Obwohl ich diese Meinung respektiere, lehne ich sie aufgrund einiger Faktoren ab, die Sie nicht berücksichtigen. First Sega hatte 4 Milliarden Dollar Schulden, als sie sich verabschiedeten, weil sie ihren Markt teilweise so gespalten hatten Mitte bis Ende der 90er Jahre ist Nintendo finanziell noch gesund und sie müssen ihre noch aufteilen Markt. Sie bleiben ein zweistufiges Unternehmen, weshalb ich denke, dass sie nicht höher als die GC-Werte sein müssen, um im Geschäft zu bleiben. Zuerst verkaufte der Gamecube fast die gleiche Anzahl von Einheiten, die die Xbox verkaufte, und Xbox war für Microsoft immer noch rentabel. Außerdem haben Sie vergessen, Nintendos goldene Gans zu berücksichtigen, ihren Handheld-Markt, der noch keinen Treffer erzielt hat, der so groß ist, dass er sie beunruhigt. Solange sie weiterhin im tragbaren Bereich dominieren und bei ihren Hardware- und Softwareverkäufen profitabel bleiben, haben sie keinen Grund, sich nur für Software zu entscheiden. Denken Sie daran, Nintendo hat einige der weltbesten Ingenieure angestellt, die keine Spiele für jemanden entwickeln Hardware Sie entwickeln ihre eigene Hardware, die ihren Spielerentwicklern die Tools bietet, die sie benötigen, um ihre Anforderungen zu erfüllen Standards. Sega hat das nicht getan, was Sega getan hat, war, ihren Markt so zu zersplittern, dass er zu klein war, um Gewinn zu machen und zu blasen Milliarden an R & R für Projekte, die nie stattgefunden haben. Erinnern Sie sich an Sega VR, sie haben Millionen in diese Projekte gesteckt und sind weggegangen, ohne sie gemacht zu haben ein Zehncentstück. Nintendo hatte seit dem Virtual Boy einen kommerziellen Misserfolg, und sogar, dass sie ihre Verluste sofort reduzierten und weitergingen. Ich spreche hier nicht von Peripheriegeräten, weil jeder weiß, dass dies Add-Ons sind, die nicht der primäre Geldverdiener sind.

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Zuletzt denke ich, wir haben unterschiedliche Definitionen von Erfolg. Muss Nintendo ALLE Konsolenspieler für sich gewinnen und dominiert, um erfolgreich zu sein? Oder müssen sie nur Gewinn machen und ihre Kernspieler zufrieden stellen? Werden sie irgendwann in eine zweifelhafte Nische zurückversetzt? Denn obwohl ihr primärer Spieler ein Teenager ist und ihre Kernspieler Menschen sind, die mit ihnen aufgewachsen sind, ist jede Generation dieser Teenager Wer mit Nintendo aufgewachsen ist, entwickelt sich zur nächsten Runde der Core-Gamer und wiederholt den Zyklus so oft, dass Nintendo eine starke Loyalität aufgebaut hat folgenden. Sega hat das nie getan, nicht in ihrer gesamten Existenz die entfremdeten Master-System-Benutzer mit der Veröffentlichung von Genesis und dann entfremdete Genesis-Besitzer mit Sega-CD und wiederholte dies dann mit 32X und dann Saturn und dann Traumbesetzung. Ich * war * ein Sega-Fan Ich besaß alle ihre Maschinen außer Saturn, bekam einen nach Marktjahren, der immer noch nicht beeindruckt war, und das ist der Kernunterschied, Sega hat keine treue Anhängerschaft von treuen Fans, die mit ihnen von einer Generation zur nächsten aufgewachsen sind, Nintendo hat. Nun ist es wahr, dass Sony das jetzt auch hat, aber sie kamen mit, nachdem Nintendo bereits sein Kernpublikum etabliert hatte. Halten Sie PS3 dennoch für einen Erfolg, da Sony letzte Woche berichtet hat, dass es noch keinen Gewinn für sie bringen muss und sie entlassen werden 10.000 Mitarbeiter Wenn Sie diesen Erfolg nennen und den Gewinn und die Kundenbasis des Gamecube außer Acht lassen, zeigt dieser Sir Bevorzugung und Täuschung.

Nun ein letzter Kommentar, da dies für einen Kommentarbeitrag viel zu lang wird. Ich werde den PS3 / 360-Medienteil meiner Sichtweise ansprechen und mich auf den Weg machen. Zuerst habe ich ein Roku, ein GoogleTV. Mit einem Laptop, drei Multimedia-Gaming-PCs, einem WDTV und zwei Blu-Ray-Playern muss ich auf meiner Spielekonsole nicht fernsehen. Aus diesem Grund möchte ich, dass mein Spielautomat aus einem Grund, der Langlebigkeit, dem Spielen gewidmet ist. Sehen Sie, wenn mein Spielautomat NICHT zum Spielen verwendet wird. Ich möchte, dass er ausgeschaltet wird, und erspart sich so die Mühe, ihn verschwenden zu müssen Strom- und CPU-Zyklen, bei denen keine Spiele ausgeführt werden, gehen zu Lasten der Fähigkeit, dauerhaft zu bleiben, um meine Spiele zu spielen, wenn ich sie benötige zu. Wie viele Menschen kennen Sie, bei denen eine PS3 oder 360 aufgrund von Überbeanspruchung ausfiel? Einer der Gründe ist, dass sie wie alle elektronischen Geräte nicht für die ständige Verwendung ausgelegt sind. Das Problem ist dann, wenn Sie einen Film ansehen, auf dem noch die Kern-CPU läuft und Wärme durch die Systemplatine läuft. Auch ähm, wenn ich wollte, könnte ich Netflix trotzdem auf der Wii sehen, aber ich habe keine anderen Geräte dafür, die aufgrund der Kompatibilität und der überlegenen Benutzeroberfläche sowieso besser geeignet sind. Ich lehne die PS3 nicht ab oder lehne sie ab. Ich betrachte sie einfach nicht als Spielgerät und für mich ist das eine große Sache. Wohlgemerkt, ich spreche hier von PS3. Ich hatte und liebte meine PS2, weil sie im Kern eine Spielmaschine war, und ja, selbst dann hatte ich eine eigenständige DVD Spieler und weigerte sich, meine Spielekonsole zu zermürben, um Filme darauf abzuspielen, wenn ich sie behalten und einen Movie Player für Filme und einen Spielautomaten für verwenden konnte Spiele. Jedenfalls denke ich, dass das ausreichen sollte, um meine Ansicht bekannt zu machen. Ich versuche nicht zu debattieren oder zu argumentieren, ich erkläre nur meine Argumentation, also nimm es nicht persönlich, denn so fühle ich mich über das ganze Denken.

Soweit Wii U so erfolgreich sein wird wie Game Cube, ist das zu sehen, aber ich denke nicht, dass es besser sein muss, denn selbst Nintendo betrachtete Gamecube als Erfolg für sie.

Ich bin sicherlich ein "Hardcore" -Spieler, der sogar iOS-Spiele mag. Obwohl ich nicht einverstanden bin, wird die Wii U aufgrund der Tatsache, dass Nintendo einen Nischenspieler anspricht, scheitern. Hier ist der Grund: Als die Wii veröffentlicht wurde, war es immer noch der gleiche Nintendo. Und doch war und ist die Wii eine der meistverkauften Konsolen aller Zeiten.

Ich glaube auch, dass das kleine Tablet auch zum Spielen auf diesem Bildschirm verwendet werden kann. Ich meine Folgendes: Nehmen wir an, ich möchte fernsehen, aber meine Schwester möchte Wii U spielen. Sie kann. Alles wird von der Konsole auf den kleinen Tablet-Controller gestreamt.

1. Ich sage nur, dass sich die Leute jetzt daran gewöhnen, ihr Handy, ihre Tablets und vielleicht ihren Laptop zu wechseln, "weil mein letzter langsam ist". Ja, ich glaube auch, dass sie nicht "nur um zu erneuern" erneuern werden, aber wenn das Marketing stimmt, sehe ich keine Leute, die sich beschweren. Sie mögen vielleicht tatsächlich die Tatsache, dass sie weiterhin ihre alten "Familienspiele" spielen können.

Außerdem vergessen wir möglicherweise die Tatsache, dass Nintendo mit Wii U Nintendo die HARDCORE-Menge fokussiert ("es geht nur um dich", Reggienator), so dass wir dies möglicherweise "falsch" betrachten.

"Gleich alt, gleich alt"> "Nintendo wird sich auf mehr als das verlassen müssen"> also Tablet-Controller und asynchrones Spielen.

Das Tablet überträgt Videos von der Konsole. Es ist also umgekehrt: Es wird zwar VIEL mehr Leistung haben als jedes PSV / 3DS / iPad, aber nicht so "tragbar". Sie können sich damit in Ihrem Haus bewegen, aber nicht zu weit von der Konsole entfernt.