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Minecraft-SkripteMinecraft Einführung eines Latecomers in Minecraft [MUO Gaming]Minecraft, die blockbasierte Sensation, die das Spielen im Sturm eroberte, ist jetzt weit über drei Jahre alt. Es ist fast schwer zu glauben, dass es so lange her ist, dass das erste Alpha veröffentlicht wurde - und es ist genauso ... Weiterlesen ist ein fantastisches Spiel, nicht nur wegen der Freiheit, die Sie haben, was und wie Sie Dinge tun möchten, sondern auch, weil das Spiel extrem konfigurierbar ist. Neben dem Ändern der integrierten Einstellungen und dem Wechseln von Texturpaketen können Sie auch Erweiterungen installieren, mit denen Sie Ihr Gameplay noch weiter anpassen können.

Mit den richtigen Erweiterungen können Sie sogar Minecraft-Unterstützungsskripte und -Makros erstellen, die automatisch etwas tun, wenn eine Taste gedrückt oder ein Ereignis ausgelöst wird. Erstaunlicherweise erfordert es ein wenig Arbeit, um loszulegen.

Scripts Framework installieren

Um Makros und Skripte verwenden und Schaltflächen oder Ereignissen zuweisen zu können, muss das erforderliche Framework vorhanden sein. Erster Besuch

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diese Seite um die entsprechende Version von LiteLoader für Ihre Version von Minecraft herunterzuladen (normalerweise die neueste Version, solange Sie Minecraft ebenfalls auf dem neuesten Stand halten. LiteLoader ist einfach ein Framework, das das Laden bestimmter Mods erleichtert.

Wenn Sie einen Mac verwenden, können Sie den verwenden Mac LiteLoader Patcher. Andernfalls benötigen Windows-Benutzer WinRAR oder 7-zip, und Linux-Benutzer benötigen den mitgelieferten Archivmanager.

Minecraft-Skripte

Suchen Sie den Ordner .minecraft, indem Sie unter Windows im Befehl Ausführen% appdata% eingeben oder unter Linux Strg + H drücken, während Sie Ihren Home-Ordner anzeigen. Suchen Sie die Datei minecraft.jar im Ordner bin und öffnen Sie sie mit Ihrem Archivmanager. Öffnen Sie dann die heruntergeladene ZIP-Datei für LiteLoader und kopieren Sie den gesamten Inhalt in minecraft.jar. Löschen Sie abschließend META-INF aus Ihrer Datei minecraft.jar und schließen Sie sie.

Erstellen Sie einen Mods-Ordner, während Sie sich noch im .minecraft-Ordner befinden. Besuchen Sie jetzt diese Seite und laden Sie die richtige Datei für Ihre Version von Minecraft herunter. Es sollte eine .litemod-Datei und keine .zip-Datei sein. Lege diese Datei in den soeben erstellten Mods-Ordner. Starten Sie Minecraft nun wie gewohnt und es sollte eine Meldung angezeigt werden, dass der neue Makros-Mod installiert wurde.

Verwendung von Skripten

Mit dem Makros-Mod können Sie Skripten verschiedenen Schlüsseln oder Ereignissen zuweisen, sodass Sie praktisch alles tun können, was Sie möchten. Sie können alles konfigurieren, indem Sie in den Minecraft-Einstellungen auf Steuerelemente und dann auf Makroeinstellungen klicken.

Minecraft-Makros

Es sollte Ihnen eine Karte Ihrer Tastatur zeigen, auf der rote Tasten für Minecraft-Funktionen und gelbe Tasten für Skripte reserviert sind.

Minecraft-Makros

Oben befindet sich eine rechte Schaltfläche, mit der Sie die Ansicht von Ihrer Tastatur auf verschiedene Ereignisse ändern können. Dies ist für einige der empfohlenen Skripte hilfreich.

Dieser Mod kann Minecraft für Sie viel funktionaler machen und Ihnen viel Zeit und Energie sparen, indem er Aufgaben automatisch ausführt. Um einem Skript einen Schlüssel oder ein Ereignis zuzuweisen, können Sie eine TXT-Datei mit dem Skript in Ihre Mods / Makros einfügen Klicken Sie in Ihrem .minecraft-Ordner auf den Schlüssel oder das Ereignis, das Sie verwenden möchten, und geben Sie "$$" ein”, Ohne Anführungszeichen, aber mit .txt und <>.

Weltinformation

Minecraft-Makros

Das erste Skript, das ich empfehlen würde, ist ein einfaches Skript, das viele hilfreiche Informationen auf Ihren Bildschirm bringt. Es enthält den Namen Ihres Spielers, Gesundheit, Hunger, Weltsamen, Server, Zecken (Zeit), Wetter, Texturpaket und Position. Es erledigt zwar nicht viel „physische“ Arbeit, zeigt aber auf Knopfdruck viele Informationen an.

Speichern Sie den folgenden Code in einer TXT-Datei in .minecraft / mods / macros:

$$ {log (& dPlayer Information :); log (Spielername: & f% PLAYER%); log (Gesundheit: & f% GESUNDHEIT% Herzen); log (Hunger: & f% HUNGER% Hunger Bars); log (Stufe: & f% LEVEL%); if (% MODE% = 0); log (Spielmodus: & fSurvival); sonst; log (Spielmodus: & fCreative); endif; log (Texturpaket: & f% TEXTUREPACK%); log (Position: & f% ABMESSUNG%, X% XPOS% Z% ZPOS%,% YPOS% Blöcke über dem Boden); log (& dServer Information :); log (Server: & f% SERVER%); log (World Seed: & f% SEED%); log (Zeit: & f% TICKS% Ticks); if (% RAIN% = 0); log (Wetter: & fSunny); sonst; log (Wetter: & fRaining); endif; }$$

Hunger Erinnerungen

Als Spieler habe ich als nächstes bemerkt, dass es leicht wird, den Überblick über Ihre Hungerbar zu verlieren, wenn die Dinge intensiv werden. Dieses Skript zeigt eine Meldung auf Ihrem Bildschirm an, wenn Ihr Hungerbalken ein bestimmtes Niveau erreicht, und erinnert Sie daran, sich selbst zu ernähren, bevor schlimme Dinge passieren. Sie müssen dieses Skript dem Ereignis "onHungerChange" zuweisen, damit bei jeder Änderung überprüft wird, ob Ihr Hungerbalken zu niedrig ist. Andernfalls müssen Sie durch Zuweisen des Skripts zu einer Taste diese Taste jedes Mal drücken, um zu überprüfen, ob Sie eine Meldung erhalten, die Sie auf Ihre niedrige Hungerleiste hinweist. Das würde den Zweck des Skripts zunichte machen.

Fügen Sie diesen Code in eine TXT-Datei ein:

$$ {if (% HUNGER% = 1); log (& 3Mein Magen knurrt... Vielleicht sollte ich essen ...); endif; }$$

Automatischer Feeder

Es kann nett sein, über Ihre Bar mit niedrigem Hunger informiert zu sein, aber wenn Sie in der Lage sein möchten, das völlig zu ignorieren Hunger Bar und füttern Sie sich, ohne darüber nachdenken zu müssen, dann möchten Sie vielleicht diese automatische Fütterung verwenden Skript. Es ist klug genug, um festzustellen, wie hungrig Sie sind, und ein Lebensmittel zu verwenden, das nicht hungrig ist "Overkill" - mit anderen Worten, es wird kein Lebensmittel verwendet, das 7 Hungerpunkte wiederherstellt, wenn Sie nur sind fehlt 3.

Fügen Sie diesen Code in eine TXT-Datei ein:

if (Autoeater); log ("& 2 [Makro] & fAutoEater wurde gestoppt"); nicht gesetzt (Autoeater); halt(); sonst; log ("& 2 [Makro] & fAutoEater wurde gestartet"); set (autoeater); tun; if (HUNGER! = 20); if (HUNGER <13); pick (364); if (ITEM = 364); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 364); endif; pick (320); if (ITEM = 320); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 320); endif; pick (282); if (ITEM = 282) do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 282); endif; endif; if (HUNGER <14); pick (366); if (ITEM = 366); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 366); endif; endif; if (HUNGER <15); pick (297); if (ITEM = 297); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 297); endif; Pick (350); if (ITEM = 350); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 350); endif; endif; if (HUNGER <16); pick (322); if (ITEM = 322); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 322); endif; endif; if (HUNGER <17); wähle (360); if (ITEM = 360); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 360); endif; if ($$ [eatRaw] = 1); pick (367); if (ITEM = 367); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 367); endif; endif; endif; if (HUNGER <18); if ($$ [eatRaw] = 1); pick (319); if (ITEM = 319); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 319); endif; pick (363); if (ITEM = 363); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 363); endif; endif; endif; if (HUNGER <19); if ($$ [eatRaw] = 1); wähle (365); if (ITEM = 365); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 365); endif; pick (375); if (ITEM = 375); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 375); endif; Pick (349); if (ITEM = 349); = do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 349); endif; endif; pick (260); if (ITEM = 260); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 260); endif; endif; if (HUNGER <20); pick (357); if (ITEM = 357); do (32); Schlüssel (Verwendung); während (ITEM = 357); endif; endif; endif; Schleife; endif;

Chat Recorder

Mit einigen lustigen Freunden erhalten Sie während des Chats leicht Momente, die es wert sind, als Erinnerung behalten zu werden. Minecraft zeichnet keine Chats auf Ihrem Computer auf, aber ein einfaches Skript kann dies erledigen. Dies funktioniert nur, wenn das Skript dem Ereignis "onChat" zugewiesen wird. Chat-Protokolle finden Sie in .minecraft / mods / macros / logs / log.txt.

Fügen Sie diesen Code in eine TXT-Datei ein. Datei:

STRIP (& Chat,% CHAT%) LOGTO ("Log.txt",% DATE %% TIME%:% & chat%);

Texture Packs während des Spiels ändern

Wenn Sie Texturpakete ändern möchten, ohne das Spiel zuerst verlassen zu müssen, können Sie dies mit einem weiteren Skript tun. Sie müssen das Skript zuerst mit dem Namen des gewünschten Texturpakets bearbeiten und dieses Skript dann einem Schlüssel zuweisen. Wenn Sie zwischen mehreren Texturpaketen wechseln möchten, müssen Sie das Skript duplizieren, jedes Skript für das gewünschte Texturpaket ändern und jedes Skript einem Schlüssel zuweisen.

Fügen Sie diesen Code in eine TXT-Datei ein:

$${ TEXTUREPACK (TexturePack); log (& eChanging Texturpaket auf% TEXTUREPACK% ...); }$$

Fazit

Natürlich gibt es unendlich viele Möglichkeiten, wenn es um Skripte geht, da Sie sie selbst erstellen können, um sie Ihren eigenen Anforderungen anzupassen. Sie können sogar theoretisch Strukturen per Skript erstellen, wenn viele der gleichen Schritte erforderlich sind, was viel Zeit und Energie sparen kann. Wenn Sie also etwas Zeit zum Basteln haben, können Skripte Ihnen einiges helfen und Ihr gesamtes Minecraft-Erlebnis verbessern.

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Danny ist Senior an der University of North Texas und mag alle Aspekte von Open Source Software und Linux.