Adobe Character Animator bietet unzählige Möglichkeiten zum Erstellen und Animieren von in Adobe Illustrator oder Photoshop erstellten Grafiken. Character Animator ist eines der am einfachsten zu verwendenden Animationsprogramme, da es Live-Motion-Capture mit einem mehrspurigen Aufzeichnungssystem kombiniert, um geschichtete 2D-Puppen zu steuern.

Diese Schritt-für-Schritt-Anleitung führt Sie durch die Grundlagen der Erstellung Ihres eigenen benutzerdefinierten Charakters mithilfe einer leeren Vorlage.

1. Suchen einer leeren Vorlage

Der einfachste Weg, um Ihren ersten benutzerdefinierten Charakter für Character Animator zu erstellen, besteht darin, die kostenlose leere Puppenvorlage von Adobe zu nutzen. Mit dieser Vorlage können Sie mit Photoshop benutzerdefinierte Zeichengrafiken über die Vorlage legen.

Die Vorlage stellt sicher, dass alle erforderlichen Namenskonventionen für Character Animator vorhanden sind, sodass sich Ihr Charakter ohne benutzerdefinierte Konfiguration bewegen kann.

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Beginnen Sie mit dem Herunterladen und Extrahieren der Leer Zeichen aus Adobe-Website.

Sie können Ihren benutzerdefinierten Charakter von Grund auf neu erstellen. Dies erfordert jedoch einige fortgeschrittene Kenntnisse der Anforderungen von Character Animator, wie z. B. die erforderliche Ebenenorganisation und Namenskonventionen.

2. Importieren Sie Ihre Puppe in Character Animator

Sobald Sie Ihren leeren Charakter haben, ist es Zeit, Ihr neues Character Animator-Projekt zu starten.

  1. Öffnen Sie den Adobe Character Animator.
  2. Wählen Neues Projekt.
  3. Wählen Sie den Speicherort und den Namen für Ihr neues Projekt aus und klicken Sie dann auf speichern.
  4. Wählen Datei> Importieren aus dem Menü.
  5. Navigieren Sie zum Speicherort Ihres aus Adobe extrahierten Zeichens. Sie sehen zwei Dateien, die zum Importieren verfügbar sind. Wähle aus Leere (Photoshop) .puppet Datei und klicken Sie auf Importieren.
  6. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt eine Vorschau Ihrer Puppe in einer Szene anzeigen möchten, wählen Sie Ihren leeren Charakter aus, der sich unter befindet Name links von Ihrem Arbeitsbereich.
  7. Sobald Ihr Puppenname markiert ist, wählen Sie die Zur neuen Szene hinzufügen Symbol direkt unter dem Name Fenster.

Nachdem Ihre Vorlage importiert und in eine Szene eingefügt wurde, ist es ein guter Zeitpunkt, sich mit den verschiedenen in der Vorlage verfügbaren Funktionen vertraut zu machen.

Schauen Sie sich die vorkonfigurierten Dragger an und überprüfen Sie mithilfe Ihrer Webcam die Gesichtserkennungsfunktionen. Vergessen Sie nicht, sicherzustellen, dass auch Ihre Kamera- und Mikrofoneinstellungen richtig konfiguriert sind.

Verbunden: Ein Leitfaden für Anfänger zu Adobe Character Animator

3. Bearbeiten des Aussehens Ihrer Puppe in Photoshop

Jetzt können Sie viele verschiedene Anpassungen an Ihrem Charakter vornehmen und gleichzeitig alle Animationen und Funktionen nutzen, die die Vorlage bietet. Wenn Sie die folgenden Schritte ausführen, werden Sie sehen, wie einfach es ist, Ihren Charakter anzupassen.

  1. Wählen Sie das leere Zeichen unter Name Registerkarte links von Ihrem Arbeitsbereich.
  2. Wählen Bearbeiten> Original bearbeiten aus dem Menü. Dadurch wird Ihre Puppe in Adobe Photoshop geöffnet.
  3. Navigieren Sie zu, um ein Gesichtsmerkmal wie die Nase zu ersetzen + Leer> Kopf> Nase im Menü Ebenen.
  4. Mit dem Nase Ordner ausgewählt, klicken Sie auf Erstellen Sie eine neue Ebene Symbol.
  5. Ausschalten oder löschen die benannte Ebene [Ersetzen] im Nose-Ordner.
  6. Markieren Sie Ihre neu erstellte Ebene und zeichnen Sie die neue Nase mit dem Werkzeug Ihrer Wahl ein. In diesem Beispiel haben wir die verwendet Kreis Werkzeug ohne Füllung und mit schwarzem Umriss.
  7. Navigieren Sie zu, um eine Funktion zu bearbeiten, z. B. das Ändern der Zungenfarbe für bestimmte Mundpositionen + Leer> Kopf> Mund im Ebenenfenster.
  8. Standardmäßig ist die Neutral Mundposition wird auf eingestellt sichtbar. Schalten Sie die Sichtbarkeit für das aus Neutral Position durch Auswahl der Sichtweite Symbol.
  9. Schalten Sie jetzt die ein Sichtweite der L-Schicht. Markieren Sie dann die L-Ebene, indem Sie einmal darauf klicken.
  10. Wähle aus Füllen Sie den Eimer aus Ihrer Toolbox.
  11. Wählen Sie die Farbe aus, in die Sie die Zunge ändern möchten, und klicken Sie dann auf OK.
  12. Klicken Sie auf die Zunge, um sie mit der gewünschten Farbe auszufüllen.
  13. Wählen Datei> Speichern. Ihre Änderungen werden erst angezeigt, wenn Sie Ihre Arbeit gespeichert haben.
  14. Wechseln Sie zurück zu Adobe Character Animatorund es wird automatisch aktualisiert. Ihre Änderungen werden nun angezeigt.

Wie Sie sehen können, können die Änderungen an dieser Zeichenvorlage umfangreich sein. Sie können definitiv Spaß daran haben - fügen Sie lustige Zähne, neue Outfits oder große Frisuren hinzu.

4. Bearbeiten des Bewegungsbereichs Ihrer Puppe im Charakteranimator

Nachdem Sie diese Änderungen an Ihrer neuen Puppe vorgenommen haben, möchten Sie möglicherweise die Bewegung der verschiedenen Funktionen anpassen. Glücklicherweise können Sie den Bewegungsbereich Ihres Charakters leicht an verschiedene Funktionen anpassen.

Die folgenden Schritte führen Sie durch das Anpassen der Augenbrauen Ihrer Puppe. Wenn Sie lernen, wie Sie die Augenbrauen Ihres Charakters anpassen, können Sie die Bewegungen Ihres Charakters auch für andere Funktionen problemlos anpassen.

  1. Öffne deinen Charakter in Character Animator.
  2. Wenn in AufnahmemodusSie werden eine sehen Eigenschaften Fenster rechts.
  3. Wählen Sie den Dropdown-Pfeil neben Gesicht um alle Funktionsanpassungen für das Gesicht Ihres Charakters anzuzeigen.
  4. Einstellen Augenbrauenstärke von 75 Prozent zu 150 Prozent. Verwenden Sie jetzt Ihre Webcam und bewegen Sie Ihre Augenbrauen auf und ab. Sie können bei 75 Prozent sehen, die Augenbrauen bleiben auf Ihrer Puppe. Bei 150 Prozent springen sie jedoch vom Gesicht der Puppe und erzeugen einen noch karikaturistischeren Look.
  5. Durchsuchen Sie jede Option, um Ihre Puppe nach Bedarf anzupassen. Eine weitere großartige Anpassung ist die Erhöhte Augenbrauen-Neigung, was Ihrer Puppe ein ausdrucksstärkeres, wütendes Gesicht verleiht.

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5. Anpassen der Auslöser und Schlepper Ihrer Puppe

Auslöser und Schlepper erwecken Ihre Puppe zum Leben. Triggern werden Bewegungen zugewiesen, die durch Drücken einer ausgewählten Taste auf Ihrer Tastatur "ausgelöst" werden.

Dragger sind Punkte, die Ihrer Puppe zugewiesen sind. So können Sie mit der Maus auf ein bestimmtes Körperteil klicken und es ziehen, um die gewünschte Bewegung zu erzielen.

Mit der leeren Puppenvorlage sind bereits mehrere Auslöser und Schlepper vorhanden. Wenn Sie die folgenden Schritte ausführen, können Sie diese Einstellungen überprüfen und an Ihre benutzerdefinierte Puppe anpassen.

  1. Öffnen Sie in Character Animator Ihre benutzerdefinierte Puppe in Rig-Modus.
  2. Um die bereits verfügbaren Dragger zu überprüfen, wählen Sie Ihre Puppe aus dem Puppenmenü links neben Ihrem Charakter aus.
  3. Auf der rechten Seite in der Eigenschaften Fenster sehen Sie ein Dragger Dropdown-Liste. Wählen Sie den Pfeil aus, um die in Ihrer Puppe eingerichteten Dragger anzuzeigen.
  4. Hier können Sie den Bewegungsbereich Ihres Draggers anpassen, indem Sie die Option auswählen Grenzbereich Kontrollkästchen. Geben Sie Ihren bevorzugten Bereich in das dafür vorgesehene Feld ein.
  5. Stellen Sie Ihren Dragger auf ein An Ort und Stelle halten oder zu Kehre zur Ruhe zurück in seiner ursprünglichen Position, indem Sie die Nach dem Umzug Dropdown-Liste. Wenn Sie auswählen Kehre zur Ruhe zurückSie können auch die Dauer anpassen, bevor sie in die Ruheposition zurückkehrt.
  6. Überprüfen und korrigieren Sie die Auslöser Ihrer Puppe durch die Auslösen Fenster ganz links von Ihrer Puppe gefunden. Die leere Puppenvorlage verfügt über sieben integrierte Auslöser.
  7. Die Nummer am Anfang des Trigger-Elements ist der Tastaturbefehl zum Aktivieren. Um dies zu ändern, doppelklicken Sie einfach auf die Nummer und ändern Sie sie in den Schlüssel, den Sie stattdessen verwenden möchten.
  8. Klicken Sie abschließend auf die entsprechenden Elemente, um zu überprüfen, welche Körperteile der ausgewählte Auslöser beeinflusst Ebenen und Wiederholungen Artikel unter dem gefunden Löst aus Fenster.

Adobe Character Animator bietet viele unterhaltsame Optionen

Wie Sie wahrscheinlich bemerkt haben, bietet Adobe Character Animator viele verschiedene Features und Funktionen, in die Sie sich vertiefen können. Wenn Sie Ihren eigenen Charakter nicht von Grund auf neu erstellen möchten, leere Puppenvorlagen verwenden oder sogar nehmen möchten Durch den Vorteil anderer online verfügbarer Puppenvorlagen können Sie in kürzester Zeit benutzerdefinierte Animationen erstellen.

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Nicole McDonald (22 Artikel veröffentlicht)Mehr von Nicole McDonald

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