Werbung

Holen Sie sich Ihre Kinder Codierung 10 Tools, mit denen Kinder vom Programmieren begeistert werdenFür ein durchschnittliches Kind sind Computer und Smartphones unterhaltsame Werkzeuge. Bildung kommt viel später. Ein Kind für das Programmieren zu begeistern, kann einige Zeit in Anspruch nehmen, da die Entwicklung der Logik einige Zeit in Anspruch nimmt. Es ist... Weiterlesen . Mach es jetzt. Unsere digitalisierte Gesellschaft verlangt nach hervorragender Codierung, um den rasanten technologischen Fortschritt aufrechtzuerhalten, an den wir uns gewöhnt haben. Ohne die unsichtbare Brillanz von Programmierern auf der ganzen Welt wären viele unserer Lieblingstechnologien heute nicht bei uns. Ich meine, stellen Sie sich eine Welt ohne Internet vor. Es ist schwer, ich weiß.

Kinder am Computer

Der Fokus hat sich in den letzten Jahren verschoben. Die Regierungen erkennen, dass ihre technologischen Ambitionen nur durch den angebotenen Talentpool erreicht werden können. Angesichts der Tatsache, dass große multinationale Unternehmen die Besten und Klügsten gewinnen, ist es ein logischer Übergang, den Schwerpunkt wieder auf ihre eigenen Bildungssysteme zu verlagern.

instagram viewer

Microsoft Kodu GameLab Ermutigt Kinder zum Code

Microsoft hat sich auch nicht vor der Herausforderung gescheut. Ihr Kodu GameLab soll Kinder dazu ermutigen, sich mit dem Codieren über ein Sandbox-Gamelab mit zahlreichen Texturen, Sprites, Terraforming, Pfadfindung und Logikbäumen zu beschäftigen.

Ich verwende die PC-Version, bei der es sich um einen direkten Xbox-Port handelt. Es ist auch noch in der offenen Beta-Phase, so dass einige der Steuerelemente etwas klobig sind und viele der Dialogfelder immer noch die ABXY Controller-Befehle.

Microsoft hat ihre konstruiert visuelles Programmierwerkzeug Lernen Sie, in der Verarbeitung zu programmieren: Eine Sprache für visuelle DesignerDas 21. Jahrhundert ist offen für Kreativität durch digitale Mittel und Programmierung. Würden Sie überrascht sein zu erfahren, dass es eine Programmiersprache gibt, die für den Künstler in Ihnen entwickelt wurde? Weiterlesen als flüchtiger Zugriff auf Codierungsmuster. Jeder kann schnell eine kleine Welt terraformieren, einige Objekte anwenden, einen benutzerdefinierten Pfad mithilfe von Knoten und Gewinnkriterien festlegen. Ich schaffte es in ein paar Minuten, trotz der etwas irritierenden Steuerung - hinein- und herauszoomen, mich bewegen Der Bildschirm, das Ändern der Objektgröße, die Objektdrehung und alle anderen Funktionen werden mithilfe von ausgeführt Maus.

Kodu MUO Test World

Ich meine, es ist absolut sinnvoll für Kinder, aber als Erwachsener spürt man, wie der Xbox-Port das System belastet. Vielleicht würden Kinder, die an die Xbox-Version gewöhnt sind, auch die Mängel des PC-Anschlusses bemerken?

Eine Ästhetik zu gefallen?

Das Hauptmerkmal von Kodu ist seine optisch ansprechende Natur. Kinder beschäftigen sich nie direkt mit Code selbst, sondern platzieren und instruieren Objekte mit WANN / TUN Argumente mit mehreren Selektoren wie:

Hören - Rover - Schießen - Rakete

Oder

Seine Einfachheit macht es ansprechend, ebenso wie seine sensorischen Programmierfunktionen in der Simulationsumgebung. Es ist nicht dafür ausgelegt Kinder in den Kern der Programmierung einführen 5 Technologiekompetenzen, die Sie aktiv zur Aufnahme von Kindern ermutigen solltenBuntstiftzeichnungen haben immer noch ihren Platz, aber Technologie ist nicht mehr nur die Zukunft. Die Welt von morgen ist heute. Welche kreativen technologischen Aufgaben sollten wir Kinder zur Aufnahme ermutigen? Vielleicht diese fünf ... Weiterlesen Sprachen oder Schlüsselkonventionen wie Variablen, Verzweigungen, Schleifen oder Unterprogramme.

Kodu IF / THEN

Aber es zwingt sie, innerhalb eines regelbasierten Systems zu arbeiten, das nicht schnell ihrem Willen angepasst werden kann. Eine zufriedenstellende Manipulation kann nur mit dem etablierten System funktionieren, was es perfekt für eine schnelle Entwicklung macht, gefolgt von einem schnellen Ausfall, um dann für mehr zurückzukehren.

Laden Sie Additional World Like "Confined" herunter

Andere Beispielwelten können in der Kodu-Anwendung heruntergeladen werden. Die Gewinner der 2014 Kodu Kup 12-16 Kategorie waren Alfie Finch-Critchley, 14 Jahre alt, mit seinen 12-jährigen Co-Designern Joseph Banerjee und Jonathan Haley. Ihr Portal inspiriertes Spiel Polarität vs. Portal: Ist dieses Ego-Puzzlespiel für Android gut?Nach den Gesetzen der Physik müssen Sie die richtigen Trigger und Schalter aktivieren, um alle Datenfragmente in einem Level zu sammeln und den Ausgang zu erreichen. Weiterlesen , Beschränktschlagen Gegner aus den meisten Teilen Europas.

Kodu beschränkt

Das Spiel ist gut durchdacht, ausgewogen und bietet ein Tutorial darüber, was auf jedem Level zu erwarten ist. Kodu bietet den Kindern nicht nur eine Plattform für die Spieleentwicklung, sondern ermöglicht ihnen auch, ihre Ideen zum Leben zu erwecken, inspiriert von den Blockbustern, die sie zu Hause lieben. Die gesamte Kodu-Plattform ist darauf ausgerichtet, Lernmöglichkeiten zu bieten, Ideen zu sammeln, ihre IP zu kommerzialisieren und ihre Inhalte im Web zu teilen.

Herunterladen: Beschränkt (über Dropbox)

Kurz gesagt, die Kinder beginnen zu verstehen, wie wichtig es ist, Ideen zu entwickeln, wie wichtig es ist, etwas zu teilen, wie konstruktiv kritisiert wird und wie sich ihre Entscheidungen auswirken.

Andere Codierungsoptionen für Kinder

Die Anerkennung, dass Kinder sein sollten Code und Programmierung ausgesetzt Was Sie über den Einstieg in Raspberry Pi wissen müssenDer Raspberry Pi-Computer ist der neueste in einer Reihe kompakter Multifunktionsgeräte, die als ausgeliefert werden Barebones-Paket, damit Endbenutzer die Hardware für praktisch jedes kommende Computerprojekt verwenden können zu... Weiterlesen Sprachen in einem früheren Alter haben zu zahlreichen speziellen Websites und Anwendungen geführt:

  • Alice: Eine 3D-Umgebung, die sich auf die visuelle Programmierung mit einem Drag-and-Drop-WYSIWYG-Editor konzentriert. Variante, Geschichten erzählen Alice, hat sich gezeigt, um die Beschäftigung mit der Codierung zu erhöhen. Hochwertige 3D-Animationen und soziale Interaktionen bieten Attraktivität für das gesamte Lernspektrum und knüpfen direkt an die moderne digitale Welt der Kinder an.
  • Kratzen: Ein weiteres visuelles 3D-Programmierwerkzeug Wie man Kindern das Programmieren von Grund auf beibringt! Weiterlesen , entwickelt von der MIT Media Lab. Seit seiner Gründung im Jahr 2007 haben sich über 800.000 Benutzer angemeldet. Es ist völlig offen und der Inhalt teilt den Schlüssel für die Community. Alle Projekte sind Creative Commons-lizenziert, sodass jedes Projekt heruntergeladen und geändert werden kann. Es gibt einige verdammt lustige Minispiele.
  • Hackety-Hack: Rubin für Teenager. Jugendliche beschäftigen sich tatsächlich mit der Programmiersprache Ruby, lernen Algorithmusstrukturen, Befehle, Zeichenfolgen, grundlegende mathematische Funktionen und mehr. Ruft seine Benutzer auf "Hacker" für dieses ultra-coole Gefühl und hat Integration in eine soziale Desktop-Site für Ideenaustausch und Hilfe.
  • Daisy der Dinosaurier: Für die ganz Kleinen. Im Alter von 5-8 Jahren, aber perfekt für ältere Kinder geeignet. Sehr einfache visuelle Programmierschnittstelle, die auf dem Bewegen und Interagieren mit Daisy the Dinosaur basiert. Mein 5-jähriger hat es geliebt und der 3-jährige war auch ziemlich inspiriert. Nur verfügbar für iOS.
  • Code-Monster: JavaScript mit einem freundlichen Monster. Das Monster führt dich durch eine Reihe von JavaScript-Variablen. Jeder Ändern Sie den Code Beginnen Sie jetzt mit dem Codieren von JavaScript mit diesen 5 großartigen kostenlosen Ressourcen Weiterlesen ändert das Erscheinungsbild einer Form auf dem parallelen Bildschirm. Der Schöpfer Greg Linden wollte seinen eigenen Kindern das Codieren beibringen: Das ist das Ergebnis.

Lehrpläne spiegeln IKT-Änderungen wider

Bildung ist ein System im Wandel. Kinder sind Betreten des Klassenzimmers ausgesetzt Wie Computertechnologie Schulen der Zukunft verändern wirdIm 19. Jahrhundert saßen die Schüler in einem Klassenzimmer, hörten einem Lehrer zu und machten Tests. 2014 machen die Schüler genau das Gleiche. Warum bewegt sich die Bildungstechnologie so langsam? Weiterlesen zu Computern, Smartphones, Tablets, Multiplayer-Spielen und sozialen Netzwerken. Die Schüler sind digitaler als ihre Lehrer Lehrplan, der ihrem Wunsch entspricht 4 Möglichkeiten, wie Homeschooler Technologie einsetzen, um ihre Kinder zu unterrichten und zu erziehenWas passiert, wenn die Schulbildung Ihres Kindes schief geht? Würden Sie das öffentliche Schulsystem in seiner Gesamtheit aufgeben und etwas radikal anderes annehmen - Homeschooling? Weiterlesen durch das von ihnen gewählte Medium zu lernen.

Kinder Computer Bank

Die Anzahl der Websites und Anwendungen, die entwickelt wurden, um das Computerlernen für Kinder zu unterstützen, nimmt zu, und wie wir gesehen haben, liegt der Schwerpunkt auf der Bereitstellung Kurse im Stil einer Code-Akademie Das Erlernen des Codierens macht mehr Spaß, da die Codecademy neues Design enthülltDie Codecademy drückte bei einer kompletten Überarbeitung die Eingabetaste. Wenn Sie lernen, wie man programmiert, können das neue Layout der beliebten Website und die zusätzlichen Funktionen das Programmieren unterhaltsamer machen. Weiterlesen die nächste Generation in einem kritischen Bildungsbereich zu engagieren.

Der IKT-Lehrplan ändert sich ebenfalls, um diesen Änderungen gerecht zu werden:

  • England: Neuer Lehrplan für Computer zielte darauf ab, Kinder zu stärken. Vom Schuleintritt an lernen die Kinder, was Algorithmen sind, verstehen logisches Denken und verwenden digitale Geräte zum Speichern und Abrufen von Daten. Kinder über 11 Jahre lernen Programmiersprachen, Boolesche Logik, Operatoren und Binärzahlmuster.
  • Schottland: Aktualisierung des Lehrplans zur Veranschaulichung des Computerunterrichts in Klassenzimmern, insbesondere für Kinder unter 14 Jahren. Alle Schüler sollten außerhalb der Grundkenntnisse und Anwendungskenntnisse auf Computer stoßen.
  • USA:Informatikkurse Offen für alle: 6 Informatikprojekte von MIT Media Lab, die Sie heute ausprobieren könnenJede große Bildungseinrichtung hat eine gemeinsame Qualität - Innovation. MIT Media Labs ist ein Kompetenzzentrum, das vielfältiges Denken fördert, und seine „Hauptrichtlinie“ besteht darin, sich auf Entwicklungen zu konzentrieren, die auf dem ... Weiterlesen an einer Reihe von Orten im ganzen Land getestet. Viele unabhängige Schulbezirke arbeiten an einem eigenen Lehrplan, der schwieriger umzusetzen ist. Zugang zu Informatikkursen in Schulen mit hoher Minderheit.
  • Israel: Jetzt weltweit führend im Bereich Computer im Klassenzimmer. Um das Jahr 2000 wurde der Lehrplan massiv geändert, wobei der Schwerpunkt auf IKT auf das Erlernen anwendbarer Fähigkeiten verlagert wurde. Jetzt hat eines der strengsten Informatikprogramme der Welt, insbesondere für Schüler.
  • Südkorea: Ein weiterer Weltmarktführer für IKT für Kinder. Alle Schulstufen in Südkorea sind für ihre hochdigitalisierte Gesellschaft bekannt und enthalten seriöse Lehrpläne für die Informatik. Ein neu vorgeschlagener Lehrplan würde den Lehrplan weiter stärken.

Es ist eine Verschiebung, mit der viele IKT-Spezialisten seit Jahren rechnen. Es gibt eine wachsende globale Qualifikationslücke zwischen Ausgebildeten, Auszubildenden und Arbeitsfähigen. Die Zahl der Arbeitsplätze im IKT-Sektor wird weiter steigen, und unsere Kinder sollten darauf vorbereitet sein. Darüber hinaus vermittelt das Codieren eine Reihe äußerst nützlicher Lebenskompetenzen: kritisches Denken, Analyse und Struktur, um nur einige zu nennen.

Kleinkind auf Laptop

Vielleicht wird Ihr Kind der nächste Bill Gates sein? Es gibt nur einen Weg, es herauszufinden!

Verwenden Ihre Kinder Anwendungen der Coding Academy? Bist du ein Programmierer? Denken Sie, dass die Einführung von Kindern in Programmierung, Logik und kritisches Denken in einem früheren Alter die Fähigkeiten verbessern wird? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

Bildnachweis: Code über Pixabay, Kind mit Laptop über infoworld.com, Kinder bei der Computer Bank über Huffingtonpost.com, Kinder am Computer über Wikimedia Commons

Gavin ist Senior Writer bei MUO. Er ist außerdem Redakteur und SEO-Manager für MakeUseOfs kryptofokussierte Schwestersite Blocks Decoded. Er hat einen BA (Hons) für zeitgenössisches Schreiben mit Praktiken der digitalen Kunst, die aus den Hügeln von Devon geplündert wurden, sowie über ein Jahrzehnt Berufserfahrung im Schreiben. Er genießt reichlich Tee.