Apples unangekündigtes VR-Headset (Virtual Reality) könnte 2022 als eigenständiges Gerät ausfallen, für das möglicherweise ein Lüfter erforderlich ist, um "einige der fortschrittlichsten und leistungsstärksten Chips" abzukühlen.

Quellen behaupten, dass benutzerdefiniertes Apple-Silizium für das gemunkelte VR-Zubehör so weit fortgeschritten ist, dass es das übertrifft Die neuesten M1-Prozessoren des Unternehmens, die das aktualisierte MacBook Air, das 13-Zoll-MacBook Pro und den Mac mini mit Strom versorgen Computers. Das Headset sollte Displays mit höherer Auflösung als vergleichbare Bildschirme in vorhandenen VR-Produkten rocken.

Mark Gurman, berichtet für Bloomberg Nachrichtenhat auch aus ungenannten Quellen erfahren, dass das Headset ein teurer "Nischenvorläufer" für die ehrgeizigeren Augmented Reality (AR) -Brillen sein wird, die möglicherweise bereits 2023 offiziell angekündigt werden.

Die leistungsstarken Chips und der Einbau eines Lüfters führten zunächst zu einem Gerät, das zu groß und zu schwer war und bei frühen Tests Bedenken hinsichtlich der Nackenbelastung hatte. Apple hat den Platz entfernt, den VR-Geräte für Benutzer reservieren, die eine Brille tragen müssen. Dadurch wurde das Headset näher an das Gesicht herangeführt und die Größe verringert.

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Ein VR-Headset muss außerdem so leicht wie möglich sein. Um dies zu unterstützen, hat sich Apple Berichten zufolge für ein Stoffdesign entschieden. Eine Stoffaußenseite würde definitiv dazu beitragen, das Gewicht des Headsets zu reduzieren.

Handverfolgung und Lufttypisierung

Apropos, Gurman behauptet, dass das Gewicht des Produkts mit dem des Oculus Quest-Headsets vergleichbar ist. Es wird angenommen, dass einige der getesteten Prototypen externe Kameras für verschiedene AR-Funktionen enthalten. Dazu gehören Berichten zufolge eine Handverfolgungsfunktion und eine weitere Funktion, mit der ein Benutzer virtuell in die Luft tippen kann, um Text einzugeben.

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In dem Bericht werden weitere gemunkelte Funktionen beschrieben, darunter ein System, mit dem der Benutzer benutzerdefinierte Brillengläser über die Displays setzen kann. Aus diesem Grund wird Apple wahrscheinlich die Erlaubnis von Aufsichtsbehörden aus der ganzen Welt benötigen, um seine Brille zu verkaufen.

Laut dem Bloomberg-Bericht diskutiert der Pompon auch, wie er Rezepte an der Verkaufsstelle auf Apple.com und in seinen physischen Einzelhandelsgeschäften umsetzen würde.

Apples gemischte AR / VR-Strategie

Letztes Jahr, Bloomberg Nachrichten detaillierte Apples aktualisierte AR / VR-Strategie. In diesem Bericht wurde behauptet, dass das Unternehmen ursprünglich beabsichtigte, ein Headset als VR-Zubehör zu entwickeln, für dessen Verarbeitung ein iPhone erforderlich wäre. Ein solcher Ansatz wäre der Apple Watch ähnlich gewesen, für deren vollständige Funktionalität immer noch ein gekoppeltes iPhone erforderlich ist.

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Andere Unternehmen sind der Ansicht gefolgt, dass die PlayStation VR von routeSony beispielsweise eine PlayStation-Konsole benötigt, um zu funktionieren. Der frühere Chief Design Officer Jony Ive soll diese Pläne zugunsten eines eigenständigen Geräts fallen gelassen haben, das dem neuesten VR-Produkt von Facebook ähnelt.

Ein Entwicklungsteam mit 1.000 Mitarbeitern

Obwohl nichts 100% konkret ist, bis Tim Cook und andere Führungskräfte die Bühne betreten, um diese offiziell bekannt zu geben Gerüchten zufolge hatte AR- und VR-Zubehör laut früheren Berichten rund 1.000 Ingenieure für die AR / VR eingesetzt Projekte.

Sie lassen einfach nicht so viele Leute jahrelang an einem einzigen Produkt arbeiten, es sei denn, Sie meinen es absolut ernst damit, es irgendwann herauszubringen. Andererseits gibt es keine Garantien in der Technologie. Einfacher ausgedrückt ist es durchaus möglich, dass diese AR / VR-Geräte von Apple die Erkundungsphase nicht so schnell verlassen.

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Christian Zibreg (46 Artikel veröffentlicht)

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