Valve wurde angewiesen, vertrauliche Daten von Apple zu übergeben, einschließlich aggregierter historischer Verkäufe und Preise für 436 Titel, die auf der Spielevertriebsplattform Steam Store gehostet werden.

Sie müssen Apples Chuzpe bewundern

Apple hat Valve im Rahmen seines laufenden Apple vs. Epic Games Kartellverfahren. Das Unternehmen argumentierte in Gerichtsakten, dass es kommerzielle Daten über Steam-Verkäufe als Teil seiner rechtlichen Auseinandersetzung mit Epic Games über die Gebühren und Geschäftsbedingungen des App Store benötige.

In Gerichtsakten spricht Apple Steam als "den dominierenden Distributor digitaler Spiele auf der PC-Plattform" an und fügt hinzu, dass Steam "ein direkter Konkurrent des Epic Game ist Store. "Das Unternehmen möchte nachweisen, dass die Kürzung um 30 Prozent und die Geschäftsbedingungen im App Store anderen Softwarevertriebsplattformen wie z Dampf.

Dampf ist das größte digitale Vertriebsplattform für PC-Spiele. Im Jahr 2019 bot Steam mehr als 34.000 Spiele an und hatte monatlich mehr als 95 Millionen aktive Benutzer. Kunden können diese Spiele sogar auf der Steam Machine-Mikrokonsole mit speziellen Steam-Controllern spielen.

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"Es ist nicht nur du"

Die Tatsache, dass Apple ursprünglich eine große Menge vertraulicher Verkaufs-, Finanz- und anderer Geschäftsinformationen angefordert hatte, ging dem US-Richter Thomas S. nicht verloren. Hixson.

Ein Anwalt, der Apple bei der laufenden Entdeckungsverhandlung (Epic & Class Actions) vertritt, sagte gegenüber dem Magistrate Judge Hixson: Sie würden gerne sehen, ob die Konkurrenz durch den App Store von Epic zu niedrigeren Preisen bei Valve's geführt hat Dampf. Apple will offenbar argumentieren: Schauen Sie, Steam hat die 30% -Rate beibehalten

- Florian Mueller (@FOSSpatents) 24. Februar 2021

Law360 Laut Apple wollte Steam bereits 2015 Daten. Der Richter hat jedoch entschieden, dass Valve nur neuere Daten von Apple aus dem Jahr 2017 anzeigen muss. Der Richter bemerkte, dass Apple "die Erde mit Vorladungen gesalzen hat" und sagte zu Valve: "Keine Sorge, es sind nicht nur Sie."

Verbunden: Steam startet nicht? Hier sind einige mögliche Korrekturen.

Die Menge an Steam-Daten, die Apple ursprünglich von Valve gesucht hat, ist wirklich erstaunlich. In seiner ursprünglichen Einreichung forderte das Unternehmen Daten zu mehr als 30.000 Titeln an, ohne vertrauliche Informationen über die finanzielle Leistung von Valve zu erwähnen.

Richter Hixson erklärt zu #VentilDer Rat, dass die Definition des relevanten Marktes (Gesamtspielemarkt, wenn #Apfel bekam seinen Weg) könnte auf die eine oder andere Weise bestimmt werden. Der Anwalt von Valve sagt jedoch, dass Apple den Markt als "#Epos". https://t.co/MDd0PPKhor

- Florian Mueller (@FOSSpatents) 24. Februar 2021

Zum Beispiel forderte Apple Daten wie jährliche Verkäufe von Spielen und In-App-Käufen, jährliche Werbeeinnahmen, jährliche Steam-Einnahmen und -Erträge usw. an.

Ventil versucht sich zu wehren

Valve wurde zurückgeschossen und sagte, es sollte nicht gezwungen werden, kommerziell sensible Daten zu enthüllen, die sich über mehrere Jahre erstrecken.

Irgendwie wird in einem Streit um mobile Apps ein Hersteller von PC-Spielen, der nicht auf dem mobilen Markt konkurriert oder Apps verkauft, als Schlüsselfigur dargestellt. Es ist nicht. Die umfangreichen und streng vertraulichen Informationen, die Apple zu einer Teilmenge der verfügbaren PC-Spiele benötigt Dampf zeigt nicht die Größe oder Parameter des relevanten Marktes und wäre massiv lästig zu ziehen zusammen.

Valve hat beantragt, die Forderungen von Apple nach weiterer Produktion abzulehnen. Aber der Richter hat jetzt angeordnet, dass Apples Vorladung an Valve gültig ist, wobei Apple selbst argumentiert, dass die angeforderten Informationen "das Risiko eines Wettbewerbsschadens nicht erhöhen".

Valve wurde beauftragt, die Steam-Daten bis Mitte März zu produzieren.

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Über den Autor
Christian Zibreg (74 Artikel veröffentlicht)

Schreiben von Wörtern, die Nachrichtenzyklen auf der ganzen Welt unterstützen. Ich helfe dabei, Apple-Blogs am Laufen zu halten und das Internet sicher zu machen. Während des Schreibens wurden keine Maustasten beschädigt.

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