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Software nimmt keinen physischen Speicherplatz ein und sollte daher kostenlos sein. Immerhin ist es nicht real. Es ist nicht greifbar. Es existiert nicht im materiellen Sinne, daher kostet es nichts, es herzustellen und zu produzieren. Richtig?

Okay, nicht jeder denkt tatsächlich so, aber hören Sie sich die Beschwerden an, die Benutzer über mobile Software und haben Sie werden ein Muster erkennen: Sie möchten, dass alles perfekt ist, dass alles sofort verfügbar ist und dass alles vorhanden ist frei.

Die Entwicklung und Wartung von Software erfordert jedoch Zeit, Energie und Fachwissen - und Entwickler verdienen es, dafür entschädigt zu werden, insbesondere wenn das Erstellen von Apps das ist, was sie für ihren Lebensunterhalt tun. Aber wie wirkt sich das auf Sie als Endbenutzer aus? Viel mehr als Sie vielleicht denken, insbesondere angesichts der Verbreitung von Freemium-Geschäftsmodellen.

Wir alle wissen, wie ärgerlich es ist, mit Vollbildanzeigen und bombardiert zu werden Non-Stop-Unordnung in der Benachrichtigungsleiste

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So blockieren Sie Anzeigen im Benachrichtigungsbereich auf Android-TelefonenHaben Sie jemals eine Anzeige im Benachrichtigungsbereich von Android gesehen? Einige Apps missbrauchen ihre Benachrichtigungsberechtigungen, um Werbung anzuzeigen, wenn Sie sie nicht einmal verwenden. Die gute Nachricht ist, dass Sie bestimmen können, welche Apps ... Weiterlesen , aber muss es so sein? Schauen wir uns an, wie Entwickler ihre Apps monetarisieren und warum wir unter diesen Belästigungen leiden müssen.

1. Direktkäufe

Sie können sich Direktkäufe als digitales Äquivalent dazu vorstellen, wie Spiele auf Kassetten und CDs früher funktionierten. Sie kaufen ein Spiel und das wars. Die gesamte Erfahrung liegt bei Ihnen und Sie können sich darauf verlassen, dass kein Teil des Spiels fehlt und dass kein Teil darauf ausgelegt ist, mehr Geld aus Ihnen herauszuholen.

Direktkäufe sind in der mobilen Welt jedoch eher ungewöhnlich. Warum? Weil sie weniger freundlich zu Gelegenheitsnutzern sind. Die Vorabkosten können abschreckend wirken, wenn Sie nicht wissen, ob Ihnen eine bestimmte App gefällt, während eine kostenlose App getestet und deinstalliert werden kann, wenn sie ohne Risiko nicht gut ist.

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Um dies zu umgehen, veröffentlichen Entwickler häufig kostenlose Versionen, die ein Beispiel für die Erfahrung enthalten. Dies kann für Entwickler eine Menge Arbeit bedeuten, da zwei Kopien der App verwaltet und beide funktionsfähig gehalten werden müssen.

Mobile Piraterie ist ein weiteres Problem Piraterie auf Android: Wie schlimm ist es wirklich?Android ist bekannt für seine grassierende Piraterie, daher untersuchen wir genau, wie schlimm es ist. Weiterlesen mit direkten Einkäufen. Einige Entwickler haben ihre Apps geknackt und kostenlos verteilt. Dies wird oft als Einnahmeverlust angesehen, und dies ist ein Anreiz für sie, andere Methoden der Monetarisierung zu verfolgen.

2. Mikrotransaktionen

In den Anfängen von Desktop-Computern bestand eine übliche Art, Software zu verkaufen, darin, Benutzer zuzulassen Laden Sie ein Programm herunter und fordern Sie sie nach einigen Tagen oder nach dem Durchspielen einiger Level auf, dafür zu zahlen fortsetzen. Damals haben wir diese Shareware genannt. Jetzt verwandelt es sich in Mikrotransaktionen.

Mikrotransaktionen, die manchmal als In-App-Käufe bezeichnet werden, können viele Formen annehmen Was sind In-App-Käufe und wie kann ich sie deaktivieren? [MakeUseOf erklärt]"Ich kann es nicht glauben!" Meine Cousine sagte neulich zu mir: "Jemand hat gerade einen 10-Dollar-In-App-Kauf auf dem Handy meiner Mutter gekauft, und sie weiß nicht einmal, wovon ich spreche!" Klingt vertraut? Wie... Weiterlesen . Der Shareware-ähnliche Ansatz, einige kostenlose Inhalte anzubieten und andere Inhalte hinter Geld zu sperren, ist für Entwickler attraktiv, da es darum geht, kostenlose und kostenpflichtige Kopien einer App zu verwalten. Es hilft auch, Piraterie zu mildern.

Das Tolle an Mikrotransaktionen: Sie müssen nur für die Teile der App oder des Spiels bezahlen, die Sie verwenden möchten. Wenn Sie beispielsweise ein bestimmtes Level-Paket möchten, können Sie es kaufen, während Sie die anderen Level-Pakete ignorieren, die Sie nicht möchten. Dies kann in einigen Fällen Geld sparen.

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Ein anderer Ansatz für Mikrotransaktionen besteht darin, die Menschen dazu zu bringen, ihr echtes Geld gegen virtuelle Währung einzutauschen. Diese virtuelle Währung erscheint normalerweise in Spielen und bietet im besten Fall die Möglichkeit, zusätzliche Inhalte zu erwerben, die nicht unbedingt erforderlich sind, oder alles freizuschalten, ohne die altmodische Methode durchspielen zu müssen.

Im schlimmsten Fall gestalten Entwickler Spiele so, dass sie nicht ohne regelmäßige In-App-Käufe abgeschlossen werden können. Anstatt die Spieler für ihre Fähigkeiten zu belohnen, hängt der Erfolg hauptsächlich von der Größe Ihres Geldbeutels ab. Und die meisten dieser Spiele lassen Spieler Geben Sie ungefähr das Doppelte der Kosten eines Konsolenspiels für digitale Münzen aus 5 Warnzeichen zur Vermeidung von Freemium-Spielen, die Ihre Brieftasche trocken saugen möchtenViele Spiele sind im Voraus kostenlos, aber bombardieren Sie Spieler mit einer endlosen Anzahl von Einkäufen im Spiel, von denen einige nicht zu vermeiden sind, wenn Sie das Spiel beenden möchten. Weiterlesen .

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Das Traurige an Mikrotransaktionen ist, dass sie sich normalerweise negativ auf das Gameplay auswirken. Warten auf das Wachsen der Pflanzen Mond ernten, eine Landwirtschaftssimulation ohne Mikrotransaktionen, dauert nur wenige Augenblicke. Im Farmvillekann der Vorgang Stunden dauern - es sei denn, Sie kaufen einen Artikel, bei dem die Ernte sofort erscheint.

Hier ist ein weiteres Beispiel: In Rennspielen wird bei jedem Rennen häufig „Kraftstoff“ verbraucht, und dieser Kraftstoff wird im Laufe der Zeit langsam aufgeladen. Jetzt müssen Sie warten, bis Sie genug Kraftstoff haben, bevor Sie wieder Rennen fahren können - es sei denn, Sie zahlen ein paar Dollar, um sofort aufzuladen und sofort wieder auf die Straße zu gehen.

Im folgenden Video erläutert Nerd Cubed (in einer sehr farbenfrohen Sprache), wie sich die Implementierung der virtuellen Währung negativ auf das Design eines Spiels auswirken kann:

Die menschliche Psychologie fördert diese Art von Spiel. "Frei" zu sein bietet eine niedrige Eintrittsbarriere und die einfachen Bedienelemente machen es einfach, weiterzuspielen. Aber wenn wir erst einmal süchtig sind, kann es schwierig sein, wegzugehen, wenn wir ein paar Dollar ausgeben, um weiterzumachen.

Und in jenen Momenten, in denen es uns gelingt, nicht mehr an das Spielen zu denken, setzen einige Spiele Benachrichtigungen ein, die uns mit dem Versprechen eines virtuellen Bonusgeldes zurücklocken. Wenn Sie das Spiel genießen, wie können Sie das ablehnen?

Einige von uns, insbesondere Leute, die seit ihrer Migration auf Smartphones Spiele gespielt haben, bedauern diese Taktik. Die Sache ist, sie arbeiten. Sie bringen so hohe Gewinne ein, dass Entwickler von Konsolen- und PC-Spielen ähnliche Elemente in ihre AAA-Titel einfügen. Leider macht es der Ansturm des "Freemium" -Spiels schwieriger finde Spiele, die tatsächlich kostenlos sind Keine versteckten Kosten: 7 kostenlose Spiele, die tatsächlich kostenlos sindMobile Gaming hat ein Problem. Sie laden ein Spiel herunter, Sie beginnen zu spielen, aber Sie treffen eine Paywall. Diese Spiele haben dieses Problem überhaupt nicht. Weiterlesen .

3. Anzeige

Anzeigen sind überall. Sie unterbrechen Fernsehsendungen, schneiden in Zeitschriftengeschichten und stören die Musik von Radiosendern. Eine naive Person hätte vielleicht einmal gedacht, dass Anzeigen niemals auf das Smartphone folgen würden, aber sie haben sich offensichtlich als falsch erwiesen.

Die unglückliche Wahrheit ist, dass Werbung eine der einfachsten und schmerzlosesten Möglichkeiten für Entwickler mobiler Apps ist, Geld für ihre harte Arbeit zu verdienen. Sie bieten Ihnen auch die Möglichkeit, Apps kostenlos herunterzuladen. In diesem Sinne sind sie eine Win-Win-Situation.

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Anzeigen können viele Formen annehmen. Die bekanntesten sind die Banner, die oben und unten auf Ihrem Bildschirm angezeigt werden. Diese Banner können für Websites, Dienste oder andere Apps werben und öffnen traditionell Links, wenn Sie darauf tippen. In jüngerer Zeit werden Banner erweitert, um den Bildschirm nach dem Tippen auszufüllen.

Vollbildanzeigen werden normalerweise während Ausfallzeiten angezeigt, z. B. zwischen Ebenen in einem Handyspiel oder zwischen Titeln in einem Musikplayer. Einige sind statische Bilder, andere haben Animationen, andere sind fortgeschrittener, z. B. spielbare Spieledemos, die Sie an den Play Store senden.

Am aufdringlichsten sind Videoanzeigen. Diese saugen mobile Daten auf und sprengen Sie mit Audio, was im schlimmsten Fall zu unangenehmen Situationen führen kann.

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Warum sollten Entwickler ärgern Benutzer bereitwillig mit offensiv störenden Anzeigen Haben Sie Popup-Anzeigen auf Android? So erkennen und entfernen Sie sieHaben Sie Popup-Anzeigen auf Android? Sie fragen sich, warum Sie Anzeigen auf Ihrem Handy haben? Dieser Artikel behandelt das Erkennen und Entfernen unerwünschter Anzeigen. Weiterlesen ? Wie sich herausstellt, ist die Anzeige umso effektiver, je störender sie ist, und desto mehr Geld verdient sie für den Entwickler. Letztendlich dienen Anzeigen nicht Ihrer Bequemlichkeit - sie dienen dem Umsatz.

Natürlich gibt es einen Kompromiss. Wenn Nutzer durch die Anzahl der Anzeigen abgeschreckt werden, deinstallieren sie die App und der Entwickler bringt nicht so viel Umsatz. In gewissem Sinne können Sie also immer noch mit Ihrer Brieftasche abstimmen. Sie müssen nur bereit sein, den Deinstallationsauslöser zu betätigen.

Welche Methode bevorzugen Sie?

Da sich Code nicht selbst schreibt, müssen wir uns immer mit der Frage auseinandersetzen, wie Schöpfer für ihre Zeit entschädigt werden.

Ich persönlich bin von Anfang an ein Fan davon, ein Spiel zu kaufen. Ob ein Entwickler nach 5, 10 oder 20 US-Dollar fragen möchte - das ist alles in Ordnung. Ich werde die Screenshots durchsuchen, ein paar Bewertungen lesen und ein Urteil fällen, so wie ich es seit Jahren getan habe.

Aber ich habe von Spielern gehört, die die Menge an Spielen genießen, die sie heutzutage kostenlos machen können. Einige haben nichts dagegen, auf die langen Zeitabschnitte zu warten, die erforderlich sind, um die Erstellung von IAPs zu vermeiden. Ähnlich, Anzeigen ruinieren die Erfahrung für mich völlig, aber ich habe beobachtet, wie andere Leute sie anscheinend nicht bemerken alle.

Letztendlich haben wir alle ein Mitspracherecht bei der Anschaffung von Software. Wie beurteilen Sie diese unterschiedlichen Ansätze zur Monetarisierung und damit zum Design ihrer Apps durch Entwickler? Ton aus in den Kommentaren unten!

Bertel ist ein digitaler Minimalist, der von einem Laptop mit physischen Datenschutzschaltern und einem von der Free Software Foundation empfohlenen Betriebssystem schreibt. Er schätzt Ethik über Funktionen und hilft anderen, die Kontrolle über ihr digitales Leben zu übernehmen.