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Hype ist ein notwendiger Bestandteil von Videospielen. Während sich das Spiel seiner Veröffentlichung nähert, ist es für Fans nur natürlich, sich zu begeistern, und die PR-Abteilungen für die Spiele leisten hervorragende Arbeit, um sicherzustellen, dass jedes bisschen dieser Aufregung eingefangen wird. Die Videospielmedien leisten auch hervorragende Arbeit, um ein Spiel zu verbessern. Previews für Spiele zeigen in der Regel nur, was an dem Spiel gut ist, und alles, was falsch ist, wird als frühes Build bezeichnet. Es kommt jedoch alles heraus, wenn ein Spiel veröffentlicht wird. Hinter der PR-Nebelwand versteckt sich nichts mehr.
Manchmal fällt ein Spiel einfach flach ins Gesicht. Es ist in Vergessenheit geraten, und es kommt heraus und ist völlig überwältigt. Einige Spiele können dem für sie ausgelegten Hype einfach nicht gerecht werden, und das ist in Ordnung, aber manchmal kommt ein Spiel nicht einmal in die Nähe. Es kommt auf den Markt, mit einer Armee von Fans, die nach dem Spiel verlangen, und es scheitert kläglich. Die Fans sind so aufgeregt, dass sie nicht einmal darauf warten, dass die Bewertungsergebnisse veröffentlicht werden, und sie werden unglaublich enttäuscht. Dies ist die traurige Geschichte einiger dieser Spiele, bei denen genau das passiert ist.
Roter Stahl
Red Steel wurde als alles gehypt, wovon Spieler immer geträumt hatten, dass die Wii es sein könnte. Die Wii war gerade auf den Markt gekommen, und alle waren auf der Suche nach dem, was sie konnte. Wir haben Videos von Schwertkämpfern gesehen, von Leuten, die mit Sportspielen herumspielen, als würden sie sie tatsächlich spielen, und von allen möglichen anderen Dingen.
Leider war das Schwert in Red Steel Müll, ebenso wie jeder andere Aspekt des Spiels. Es war eine riesige Enttäuschung, und obwohl die Fortsetzung viel besser war, fällt es mir schwer, ihnen den Gräuel zu verzeihen, der der erste war.
Höhle
In Lair reitest du verdammte Drachen! Wie konnte das nicht gut sein? Ehrlich gesagt kann ich Ihnen auch nach dem Start von Lair noch nicht sagen, wie schlecht das sein könnte, aber sie haben einen Weg gefunden. Alle waren begeistert von diesem Spiel. Es verwendete die Bewegungserkennung im Sixaxis-Controller und es verwendete sie schlecht. Es hat so ziemlich alles schlecht gemacht; Gleich den brennenden Müllhaufen hinunter nannten sie eine Geschichte.
Es war so eine traurige Sache, denn Lair schien das Potenzial zu haben, ein generationsdefinierendes Spiel für die Playstation 3 zu sein. Es scheint, als hätten die Entwickler erkannt, dass sie viel Hype hatten, und haben gerade die Hälfte des Entwicklungsprozesses aufgegeben. Ich hätte gerne gesehen, was Lair hätte sein können, aber leider haben wir nur ein schlechtes Spiel, das stark überzeichnet war.
Final Fantasy XIII
Dieses Spiel bricht mehr oder weniger die Form für den Umfang dieses Artikels, aber ich musste es hineinwerfen. Final Fantasy XIII ist kein schlechtes Spiel, obwohl es mir persönlich nicht gefallen hat. Aus technischer Sicht ist alles funktional, die Geschichte ist gut geschrieben und das Kampfsystem macht Spaß und ist intuitiv. Warum steht es auf der Liste der Spiele, die dem Hype nicht gerecht wurden? Es dauerte ungefähr eine Milliarde Stunden, um loszulegen!
Du musstest für immer spielen, nur um keine Tutorial-Tipps mehr aus dem Spiel zu bekommen, und du musstest noch weiter spielen, bevor du zu den offenen Elementen kommst und aufhörst, durch enge Korridore getrieben zu werden. Jeder erwartete die nächste Generation von Final Fantasy, die das epischste sein würde, was man sich vorstellen kann, aber was sie tatsächlich bekamen Square weigerte sich, die Dinge an ihre Grenzen zu bringen, und dafür war das Spiel eine Enttäuschung, die dem Hype nicht gerecht wurde.
Betritt die Matrix
Dieses Spiel geht neue Wege, weil ich denke, wir alle wussten in unseren Herzen, dass es nicht gut sein kann. Filmspiele saugen immer und tief im Inneren wussten wir, dass dies wahrscheinlich keine Ausnahme sein würde. Das heißt, zumindest werden wir ein unglaublicher Arsch und kämpfen gegen Agent Smith als Neo... Richtig? Falsch, du darfst als Niobe und Ghost spielen!
Sie haben den Ball hier wirklich fallen lassen. Selbst wenn das Spiel weniger als herausragend gewesen wäre (und es war wirklich nicht so schlimm), wäre das Spielen als Neo der feuchte Traum eines jeden Matrix-Nerds gewesen (ich selbst eingeschlossen), und das mussten sie uns wegnehmen! Daher haben sie für diese ungeheure Tat den kleinen Hype, den das Spiel tatsächlich hatte, nicht erfüllt.
Fazit
Wie ich bereits sagte, ist der Hype um ein Spiel wichtig. Ohne sie würden wir die großen Blockbuster-Erfolge, die wir jetzt sehen, nicht sehen. Manchmal ist es besser, die Erwartungen zu mildern und zu versuchen, eine gleichmäßige Perspektive darüber zu behalten, wie gut ein Spiel tatsächlich läuft zu sein, und diese Spiele sind perfekte Beispiele für die Art von Enttäuschung, die sich aus dem Aufbau Ihrer Erwartungen ergeben kann hoch. Denken Sie also daran, nur weil ein Spiel großartig ist und positive Vorschauen erhält, könnte es immer noch scheiße sein.
Welche Spiele haben Ihrer Meinung nach die Erwartungen nicht erfüllt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Angebote, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.