Die Olympischen Spiele sind eines der ältesten Sportereignisse in der Geschichte und haben viel kulturelles und politisches Gewicht. Wir erkennen an, dass der Sport auf globaler Ebene für die Gesellschaft wichtig ist. Daher ist es eine große Sache, dass Spiele möglicherweise in diese Reihen aufgenommen werden.

Mit der mehr oder weniger eröffneten Olympic Virtual Series im Jahr 2021 stellen sich Fragen, was dies für Videospiele bedeutet. Lassen Sie uns sein Potenzial als olympische Sportart untersuchen, aber auch, ob es eine gute Idee wäre, es einzulassen.

Wofür ist die Olympic Virtual Series?

Der Präsident des Internationalen Olympischen Komitees (IOC) möchte, dass die Veranstaltung ein neues Publikum anspricht und es in die Welt der Leichtathletik einbezieht. Die Hoffnung ist, dass Videospiele mögen Gran Turismo und Zwift werden die olympische Teilnahme inspirieren.

Trotz der Preise und des prestigeträchtigen Logos ist die Serie eher eine Vorspeise für das Hauptereignis. Das Spielen wird nicht als Sport der olympischen Klasse anerkannt, ein Status, der eigentlich sehr schwer zu erreichen ist.

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Spielen ist körperlich anstrengend, aber gedankenbasierter

Laut der IOC-WebsiteEs akzeptiert nur Sportarten mit globaler Beteiligung und Unterstützung eines Internationalen Sportverbandes (IF). Es gelten viele andere Regeln und Vorschriften, beispielsweise dass der Sport oder die Disziplin eine rein körperliche und keine geistige Aktivität ist.

Autorennen und Schach werden nicht mehr als olympische Sportarten anerkannt als Spielen. Obwohl eSport-Profis Reflextraining und Physiotherapie absolvieren, um gute Leistungen zu erbringen, hängt die Aktivität selbst mehr von Technologie und kognitiven Fähigkeiten ab.

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Spielen ist ein globales Phänomen

Wenn es einen Teil der Kriterien des IOC gibt, über den sich die Spielebranche keine Sorgen macht, ist dies die weit verbreitete Beteiligung. Abgesehen von Gelegenheitsspielern gibt es mehrere eSport-Ligen und Wettbewerbe, die die Welt erobern.

Ein FIFA-Blogbeitrag zeigt, dass an der FIFAe-Klub-Weltmeisterschaft 2021 480 internationale Teams teilgenommen haben. Dann gibt es die Electronic Sports League (ESL), die eine Reihe von Veranstaltungen in verschiedenen Ländern für Counter Strike, Dota 2, League of Legends und andere beliebte Titel veranstaltet.

Dieses Maß an Engagement ist mehr als genug, damit eine IF darauf drängt, dass Videospiele für die Olympischen Spiele in Betracht gezogen werden. Trotzdem wäre das Make-up der Aktivität immer noch ein Thema, egal wie unterhaltsam oder inspirierend es ist.

Spielen als olympischer Sport ist eine rutschige Piste

Ein weiterer Faktor, den das IOC berücksichtigt: Spiegelt ein Sport oder eine Disziplin seine heutige Welt wider und erhöht gleichzeitig den Wert der Olympischen Spiele? Videospiele sind definitiv ein Grundnahrungsmittel der modernen Gesellschaft, das von der Institution eindeutig geschätzt wird, oder die Olympic Virtual Series würde nicht stattfinden.

Das heißt, das Spielen entspricht kaum den physischen Anforderungen. Es würde nicht nur auffallen, sondern Befürworter ähnlicher Aktivitäten, die ebenso gerne aufgenommen werden möchten, würden ihre Bemühungen verdoppeln, wenn sie nicht ernsthaft beleidigt würden. In gewisser Weise bewahrt die Einhaltung und Einhaltung der für die Olympischen Spiele festgelegten Grenzen den Frieden.

Die gute Nachricht ist, dass es Möglichkeiten gibt, alternative Sportarten unterzubringen. Besser noch, Menschen, die die Macht haben, solche Änderungen vorzunehmen, sind offen für Ideen und ebnen ihnen bereits den Weg.

Hoffnungsvolle Lösungen für olympisches Spielen

Mit der Weiterentwicklung der Videospieltechnologie wird eSports möglicherweise viel physischer. Schau einfach auf was Raumskala und andere VR-Spiele beinhaltet und denken Sie an sein Potenzial in einem sportlichen Umfeld. Mit der Zeit konnten Profispieler alle olympischen Anforderungen erfüllen.

Wenn nicht, ist es nicht unmöglich, dass die Olympic Virtual Series zu einer digitalen Version des Schlüsselereignisses mit Medaillen, Delegationen usw. wird. Da wir bereits Sommer-, Winter- und Paralympicspiele haben, könnte das IOC auch Virtual Olympics starten.

Eine andere Idee wäre, den Umfang dieser neuen Veranstaltung zu erweitern, um alle gedankenbasierten Aktivitäten willkommen zu heißen. Dies bedeutet, dass Spiele wie Schach, Go, Backgammon und mehr endlich die Anerkennung und Plattform haben, die sie neben eSports verdienen.

Technologie und Sport: Eine Beziehung zum Beobachten

Es ist nicht zu leugnen, dass Technologie den Sport verändert, von der Art und Weise, wie wir unsere Fähigkeiten ausführen und überwachen, bis hin zur Art und Weise, wie wir sie beobachten und mit ihnen interagieren. eSports verkörpert diese Tatsache und befähigt gleichzeitig eine Reihe moderner Wettbewerber und Zielgruppen, die das IOC anziehen möchte.

Das Problem ist, dass das Spielen nicht bereit ist, an den wichtigsten physischen Olympischen Spielen teilzunehmen. Gleichzeitig standen mentale Fähigkeiten immer im Mittelpunkt der menschlichen Gesellschaft. Ein olympisches Ereignis zu Ehren, das endlich am Horizont stehen könnte. In diesem Sinne wäre und sollte Videospielen eine olympische Sportart sein.

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Über den Autor
Electra Nanou (69 Artikel veröffentlicht)

Electra ist Staff Writer bei MakeUseOf. Unter mehreren Schreibhobbys wurde digitaler Inhalt zu ihrem beruflichen Schwerpunkt mit Technologie als Schlüsselspezialität. Ihre Funktionen reichen von App- und Hardware-Tipps bis hin zu kreativen Anleitungen und mehr.

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