Google Stadia startete 2019 mit beachtlicher Fanfare und versprach, der Höhepunkt des Streaming-Gaming zu sein. Stadia wurde als "Netflix of Gaming" mit Titeln beworben, die auf jedem Gerät abgespielt werden können, und war bereit, bevor Produkte wie Microsoft xCloud und Nvidia GeForce Now konkurrierten.

Außer, dass es nicht wirklich war. Tatsächlich hat Google Stadia seit dem Start Aufholjagd gemacht. Abgesehen von einem Zeitraum Anfang 2020, in dem sich die Dinge offenbar zu seinen Gunsten verschoben haben, ist Google Stadia ins Stocken geraten.

Dies ist jedoch nicht der einzige Grund, warum ich mein Abonnement für Stadia gekündigt habe.

Warum ich mich überhaupt für Google Stadia entschieden habe

Mein Grund, Stadia zu abonnieren, war einfach. Ich hatte nicht die Absicht, eine PlayStation oder Xbox der nächsten Generation zu kaufen, als sie veröffentlicht wurden. Den Upgrade-Zyklus zu durchbrechen schien eine kluge Option zu sein, nicht nur wirtschaftlich, sondern auch ökologisch.

Leistungsstarke Spieleserver, die AAA-Titel über das Internet zu Ihnen nach Hause streamen, ohne dass spezielle Hardware erforderlich ist. Was ist nicht zu mögen?

Bereits im Juli 2019 habe ich die Stadia Founders Edition vorbestellt. Durch frühzeitige Bestellung wurden einige frühe Boni wie zwei kostenlose Spiele und die Auswahl des Benutzernamens sichergestellt. Einige kostenlose Abonnementmonate waren ebenfalls enthalten, die nach Abschluss weiterhin bei 9,99 USD / Monat liegen würden.

Es sei darauf hingewiesen, dass für das Abspielen von Stadia-Titeln auf einem Fernseher Peripheriegeräte erforderlich sind, obwohl keine spezielle Hardware erforderlich ist. Die Stadia Founders Edition enthielt einen Google Chromecast Ultra und einen einzelnen Stadia-Controller. Für Familienspiele habe ich meiner Bestellung einen zweiten Controller hinzugefügt.

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Schon früh beeindruckte die Stadia. Aber seine Mängel waren nur allzu offensichtlich. Dazu gehörten (ohne darauf beschränkt zu sein):

  • Eine enge Bibliothek von Spielen
  • Verzögerung des Controller-Eingangs
  • Frustrierend nicht intuitiver und ehrlich gesagt hirntoter Ansatz zum Teilen von Clips
  • Anfängliche Unfähigkeit für Founders Edition-Abonnenten, ihr Abonnement zu aktivieren

Als Abonnent von Glasfaserbreitband haben mich die meisten Verbindungsprobleme nicht persönlich betroffen. Aber sie haben sicherlich viele andere beeinflusst und die Mindestanforderung einer 10-MB / s-Verbindung völlig fehlerhaft gemacht.

Obwohl die meisten dieser Probleme nach 18 Monaten behoben wurden, ist Google Stadia noch lange nicht perfekt. Verschiedene Ankündigungen von Google seit Mitte 2020 deuten darauf hin, dass sie das Vertrauen verloren haben. Es ist kaum eine Überraschung, ich auch. Hier ist der Grund...

1. Google Stadia ist teuer

Niemand erwartet, Spiele kostenlos über das Internet streamen zu können. Wenn Sie jedoch ein reguläres monatliches Abonnement von 9,99 USD bezahlen, erwarten Sie ein bestimmtes Qualitätsniveau.

Für die (immer noch begrenzte) Spielbibliothek, die Streaming-Stabilität und die Latenz sowie die eingeschränkten Funktionen ist Stadia teuer. Sicher, Sie erhalten HDR und Dolby 5.1, aber im Vergleich zu Xbox Live ist der Stadia Store enttäuschend. Es ist nicht so, dass Google nicht über die Ressourcen verfügt, um sich zu behaupten.

Die kostenlose Testversion ist auf jeden Fall nützlich. Es gibt Ihnen eine großartige Gelegenheit zu sehen, worum es in Stadia geht. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass Sie das Abonnement behalten, wenn Sie vergessen, es zu kündigen, als weil Sie sich so für Stadia interessieren.

Aus meiner Sicht als Inhaber der Stadia Founder Edition habe ich einen Chromecast Ultra daraus gemacht. Andererseits durfte ich Farm Simulator kostenlos spielen, also, meh.

2. Konsolenfreies Spielen ist nicht so gut, wie es sich anhört

Alles, was Sie zum Spielen in Stadia benötigen, ist eine Internetverbindung, ein PC oder ein Mobilgerät und ein Controller.

Es klingt erstaunlich, aber in Wahrheit ist konsolenfreies Spielen nicht so nahtlos und einfach, wie es sein sollte.

Das Einschalten eines Fernsehgeräts / Öffnen eines Browsers zum Starten eines Spiels sollte einfach sein. Aus irgendeinem Grund scheint es immer schwieriger zu sein, als eine Konsole einzuschalten, zu warten, eine CD einzulegen, zu warten...

Google Stadia kann auf jedem Fernseher abgespielt werden, an den Sie den Chromecast Ultra anschließen können. Es funktioniert sogar auf einem preisgünstigen Chromebook oder einem bescheidenen Raspberry Pi-Computer. Trotz des scheinbar perfekten Spieleangebots fühlt sich Stadia einfach wie eine lästige Pflicht an.

3. Google Stadia Controller sind seltsam

Dies liegt nicht nur an der Streaming-Erfahrung oder dem einfachen Ladevorgang. Der Controller von Stadia ist ehrlich gesagt wenig inspirierend. Im besten Fall handwerklich sind die Controller genau die richtige Seite der Ergonomie, aber sie vermissen die Reaktionsfähigkeit, die Sie von PlayStation- und Xbox-Controllern erwarten. Ich habe zwar keinen Zweifel daran, dass sie fast alle die gleichen Schlüsselteile teilen, aber das sind nur die Interna.

Draußen fühlen sich Stadia-Controller billig und schwach an. Während das Aufladen über USB Typ C willkommen ist, fühlen sich diese Controller nicht robust genug, um einen Sturz zu überstehen oder vor Wut niedergeschlagen zu werden.

4. Die Spiele bleiben teuer

Mit einem Google Stadia-Abonnement können Sie Ihrer Bibliothek jeden Monat eine Reihe von Spielen hinzufügen. Diese Titel gehören jedoch nicht Ihnen. Sie bleiben vielmehr so ​​lange spielbar, wie Ihr Abonnement fortgesetzt wird. Nur die Spiele, für die Sie tatsächlich Geld ausgeben, bleiben verfügbar, wenn Sie abbrechen.

Insgesamt sind Spiele jedoch teuer.

Beispiel: Monster Jam Steel Titans 2 kostet bei Stadia 39,99 USD und bei Steam nur 29,99 USD. Dies ist zwar nur ein Titel, zeigt jedoch die überhöhten Preise im gesamten Stadia-Geschäft. Indie-Spiele sind günstiger, aber in Google Stadia sollte es um AAA-Spiele gehen. Sie können viele der gleichen Indie-Spiele auf Android spielen.

Es noch schlimmer machen, Google hat jetzt die interne Entwicklung von Stadia-Spielen eingestellt. Mit der Schließung der Stadia Gaming & Entertainment (SG & E) Studios werden nur Spiele von Drittanbietern auf der Plattform verfügbar sein.

Natürlich keine Katastrophe für sich. Diese Entscheidung verrät jedoch einen Mangel an Vertrauen in eine Plattform, die seit dem Start gestottert hat. Oh, und SG & E konnte kein einziges Spiel auf Stadia veröffentlichen.

5. Google versteht Gamer nicht

Offensichtlich sollten digitale Produkte weniger kosten als die physische Veröffentlichung. Das Wachstum bei Stahlbüchern und Metallgehäusen für Sonderausgaben von AAA-Titeln zeigt, dass Spieler immer noch die taktile Erfahrung eines neuen Spiels genießen müssen.

Die Sache ist, dass nur sehr wenige dieser Spieler Stadia nutzen werden.

In der Zwischenzeit wurde Google Stadia als Lösung für das zyklische Hardware-Upgrade von Konsolen etwa alle fünf Jahre angepriesen. Dies sollte es zu einer attraktiven Option für Gelegenheitsspieler machen.

Die Sache ist, Stadia scheint kompliziert und langsam. Sehr wenige dieser Spieler werden es wahrscheinlich benutzen.

Und mit einer Bibliothek von Spielen, die auf der leeren Seite bleibt, hat Google Stadia Probleme, bei beiden Zuschauern Fuß zu fassen. Bis Anfang 2021 wurden nur 179 Spiele auf Stadia veröffentlicht. Von dieser Zahl wurde fast ein Viertel zurückgezogen.

6. Es gibt einen Google-weiten Mangel an Vertrauen in Stadien

Da Amazon Luna ankommt, das Streaming von Spielen nun Teil von Xbox ist und Nvidia GeForce Now Marktanteile gewinnt, ist es keine Überraschung, dass Google Stadia unter die Lupe genommen werden sollte. Dieser Mangel an Vertrauen scheint jedoch für die Abonnenten ziemlich offensichtlich zu sein.

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Sicher, es gibt immer mehr Beweise dafür, dass Google seit geraumer Zeit über Stadia nachgedacht hat. Zum Glück bin ich ihnen diesmal voraus. Ich und Stadia sind fertig und ich spare über 100 Dollar pro Jahr. Das sollte mindestens ein paar physische Spiele auf einer Plattform kaufen, die Gamer versteht.

Google Stadia: Eine teure Alternative zum Einlegen einer Disc

Sicher, eine 500-Dollar-Konsole mit 50-60-Dollar-Spielen ist teurer als 120 Dollar pro Jahr. Aber mit einer Konsole, die Sie besitzen, können Sie zumindest die Plattform und die Spiele auswählen, die Sie kaufen. Sie sind nicht auf eine enge Bibliothek und minderwertige Funktionen beschränkt.

Die Schrift steht für Stadia fast seit dem Start an der Wand. Ohne eine wesentliche Änderung der öffentlichen Einstellung zum Dienst besteht die beste Überlebenschance in der Einbindung in Android oder den Play Store.

Also bin ich raus. Stadia ist abgesagt, nur die beiden Spiele, die ich gekauft habe, sind noch verfügbar und ich werde sie wahrscheinlich nicht spielen.

"Das Netflix des Spielens"? Google Stadia ähnelt eher Blockbuster Video.

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Über den Autor
Christian Cawley (1448 Artikel veröffentlicht)

Stellvertretender Redakteur für Sicherheit, Linux, DIY, Programmierung und Technik erklärt. Er produziert auch The Really Useful Podcast und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Desktop- und Software-Support. Christian ist ein Mitarbeiter des Linux Format Magazins. Er ist ein Bastler von Raspberry Pi, ein Lego-Liebhaber und ein Retro-Gaming-Fan.

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