Im Oktober 2021 kündigte Mark Zuckerberg die Umbenennung von Facebook in Meta an.

Meta ist ein Adjektiv, das bedeutet, dass sich ein Objekt auf sich selbst bezieht. Aber anscheinend ist es auch eine Abkürzung für etwas, das Metaverse genannt wird.

Diese Ankündigung stieß auf Neugier, Skepsis und die naheliegende Frage: "Was genau ist ein? metaverse?" Klingt nach virtueller Realität und beinhaltet virtuelle Realität, aber es ist nicht ganz dasselbe Idee.

Also, was genau ist das Metaverse und benötigen Sie ein Facebook-eigenes VR-Headset, um darauf zuzugreifen?

Das Konzept eines Metaversums ist keine neue Erfindung. Es ist jedoch etwas, was viele Menschen jetzt zum ersten Mal lernen.

Der Begriff wurde ursprünglich in dem Roman Snow Crash verwendet, der ursprünglich 1992 von Neal Stephenson veröffentlicht wurde. Im Roman ist das Metaverse ein virtueller gemeinsamer Raum, der virtuelle Realität, Augmented Reality und das Internet umfasst.

Die Idee eines Metavers von Facebook und anderen Technologieunternehmen angekündigt, scheint dieser Beschreibung sehr ähnlich zu sein. Während die genaue Definition davon abhängt, wer spricht, handelt es sich im Grunde um eine neue Version des Internets, die mehr Wert auf virtuelle Welten legt.

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Anstatt Websites mit einem Browser zu besuchen, greifen Sie auf Informationen zu, indem Sie durch eine virtuelle Welt navigieren und die Möglichkeit haben, sowohl virtuelle als auch erweiterte Realität zu verwenden.

Wenn Sie etwas über das Metaverse lesen, sind die Ähnlichkeiten mit der virtuellen Realität schwer zu ignorieren. Es gibt jedoch einige wichtige Unterschiede.

Wenn Sie versuchen, die Unterschiede zwischen der virtuellen Realität und dem Metaversum zu verstehen, sind hier sechs Hauptunterschiede.

Der bemerkenswerteste Unterschied zwischen Virtual Reality und dem Metaverse besteht darin, dass VR zwar mittlerweile gut verstanden ist, das Metaverse jedoch nicht.

Laut Mark Zuckerberg, das Metaverse ist "ein verkörpertes Internet, in dem Sie sich, anstatt nur den Inhalt anzusehen, darin befinden". Ein kürzlich Microsoft-Ankündigung beschrieb es als "eine persistente digitale Welt, die von digitalen Zwillingen von Menschen, Orten und Dingen bewohnt wird".

Diese Beschreibungen sind im Vergleich zu unserem Verständnis der virtuellen Realität ziemlich vage. Es ist auch möglich, dass selbst die Technologieunternehmen selbst keine vollständige Definition haben.

Laut Facebook war die Entscheidung für ein Rebranding ein notwendiger Teil des Aufbaus des Metaverses. Sie wollten einen Namen, der besser repräsentiert, woran sie arbeiteten. Aber das ist sicherlich nicht der einzige plausible Grund dafür. Facebook hat ein Imageproblem.

Man kann auch argumentieren, dass das Metaverse nichts anderes als ein Schlagwort ist, um technologische Verbesserungen im bestehenden Internet zu beschreiben.

2. Facebook besitzt keine der beiden Technologien

Eine weitere mögliche Frage bezüglich des Metaversums ist, wer es tatsächlich definieren darf.

Als Eigentümer von Oculus Rift spielt Facebook eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der virtuellen Realität. Gleichzeitig sind sie aber nur ein Akteur in einer riesigen Branche.

Das gleiche gilt für das Metaversum. Facebook hat möglicherweise seinen Namen in Meta geändert, aber sie sind nicht das einzige beteiligte Unternehmen. Microsoft hat zum Beispiel kürzlich angekündigt Microsoft Mesh, ihre Version einer Mixed-Reality-Plattform mit Ähnlichkeiten zum Metaverse und seinen verschiedenen Definitionen. Außerdem, ein aktuelles Facebook-Statement spielt auf die Tatsache an, dass sie sich selbst als Teil des Metaversums sehen und nicht als das Metaversum selbst.

Das bedeutet, dass das Metaverse wie VR größer sein wird als ein einzelnes Unternehmen.

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Das Metaverse ist ein gemeinsamer virtueller Raum, auf den Benutzer über das Internet zugreifen können. Auch dies ist etwas, was Ihnen VR-Headsets offensichtlich bereits ermöglichen.

Auch der virtuelle Raum im Metaverse klingt ähnlich wie er bereits in Virtual-Reality-Programmen existiert.

Es wird erwartet, dass Benutzer durch persönliche Avatare identifiziert werden, die an virtuellen Orten miteinander interagieren. Darüber hinaus können sie virtuelle Gegenstände und Umgebungen kaufen oder bauen, wie NFTs.

Der Hauptunterschied besteht darin, dass bestehende virtuelle Welten zwar in ihrer Größe begrenzt sind, das Metaverse jedoch so klingt, als würde es Zugang zum gesamten Internet bieten.

Für das Metaverse müssen Sie kein VR-Headset tragen. Es wird jedoch angenommen, dass große Teile des Dienstes für Headset-Benutzer zugänglich sein werden.

Das bedeutet, dass die Grenze zwischen dem Surfen im Internet und der Nutzung von Virtual Reality wahrscheinlich verschwimmen wird. VR-Headsets werden möglicherweise für Aufgaben verwendet, die normalerweise mit Smartphones ausgeführt werden.

Wenn das Metaverse so populär wird, wie es Facebook erwartet, wird VR wahrscheinlich weit weniger ein Nischenprodukt werden.

Im Anschluss an den letzten Punkt wird sich das Metaverse jedoch nicht auf die virtuelle Realität beschränken. Stattdessen wird es sowohl von Augmented-Reality-Geräten als auch von allen Geräten zugänglich sein, die Sie bereits verwenden, um sich mit dem Internet zu verbinden.

Dies öffnet die Tür zu verschiedenen Funktionen, die mit Virtual Reality allein nicht möglich sind. Augmented Reality wird es beispielsweise ermöglichen, Aspekte des Metaversums in die reale Welt zu projizieren.

Virtuelle Räume werden auch so gestaltet, dass sie überall zugänglich sind, ohne dass ein Headset erforderlich ist.

Virtual Reality wird heute für Bildung, Therapie und Sport eingesetzt. Aber es ist wohl immer noch am bekanntesten als eine Art der Unterhaltung.

Das Metaverse klingt, zumindest was den Maßstab angeht, viel mehr nach einer neuen und verbesserten Version des Internets. Es wird erwartet, dass es die Art und Weise, wie Menschen arbeiten, auf soziale Medien zugreifen und sogar im Internet surfen, verändern wird Während viele Menschen die virtuelle Realität völlig ignoriert haben, ist es unwahrscheinlich, dass dies mit der metaverse.

Virtuelle Realität hat nicht ganz die Wirkung auf die Welt gehabt, die manche Leute erwartet hatten. Es gibt eine Grenze, wie viel Zeit Menschen mit dem Tragen eines Headsets verbringen möchten.

Das Metaverse wird dieses Problem nicht haben und ist sowohl für diejenigen mit als auch ohne Zugang zu einem VR-Headset zugänglich. Manche Leute erwarten, dass es dadurch eine viel größere Wirkung hat.

Gleichzeitig ist es sehr unwahrscheinlich, dass das Metaverse das Internet vollständig ersetzen wird. VR-Headsets bieten eine interessante Alternative zu Computerbildschirmen. Das Metaverse bietet eine interessante Alternative zum Internet. Aber keiner ist als Ersatz gedacht.

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Über den Autor
Elliot Nesbo (48 veröffentlichte Artikel)

Elliot ist ein freiberuflicher Tech-Autor. Er schreibt hauptsächlich über Fintech und Cybersecurity.

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