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Sie haben sich also eine gekauft Arduino Starter Kit Was ist in einem Arduino Starter Kit enthalten? [MakeUseOf erklärt]Ich habe die Open-Source-Hardware von Arduino bereits hier auf MakeUseOf vorgestellt, aber Sie benötigen mehr als nur das eigentliche Arduino, um etwas daraus zu bauen und tatsächlich loszulegen. Arduino "Starter Kits" sind ... Weiterlesen und möglicherweise einige andere zufällige coole Komponenten 8 weitere coole Komponenten für Ihre Arduino-ProjekteSie denken über ein Arduino-Starter-Kit nach, fragen sich aber, ob einige grundlegende LEDs und Widerstände ausreichen, um Sie für das Wochenende zu beschäftigen? Wahrscheinlich nicht. Hier sind noch 8 ... Weiterlesen - was jetzt? Wie fangen Sie eigentlich mit der Programmierung an? Arduino-Sache Was ist Arduino und was können Sie damit machen?Das Arduino ist ein bemerkenswertes kleines elektronisches Gerät, aber wenn Sie noch nie eines verwendet haben, was genau sind sie und was können Sie mit einem tun? Weiterlesen ? Wie richten Sie es ein und laden Code hoch? Lesen Sie weiter und ich werde alles erklären.
Ich gehe davon aus, dass Sie ein Arduino Uno-Board haben, da dieses mit den meisten Arduino-Starter-Kits geliefert wird.
Treiber installieren
Mac OS X:
Sie haben es einfach auf einem Mac. Laden Sie einfach die neuestes Arduino-Paket, mounten Sie es und führen Sie dann das mitgelieferte aus FTDIUSBSerial Treiber. Wenn dies erledigt ist, ziehen Sie die Anwendung in Ihren Anwendungsordner. Sie müssen jedoch neu starten, damit die neuen Treiber aktiviert werden.
Wenn Sie das Arduino zum ersten Mal anschließen, teilt OSX Ihnen mit, dass eine neue Schnittstelle erkannt wurde. Klick einfach Netzwerkeinstellungen und getroffen Anwenden - Dort gibt es keine Konfiguration.
Windows 7
In Windows ist nichts einfach, besonders wenn es um Treiber geht. Beginnen Sie mit Herunterladen des neuesten Pakets und entpacken, wobei die Ordnerstruktur erhalten bleibt. Es ist ein ziemlich großer Download - 85 MB, als ich es überprüft habe, vollständig auf 230 MB erweitert, daher kann das Herunterladen eine Weile dauern.
Schließen Sie das Arduino mit dem mitgelieferten USB-Kabel an. Möglicherweise wird versucht, nach Treibern zu suchen, dies schlägt jedoch fehl. Schließen Sie einfach den Assistenten und öffnen Sie den Geräte-Manager. Der schnellste Weg, dies zu tun, anstatt zu versuchen, durch die verwirrenden mehrstufigen Menüs der Systemsteuerung in Windows zu navigieren, ist ein Klick Startund geben Sie ein devmgmt.msc. Drücken Sie die Eingabetaste und Sie öffnen den Geräte-Manager direkt.
Unter Andere Geräte du solltest einen sehen Arduino Uno aufgeführt, mit einer dieser gelben "Problem" -Markierungen. Doppelklicken Sie, wählen Sie Treiber aktualisieren, und wähle Durchsuchen Sie den Arbeitsplatz nach Treibersoftware.
Wählen Sie die Optionen von Lassen Sie mich einen Treiber auswählen, klicken Alle Geräte, Diskette habenund navigieren Sie zum Download-Ordner. Im Treiberordner sollte ein angezeigt werden Arduino Uno Datei. Wähle das. Der Treiberinstallationsprozess erkennt ihn als "Kommunikationsport" und führt bei der Installation zu einem "nicht signierten Treiberfehler". Ignorieren Sie das und installieren Sie es trotzdem.
Wenn Sie XP verwenden, ist der Prozess etwas komplizierter und umfasst zwei Treibersätze. Lies das vollständiger Befehlssatz auf der Arduino-Seite.
Richten Sie Board & Port ein
Starten Sie die Arduino-Anwendung entweder über den Download-Ordner oder den Anwendungsordner. Das erste, was wir tun müssen, ist, den Port und die Karte einzurichten. Auf beiden Systemen sollte ein Werkzeugmenü vorhanden sein. Klicken Sie darauf und stellen Sie sicher, dass:
- Ein passendes Board wird ausgewählt. Das Uno ist die Standardeinstellung und wurde bereits in meiner Installation ausgewählt. Es ist jedoch immer gut, dies zu überprüfen.
- Die serielle Schnittstelle ist richtig gewählt. Unter Windows hatte ich nur eine Option (siehe Screenshot) und diese war nicht ausgewählt, sodass die Auswahl nicht schwierig war.
- Auf einem Mac sind die Portnamen etwas komplizierter, aber im Grunde genommen befinden sie sich in einem der beiden aufgeführten USB-Ports. cu-USB war die richtige Wahl auf meinem Computer, aber es kann für Sie anders sein.
Probier es aus
Werfen wir einen kurzen Blick auf die Symbolleiste.
Von links nach rechts:
– Symbol spielen: Dadurch wird Ihr Code kompiliert, um ihn zu überprüfen, ohne ihn tatsächlich auf das Arduino hochzuladen. Wenn Sie jedoch auf die Schaltfläche zum Hochladen klicken, wird dies ebenfalls ausgeführt.
– Stoppsymbol: Dadurch wird das KOMPILIEREN Ihres Programms gestoppt und keine laufende Anwendung gestoppt, die bereits auf das Arduino hochgeladen wurde.
– Neue Datei: Startet ein neues Codeprojekt
– Aufwärtspfeil: Öffnen - Lädt ein vorhandenes Projekt. Es sind Hunderte von Beispielprogrammen enthalten, aber lassen Sie dies vorerst.
– Pfeil nach unten: Sparen
– Rechter Pfeil: Laden Sie den aktuellen Code auf das Arduino hoch.
– Serieller Monitor: Auf diese Weise können Sie die Kommunikation überprüfen, die vom Arduino kommt, wenn es mit dem Computer verbunden ist, aber machen Sie sich vorerst keine Sorgen.
OK, Zeit, um Ihre erste Anwendung auszuführen. Klicken ÖffnenWählen Sie im Dialogfeld die Beispiel-App aus 1. Grundlagen -> Blinken. Sie sollten den folgenden Code sehen:
Um zu überprüfen, ob Ihr Arduino-Board funktioniert und ordnungsgemäß angeschlossen ist, klicken Sie auf Hochladen Taste. Nach einem kurzen Moment beim Kompilieren der App werden einige orangefarbene Lichter angezeigt TX / RX auf dem Arduino sollte anfangen zu blinken. Dies bedeutet, dass etwas gesendet oder empfangen wird - in diesem Fall der Code, den Sie hochladen. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird der Code sofort ausgeführt.
Diese App ist unglaublich einfach - sie blinkt nur die integrierte LED mit der Bezeichnung L. (Während die Karte eingesteckt ist, leuchtet eine grüne LED, die nur die Stromversorgung anzeigt und nicht blinkt.) Sie können auch Ihre eigene LED verwenden, wenn Sie möchten - stecken Sie einfach das längere der beiden Beine in das Loch Nummer 13, und das kürzere Bein (die LED sollte auf dieser Seite ein flaches Stück am Kopf haben) in das benachbarte GND Loch. Die LEDs blinken jetzt beide zusammen.
So weit gehen wir diesmal. Sie haben jetzt das Arduino eingerichtet und herausgefunden, wie Apps darauf hochgeladen werden, um zu bestätigen, dass es funktioniert. Das ist ein guter Anfang. An dieser Stelle möchten Sie vielleicht den Blink-App-Code überprüfen und herausfinden, was oder wie er funktioniert. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es noch nicht verstehen, da ich den Code beim nächsten Mal ausführlich erläutern und die verschiedenen Teile auf der Arduino-Platine erläutern werde.
Vielen Dank fürs Lesen und wie immer freuen wir uns über Kommentare. Wenn Sie Probleme haben, das Board einzurichten, können Sie dies gerne in den Kommentaren nachfragen, aber wenn Sie eine Frage haben bezieht sich auf eine veraltete Version von Windows oder eine obskure Linux-Distribution, dann ist es unwahrscheinlich, dass ich dazu in der Lage bin Hilfe.
James hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A + und Network + zertifiziert. Er ist der Hauptentwickler von MakeUseOf und verbringt seine Freizeit mit VR-Paintball und Brettspielen. Er baut seit seiner Kindheit PCs.