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Die vierte Wand ist die unsichtbare Wand, die das Publikum von einer Aufführung trennt, sei es auf der Bühne, im Fernsehen, in Filmen oder in Videospielen. Brechen die vierte Wand ist, wenn ein Darsteller die Idee dieser unsichtbaren Wand auslöscht und direkt mit einem Publikum spricht. Das ist wie Die vierte Wand, ein Indie-Spiel für Windows, bekam seinen Namen.
Das Konzept hat jedoch keinen Einfluss auf das Gameplay. Was sich darauf auswirkt, ist das Herumspielen mit unseren Vorstellungen davon, was innerhalb eines möglich ist 2D-Umgebung Top 20 Platformer-Spiele aller ZeitenWo fangen Sie bei Tausenden von Videospielen an, wenn Sie das Beste spielen möchten? Hier ist unser endgültiger Leitfaden zu den besten 20 Plattformspielern aller Zeiten. Weiterlesen . Screen-Wrap oder Wraparound ist eine bekannte und verbreitete Spielmechanik, aber was wäre, wenn wir den Effekt manipulieren könnten? Die vierte Wand in diesem Fall ist der Spieler, der die Kontrolle darüber hat, wann Screen Wrap ins Spiel kommt.
Das vierte Wandspiel
Die vierte Wand Das Spiel ist ein täuschend einfaches Plattformspiel, das viel mehr zu bieten hat, als Sie zunächst glauben werden. Es wurde vom Pig Trigger-Team am DigiPen Institute of Technology erstellt und sieht zwar ein wenig aus Das Gameplay ist fade mit seinem Farbschema oder Schwarz, Weiß und Grau und hält Sie von Anfang an auf Trab Ende.
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Sie spielen einen Zauberer, der sich als Kind auf ein Abenteuer begibt und sein ganzes Leben lang erforscht. Das heißt nicht, dass dies ein Epos ist Final Fantasy- oder Skyrim-Stil-Spiel mit einem Mittel. Tatsächlich wird der Begriff der verstrichenen Zeit auf einfache und ziemlich schöne Weise behandelt. Du bist als kleiner Junge aufgebrochen, deine Eltern haben dich auf deiner Reise begleitet und bis du das Ende erreicht hast, bist du viel älter und hoffentlich klüger.
Die vierte Wand Die meisten erfahrenen Spieler benötigen nur zwischen 15 und 30 Minuten. Das heißt, wenn Sie nicht stecken bleiben und sich nicht sicher sind, was Sie tun müssen, um Fortschritte zu erzielen, wie ich es bei mehreren Gelegenheiten getan habe. Selbst wenn Sie es durchspielen, werden Sie froh sein, dass Sie es gespielt haben. Die vierte Wand ist sicherlich eine Erfahrung und macht süchtig.
Einfachheit in Person
Die vierte Wand ist so einfach wie sie kommen. Die Farben sind gedämpft und der zentrale Charakter ist offensichtlich. Die Rätsel sind hart, aber niemals frustrierend. Es gibt keine Soundeffekte, stattdessen gibt es eine akustische Untermauerung, die wie Jean Michel Jarre auf Säure klingt. Es schafft die Stimmung und fängt die Atmosphäre perfekt ein.
In andere Richtungen denken
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Erfolg haben bei Die vierte Wand Sie müssen buchstäblich und im übertragenen Sinne über den Tellerrand hinaus denken. Sobald Sie den oben abgebildeten Bildschirm erreicht haben, können Sie Ihre Umgebung steuern, indem Sie die Bildschirmumhüllung ein- oder ausschalten. Der Zauberercharakter, zu dem Sie geworden sind, hat jetzt die Möglichkeit, seinen Fortschritt während des Spiels zu kontrollieren. Oder zumindest durch einfaches Drücken der Strg-Taste.
Über diesen Punkt hinaus stoßen Sie ständig auf Hindernisse, die ohne Screen Wrap nicht zu überwinden sind. Wenn Sie sich genau an der richtigen Stelle positionieren, bevor Sie die Strg-Taste drücken, können Sie sich im Wesentlichen drehen die Umgebung zu Ihrem Vorteil und ermöglicht einen sicheren Durchgang für den Charakter, dessen Leben jetzt in Ihrem ist Hände.
Sie werden auf zahlreiche Hindernisse stoßen, darunter Lavaströme, schwimmende Plattformen und störende Schweine (aber nicht die Diebe von Wütende Vögel 5 Gründe, warum Angry Birds so verdammt süchtig machenMein Name ist Dave Parrack, ich bin ein 34-jähriger freiberuflicher Schriftsteller aus England und ich habe ein Problem. Ich bin süchtig danach, Angry Birds zu spielen. Sich darauf gefasst zu machen, gefiederte Massenvernichtungswaffen in selbstgefällige Schweine zu katapultieren ... Weiterlesen ). Alles ohne Anweisungen oder Tutorials. Das Spiel ist so einfach, dass Sie instinktiv wissen, was Sie tun müssen. Es geht nur darum, es zu schaffen.
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Den Aufwand wert
Sie fragen sich vielleicht, ob sich die Mühe lohnt. Können Sie sich die Mühe machen, ein Spiel zu spielen, das Ihre graue Substanz nur ein wenig belastet? Wenn Sie ein Ruf der Pflicht Freak und wirklich so, als würde man die Scheiße aus den Leuten schießen, dann vielleicht auch nicht. Für den Rest von uns, denen es nichts ausmacht, über den Tellerrand hinaus zu denken und von Zeit zu Zeit ein wenig an Problemlösungen teilzunehmen, Die vierte Wand ist die Mühe wert.
Ich hatte ein paar technische Probleme mit dem Absturz des Spiels, aber nichts, was sich als großes Problem herausstellte. Und ich habe meinen bereits überarbeiteten Laptop damals ziemlich hart besteuert. Die einfache Freude, die ich an dem Spiel hatte, bedeutete, dass ich das Programm lediglich noch einmal startete und von meinem letzten Speicherpunkt aus fortfuhr.
Schlussfolgerungen
Die vierte Wand ist das einzige Spiel, das ich jemals gespielt habe, bei dem das Fallen aus großer Höhe eher der Schlüssel zum Fortschritt als eine Aktion sein kann, die zu einem vorzeitigen Tod führt. Und diese Änderung der Regeln, die normalerweise die Mechanik von Plattformspielern regeln, ist ziemlich spannend.
Dies ist eines dieser Indie-Spiele, die, wenn sie als Kollektiv mit anderen innovativen Indie-Spielen betrachtet werden, die Spielebranche von innen heraus verändern sollten. Ein wenig Innovation und ein Funke Kreativität können viel bewirken. Ich wünschte nur, ich hätte an das Konzept dahinter gedacht Die vierte Wand zuerst.
Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.