Take-Two Interactive, das unter anderem die GTA-Spiele herausgibt, hat Codemasters für knapp 1 Milliarde US-Dollar erworben. Codemasters ist der Schöpfer einiger der besten Rennspiele, die jemals veröffentlicht wurden.

Codemasters und Take-Two bilden eine beeindruckende Kombination

Viele von Ihnen werden mit Codemasters vertraut sein. Der Spieleentwickler und -verleger wurde in Großbritannien von den Darling Brothers, Richard und David gegründet.

Seit seiner Gründung im Jahr 1986 war Codemasters für einige der besten Spiele verantwortlich, die jemals veröffentlicht wurden.

Von den Dizzy-Spielen von Oliver Twins auf frühen Spectrum-Computern bis hin zu Micro Machines und Pete Sampras Codemasters hat Tennis auf dem Sega Genesis und die beliebte F1-Serie und Dirt-Serie auf modernen Konsolen gesehen alle.

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Ebenso ist Take-Two kein Unbekannter in der Spielewelt, da es einige der beliebtesten Titel der letzten Generationen veröffentlicht und Titel für die neuen Konsolen der nächsten Generation geplant hat.

Das Unternehmen hat bereits NBA 2K, Grand Theft Auto und Bioshock im Angebot, und diese Akquisition wird nur dazu dienen, die Marktpräsenz von Take-Two zu stärken.

Take-Two wird 2021 Codemasters erwerben

Laut einer Pressemitteilung von Take-Two wird das Unternehmen Codemasters im ersten Quartal 2021 übernehmen. Der Deal sollte also bis Ende März nächsten Jahres abgeschlossen sein, was fast so schnell geht, wie Deals in GTA auseinanderfallen können...

Der Schritt wurde von beiden Parteien begrüßt. Der Vorsitzende von Codemasters, Gerhard Florin, erklärte, dass das Unternehmen echte Vorteile aus der bevorstehenden Zusammenarbeit mit Take-Two sehe.

Als führende Sportspielmarke mit umfassenden Marktkenntnissen sei Take-Two in der Lage, Codemasters auf die nächste Stufe zu heben. Alle Mitarbeiter von Codemasters beabsichtigen, nach der Akquisition im Unternehmen zu bleiben.

Der Vorsitzende und CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, sieht die ganze Angelegenheit gleichermaßen positiv. "Wir freuen uns außerordentlich, diese empfohlene Transaktion mit dem Board of Codemasters bekannt zu geben", sagte er.

Er erkennt weiterhin die historische und heutige Bedeutung der Marke Codemasters an und konzentriert sich dabei auf den Titelkatalog für Autorennen.

Zelnick weist auf die Vorteile von Take-Two hin und erklärt: "Wir [Take-Two] glauben, dass [Codemasters '] Die Angebote werden unser Sportportfolio in hohem Maße ergänzen und die langfristige Ausrichtung unserer Organisation weiter verbessern Wachstum."

Die Akquisition soll Take-Two fast 1 Milliarde US-Dollar kosten. Die genaue Zahl zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt 956 Millionen US-Dollar und liegt damit geringfügig unter der zuvor prognostizierten Zahl von 994 Millionen US-Dollar.

Eine glänzende Zukunft für Take-Two und Codemasters

Mit der Fahrsimulationskompetenz von Codemasters und den Franchise-Marketingfähigkeiten von Take-Two kann dies nur zu positiven und profitablen Zukünften für beide Marken führen.

Egal was passiert, Fans beider Marken sollten sich keine Sorgen machen. Die Mitarbeiter von Codemasters werden in die Take-Two-Falte integriert, sodass Sie weiterhin alle Fahrspiele genießen können, die Sie kennen und lieben.

Ebenso können Fans von Take-Two-Spielen sicher sein, dass ihre geliebten Red Dead- und Bioshock-Spiele von dieser Übernahme nicht betroffen sind.

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Über den Autor
Ste Knight (171 Artikel veröffentlicht)

Ste ist der Junior Gaming Editor hier bei MUO. Er ist ein treuer PlayStation-Anhänger, hat aber auch viel Platz für andere Plattformen. Liebt alle Arten von Technik, von AV über Heimkino bis hin zu (aus wenig bekanntem Grund) Reinigungstechnologie. Verpflegungsdienstleister für vier Katzen. Hört gerne sich wiederholende Beats.

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