Es ist seltsam - Nintendo bekommt viel Flak, wenn es darum geht, "kindischere" oder "lässigere" Spiele zu entwickeln als seine Zeitgenossen Sony und Microsoft, und dennoch haben seine Spiele einige der engagiertesten Communities überhaupt von eSports.

Insbesondere in den Franchise-Unternehmen Smash und Splatoon spielen täglich Tausende von Spielern Pflichtspiele. Nintendo möchte einen Teil dieser Leidenschaft in etwas verwandeln, das mehr Menschen außerhalb der Spielewelt ernsthaft anerkennen werden.

Smash und Splatoon kommen zum eSport der High School

Nintendo und PlayVS haben sich zusammengetan, um eSports für die High-School-Uni-Leichtathletik zu bringen.

Highschool-Spieler können jetzt dem beitreten Warteliste um an offiziell genehmigten Super Smash Bros. teilzunehmen. Ultimate und Splatoon 2 Matches. Die High School-Saison im Herbst 2021 beginnt am 20. September.

Wir freuen uns, eine offizielle Partnerschaft mit zu teilen @PlayVS das wird machen #SmashBrosUltimate & # Splatoon2 offiziell anerkannte Uni-Leichtathletik an teilnehmenden Gymnasien ab Herbst 2021!

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Erfahren Sie mehr, einschließlich der heutigen Teilnahme an der Warteliste!https://t.co/UCYcxtYDW7pic.twitter.com/J5zjAJJuKM

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 27. Mai 2021

Die Unternehmen werden eine (vermutlich kostenlose) Nintendo Switch-Konsole bereitstellen, um qualifizierte Schulen auszuwählen, die in diesem Schuljahr 2021-2022 in einer PlayVS-Liga eines Nintendo-Spiels gegeneinander antreten.

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Mario Kart 8 Deluxe wird der dritte Nintendo-Titel sein, der Anfang 2021 pünktlich zur High School-Saison im Frühjahr 2022 in die Liste von PlayVS aufgenommen wurde.

"Die Zusammenarbeit mit einer Community-orientierten Organisation wie PlayVS ist ein wichtiger nächster Schritt, da Nintendo unsere Unterstützung für wettbewerbsfähiges Spielen erweitert und hilft mehr Spielern, das Spielen in einem wettbewerbsorientierten Umfeld zu erkunden ", sagte Bill Trinen, Senior Director of Product bei Nintendo of America Marketing.

Was ist PlayVS?

Für diejenigen, die es nicht wissen, ist es PlayVS zu verdanken, dass eSports von jenen anerkannt wird, die mit der Spielebranche nicht allzu vertraut sind.

Die schulische eSports-Plattform arbeitet mit High-School-Sportverbänden in den USA und Kanada zusammen Spieler in drei verschiedenen Altersklassen (Jugend, Gymnasium und Hochschule) nehmen an sanktionierten, wettbewerbsfähigen Spielen teil Gaming.

PlayVS hatte Wettbewerbe für viele beliebte Multiplayer-Titel, darunter League of Legends, Fortnite, Overwatch und Rocket League.

Ist eSport die Zukunft der Unterhaltung?

eSports begann als Nischen-Subkultur in der Sportbranche, hat sich aber inzwischen zu einer eigenen, weithin erfolgreichen Branche entwickelt. Gemäß GeschäftseingeweihterDie Gesamtzahl der eSport-Zuschauer im Jahr 2017 betrug 335 Millionen. Diese Zahl wird sich voraussichtlich 2023 auf 646 Millionen fast verdoppeln.

Angesichts der Geschwindigkeit, mit der wettbewerbsfähige Spiele zunehmen, ist es für Nintendo wahrscheinlich keine schlechte Idee, einen weiteren Sprung in den eSport zu machen.

Im Dezember 2020 veranstaltete Nintendo ein Turnier namens Splatoon 2 North American Open, doch eine Kontroverse führte letztendlich dazu, dass kein Gewinner gekrönt wurde. Diese Partnerschaft mit PlayVS ist das erste Mal, dass Nintendo seitdem etwas über eSports sagt.

Es gibt Fans, die immer noch verärgert darüber sind, wie sich die Dinge entwickelt haben, aber dieser Vorstoß für Smash Bros. Ultimate und Splatoon 2 als anerkannte Sportarten werden wahrscheinlich trotzdem erfolgreich sein. Wer möchte denn nicht in der Schule Videospiele spielen?

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Über den Autor
Jessibelle Garcia (234 Artikel veröffentlicht)

An den meisten Tagen ist Jessibelle unter einer gewichteten Decke in einer gemütlichen Wohnung in Kanada zusammengerollt. Sie ist eine freiberufliche Autorin, die digitale Kunst, Videospiele und Gothic-Mode liebt.

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