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Unser Urteil vom HTC Vive Wireless Adapter:
So sollte VR sein, aber Spitzentechnologie hat ihren Preis. Wenn Sie nicht genug Platz haben, um davon zu profitieren, sollten Sie besser für ein Headset der nächsten Generation sparen. 910
Endlich: Wireless, High-Fidelity VR ist da. Und es ist unglaublich. Der offizielle drahtlose Adapter des HTC Vive ist ab sofort erhältlich und mit Vive und Vive Pro kompatibel.
Es ist jedoch nicht billig. Der offizielle WLAN-Adapter ist 300 Dollar für das Original Viveoder 360 US-Dollar für das Vive Pro. Für diesen Preis können Sie eine völlig neue kaufen Microsoft Mixed Reality-Headset Dell Visor Mixed Reality Headset Bewertung [Aktualisiert]Die Tracking-Technologie ist vielversprechend, aber warten Sie, bis wir SteamVR-Unterstützung sehen. Im Moment bietet der Oculus Rift ein viel besseres Preis-Leistungs-Verhältnis. Weiterlesen . Aber wir leben hier auf dem neuesten Stand der Technik. Die hier verwendete drahtlose Technologie ist Intel WiGig / 5G. Es ist eine extrem hohe Bandbreite, aber eine extrem kurze Reichweite.
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Jetzt sollte ich beachten, dass dies nicht der erste drahtlose Adapter ist: TPCast [Broken URL Removed] ist seit einiger Zeit nicht mehr verfügbar. Leider ist es nicht sehr gut. Es erfordert einen eigenen Netzwerkrouter, eine komplexe Einrichtung und wird im Allgemeinen von niemandem empfohlen.
Die Hoffnung ist, dass der Vive Wireless Adapter als offizielle verbraucherorientierte Version von HTC in jeder Hinsicht etwas besser sein wird. Und es macht dem Hype alle Ehre.
Lesen Sie weiter, um genau herauszufinden, was wir gedacht haben, und am Ende dieser Rezension geben wir einen an einen glücklichen Leser weiter.
Was ist in der Box?
Im Inneren finden Sie vier Hauptkomponenten:
- Der kabellose Adapter, der an der Rückseite Ihres Vive-Kopfgurts angebracht wird. Die Befestigung erfolgt über einen Klettverschluss, sodass er entweder mit dem Original-Stoffgurt oder dem steiferen Deluxe-Audio-Gurt problemlos funktioniert
- Eine USB-Batteriebank mit 10.500 mAh. Sie können einen anderen offiziellen für 60 US-Dollar kaufen oder einen anderen als Backup, der jedoch als Backup verwendet werden kann. Er muss jedoch in der Lage sein, Quick Charge 3 (QC3.0) -Leistungsstufen bereitzustellen.
- Die WiGig PCI-E-Karte. Dies erfordert einen PCI-E-Steckplatz in Ihrem Computer, oder Sie können eine M.2-Riser-Karte verwenden. Laptops haben kein Glück.
- Der Sender und 6 Fuß Koaxialkabel. Dieses Gerät sieht aus wie eine Webcam und wird mit einer Halterung geliefert, mit der Sie es auf Ihrem Monitor platzieren können. Wie bei den Basisstationen wird hier ein Standard-Stativgewinde verwendet, sodass Sie auf Wunsch einen Beleuchtungsständer oder eine andere generische Halterung verwenden können.
Einrichten des Vive Wireless Adapters
Überraschenderweise ist das Einrichten des WLAN-Adapters recht einfach. Öffnen Sie einfach Ihren PC, schieben Sie die PCI-E-Karte ein und schließen Sie den Sender an. Die genaue Positionierung scheint nicht allzu wichtig zu sein, solange sie in Richtung Ihres Spielbereichs zeigt.
Entfernen Sie als Nächstes die obere Abdeckung Ihres Vive-Headsets, an der die Verkabelung angebracht ist. Entfernen Sie vorsichtig alle vorhandenen Kabel: Sie benötigen sie nicht mehr. Befestigen Sie den WLAN-Adapter gemäß der beiliegenden Anleitung an der Rückseite des Kopfgurts und setzen Sie die neue Verkabelung in die Frontplatte ein.
Sie können aber auch das HDMI-Kabel der Linkbox abziehen Lassen Sie es mit Strom versorgt und den USB-Anschluss angeschlossen: enthält den Bluetooth-Chip, der Ihre Basisstationen steuert. Wenn Sie den Netzstecker ziehen, werden Sie möglicherweise feststellen, dass sie nicht aufwachen können.
Das Umschalten auf WLAN hat den zusätzlichen Vorteil, dass ein HDMI-Anschluss an Ihrer Grafikkarte freigegeben wird, sodass Sie wieder mehrere Monitore verwenden können, wenn Sie zuvor darauf verzichtet haben.
Laden Sie abschließend die erforderliche Software und Treiber herunter und installieren Sie sie.
Verwenden des drahtlosen Adapters
Der einzige Nachteil bei der Verwendung des WLAN-Adapters besteht darin, dass vor dem Aufrufen von VR jetzt ein zusätzlicher Klick erfolgt. Sie müssen zuerst die Software für die drahtlose Verbindung ausführen und dann SteamVR starten.
Davon abgesehen funktioniert es einfach (TM). Wenn ich versuchen könnte, Latenzprobleme, visuelle Artefakte und Pixelbildung zu finden (über dem, was für diese VR-Generation normal ist), konnte ich es einfach nicht. Sicher, Sie können sie induzieren, wenn Sie absichtlich ein großes Hindernis zwischen den Sender und Ihren Kopf stecken, aber durch die Während des normalen Spiels - einschließlich des Herumwedelns meiner Arme - waren sie keine Beeinträchtigung der durch das Funkgerät eingeführten visuellen Effekte Adapter.
Dies alles hat jedoch eine Einschränkung: Sie benötigen einen etwas bulligen PC. Leider sind die Komprimierungsalgorithmen, die für die WiGig-Verbindung erforderlich sind, alle in Software verarbeitet und können für eine ältere CPU ziemlich anstrengend sein. Wenn Ihre CPU Probleme mit VR hat, werden Sie mit WLAN noch mehr Probleme haben. Als Referenz habe ich auf einem i7 getestet, gepaart mit 16 GB RAM und einer GTX1080. Ich hatte keine Probleme, aber ich habe auch kein Supersample.
QC3 Akku
Die Stromversorgung eines gesamten Headsets und eines WiGig-Empfängers ist keine besonders energieeffiziente Aufgabe, dennoch hält der Akku zweieinhalb Stunden.
Das ist länger als die meisten Leute jemals in einer einzigen VR-Sitzung verbringen werden. Sie möchten in ein paar Ersatzteile investieren, wenn Sie eine eintägige Demositzung planen oder eine Spielhalle betreiben. Das mitgelieferte Paket sollte jedoch für die meisten Heimanwender ausreichend sein.
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WiGig an seine Grenzen bringen
Der maximal empfohlene Spielbereich bei Verwendung des WLAN-Adapters beträgt 6 x 6 m, ist jedoch größer als Die Vive-Basisstationen der ersten Generation können damit umgehen. Das Beste, was ich für diesen Test erreichen konnte, war 4 m x 4m. Und um das auch zu bekommen, musste ich nach draußen zu meinem Parkplatz gehen. Um es klar zu sagen: Ich habe versucht, größer zu werden, aber es war ein kühler Tag und es wurde Regen nach Einbruch der Dunkelheit vorhergesagt, so dass es immer noch eine kleine Spurstörung durch die Sonne gab. In einem größeren Innenraum sollten Sie in der Lage sein, auf beiden Seiten mindestens ein oder zwei Meter zu erreichen.
Die Ergebnisse waren jedoch atemberaubend: Das Gefühl der Freiheit ist ehrlich gesagt… ein wenig erschreckend. Aber ich meine das gut. Es dauert eine Weile, bis man sich daran gewöhnt hat. Die Verwendung von VR mit einem angebundenen Kabel kann manchmal ärgerlich sein, aber das Kabel ist auch eine buchstäbliche Verbindung zwischen Ihrem virtuellen Selbst und der realen Welt. Ohne das ist es allzu einfach, vollständig in die virtuelle Welt einzutauchen.
Möglicherweise müssen Sie sich sogar neu trainieren. In RecRoom bin ich beispielsweise daran gewöhnt, den Schnappdrehmechanismus zu verwenden, einfach weil sich mein Kabel sonst verheddern würde. Es ist ziemlich schwer, diese Angewohnheit zu vergessen, obwohl ich jetzt die völlige Freiheit habe, mich physisch so viel zu drehen, wie ich möchte. Es ist schwer, Gewohnheiten zu vergessen, die sich in den letzten Jahren entwickelt haben.
Unsichtbare Diplomatie ist eines der wenigen Spiele, die tatsächlich einen großen Raum nutzen und eine Form des umgeleiteten Gehens verwenden, um die Notwendigkeit einer künstlichen Fortbewegung vollständig zu vermeiden. Es erfordert mindestens 4 x 3,2 m und dies war das erste Mal, dass ich es vollständig durchspielen konnte.
Dies ist, was Raumskala VR sein soll. Dies wurde uns versprochen. Es ist eines dieser ultimativen VR-Wunschliste-Kästchen. Wir sind einem Holodeck so viel näher und verdammt, wenn es keine aufregende Zeit ist, um am Leben zu sein. Wir sind einem Holodeck zu Hause so viel näher.
Benötigen Sie Wireless VR?
Um die Vorteile dieses drahtlosen Adapters wirklich zu spüren, musste ich nach draußen gehen. Um ehrlich zu sein, sind die Zimmergrößen eines durchschnittlichen britischen Hauses für drahtlose VR einfach nicht geeignet. Das Beste, was ich bekommen kann, ist ungefähr 3 Quadratmeter. Bei dieser Größe ist drahtlose VR sicherlich ein willkommenes Upgrade, aber ich würde mich schwer tun, es als wesentlich zu bezeichnen.
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Mit 300 US-Dollar ist es auch nicht billig. Das kommt zu 500 US-Dollar hinzu, oder zu 800 US-Dollar, wenn Sie wie ich einer der Early Adopters waren. und das auch auf einem teuren Gaming-PC. Wireless VR wird vorerst im Bereich von Spielhallen, öffentlichen Räumen und obsessiven Heimfans bleiben. Aber trotzdem: Ich kann nicht betonen, wie unglaublich dieses Gefühl ist.
Vorteile
- Gibt einen HDMI-Anschluss frei.
- Die Freiheit der mobilen VR bei angebundener PC-VR-Qualität.
- Die Akkulaufzeit von zweieinhalb Stunden sollte zwei oder drei VR-Sitzungen betragen.
- Es sind Akkus und Ersatzteile von Drittanbietern erhältlich, um die Lebensdauer des Produkts zu verlängern.
- Kein Verlust der grafischen Qualität (für das ursprüngliche Vive haben wir ohnehin kein Vive Pro zum Testen).
Nachteile
- Benötigt einen PCI-E-Steckplatz.
- Es handelt sich um ein teures Upgrade zusätzlich zu einem bereits teuren Headset, für das ein teurer Gaming-PC erforderlich ist.
- Funktioniert nur mit Vive oder Vive Pro.
- Nimmt ein gutes Stück CPU-Verarbeitung auf.
Wir sollten das drahtlose Upgrade jedoch auch im Kontext des breiteren VR-Marktes in Betracht ziehen, was uns ordentlich auf…
Oculus Quest kommt nächstes Jahr
Oculus wurde im September auf der Oculus Connect 5 angekündigt und stellte das Gerät mit dem Codenamen Santa Cruz offiziell vor: das Oculus Quest. Es handelt sich um ein 400 US-Dollar teures mobiles All-in-One-VR-Gerät mit vollständiger Positionsverfolgung und berührungsähnlichen Controllern, das im Frühjahr 2019 erwartet wird. Obwohl es nicht die gleiche grafische Qualität wie ein High-End-PC-VR-Erlebnis hat, sollte es in der Lage sein, einige davon auszuführen die einfacheren VR-Spiele wie RecRoom oder RoboRecall und bieten deutlich bessere Grafiken als ihre Strom Oculus Go Oculus Go: Die beste mobile VR, die nicht einmal ein Telefon benötigtErfahrene VR-Spieler werden von der Softwareauswahl und dem Mangel an Positionsverfolgung enttäuscht sein, aber für das Ansehen von Videos ist das Oculus Go erstaunlich. Mit einer höheren Auflösung als PC-VR-Headsets und ... Weiterlesen Mobilgerät. Facebook (Wem gehört Oculus? Facebook kaufte Oculus: Ist VR tot, bevor es begann?Was passiert, wenn der kleine Kerl, hinter dem sich jeder gerne versammelt, in ein böses Unternehmen hineingezogen wird und reich wird? Anscheinend ein wahrer Sturm sich windender Wut. Weiterlesen ) stellt es als das bisher am besten zugängliche Headset dar, und wir sind uns eher einig.
Wenn Sie eine großartige drahtlose VR-Erfahrung wünschen und bis zum nächsten Frühjahr nur 400 US-Dollar für VR benötigen, ist es schwierig, einen Anruf zu tätigen.
Also was sind deine Pläne? Holen Sie sich jetzt den WLAN-Adapter, weil Sie genügend Platz haben, um ihn zu nutzen? Oder auf Oculus Quest warten? Teilen Sie uns Ihre Gedanken mit.
Nimm am Wettbewerb teil!
HTC Vive Wireless VR Adapter BewertungJames hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A + und Network + zertifiziert. Er ist der Hauptentwickler von MakeUseOf und verbringt seine Freizeit mit VR-Paintball und Brettspielen. Er baut seit seiner Kindheit PCs.