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Warum Call of Duty: Black Ops 2 bringt mich dazu, wieder Nachnahme zu spielen [MUO Gaming] blackops2Manchmal scheint es, als würde Activision absichtlich ein Franchise veröffentlichen, bis die Spieler es hassen. Jedes Jahr pumpten sie einen neuen aus Tony Hawk bis alle es satt hatten. Sie machten das gleiche mit Gitarren Held. All diese Jahre später scheinen sie dasselbe zu tun Ruf der Pflicht. Ich fühlte es mit Modern Warfare 3. Tatsächlich habe ich weniger davon gespielt als jedes Call of Duty-Spiel in der Geschichte des Franchise.

Normalerweise spiele ich ein Call of Duty-Spiel für ungefähr 9 Monate, dann nehme ich mir ein paar Monate frei und komme ungefähr einen Monat vor der Veröffentlichung des neuen zurück, um meine Fähigkeiten zu verbessern. Ich habe ungefähr einen Monat nach seiner Veröffentlichung aufgehört, Modern Warfare 3 zu spielen.

Mit Black Ops 2 habe ich das Gefühl, dass es mich wieder reinziehen wird. Abgesehen von den coolen Sachen, die dafür angekündigt wurden, habe ich das Gefühl, dass dies ein Spiel sein wird, in dem wir alle für uns selbst denken. "Sie haben es immer noch, ”Und dieser Artikel erklärt warum.

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Treyarch

Ich fühle mich wie im rückständigen Land. Vor nicht allzu langer Zeit hat mich ein Call of Duty-Spiel von Treyarch völlig desinteressiert. Nach Black Ops und Modern Warfare 3 scheint Treyarch in das A-Team befördert worden zu sein, und Infinity Ward wurde zum B-Team. Natürlich könnte ein großer Teil der hochrangigen Mitarbeiter von Infinity Ward, die das Unternehmen verlassen, etwas mit der Machtverschiebung zu tun haben.

Warum Call Of Duty: Black Ops 2 bringt mich dazu, wieder Nachnahme zu spielen [MUO Gaming] treyarch logo

Wenn die ursprünglichen Black Ops ein Hinweis waren, scheint es, als hätte Treyarch diese Nachnahmesache herausgefunden, und ich bin wirklich gespannt, was sie mit Black Ops 2 machen. Es könnte flach auf sein Gesicht fallen, aber mit dem Grad an Großartigkeit in den ursprünglichen Black Ops scheint das unwahrscheinlich.

Wählen Sie 10 Loadout Multiplayer System

Call of Duty hatte immer ein sehr anpassbares System für die Auswahl, was mit Ihnen in den Kampf gezogen werden soll. Tatsächlich ist das Perk- und Kill-Streak-System ein wichtiger Grund, warum Call of Duty 4: Modern Warfare so ein außer Kontrolle geratener Erfolg war. Mit Black Ops 2 zieht Treyarch alle Register und gestaltet das System von Grund auf neu. Das Endergebnis, Pick 10 genannt, ist sowohl für Veteranen als auch für neue Spieler eine aufregende neue Einstellung.

Warum Call Of Duty: Black Ops 2 bringt mich dazu, wieder Nachnahme zu spielen [MUO Gaming] Wählen Sie 10 Menü

In Auswahl 10 ist jeder Gegenstand, den Sie in den Kampf bringen, einen Punkt wert und Sie können zehn ausgeben. Dies bedeutet, dass Spieler nicht mehr an die Auswahl der drei Standardvorteile gebunden sind, einer Hauptwaffe mit zwei Aufsätzen und damit einem. Stattdessen können sie ihre Auslastung an ihre Bedürfnisse anpassen. Die Einführung von Platzhaltern, mit denen Spieler die Standardbeschränkungen für das Ausladen aufheben können, bringt die Anpassung auf eine andere Ebene.

Stellen Sie sich vor, Sie haben vier Vorteile und eine Primärwaffe mit drei Aufsätzen. Es klingt wie eine Art Paralleluniversum, aber in Black Ops 2 ist dies durchaus möglich.

Strike Force-Missionen im Einzelspieler-Modus

Call of Duty war immer unglaublich linear, manchmal zu einem Fehler. Viele haben gesagt, dass das Spielen des Einzelspielers eher das Anschauen eines Sommer-Blockbusters als das Spielen eines Videospiels ist. Einige Spieler lieben es, andere wünschen sich, das Spiel hätte eine Art Verzweigungspfad. Nun, mit Black Ops 2 hat Treyarch einen Weg gefunden, beide Arten von Spielern zufrieden zu stellen. Strike Force-Missionen sind wie Nebenmissionen im Spiel, die die Spieler dazu zwingen, einige Entscheidungen zu treffen, und diese Entscheidungen verändern die gesamte Geschichte des Spiels.

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Diese Nebenmissionen ähneln viel eher Sandkästen als dem traditionellen COD-Gameplay. Dadurch fühlt sich das Spiel viel offener an. Diese Missionen nebenbei zu bauen, ist eigentlich ein ziemliches Genie von Treyarch. Es ermöglicht ihnen, das Gefühl von zu behalten Ruf der Pflicht während das Spiel für Leute geöffnet wird, die sich beschweren, dass es zu linear ist. Sie dazu zu bringen, das Ergebnis des Spiels tatsächlich zu ändern, ist nur das i-Tüpfelchen.

Fazit

Im Kern, Call of Duty: Black Ops 2 ist immer noch ein Nachnahmespiel. Es hat alle Eigenschaften, die wir von Call of Duty erwarten, aber es scheint genau die richtige Menge an neuen Sachen zu haben, um mich zu begeistern. Ich spiele Call of Duty, seit es Call of Duty gibt, und es ist eine Weile her, seit ich mich so sehr auf eine COD-Veröffentlichung gefreut habe. Gerade als ich bereit war, COD als Tony Hawked abzuschreiben, schaffen sie es, mich gleich wieder einzusaugen.

Freust du dich auf Black Ops 2 oder bist du mit Call of Duty fertig? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.