Wie willst du spielen? Das ist die Frage, um die sich Ihre Kaufentscheidung beim Spielen dreht.

Jede Plattform hat Vorteile, jede Plattform hat Nachteile, jede Plattform hat spezielle Funktionen, die sie einzigartig machen... Die größte Frage ist jedoch, was wichtiger ist: eine höhere Bildrate oder eine höhere Auflösung?

In diesem Artikel finden Sie die Informationen, die Sie benötigen, um diese Entscheidung zu treffen, basierend auf dem, woran Sie interessiert sind.

Bildrate erklärt

Die Bildrate in ihrer einfachsten Form wird als die Art und Weise erklärt, wie Bewegung oder Bewegung auf einem Bildschirm angezeigt wird. "Frames" sind Standbilder, die als Reaktion auf den Eingabestimulus Informationen auf dem Bildschirm anzeigen. Wenn Sie sich beispielsweise dazu entschließen, das Ziel Ihrer Lieblingswaffe in Ihrem Lieblingsschützen zu treffen, drücken Sie einen Knopf oder drücken einen Abzug, was zu einer Ausgabe führt.

Diese Ausgabe wird in einer Reihe von Frames angezeigt, die sich so schnell wie möglich von einem Bild zum nächsten bewegen, um das beste visuelle Feedback zu erzielen und Sie in die Aktivität einzutauchen. Diese reibungslose Bewegung ist genau der Grund, warum die Framerate für bestimmte Spieler so wichtig ist.

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Wenn Sie mit einer niedrigeren Bildrate spielen, wird zu einem bestimmten Zeitpunkt weniger Bilder pro Sekunde auf dem Bildschirm ausgegeben, sodass Ihr Spielerlebnis langsamer ist. Dies kann ein schwerwiegender Nachteil sein, insbesondere wenn Sie schnelllebige Spiele wie zuckende Schützen oder Actionspiele spielen, für die schnelle Reaktionszeiten erforderlich sind.

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Sie werden oft Spieler sagen hören, "es war, als würde man sich eine Diashow ansehen", wenn sie über die Framerate eines Spiels sprechen, weil die Die Bildrate war so niedrig, als würde man sich eine Diashow ansehen, weil so wenig visuelle Informationen an die gesendet wurden Bildschirm.

Wenn Sie eine niedrige Bildrate haben, werden gleichzeitig weniger Bilder an den Bildschirm gesendet. Beispielsweise beträgt der Industriestandard 30 Bilder pro Sekunde. Dies bedeutet, dass jede Sekunde 30 Frames mit Informationen an den Bildschirm gesendet werden.

Wenn Ihre Bildrate auf 15 sinkt, erhalten Sie nur 15 Bilder pro Sekunde und wenn Sie sich auf einer Grafikkarte befinden Das ist nicht sehr mächtig. Aufgrund der geringen Aktualisierung können Sie nicht nur träge Ergebnisse im Hinblick auf das Gameplay erzielen Bewertung.

Es kann auch zu plötzlichem Ruckeln kommen, da Frames angezeigt werden, die an den Bildschirm gesendet werden sollen, dies nicht der Fall ist und da Informationen vorhanden sind fehlt und Ihre Grafikkarte kann die fehlenden Löcher nicht ausfüllen. Sie kann nur die Informationen liefern, die sie enthält, was ebenfalls zu einem schlechten Gameplay führt Erfahrung.

Aktualisierungsrate erklärt

Die Aktualisierungsrate ist definiert als die Häufigkeit, mit der sich Ihre Hardware jede Sekunde selbst aktualisiert. Im Gegensatz zu Bildern pro Sekunde, dh der Anzahl der Bilder, die pro Sekunde an den Bildschirm gesendet werden, bestimmt Ihre Aktualisierungsrate, wie oft diese Informationen durch Ihr Display geleitet werden. Dies ist der Schlüssel zum Spielen.

Wenn Sie eine Grafikkarte haben, die 300 Bilder pro Sekunde ausgeben kann, aber eine Anzeige, die sich nur selbst aktualisiert 60 Mal pro Sekunde (notiert als 60 Hz) können Sie nur 60 Frames der visuellen Informationen sehen Ausgabe.

Um die hohen Bildraten nutzen zu können, die Grafikkarten und Konsolen ausgeben können, benötigen Sie ein Display mit einer ausreichend hohen Bildwiederholfrequenz.

Auflösung erklärt

Die Auflösung kann als Pixelanzahl oder Pixeldichte erklärt werden. Die Auflösung, die Ihr Display ausgibt, gibt an, wie viele einzelne Pixel (d. H. Farbige Punkte) zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Bildschirm angezeigt werden. Ihre Auflösung bestimmt die visuelle Schärfe und Klarheit jedes Bilds auf dem Bildschirm.

Wenn Sie ein mit 1080p gerendertes Bild im Vergleich zu einem Bild mit 4K-Auflösung betrachten, ist der Unterschied in der visuellen Qualität erstaunlich. Dies liegt daran, dass die 1080p-Auflösung ungefähr 2 Millionen Pixel hat, während 4K ungefähr 8,2 Millionen Pixel hat. Daher bevorzugen Menschen eine höhere Auflösung, weil sie ein besseres visuelles Erlebnis wünschen.

Warum kannst du nicht beides haben?

Wenn es um die Auflösung im Vergleich zur Bildrate geht, kommt es auf Ihr Budget an.

Wenn Sie das ganze Geld der Welt haben, können Sie einen PC bauen, der stark genug ist, um maximale Auflösungen bei maximalen Bildraten zu verarbeiten. Wenn Sie jedoch ein Ausgabenlimit haben, müssen Sie entscheiden, welches für Sie wichtiger ist.

Wenn Sie also ein High-End-System haben, ist 4K bei 60 FPS wahrscheinlich kein Problem für Sie. Bei einem schwächeren System sind Sie jedoch möglicherweise nicht einmal in der Lage, 4K mit 30 FPS zu verarbeiten. Ältere Konsolen können nicht einmal 4K-Bilder ausgeben, aber Sie können möglicherweise 1080p mit 60 FPS oder 720p mit 120 FPS verarbeiten.

Framerate vs. Lösung: Wie wähle ich?

Um sich zwischen einer hohen FPS oder einer hohen Auflösung zu entscheiden, müssen Sie entscheiden, was Sie tun möchten. Wenn Sie gerne Multiplayer- oder Esport-Titel spielen, ist eine hohe Auflösung nicht erforderlich, solange Sie alle benötigten Bildschirminformationen sehen können.

Wenn Sie sich die meisten Esportler ansehen, werden sie Ihnen sagen, dass sie ihre Auflösung auf 1080p (oder noch niedriger) senken. und stellen Sie ihre Grafikeinstellungen auf die absolut niedrigste Qualität ein, da sie die höchstmögliche Bildrate wünschen erhalten.

Wenn Sie eine höhere Bildrate haben, erhalten Sie mehr visuelle Informationen auf einer konsistenten Seite Auf diese Weise können Sie viel schneller handeln und reagieren, als dies mit weniger Informationen möglich wäre verfügbar.

Diese Esportler spielen auf Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz, manchmal höher als 240 Hz, weil sie die größtmögliche Leistung wünschen und eine entsprechende Bildrate benötigen.

Mehr dazu: 60Hz vs. 144Hz vs. 240 Hz: Monitor-Aktualisierungsraten, erklärt

Grafische Effekte wie Bewegungsunschärfe, Filmkörnung und chromatische Aberration können wunderschön aussehen... aber sie gehen auf Kosten von FPS. Wenn Sie diese Einstellungen verringern, können Sie Bildraten von über 120 FPS erreichen. Wenn Sie daran interessiert sind, sollten Sie eine Grafikkarte kaufen, mit der Sie hohe Bildraten in den Multiplayer-Titeln Ihrer Wahl erzielen können.

Wenn Sie jedoch jemand sind, der Einzelspielertitel mag, wie massive Open-World-Rollenspiele oder überfüllte Stadtlandschaften, ist eine hohe Auflösung möglicherweise die beste Wahl für Sie. Während die Bildrate immer noch wichtig ist, sind solide 60 FPS alles, was Sie für ein angenehmes visuelles Erlebnis benötigen.

Wenn Sie sehr detaillierte Welten erkunden möchten, möchten Sie häufig durch alle Ecken und Kanten schauen, um zu sehen, was Sie finden können, und sich von der visuellen Qualität der gefundenen Objekte beeindrucken lassen. Wenn Sie dazu in der Lage sind, möchten Sie Ihre Auflösung von 1080p auf 1440p oder sogar 4K ändern!

Abschließende Gedanken

Letztendlich hängt die Entscheidung darüber, was wichtiger ist, davon ab, wer Sie als Spieler sind und was Sie versuchen zu tun. Treffen Sie keine Kaufentscheidung auf der Grundlage dessen, was Ihnen jemand anderes sagt. Spielen ist ein teures Hobby.

Konsolen der nächsten Generation kosten über 500 US-Dollar. Ein High-End-Gaming-PC kann Sie über 2.000 US-Dollar kosten. Das ist zu viel Geld, um es für etwas auszugeben, an dem Sie möglicherweise kein Interesse haben. Wenn Sie das nächste Mal Ihre Brieftasche herausziehen, um einen teuren Spielekauf zu tätigen, fragen Sie sich, wofür Sie diesen Kauf verwenden möchten.

Es macht keinen Sinn, 2.000 US-Dollar für ein High-End-Gaming-Rig auszugeben, wenn Sie die 4K-Funktionen nicht nutzen, wenn ein System zum halben Preis Ihre Multiplayer-Shooter mit 120 FPS ausführen kann.

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Über den Autor
Brandon Allen (5 Artikel veröffentlicht)

Brandon ist ein KI-Ingenieur mit einer Leidenschaft für Technik und Journalismus. Er begann 2019 als Gaming-Journalist zu arbeiten. Als begeisterter Leser kann man, wenn er nicht schreibt, in die Leere des Kosmischen starren und vergänglicher Horror von Autoren wie Lovecraft und die riesigen Hohlräume des Raums, die von Autoren geschaffen wurden wie James. S. A. Corey.

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