Sie haben wahrscheinlich einen dieser seltsamen optischen Stroboskopeffekte gesehen, die auftreten, wenn ein bestimmtes Kleidungsmuster im Fernsehen erscheint. TV-Produzenten versuchen dies zu stoppen, indem sie die Auswahl der Kleiderschränke steuern, die sie auf dem Bildschirm anzeigen.

Wie sich herausstellt, gibt es einen ähnlichen Effekt, der bei Augmented-Reality-Head-up-Displays auftreten kann, außer dass Sie in diesem Fall das problematische Muster nicht einfach ignorieren können. Du musst es direkt umarmen. Das ist etwas, was Apples AR-Headset "Apple Glass" mit einer helfenden Hand einiger der aktuellen Lichtsensortechnologien von Apple tun könnte.

Wie True Tone für AR

Apple geht das fragliche Problem in einer neuen Patentanmeldung mit dem Titel "Modifying Display Operating Parameters Based on Light Superposition from a Physical Environment" an. Das Patentanmeldung, die entdeckt wurde von Apple-Insider, wurde entwickelt, um einem Apple AR-Headset beim Umgang mit schwierigen Texturen zu helfen. Es stellt fest, dass:

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Unter Umständen... Licht aus der physischen Umgebung hat eine Farbzusammensetzung und/oder Helligkeit, die computergenerierte Inhalte auf eine Weise stört, die das AR-Erlebnis beeinträchtigt. Beispielsweise begrenzt Licht aus der physischen Umgebung den Kontrast zwischen der physischen Umgebung und dem angezeigten computergenerierten Inhalt.

Es kann weiterhin zu Problemen kommen, wenn „überwiegend eine Farbe“ vorhanden ist, da dies „die Farbzusammensetzung von. stören kann angezeigten computergenerierten Inhalt durch Bereitstellung dominanter Farbtöne, die mit additiven Anzeigemethoden und Hardware schwer zu maskieren sind."

Laut Apple ist dies ein Problem, das andere zuvor versucht haben, durch einen Sonnenbrillen-ähnlichen Effekt zu lösen, der das AR-Display abdunkelt. Aber das ist Apple nicht gut genug. "Das Display zeigt eine ständig dunklere Version der physischen Umgebung des Benutzers an, wodurch die Benutzererfahrung und die Verhinderung der Verwendung solcher Systeme bei schlechten Lichtverhältnissen", stellt Apple in seinem Patent fest Anwendung.

Apple-Ingenieure haben sich daher eine raffinierte Alternative einfallen lassen: Verwenden Sie einen intelligenten Bildschirm, der Umgebungsgeräusche erkennen kann Lichtpegel und andere relevante Informationen und nehmen Sie dann entsprechende Korrekturen vor, um die AR. zu optimieren Anzeige. Es klingt ähnlich wie die True Tone-Technologie, die Apple 2016 für das iPad Pro eingeführt hat und die später auf das iPhone gelangte und MacBooks.

True Tone lässt Displays besser aussehen, indem Umgebungslicht und Helligkeit berücksichtigt werden. Anhand dieser von Lichtsensoren gesammelten Informationen wird dann die Geräteanzeige neu angepasst, damit die Bilder besser und natürlicher aussehen. Der Effekt ist zwar subtil, aber definitiv wahrnehmbar und verbessert das Erscheinungsbild der Displays erheblich.

Wann ist mit Apple Glass zu rechnen?

Apple hat noch nicht offiziell bekannt gegeben, wann Apple Glass auf den Markt kommt, oder sogar bestätigt, dass es daran arbeitet. Gerüchten zufolge arbeitet Apple derzeit sowohl an einer AR-Brille als auch an einem Virtual-Reality-Headset. Das VR-Headset wird voraussichtlich als erstes eintreffen, möglicherweise im nächsten Jahr. Unterdessen könnte Apples AR-Brille irgendwann im Jahr 2023 auf den Markt kommen.

Bildquelle: Apple/USPTO

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Apples AR-Brille kann möglicherweise den Standort von Geräuschen in der Nähe identifizieren

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Über den Autor
Lukas Dormehl (175 Artikel veröffentlicht)

Luke ist seit Mitte der 1990er Jahre ein Apple-Fan. Seine Hauptinteressen im Bereich Technologie sind Smart Devices und die Schnittstelle zwischen Tech und den freien Künsten.

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