E3 2021 ist eine virtuelle Veranstaltung speziell für elektronische Unterhaltung (daher der Name... ). Es ist also schön zu hören, dass die Independent Game Developers Association (IGDA) und die E3-Organisatoren der ESA Indie-Entwickler in den Vordergrund rücken.
ESA und IGDA geben Partnerschaft für E3 2021 bekannt
In einem IGDA.org-NachrichtenbeitragDer Indie-Spieleentwicklungsverband hat eine Partnerschaft mit der ESA (Entertainment Software Association), den Organisatoren der Messe, bekannt gegeben, um "Indie-Entwickler auf der E3 2021 hervorzuheben".
Der Zweck der Partnerschaft besteht laut Ankündigung darin, Folgendes zu tun:
... Erhöhen Sie Indie-Entwickler und bieten Sie allen IGDA-Mitgliedern eine neue Gelegenheit, ihre Arbeit auf der E3 2021 und darüber hinaus zu präsentieren.
Dies ist das erste Mal, dass unabhängige Spieleentwickler auf der E3 eine solche Plattform erhalten. Laut Renee Gittins, Executive Director der IDGA:
Indien bietet herzliche Geschichten und bahnbrechende Kreativität, die den Fortschritt unserer Branche vorantreiben. Es ist eine Ehre, Indies zum ersten Mal auf dieser großen Bühne zu helfen, damit sie ihre Bemühungen und Inspirationen weltweit teilen können.
Ziemlich die große Anstrengung sowohl der ESA als auch der IDGA. Beide Verbände erkennen die Bedeutung von Indie-Entwicklern an und auch die Bedeutung, diesen Entwicklern eine Plattform in einer Branche zu bieten, die von massiven Unternehmen immer mehr monopolisiert wird.
Was bringt die IDGA / ESA-Partnerschaft für E3?
Laut Stanley Pierre-Louis, dem Präsidenten und CEO der ESA:
Wir stellen E3 auf verschiedene Weise neu vor, und ein Teil davon besteht darin, mit Indie-Entwicklern zusammenzuarbeiten, indem wir Möglichkeiten bieten, sie und ihre Arbeit auf einer globalen Bühne hervorzuheben. Indie-Entwickler sind ein wichtiger Bestandteil der Videospielbranche. Wir freuen uns, unser Angebot zu erweitern, um Möglichkeiten zu schaffen, ihre Arbeit weltweit zu präsentieren.
Was genau kommt unabhängigen Spieleentwicklern hier zugute? Nach den Nachrichten der IDGA wird die Partnerschaft es ihren Mitgliedern ermöglichen, spezielle Pakete und Möglichkeiten anzubieten, um die Aufnahme in die E3 2021 zu erleichtern.
Abgesehen davon, wer weiß? Die Details sind ziemlich dünn im Boden, was genau diese speziellen Pakete sind, ist jedermanns Vermutung. Hoffentlich werden bald genug weitere Details bekannt werden.
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Die Verwendung des Ausdrucks "Spezialpakete" sorgt für einige Bestürzung. Dies impliziert, dass Entwickler für diese Belichtung bezahlen müssen. Es würde uns also ermutigen, wenn wir genau wüssten, wie erschwinglich diese Pakete sind. Zu teuer und Sie entfremden einen massiven Teil der Indie-Entwickler-Industrie, indem Sie sie einfach aus der Gelegenheit herauspreisen.
Ein guter Schritt im Namen der Indie-Entwickler?
Wenn die Pakete teuer sind und dies die Entwickler aus dem Event und der damit verbundenen Bekanntheit herauspreist, profitieren Sie dann wirklich von der gesamten Indie-Game-Entwicklungslandschaft?
Oder profitieren Sie nur von den bereits etablierten, erfolgreichen Indie-Entwicklern, die es sich leisten können? In diesem Fall ist es möglicherweise fairer, Markennamen nach dem Zufallsprinzip aus einem Pool von Bewerbern zu ziehen. Es würde zumindest außergewöhnlichen Talenten die Gelegenheit bieten, die es sich nicht leisten können, ihren Namen bekannt zu machen.
E3 2021 ist eröffnet und sie haben alle eingeladen. Hier finden Sie alle wichtigen Details zur Messe, damit Sie kein Pixel verpassen.
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Ste ist der Junior Gaming Editor hier bei MUO. Er ist ein treuer PlayStation-Anhänger, hat aber auch viel Platz für andere Plattformen. Liebt alle Arten von Technologie, von AV über Heimkino bis hin zu (aus wenig bekanntem Grund) Reinigungstechnologie. Verpflegungsdienstleister für vier Katzen. Hört gerne sich wiederholende Beats.
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