Adobe Flash ist jetzt offiziell tot. Adobe hat die Unterstützung der globalen Variante von Flash Player am 31. Dezember 2020 eingestellt. Ab dem 12. Januar 2021 wird die Ausführung von Inhalten auf Flash Player insgesamt blockiert.

Flash war in den 2000er Jahren eine Säule des Internets und baute über einen Zeitraum von 20 Jahren ein Gaming-Erbe von beispiellosem Ausmaß auf, das Zehntausende von Spielen umfasste.

Nun, da die Websites, auf denen Flash-Inhalte gehostet werden, herunterkommen, fragen sich viele Leute: "Wird das Gaming-Erbe von Flash das gleiche Schicksal erleiden?"

In diesem Artikel listen wir eine Handvoll Projekte auf, die darauf abzielen, Flash-Spiele für zukünftige Generationen zu erhalten.

Der Tod eines historischen Artefakts

Der Tod von Adobe Flash sollte keine Überraschung sein. Obwohl Adobe hat die Unterstützung von Flash am 31. Dezember 2020 eingestelltDer erste Nagel in Flashs Sarg war die Entscheidung von Apple, ihn 2010 auf seiner iOS-Gerätefamilie nicht zu unterstützen. In einem offenen Brief, in dem die Entscheidung von Apple erläutert wurde, kritisierte Steve Jobs die Leistung, den Energieverbrauch und die Sicherheitslücken von Flash.

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Das Ende einer Ära: Die Unterstützung für Adobe Flash Player endet heute

Dies ist das Ende, schöner Freund. Adobe Flash Player ist nicht mehr.

Apple könnte recht gehabt haben, ebenso wie viele der Veröffentlichungen, die sich für die Kritik an den vielen Mängeln von Flash einsetzten. Bereits 1998, als Flash ursprünglich veröffentlicht wurde, hat es das Internet völlig revolutioniert.

Als leichtes Animationswerkzeug hat es dazu beigetragen, die statische textbasierte Oberfläche des Internets in das interaktive Portal zu verwandeln, zu dem es heute geworden ist. Es würde nicht lange dauern, bis die Gaming-Community auf sie aufmerksam wird, die damit Videospiele erstellt.

Ein Gaming-Erbe, das 20 Jahre umfasst

Im Jahr 2000 startete Tom Fulp sein automatisiertes Flash-Spieleportal, Newgrounds, die Flash-Inhalte sofort akzeptierten, verarbeiteten und im Internet veröffentlichten. Dies war grundlegend für den Aufstieg von Flash-Spielen.

Mit nur einem Mausklick können Sie plötzlich Flash-Spiele und -Inhalte laden, anzeigen und damit interagieren. Und das war fünf Jahre vor dem Start von YouTube.

Als Adobe die Unterstützung von Flash einstellte, wurden Zehntausende von Spielen mithilfe dieser Technologie entwickelt. Sogar Nintendo hatte sein eigenes Flash-Spiel Mission in Snowdriftland gestartet, um für andere Nintendo-Produkte zu werben.

Aber jetzt, da Adobe den Stecker auf Flash gezogen hat, besteht die große Gefahr, dass sein unübertroffenes Gaming-Erbe für immer verloren geht. Und das wäre sicherlich der Fall, wenn es nicht eine Reihe von Projekten gäbe, die Flash-Spiele kompilieren und allen zur Verfügung stellen, selbst nachdem Flash für tot und begraben erklärt wurde.

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Die Bemühungen, Flash-Spiele am Leben zu erhalten

Die folgenden Projekte versuchen, Flash-Spiele für die Zukunft zu erhalten. Sicherstellen, dass wir alle auch in Zukunft Flash-Spiele spielen können.

Die Bemühungen, Flash-Spiele zu speichern, begannen mit den einzelnen Beiträgen des mittleren Benutzers @ bluemaximax011, AKA Ben Latimore. Nach Latimore veröffentlicht ein Artikel über Medium Flashpoint, das über seine Bemühungen sehr positive Aufmerksamkeit auf sich zog, entwickelte sich zu dem internationalen Projekt zur Erhaltung von Web-Spielen, das es jetzt ist.

Latimores Bemühungen begannen im Januar 2018, um dem Verlust von Inhalten vor dem Tod von Flash zu entkommen. Seitdem hat sich Flashpoint zu einem Aufbewahrungsprojekt für Web-Spiele und Animationen entwickelt, die für verschiedene Internet-Plugins, Frameworks und Standards erstellt wurden. Ab Version 9.0 hat Flashpoint über 70.000 Spiele und 8.000 Animationen gespeichert, die auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden.

BlueMaximas Flashpoint verwendet einen benutzerdefinierten Launcher, Apache, und seine eigene App, Flashpoint Secure Player. Mit diesen können Sie webbasierte Medien in einer schnellen, benutzerfreundlichen Umgebung abspielen, ohne dauerhafte Änderungen oder Sicherheitslücken auf Ihrem Computer zu hinterlassen.

Flashpoint bietet zwei Versionen seiner Software an: Ultimativ, eine Vollversion mit 478 GB, die alle vom Projekt gespeicherten Medien in einem offline-fähigen Format enthält, und Unendlichkeit, eine kleinere 500-MB-Version, mit der Sie Inhalte nach Belieben herunterladen und abspielen können.

Das Flash-Spielearchiv ist ein kostenloses Archiv von Flash-Spielen, die Sie jederzeit lokal auf Ihrem Computer spielen können. Das erklärte Ziel ist es, Flash-Spiele zu erhalten, bevor sie vollständig verloren gehen.

Dieses Konservierungsprojekt wird vom kanadischen Entwicklerteam Dragom geleitet. Das Flash Game Archive ist ein gemeinnütziges Projekt und kann kostenlos verwendet werden, aber wenn Sie beitreten das Flash Game Archive Patreon Sie können früher auf alle Spielzusätze zugreifen und die Hinzufügung neuer Spiele anfordern.

Das Flash-Spielearchiv bietet Ihnen die Möglichkeit, weiterhin Flash-Spiele zu spielen, indem Sie einfach den Client herunterladen. Mit der Flash Game Archive-Software können Sie Flash-Spiele bei Bedarf herunterladen und offline spielen. Spiele und andere Medien werden in einem Rechenzentrum gespeichert. Derzeit befinden sich über 1888 Spiele im Archiv.

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Das Internetarchiv, die gemeinnützige digitale Bibliothek mit Internetseiten und anderen kulturellen Artefakten, für die bekannt ist die Wayback-Maschineemuliert jetzt Flash-Spiele und -Inhalte. Nach dem Grundsatz "Erhaltung von Zugriffslaufwerken" startete das Internetarchiv das Emularity-Projekt, mit dem eine breite Palette alter Software ausgeführt wird.

In diesem Sinne hat die Site mithilfe des Ruffle Flash-Emulators ihrem Emularity-System Flash-Unterstützung hinzugefügt. Ruffle ist ein Flash Player-Emulator, der in der Programmiersprache Rust erstellt wurde.

Mit The Internet Archive und Ruffle können Sie Flash-Medien auch nach Dezember 2020 wie früher wiedergeben. Das System funktioniert in allen Browsern, die Webassembly unterstützen, und erfordert keine Installation von Adobe Flash Player.

Newgrounds, die Online-Unterhaltungswebsite und -firma (ja, dieselbe, die dazu beigetragen hat, Flash-Spiele zu einer Größe zu katapultieren), ist eine weitere Organisation, die zur Erhaltung von Flash-Spielen beiträgt. Nach über 20 Jahren mit Flash erstellten Inhalten soll dies auch weiterhin der Fall sein, nachdem die Browser das Flash-Plugin nicht mehr unterstützen.

Mit der Idee, Flash-Spiele und -Inhalte zu erhalten, entwickelte Newgrounds einen eigenen Flash-Player. Dies hängt zwar vom Flash-Plugin von Adobe ab und Sie werden möglicherweise aufgefordert, es zu installieren.

Der Newgrounds-Spieler wurde entwickelt, um ein "nahtloses Surferlebnis auf Newgrounds zu schaffen und gleichzeitig die Möglichkeit zu bewahren, alle unsere klassischen Inhalte zu genießen", so die eigene Download-Seite.

Sicherstellen, dass Flash-Spiele für immer weiterleben

Nach über 20 Dienstjahren ist der längst überfällige Tod von Flash endlich da. Seit Jahren haben sich sowohl Benutzer als auch Entwickler endlos über die Schwachstellen und Sicherheitslücken von Flash beschwert, aber Nichts davon wird jemals die Tatsache auslöschen, dass dieselbe Technologie dem Internet geholfen hat, das interaktive Werkzeug zu werden, das es ist heute.

Darüber hinaus brachte Flash praktisch webbasierte Spiele hervor und half einer der größten Indie-Gaming-Szenen, aus dem Nichts herauszukommen. Die Anzahl der Spiele, die mit Flash in seiner 20-jährigen Geschichte erstellt wurden, ist so groß, dass sie die Anzahl der Spiele, die für jede andere Plattform erstellt wurden, bei weitem übertreffen.

Das ist ein sehr großes Stück Videospielgeschichte, über das wir sprechen. Und genau aus diesem Grund sollten wir allen diesen Projekten dankbar sein, die hart daran arbeiten, dieses beispiellose Stück Internetgeschichte zu bewahren.

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Über den Autor
Toin Villar (3 Artikel veröffentlicht)

Toin ist ein Student mit Schwerpunkt Englisch, Französisch und Spanisch und einem Nebenfach Kulturwissenschaften. Er mischt seine Leidenschaft für Sprachen und Literatur mit seiner Liebe zur Technologie und nutzt seine Fähigkeiten, um über Technologie, Spiele zu schreiben und das Bewusstsein für Datenschutz und Sicherheit zu schärfen.

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