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Mit der Einführung der aktuellen Konsolengeneration haben Videospiele einen ernsthaften Schwerpunkt auf das Eintauchen gelegt. Es geht darum, einen Weg zu finden, um den Spielern das Gefühl zu geben, Teil des Spiels zu sein. Spieleentwickler möchten, dass die Spieler das Gefühl haben, eine Welt zu betreten. Dies trägt dazu bei, das Spiel für die Spieler angenehmer zu machen, was immer großartig ist, aber das eigentliche Motiv besteht darin, die Spieler im Spiel und von der Konkurrenz fernzuhalten.

Obwohl sich Spieleentwickler darauf konzentrieren, Spiele immersiver zu machen, werfen sie allzu oft Dinge in das Spiel, die das Gefühl brechen und Sie daran erinnern, dass Sie ein Spiel spielen. Diese Gameplay-Fallen werden Sie aus der lebendigen, atmenden Welt herausholen und Sie daran erinnern, dass es nur ein Spiel ist. Leider ist es schwierig, Alternativen für einige dieser Grundnahrungsmittel zu finden, aber hoffentlich mit Bei der nächsten Konsolengeneration der nächsten Generation werden Entwickler alternative Wege finden, um dies zu erreichen Aktionen.

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Essen und Trinken, um Gesundheit zu erlangen

Ich liebe Essen genauso wie der nächste Typ. Ich brauche auch Essen, um wie alle anderen am Leben zu bleiben. Was Essen und Trinken für mich jedoch nicht bedeutet, ist meine Wunden zu heilen. Wenn ich von einem Zombie angegriffen wurde, kann ich nicht einfach etwas Orangensaft trinken und etwas Speck essen und auf magische Weise geheilt werden. In Videospielen ist es viel zu üblich, etwas zu essen und Ihre Gesundheit wiederherzustellen. Essen und Trinken, um zu heilen, saugt dich aus dem Spiel und erinnert dich daran, dass es nicht unglaublich schnell die reale Welt ist. Essen hält uns am Leben, aber leider macht es das nicht sofort, wie so viele Videospiele wollen, dass du es glaubst.

Eintauchen in Videospiele

Was ist die Lösung? Es ist schwer zu beheben. Du brauchst einen Weg, um in einem Spiel zu heilen, oder du würdest ständig sterben und neu erscheinen müssen, was nicht allzu realistisch ist, aber ich kann Respawns abrutschen lassen, da ein Spiel einfach keinen Spaß machen würde, wenn du nur ein Leben hättest. Es kommt wirklich auf die Geschichte des Spiels an. Story-Ersteller müssen einen Weg finden, um Heilung in das Spiel zu schreiben. Wenn es einen Haken gibt, warum Essen dich heilt, dann kann ich damit umgehen. Entwickler können Lebensmittel auch durch Medikamente ersetzen. Der Schlüssel liegt wirklich darin, einen Story-Hook zu erstellen, warum Sie heilen können.

Gesundheit regenerieren

Wie Sie sehen können, ist Gesundheit ein wichtiges Thema, wenn es darum geht, den Realismus in Videospielen zu brechen. Essen und Trinken ist ärgerlich, weil es Sie, wie wir festgestellt haben, nicht wirklich heilt. Auf der anderen Seite der Gleichung gibt es eine regenerierende Gesundheit, was offensichtlich unrealistisch ist. Erschossen, gebissen, geschlagen, erstochen oder andere Dinge, die dazu führen, dass Sie verletzt werden Das Spielen ist offensichtlich schmerzhaft und es sollte nicht alles sein, sich fünf Sekunden lang hinter einer Mauer zu verstecken heilen.

Spielimmersionstechniken

Die Lösung hierfür kommt auf das Lebensmittelproblem zurück. Finde einen Weg, wie Heilung Sinn macht. Entweder die regenerierende Gesundheit loswerden und einen Gegenstand zum Heilen benötigen oder eine Art regenerierenden Schild hinzufügen. Halo ist so perfekt. Master Chief kann heilen, weil er einen speziellen spartanischen Anzug trägt, der sich nach kurzer Zeit regeneriert. Dies ist im Kontext des Spiels sinnvoll, und mehr Spiele müssen ein solches System implementieren.

Oblivious NPCs

Dieser ist ein echter Immersionskiller. Wenn ich mich mitten in einem Kriegsgebiet befinde und überall Menschen erschossen werden und die NPCs um mich herum ihren Geschäften nachgehen, als ob nichts passiert, ist das ein echtes Problem. Damit sich eine Welt wie ein lebendiges, atmendes Ding anfühlt, sollten sich die Bewohner so verhalten, wie die Menschen in der realen Welt handeln würden. Ich weiß nichts über dich, aber wenn die Leute um mich herum aufeinander schießen würden, während ich die Straße entlang gehe, würde ich so schnell rennen und mich verstecken, dass dir der Kopf verdreht.

Eintauchen in Videospiele

Der Grund dafür sind Hardwareeinschränkungen. Es gibt nur so viel Macht, und NPCs auf alles zu reagieren, was um sie herum geschieht, erfordert enorme Systemressourcen. Die Reparatur? Benutze weniger NPCs. Ich verstehe, dass Entwickler die Spielewelt mit vielen Menschen bevölkern wollen, aber wenn die Menschen leblos sind und nicht reagieren, warum dann? Verwenden Sie entweder weniger NPCs oder finden Sie einen Weg, sie authentisch auf die Welt um sie herum reagieren zu lassen. Hoffentlich wird dies mit der nächsten Konsolengeneration behoben, wenn auf den Systemen mehr Ressourcen verfügbar sind.

Fazit

Um das Eintauchen zu beheben, müssen nur Story-Hooks für die lästigen Probleme entwickelt werden. Ich kann mit all diesen Dingen umgehen, wenn der Spieleentwickler einen Weg findet, sie in die Spielwelt einzufügen. Wenn sie einfach hineingeworfen werden, weil dies der bequemste Weg ist, fühlt es sich einfach faul an. Reparieren Sie entweder den Immersionsbrecher oder passen Sie ihn in die Welt ein, und die Spielewelt wird für uns alle ein besserer Ort sein.

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.