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Es gibt zwei Gruppen von Leuten, die Deus Ex spielen werden: The Fall.
Der erste ist ein gelegentlicher mobiler Spieler, der unterwegs einen Shooter mit großem Budget spielen möchte. Diejenigen, die einfach etwas Zeit auf ihrem Weg zur Arbeit töten möchten und keine Affinität zu Ion Storms wegweisendem Franchise haben.
Der zweite ist jemand, der das Original Deus Ex im Jahr 2000 gespielt hat und für den das Franchise immer noch einen Platz in seinem Herzen hat. Diejenigen, die immer noch unter Schmerzen leiden, wenn sie sich an die lahme Ente Deus Ex: 2 erinnern und die Melodie dazu summen das ikonische Titellied Best of OCRemix: Entspannen Sie sich bei diesen 5 Deus Ex-TracksSie haben die Original-Tracks, die meiner Meinung nach in Ordnung waren, in Musik umgewandelt, die mit den besten elektronischen Künstlern von heute mithalten kann. Weiterlesen während Sie auf einen Aufzug warten oder duschen.
Ich bin fest in der letzteren Gruppe. Ich habe wahrscheinlich das Original Deus Ex ungefähr 15 Mal gespielt und betrachte mich als Deus-Ex-Superfan. Deus Ex: Der Herbst ist nichts für mich.
Es wurde 2014 veröffentlicht und auf Android und iOS eingeführt. Ziel ist es, das Deus Ex-Franchise auf Mobilgeräte zu bringen. Und es bleibt hinter dem ursprünglichen Kult-Spiel zurück. So, so kurz. Trotzdem bleibt es ein relativ kompetentes Ego-Rollenspiel.
Ich habe eine Kopie aus dem Google Play Store geholt und durchgespielt. Hier sind meine Gedanken.
Die Handlung
Die Deus Ex-Spiele waren gefeiert für seine Erzählung, 3 Ego-Shooter, die wirklich tolle Geschichten haben [MUO Gaming]Ego-Shooter (oder FPS) sind seit langem ein Genre, das auf Wettbewerb basiert. Seit der Erfindung des Multiplayer-Spiels war es nur sinnvoll, Schützen als Schlüsselgenre zu haben. Ich habe einmal geschrieben ... Weiterlesen und in eine schäbige Welt der Täuschung, Gewalt und Intrigen versetzt zu werden. Das erste Spiel brachte den Spieler mitten in einen futuristischen Machtkampf zwischen den Illuminaten, den Vereinten Nationen und Terroristen. Dieses Thema der List und Verschwörung wurde in den anderen Spielen der Serie fortgesetzt, einschließlich Deus Ex: Human Revolution, dem dieses Spiel folgt.
Sie sind in die Schuhe von Ben Saxon versetzt; Ein erweiterter ehemaliger britischer SAS-Soldat, der stark dem Produkt eines unglücklichen Teleporterunfalls mit Jason Statham und einem Ford Fiesta ähnelt. Die sächsische Vergangenheit ist trübe, mit früheren Verbindungen zu einer schattenhaften Gruppe von Paramilitärs namens The Tyrants, die er mit Hilfe von Anna Kelso, einer flüchtigen Bundesagentin, zu Fall bringen will.
Der Kern des Spiels bringt Sie in die schwülen Slums von Panama City, wo Sie die Aufgabe haben, einen Mangel an Medikamenten zu untersuchen, die für das Überleben biomechanisch vermehrter Menschen erforderlich sind. In der Zwischenzeit werden Sie von der schattigen PMC-Firma Belltower und bösartigen Straßenbanden aus Panama verfolgt, die alle extrem gewalttätig sind.
Spielweise
Die Steuerung ist größtenteils ziemlich anständig. Ein kleiner Bereich auf der linken Seite ist für das Bewegen des Charakters reserviert, während die rechte Seite für das Bewegen der Kamera reserviert ist. Es gibt auch spezielle Tasten zum Schießen, Nachladen und Werfen von Granaten.
Irritierend ist, dass Sie sich auch durch Berühren zu einem Ort auf der Karte bewegen können. Das klingt zunächst großartig, bis Sie bedenken, dass ein versehentliches Bürsten des Bildschirms dazu führen kann, dass die sichere Abdeckung aufgegeben wird und 30 Schrotpatronen ins Gesicht gelangen. Und das passiert. Viel.
Zu Beginn des Spiels erhalten Sie entweder eine Pistole oder einen nicht tödlichen Elektroschocker. Ihr Repertoire an Schusswaffen wird erweitert, indem Sie den Erlös gefällter Gegner einsammeln, obwohl dies weitgehend auf Handfeuerwaffen, Schrotflinten und Sturmgewehre beschränkt ist. Wenn Sie einige der sexy Waffen in die Hände bekommen möchten, müssen Sie sich mit Credits dafür auseinandersetzen.
Diese werden erworben, indem Gegner getötet, Quests abgeschlossen und Gebäude geplündert werden. Und dank Square Enix können Sie eine unglaubliche Fülle an Waffen in die Hände bekommen, ohne auf Einkäufe im Spiel zurückgreifen zu müssen. Dungeon Keeper, das ist nicht.
Eine weitere Facette der Charakterentwicklung ist die Erweiterung. Während Sie BellTower auf den Fersen sind, erledigen Sie Nebenaufgaben und Minispiele und sammeln Erfahrung, die Sie für besondere Kräfte einsetzen können, um bestimmte Aufgaben etwas einfacher zu erledigen.
Jede Facette der Deus Ex: The Fall-Ästhetik scheint von der menschlichen Revolution abgeleitet zu sein. Überraschenderweise lässt sich dies recht gut auf Touchscreens übertragen, ohne abzusehen. Die Bestandsverwaltung ist jedoch ein Aspekt des Gameplays, der ärgerlich schlecht ist.
Wo es schief geht
Was das ursprüngliche Deus Ex-Spiel legendär machte, war seine wasserdichte Handlung. Ernsthaft. Wenn Deus Ex ein Film wäre, würde er mehr Oscars als einen James Cameron-Streifen einbringen. Deus Ex: Dem Fall fehlt dieser Lack. In der Tat, die Storywriting und Dialog Ein Tag im Leben eines Videospiel-Drehbuchautors [Feature]Wenn Sie jemals ein Videospiel gespielt haben, das Ihnen wirklich Spaß gemacht hat, haben Sie wahrscheinlich die Charaktere oder eine Rede im Spiel nicht bemerkt - oder wenn ja, haben Sie wahrscheinlich nicht daran gedacht, dass sie ... Weiterlesen Das machte das ursprüngliche Deus Ex zu einem so unglaublichen Spiel, dass es sich hier wie ein nachträglicher Einfall anfühlt.
Zeichen werden eingeführt, aber nicht erklärt. Zu Beginn sind Sie mit Anna Kelso zusammen; Ein flüchtiger Bundesagent, der sich in einem costaricanischen Ferienort vor dem Gesetz versteckt. Und doch wird die Beziehung zwischen Saxon und Kelso nicht erklärt. Auch ist der Grund für Kelsos Flüchtlingsstatus nicht der Grund. Diese Inkonsistenz wiederholt sich während des Spiels und sorgt für eine verwirrende Geschichte.
Die Handlung enttäuscht und fühlt sich wie eine Reihe von lose verwandten Ereignissen an. Die Prologmission bringt uns zu einem vornehmen Moskauer Wohnblock, in dem wir beauftragt werden, einen Mann zu ermorden, von dem wir wissen, dass er für den Tod der ehemaligen Militärkameraden von Ben Saxon verantwortlich ist. Wir erfahren später, dass dieser Mann unschuldig ist, aber nicht vollständig erklärt wird, warum. Unerklärt ist auch, warum dies mit dem Kern-Gameplay zusammenhängt, das in Panama spielt.
Ebenso werden wir später beauftragt, die Basis einer lokalen Bande zu infiltrieren. Nachdem Sie sich eingeschossen haben und dabei unzählige Gangmitglieder getötet haben, stehen Sie dem Bandenführer gegenüber, den Sie befragen müssen. Nachdem er ihm ein bisschen geschmeichelt hat, vergisst er völlig die Tatsache, dass Sie seine Freunde getötet haben, und lässt Sie ohne Probleme aus der Basis. Surreal.
Die Leistung eines 2012 Nexus 7 ist auch bei hochintensiven Feuergefechten spielbar. Der Sound ist jedoch durchweg nicht zu hören und voller Pannen und Brüche als bei einem Chiptune-Album. Nach einer Weile schaltete ich den Ton aus und hörte NPR auf meinem Laptop.
Das Gameplay ist voller peinlicher Fehler, die den viszeralen Realismus der Deus Ex-Spiele beeinträchtigen. Es gibt so gut wie keine Konsequenzen für alles, was du tust, und das Verhalten von NPCs ist äußerst unberechenbar.
Ein Beispiel hierfür wäre das Hotel Etana, in dem Sie das Wohlergehen eines Inspektors der Weltgesundheitsorganisation überprüfen müssen. Beim Betreten eröffnete ein Wachmann unerklärlicherweise das Feuer auf meinen Charakter. Nachdem ich ihn in voller Sicht auf alle im Raum in den Kopf geschossen hatte, ging ich weiter zum Hotelrezeptionistin, die mir höflich sagte, dass das Hotel keine offenen Stellen habe, als hätte es nie etwas gegeben passiert.
Ebenso können Sie mit Schrotflinten Amok-Türen öffnen, und niemand wird ein Auge schlagen. Wenn Sie jedoch versuchen, einen Computer in voller Sicht auf einen bewaffneten NPC zu hacken, können Sie sicher sein, dass Sie Probleme haben.
Diejenigen, die das lange Gameplay des ursprünglichen Deus Ex erwarten, werden enttäuscht sein. Der Herbst kann in ein paar Stunden beendet sein. Wenn ich "Fertig" sage, meine ich nicht "Geschwindigkeitslauf", sondern das Abschließen jeder Quest. Erforschen Sie jeden Bereich. Alles.
Was es richtig macht
Es sind nicht alle schlechten Nachrichten.
Grundsätzlich ist Deus Ex: The Fall ein Konsolenspiel mit großem Budget in der Tasche. Die Tatsache, dass das visuelle Erlebnis nicht zu weit von der Konsolen- und PC-Version von Human Revolution entfernt ist, ist ein Beweis dafür. Grafiken sind nicht pixelig und blockartig, und während einige Charaktere so aussehen, als ob sie unter einem äußerst schwächenden dermatologischen Zustand leiden, ist die Qualität des NPC-Designs beispielhaft.
Trotz der Kürze des Spiels bleibt es ein ziemlich unterhaltsamer Schütze. Während einige Aspekte der Handlung des Spiels mich manchmal zusammenzucken ließen, fand ich es dennoch ein ziemlich lustiges Toben durch eine futuristische Dystopie.
Wie bereits erwähnt, ist der Schwierigkeitsgrad nicht so hoch, dass Sie gezwungen sind, Einkäufe im Spiel zu kaufen. Dies ist eine große Sache für mich, da es plötzlich zu einer Sache für Spiele aus meiner Kindheit wurde, als zynische, geizige Geldgewinne zum Nachteil des Gameplays wieder veröffentlicht zu werden. Ja, ich sehe dich an, EA.
Darüber hinaus bleibt der offene Charakter der ursprünglichen Deus Ex-Spiele erhalten. Herausforderungen können mit Stealth, Brute Force oder Diplomatie oder einer Kombination aus allen dreien gelöst werden. Dies gilt jedoch nicht für die Handlung, die nur eine Schlussfolgerung zu haben scheint.
Abschließende Gedanken
Deus Ex: Der Herbst endet mit "Fortsetzung folgt".
Ich bin mir nicht sicher, ob ich sehen möchte, was als nächstes passiert. Ich glaube nicht, dass es für mich ist. Als jemand, der mit dem originellen, gelobten Spiel aufgewachsen ist und wirklich einen Kick von einer Killer-Erzählung und phänomenalem Storytelling bekommt, hat Deus Ex: The Fall einen sauren Geschmack in meinem Mund hinterlassen.
Vor diesem Hintergrund werden diejenigen, die mit einem Ego-Shooter pendeln möchten, von The Fall nicht enttäuscht sein. Trotz all seiner Mängel ist es immer noch ein ziemlich lustiges Spiel.
Hast du es gespielt? Geniesse es? Hasse es? Hinterlasse mir unten einen Kommentar.
Matthew Hughes ist ein Softwareentwickler und Autor aus Liverpool, England. Er wird selten ohne eine Tasse starken schwarzen Kaffee in der Hand gefunden und liebt sein Macbook Pro und seine Kamera. Sie können seinen Blog unter lesen http://www.matthewhughes.co.uk und folge ihm auf Twitter unter @matthewhughes.