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Super Smash Bros. Nahkampf war ein großer Erfolg, aber viele der Hardcore-Spieler hatten nicht das Gefühl, dass Brawl dem Hype gerecht wurde. Es war langsamer und gedämpfter, was Combos und schnelle Angriffe fast unmöglich machte.

Somit, Projekt M. wurde geboren.

Project M ist ein Mod für Super Smash Bros. Schlägerei, die eine Reihe von Dingen verändert, aber das Bemerkenswerteste ist eine Anpassung der Geschwindigkeit, damit es sich eher wie Nahkampf anfühlt. Und das Beste daran? Sie müssen nicht einmal Ihre Wii (oder Wii U) hacken, um sie auszuführen.

Was ist Projekt M?

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Um die beste Beschreibung für Project M zu erhalten, lassen wir Sie von den Erstellern sagen:

Project M ist ein Community-Mod von Brawl, der von Super Smash Bros. inspiriert wurde. Das Gameplay von Melee wurde entwickelt, um einer ausgewogenen Besetzung von Charakteren ein reichhaltiges, technisches Gameplay zu verleihen und gleichzeitig die Spielgeschwindigkeit zu verbessern. Project M verwendet neue Codes, die der gesamten Besetzung nahtlos neue, universelle Funktionen hinzufügen, um allen Charakteren technische Vielfalt zu verleihen.

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Nahkampf war einer von denen Spiele, die einfach erschienen, aber in der Tat sehr komplex waren 4 Scheinbar einfache Videospiele, die überraschend tief sindEs mag Sie überraschen, dass es viele Spiele gibt, die von Spielern aller Spielstärken leicht genossen werden können, aber tief genug sind, um einen fortgeschrittenen Spielstil zu ermöglichen. Weiterlesen . Es entstand ein professionelle Gaming-Community Sind Spieler die neuen Profisportler?Noch vor wenigen Monaten hat die US-Regierung ausländische Spieler offiziell als Profisportler anerkannt und ihnen Visa für das Land erteilt. Weiterlesen das brachte es auf ein völlig neues Niveau mit fortschrittlichen Techniken wie Wavedashing und L-Cancelling.

Dieser Mod nimmt Brawl und lässt es sich eher wie Nahkampf anfühlen, während er einige zusätzliche Komponenten wie Charakterkostüme und -farben sowie neue Stufen hinzufügt. Die Standardeinstellungen sind 4 Aktien pro Spieler mit einem Zeitlimit von 8 Minuten - die gleichen Regeln wie bei Wettbewerbsturnieren.

Außerdem ist Project M ohne Änderungen oder Hacken der Hardware für alle zugänglich. Wir werden später in diesem Artikel erläutern, wie Sie es einrichten, aber seien Sie versichert, dass selbst die kleinsten Noobs Project M in kürzester Zeit zum Laufen bringen können.

Neue Charaktere

In Projekt M werden zwei Charaktere aus dem Nahkampf vorgestellt, die den Sprung zu Brawl nicht geschafft haben: Mewtwo und Roy. Mewtwo kommt mit seinen regulären Farboptionen sowie zwei Farben eines speziellen Kostüms, die der Rüstung ähneln, die Giovanni in der USA tragen musste erster Pokemon Film.

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Pokemon Trainer wurde ebenfalls zugunsten von drei neuen Einzelcharakteren entfernt: Squirtle, Ivysaur und Charizard. Sie haben stark verbesserte Farbschemata, und da sie nicht mehr untereinander wechseln können, erhält jeder einen eigenen Down-B-Zug.

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Ihre Angriffe sind stark verändert von denen in Brawl.

Squirtles Neutral-B fügt jetzt Schaden zu, wenn der Feind in der Nähe ist, und es hat einen neuen Down-B-Blasenangriff. Ivysaur lädt einen Sonnenstrahl mit Neutral-B auf und schießt mit Down-B eine Samenbombe ab; Charizard's Side-B schießt jetzt eher Flammen als Steinschläge, und sein Down-B schießt es in die Luft, bereit zu gleiten.

Neue Stufen

Einige der nervigeren Brawl-Stufen wurden entfernt, während einige Nahkampf- und sogar N64-Stufen hinzugefügt wurden. Sie werden die Metal Cavern, Saffron City, Skyloft, Hyrule Castle, Kongo Jungle, Dreamland und Dracula (anstelle von Luigis Mansion) hinzufügen.

Viele Brawl-Stufen wurden ebenfalls geändert, um flacher und vorhersehbarer zu sein. Dies führt zu viel faireren und wettbewerbsfähigeren Spielen und erhöht gleichzeitig die Anzahl der Stufen, die gespielt werden können. Dazu gehören eine überarbeitete Green Hill Zone, Distant Planet, Rumble Falls, Norfair, Skyworld und WarioWare.

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Final Destination wurde auf seinen Nahkampfstil zurückgesetzt, und es ist eine Freude, auf allen Karten zu spielen. Sie können sich in Project M viel sicherer fühlen, wenn Sie eine zufällige Karte auswählen, als in Brawl oder Melee.

Wie spiele ich Project M?

Sammeln Sie zuerst Ihre Vorräte. Sie benötigen eine Wii oder eine Wii U, GameCube-Controller (bitte spielen Sie nicht mit einer WiiMote), a GameCube-Controller-Adapter wenn Sie eine Wii U verwenden (was wird bald einen offiziellen Adapter bekommen), eine Kopie von Brawl und eine 1 GB oder 2 GB SD-Karte.

Ich habe ursprünglich versucht, zwei verschiedene 2-GB-microSD-Karten mit zwei verschiedenen Adaptern zu verwenden, und beide haben nicht funktioniert. Wenn Sie keine 2-GB-Karte herumliegen haben, können Sie ganz einfach eine bestellen Amazonas oder Sie können wahrscheinlich eine billige gebrauchte bei finden Gamestop für ein paar Dollar.

Ich habe es geschafft, eine billige 2 GB Toshiba-Karte bei einem lokalen GameStop zu finden, und es hat perfekt funktioniert. Überprüfen Sie einfach, wann Sie Ihre Karte erhalten, welches Format sie hat, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und Eigenschaften auswählen. Es sollte FAT oder FAT32 sein.

Eigenschaften-SD-Karte

Wenn dies nicht der Fall ist, formatieren Sie die Karte, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und das Format auswählen. Meine Karte war als FAT32 formatiert, daher empfehle ich dies.

Format-Option-SD-Karte

Als nächstes gehen Sie zu Projekt M Website und laden Sie die Datei mit dem Titel "Hackless Wii ZIP (Full Set)" herunter. Die andere Option, die WiFi-Safe besagt, ermöglicht es Ihnen, online zu spielen, aber es opfert viele der Gameplay-Eigenschaften von Project M, um dies zu tun. Die Homebrew-Option ist für diejenigen gedacht, die bereit sind, ihre Wii zu hacken. Dies ist kein Bereich, in den wir uns vertiefen werden.

Sobald die ZIP-Datei heruntergeladen ist, extrahieren Sie den Inhalt direkt auf die SD-Karte. Erstellen Sie keine Ordner und legen Sie den Inhalt nicht unter Ordner. Wenn Sie Ihre SD-Karte im Datei-Explorer öffnen, sollte sie folgendermaßen aussehen:

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Wenn die SD-Karte vollständig eingerichtet ist, legen Sie die SD-Karte in Ihre Wii oder Wii U ein und starten Sie Brawl mit der WiiMote - NICHT mit einem GameCube-Controller. Ich hatte anfangs ein Problem, bei dem es überhaupt nicht booten würde, wenn ich einen GameCube-Controller verwenden würde, bevor Project M gestartet wird.

Navigieren Sie weiterhin mit der WiiMote zum Tresor und dann zum Stage Builder. Wenn Sie dies auswählen, sollte es für eine Sekunde geladen werden, dann wird der Bildschirm schwarz und ein Bündel weißer Text erscheint. Einen Moment später flippt der Bildschirm für eine Sekunde aus und zeigt ein paar gezackte grüne Linien, aber keine Sorge! Das ist normal.

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Das Startmenü für Project M sollte angezeigt werden. Wählen Sie mit der WiiMote "Spielen" und das Spiel sollte wie gewohnt gestartet werden. Sie werden sofort feststellen, dass eine ganz andere Schriftart verwendet wird, sodass sofort erkennbar ist, dass Sie keine reguläre Schlägerei spielen. Sie können jetzt zu Ihren GameCube-Controllern wechseln und genießen.

Irgendwelche Fragen?

Konnten Sie Project M auf Ihrer Wii oder Wii U zum Laufen bringen? Lass es mich in den Kommentaren wissen und vielleicht kann ich helfen.

Wenn du es zum Laufen gebracht hast, wie gefällt es dir? Besser als Schlägerei? Wie ist es im Vergleich zu Nahkampf?

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Skye war der Android Section Editor und Longforms Manager für MakeUseOf.