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klassische KonsolenspieleDie Worte "Konsolenport" sind für die meisten PC-Spieler furchterregend. Wir leben seit Jahren im Schatten der Mainstream-Konsolenindustrie. Publisher schieben uns häufig Ports in den Weg, die fehlerhaft, schwer zu kontrollieren und nur geringfügig attraktiver sind als ihre Konsolenkollegen.

Es gibt jedoch Ausnahmen. Manchmal hat ein Entwickler die Möglichkeit, es richtig zu machen, und kann eine PC-Version herausbringen, die die Stärke der Plattform ausnutzt. Diese Ports sind in der Tat so gut, dass Sie das Spiel möglicherweise ein zweites Mal kaufen möchten, obwohl Sie es bereits auf Ihrer Konsole fertiggestellt haben.

Kriterien

Einige neuere Titel, wie Skyrim 3 Gründe, warum alle Spieler The Elder Scrolls V: Skyrim spielen müssenEines der am meisten erwarteten Spiele dieser Weihnachtszeit war The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty und Battlefield sind großartige Spiele, aber es ist schön zu sehen, wie etwas anderes zu einem ... Weiterlesen und Battlefield 3wurden gleichzeitig für den PC und die Konsolen entwickelt. Diese Spiele sind wohl Konsolenports, da sie hauptsächlich für die Konsole entwickelt wurden, aber gleichzeitig auf dem PC und der Konsole veröffentlicht wurden. Wenn Sie die PC-Version wollten, haben Sie sie wahrscheinlich bereits aufgenommen.

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Wir werden unsere Auswahl auf Titel beschränken, die zuerst für die Konsole herauskamen und später auf den PC portiert wurden. Dies sind Spiele, die Sie vielleicht auf der Konsole gespielt und genossen haben, aber nie wieder auf Ihrem Computer ausprobiert haben.

Massenwirkung

klassische Konsolenspiele
Bioware hat eine lange Geschichte erfolgreicher Konsolenports, die jedoch nicht immer selbst portiert werden. Masseneffekte Die PC-Version war besonders gut, da im Gegensatz zu den meisten Ports einige wesentliche Änderungen am Spiel vorgenommen wurden, um es auf dem PC besser spielbar zu machen.

Die meisten dieser Änderungen beziehen sich auf die Schnittstelle. Das Spiel bietet weiterhin ein Pausenmenü, aber es gibt auch neue Hotkeys, mit denen ein schneller Zugriff möglich ist. Die visuellen Elemente wurden ebenfalls mit schärferem Text und Menüs überarbeitet, die für die Verwendung mit einer Maus optimiert sind. Die Bestandsverwaltung hätte umfangreicher überarbeitet werden können, funktioniert aber immer noch besser als mit einem Gamepad.

Weitere Verbesserungen sind bessere Grafiken, ein neues Hacking-Minispiel und leicht überarbeitete Steuerelemente für das Mako-Landefahrzeug. All diese kleinen Verbesserungen machen ein bereits großartiges Spiel noch besser und das Endergebnis ist die beste Version von Biowares Klassiker.

Masseneffekt 2 ist auch besser auf dem PC, und wenn die Demo ein Hinweis ist, Mass Effect 3 für PC wird der Rotz aus der Konsolenversion schlagen. Suchen Sie nach seiner Veröffentlichung am 6. Märzth neben der Xbox 360 Edition.

Alan Wake

virtuelle Konsolenspiele

Die Aufnahme dieses Spiels zeigt die Umkehrung des Glücks, die in der Spielebranche Mitte des letzten Jahrzehnts eingetreten ist. Alan Wake wurde ursprünglich 2006 als Xbox 360- und Windows-Titel gezeigt, aber erst 2009 für 360 veröffentlicht - zum Entsetzen der PC-Gaming-Fanatiker.

Jetzt haben die Entwickler endlich die PC-Version veröffentlicht.

Das Warten wurde durch die Aufnahme beider DLC-Pakete belohnt, die auf der Xbox 360 angeboten werden. Fans werden sich auch freuen zu sehen, dass das Spiel eine Vielzahl von Grafikkonfigurationen zur Verfügung hat, die Konsolenports oft nicht enthalten. PC-Fans freuten sich ursprünglich darauf Alan Wake Zum Teil, weil es hervorragende Grafiken versprach, bei denen die Beleuchtung erfinderisch eingesetzt wurde. Wenn Sie über ein gut ausgestattetes Gaming-Rig verfügen, werden Sie nicht enttäuscht sein.

Sie werden keine Gameplay-Verbesserungen finden, was für mich in Ordnung ist (ich habe die Xbox 360-Version geliebt), aber möglicherweise nicht alle glücklich macht. Steam-Erfolge und Steam Cloud werden jedoch unterstützt, sodass es zumindest einfach ist, auf mehreren PCs zu spielen.

Tom Clancys Splitterzelle

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Spieler reden nicht viel darüber Splittergruppe heutzutage. Das ist enttäuschend - schließlich war es einer der Kerntitel der ursprünglichen Xbox, und das Franchise umfasste mehrere der besten Stealth-Action-Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Aktuelle Flops mögen Doppelagent und Überzeugung scheinen die meisten verbrannt zu haben Splinter Cells Glaubwürdigkeit.

Das ist eine Schande. Nicht nur weil Splittergruppe war gut, aber auch weil es absolut war tolle am PC. Die Grafikqualität wurde erheblich verbessert, und während das Spiel langsam sein Alter zeigt (der ursprüngliche Titel wurde 2002 veröffentlicht), ist der schattenintensive Grafikstil immer noch bemerkenswert. Splittergruppe profitierte auch von den präziseren Steuerelementen, die auf einem PC verfügbar sind, wodurch die Aktion flüssiger wurde und die Schwierigkeit des Spiels etwas verringert wurde (Ihr Ziel ist mit einer Maus weitaus präziser).

Wenn du geben willst Splittergruppe ein weiterer Wirbel, gehen Sie für die ursprüngliche Trilogie von Splittergruppe, Pandora morgen und Chaostheorie. Sie können alle drei Spiele für weniger als 20 US-Dollar bei Amazon kaufen. Nur ein Wort der Warnung: Dies sind alte Spiele. Obwohl sie auf meinem Windows 7-PC gut funktionieren, habe ich von Benutzern gehört, die Probleme haben, sie auf Windows Vista / 7-Computern auszuführen. Das Original ist für den Mac verfügbar, wird jedoch nicht mehr veröffentlicht.

Fabel: Die verlorenen Kapitel

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Fabel war der enttäuschendste Titel, der für die Xbox veröffentlicht wurde. Es war kein schlechtes Spiel, aber es versprach solides Gold und erwies sich als ein gutes Action-Rollenspiel mit mittelmäßigen Steuerelementen und einer ungewöhnlichen Anzahl von Fehlern für einen Konsolentitel.

Ich habe das Spiel erst nach dem Spielen geschätzt Fabel: Die verlorenen Kapitel ein paar Jahre später. Action-RPGs fühlen sich mit Tastatur und Maus normalerweise flüssiger an (meiner Meinung nach), und die bessere Steuerung hat mir geholfen, die Tatsache zu schätzen, dass Fabel hat ein exzellentes Kern-Gameplay. Die verlorenen Kapitel enthält auch eine Reihe von zusätzlichen Quests, Waffen und Zaubersprüchen, die nicht im Konsolenspiel enthalten waren, und das ist großartig, da das Original tatsächlich ein wenig inhaltlich leicht war.

Mögen SplittergruppeDa es sich um einen älteren Titel handelt, werden die für die PC-Version vorgenommenen Grafikverbesserungen durch das Alter des Titels ausgeglichen. Auf der anderen Seite, Sie können es für nur 10,99 $ abholen und eine Mac-Version ist für 29,99 US-Dollar erhältlich.

Grand Theft Auto San Andreas

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Rockstar portiert immer die neuesten schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Titel auf den PC - schließlich wurde dort die Serie geboren. Qualität kann jedoch ein Hit oder Miss sein. Der jüngste Hafen von Grand Theft Auto IV wurde von schlechter Leistung, Grafikfehlern und Absturzproblemen geplagt.

Grand Theft Auto San AndreasAuf der anderen Seite wurde es gut aufgenommen, als es 2005 auf dem PC landete. Einige würden argumentieren, dass dies daran liegt GTA SAN ANDREAS ist das beste Spiel, das bisher im Franchise veröffentlicht wurde, und ich stimme zu, dass dies ein Teil des Grundes ist, warum das Spielen des PC-Anschlusses so viel Spaß macht. Der relative Mangel an Fehlern im Vergleich zu anderen GTA Ports tun auch nicht weh.

Das interessanteste Feature des Spiels hat jedoch nichts mit seinem Entwickler zu tun. Viele PC-Spieler zeigten Interesse an GTA SAN ANDREAS Multiplayer, aber kein solcher Modus wurde in das Spiel eingebaut. Mod-Entwickler begannen schnell mit der Arbeit, um dieses Versehen zu beheben. Das Ergebnis war Multi Theft AutoDies ist wahrscheinlich der beste Multiplayer-PC-Mod, der jemals hergestellt wurde. Sie werden kein besseres Spiel finden, um mit Freunden herumzuspielen.

Fazit

Best-of-Listen für Spiele sind immer subjektiv. Was denkst du? Haben Sie einen Konsolen-PC-Anschluss gespielt, der Ihrer Meinung nach noch besser war als die hier aufgeführten? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

Matthew Smith ist freiberuflicher Schriftsteller und lebt in Portland, Oregon. Er schreibt und bearbeitet auch für Digital Trends.