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Die Zeiten ändern sich, und das verstehe ich; aber heißt das, dass ich mich nicht nach alten Zeiten sehnen kann? Ich kann nicht der einzige sein, der einiges an der guten alten Zeit der Videospiele vermisst, einer Zeit, in der die Dinge einfacher waren. Eine Zeit, in der es viele flauschige Hündchen und Regenbogen gab und alle glücklich waren. Das soll nicht heißen, dass ich moderne Videospiele nicht liebe, denn offensichtlich tue ich das, da ich eine wöchentliche Kolumne schreibe, in der die meisten der vorgestellten Spiele neuere Titel sind. Trotzdem schaue ich auf meine Kindheit zurück und fühle mich mit einigen dieser alten Spiele verwandt.

Es gibt Dinge an älteren Spielen, die scheiße sind, aber die positiven Aspekte überwiegen die meisten der negativen, und manchmal vermisse ich diese einfacheren Zeiten. Ich bin mir sicher, dass viele von euch jüngeren Lesern keine Ahnung haben werden, warum wir alten Nebligen diese guten alten Spiele mit vermissen beschissene Grafiken und fast keine Geschichten, aber ich kann dir helfen, ein klares Verständnis dafür zu bekommen, warum wir das Alte vermissen Schule. Lassen Sie uns für meine alten Knacker eine Reise in die Vergangenheit unternehmen und erleben, was damals so großartig war.

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Schwierigkeit

Früher waren Spiele schwer. Sicher, die Spiele waren vielleicht nur 2 Stunden lang, aber wenn Sie es 1.000 Mal versuchen müssen, um es zu schlagen, wird es viel länger und eine Million Mal befriedigender als die meisten Spiele heute da draußen. Das Gefühl, in einem Spiel wie Contra wiederholt einen harten Boss zu spielen, ist etwas, das heutige Spiele nur selten versuchen zu duplizieren.

gute alte spiele

Bei Videospielen geht es heute darum, eine großartige Geschichte zu erzählen. Sie sind gefüllt mit filmischen Szenen, Dialogen und Charakteren, die sich wie echte Menschen verhalten. Das ist in Ordnung, aber es ist so selten, ein Spiel zu sehen, bei dem es nur darum geht, zu überleben. Damals konnten sich Spiele nicht darauf verlassen, dass man eine Geschichte einfach ausleben kann, sie mussten ihren Spaß mit einem Gefühl kreieren der Leistung, indem man etwas unglaublich Schwieriges tut, und das wird bei modernen Videos schmerzlich vermisst Spiele.

Weniger Wert auf Schönheit und mehr Wert auf Mechanik

Damals sahen all diese „guten alten Spiele“ wie Mist aus. Es war nie ein Wettbewerb zwischen den Spielen, um zu sehen, wer die Hardware an ihre Grenzen bringen und das hübscheste Spiel machen konnte. Damals ging es nur darum, wer das lustigste Videospiel machen konnte. Es interessierte niemanden, ob Ihre Sprites ein wenig mehr Pop auf ihren Grafiken hatten; Alles, was uns interessierte, war, ob das Spiel eine gute Mechanik hatte.

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Es war eine glorreiche Zeit, in der Videospielstudios nicht Millionen von Dollar in High-End-Motion-Capture-Geräte und 3D-Rendering investieren mussten. Stattdessen verbrachten sie ihre ganze Zeit damit, darüber nachzudenken, wie sie die Hardware, die sie hatten, nehmen und ein Spiel herausbringen konnten, das herausfordernd und unterhaltsam war.

Ich mag gute Grafik genauso wie jeder andere, aber ich mag es nicht, wenn ein Spieleentwickler eindeutig mehr an der Entwicklung seiner Kunst interessiert war als am eigentlichen Spiel. Schließlich spielen wir Spiele zum Spaß, und Spaß sollte für Spieleentwickler immer an erster Stelle stehen.

Kein Handhalten

Wenn Sie heute fast jedes Spiel zum ersten Mal starten, müssen Sie eine Art umfangreiches Tutorial durchspielen, das zusammenbricht und erklärt, wie man jede Kleinigkeit im Spiel macht. Das gab es damals noch nicht. Ein Teil des Spaßes beim Spielen eines Spiels bestand darin, herauszufinden, wie zum Teufel man etwas tun sollte. Du bist ziellos herumgelaufen, du bist oft gestorben, aber am Ende hast du herausgefunden, wie du das Spiel alleine spielen kannst.

Das war so unglaublich befriedigend. Ein Spiel wie Mario, eines der am häufigsten gespielten Videospiele aller Zeiten, hatte keinen Handhaltungsprozess. Sie haben einfach auf „Start“ gedrückt und wurden in die Welt gestoßen, gezwungen, selbst herauszufinden, was Sie tun sollen.

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Wenn Mario heute herauskommen würde, würde das erste Level aus Tipps bestehen wie:drücke A um zu springen" und "diese Schildkröte ist schlecht, du solltest dich nicht von ihr berühren lassen.“ Der gesunde Menschenverstand sollte Ihnen sagen, dass die Schildkröte schlecht ist, aber das reicht für die meisten modernen Spiele einfach nicht aus. Als ich Mario gespielt habe, war ich ungefähr 4 Jahre alt, aber ich habe es geschafft, mich mit Brute Force durchzukämpfen. Ich lernte, während ich ging, und ich fand heraus, wie man das Spiel schlägt.

Bis heute ist es eine meiner befriedigendsten Erfahrungen, den Original-Mario alleine zu besiegen Gaming-Leben, und ich befürchte, dass die neue Generation von Spielern so etwas nie erleben kann Dies.

Abschluss

Wie ich schon sagte, ich liebe moderne Videospiele. Ich wünschte nur, dass die Entwickler einige Hinweise aus den guten alten Spielen, die es vorher gab, aufnehmen und sie in neue Spiele einbringen würden. Der nächsten Generation von Spielern fehlt viel von dem Nervenkitzel und der Herausforderung, die wir erleben durften, als wir aufstiegen und die Seile des Spielers lernten.

Was vermisst du an Old-School-Videospielen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet hinter den Kulissen bei MakeUseOf.