheit. Um sich als Schadensschwamm zu qualifizieren, benötigt ein Feind zwei Dinge; neben viel Gesundheit macht es auch keinen Spaß, sie zu besiegen.

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Viele Bosse und feindliche Typen in Spielen haben hohe Gesundheitsbalken und mächtige Angriffe, aber der Kampf gegen sie sollte eine aufregende und angespannte Angelegenheit sein, bei der Sie sich nicht langweilen.

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Es kann lange dauern, Bosse in den Soulsborne-Spielen oder Monster in Monster Hunter zu besiegen, aber letztendlich macht der Prozess Spaß und ist lohnend.

Dies liegt daran, dass Sie ständig mit dem Bewegungssatz des Feindes, der Aggression oder dem Schaden, der im Laufe der Zeit entsteht, beschäftigt sind. Sie können beispielsweise in Monster Hunter: World auf bestimmte Teile zielen, um einen Feind zu schwächen. Auf diese Weise rechtfertigt die Qualität eines Feindes seine Gesundheit.

Schadschwämme hingegen fühlen sich ermüdend an. Sie sind nicht schwierig, bedrohlich oder interessant und alles, was Sie tun, ist ein Treffer nach dem anderen. Feinde mit höherem Level in RPGs können zu Schadensschwämmen werden, wenn die Levelskalierung schlecht ist. Feindliche Typen in Shootern, die einfach nicht untergehen, eine Million Kopfschüsse einstecken und ein glanzloses Feuergefecht bieten.

Beschädigungsschwämme können schnell versagen spaßiges Spielerlebnis in einen Grind.

Weniger Schadensschwämme, mehr interessante Feinde

Da haben wir es also – Schadensschwämme sind nicht der beste Feindtyp und oft nervig und frustrierend.

Wenn es einen Vorteil gibt, Schwämme zu beschädigen, dann sind es Spiele mit unterschiedlichen und interessanten Feindtypen, die nicht nur Schaden aufsaugen, so viel besser sind.

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Über den Autor
Soham De (127 veröffentlichte Artikel)

Soham ist Musiker, Autor und Gamer. Er liebt alles Kreative und Produktive, besonders wenn es um Musikkreation und Videospiele geht. Horror ist sein bevorzugtes Genre und oft hört man ihn über seine Lieblingsbücher, Spiele und Wunder sprechen.

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