Werbung

Kickstarter-ProjekteKickstarter hat zweifellos die Welt verändert und es Joes ermöglicht, die Entwicklung und Produktion für kreative Projekte zu finanzieren, die sie interessieren. Gleichzeitig helfen sie den Kreativen, die typischen Risikokapitalgeber, teuren Bankdarlehen oder seelenzerstörenden Verlage zu umgehen.

Heute möchte ich 5 der erfolgreichsten hervorheben Kickstarter Laser, nicht blockierbare Nachrichten, LED-Hüte und Kunststoffrecycler - 4 weitere KickStarter-Projekte, die Ihre Aufmerksamkeit verdienenIch denke, Crowdfunding ist eine großartige Möglichkeit, unabhängige Entwickler und Wissenschaftler zu unterstützen. Deshalb schäme ich mich nicht, großartige Technologieprojekte zu fördern, wenn ich sie sehe. Kickstarter ist eine Mikrofinanzierungsplattform für Künstler und ... Weiterlesen Projekte jemals.

3d Drucken Ultimativer Anfängerleitfaden für den 3D-DruckDer 3D-Druck sollte die neue "industrielle Revolution" sein. Es hat die Welt noch nicht erobert, aber ich bin hier, um Ihnen alles zu erklären, was Sie wissen müssen, um loszulegen. Weiterlesen

instagram viewer
hat das Potenzial, die Welt zu verändern, ist aber immer noch teuer oder übersteigt die Fähigkeiten der meisten Menschen. Printrbot nahm das entwickelte RepRap-Modell und machte es zu etwas, das jeder für rund 600 US-Dollar in Kit-Form in die Hände bekommen konnte.

Sein Traum - ein Printrbot in jedem Haus und in jeder Schule. Es ist auch erweiterbar, mit einem 8-Zoll-Würfelmodell, das derzeit angeboten wird, im Gegensatz zu der kleineren und fest gebauten Plattform des MakerBot. Baldiger Versand.

Kickstarter-Projekte

Obwohl es Gerüchte gibt, dass Apple an einem geheimen tragbaren Computer arbeitet, ist dies ein Projekt, das es tatsächlich Wirklichkeit werden ließ, und zwar ein stilvolles. Obwohl das überlegene Design des TikTok und des teureren Metalls LunaTik kein originelles Konzept ist, wurden sie mit Hilfe von Kickstarter in die Realität umgesetzt. Es scheint, dass viele Leute das Design mochten, da es das ursprüngliche Finanzierungsziel von 15.000 US-Dollar leicht übertraf.

Das Unternehmen, das hinter diesem Nano-Watch-Design steht, hat nachweislich sowohl an der Xbox 360 slim als auch am Microsoft Courier-Konzept gearbeitet. Jetzt im Einzelhandel für 49,95 US-Dollar; obwohl Kickstarters-Unterstützer sie für 25 Dollar in die Hände bekommen haben.

Erfolg von Kickstarter-Projekten

Die Ordnung des Stockes ist ein geeky Webcomic nach den Abenteuern einer stereotypen Dungeons and Dragons-Gaming-Party seit 2003. Für Rollenspieler wie mich ist es eine lustige Interpretation der Besonderheiten und Macken von DnD. Der Schöpfer begann 2005 mit dem Drucken von papierbasierten Anthologien des Webcomics, aber seitdem sind viele von ihnen vergriffen, und neue Auflagen erfordern enorme Geldbeträge.

Erfolg von Kickstarter-Projekten

Das ursprüngliche Ziel von 57.750 US-Dollar war der Betrag, der benötigt wurde, um eine neue Auflage des ersten OOTS-Buches herauszubringen. Krieg und XPs - aber mit dem Betrag, den er tatsächlich gesammelt hatte, konnten alle alten Bücher wieder in Umlauf gebracht werden und noch einige mehr. Was dann folgte, war natürlich der immense Arbeitsaufwand, der erforderlich war, um all die verschiedenen angebotenen Belohnungen zu erfüllen - Kühlschrankmagnete, Malbücher, Aufnäher und signierte Dinger.

iPhone-Docks sind nicht gerade spannende Dinge, die die kreativen Säfte zum Fließen bringen, aber ich denke, wir haben eine einseitige Vereinbarung, dass das Dock von Apple hergestellt wird (und tatsächlich alle von Dritten) saugen ziemlich schlecht. Sie können die Verwendung einer Hülle vergessen, wenn Sie zunächst eine Hülle auf Ihrem iPhone haben, und selbst die Apple-Hülle passt einfach nicht zum schlanken Einkörper-Aluminium der heutigen Macs.

Das Elevation Dock ist so, wie es hätte gemacht werden sollen. Das Ziel von 75.000 US-Dollar wurde gebrochen und Vorbestellungen werden jetzt entgegengenommen. Mit 90 US-Dollar erhalten Sie ein Basismodell.

Kickstarter-Projekte

Tim Schafer, Schöpfer der Point-and-Click-Abenteuerklassiker Tag des Tentakels und Geheimnis der Geldinsel, wollte ein neues Point-a-Click-Spiel entwickeln, erkannte jedoch, dass die Finanzierung eines so veralteten Genres heutzutage schwierig sein würde. Also wandten sie sich an Kickstarter - mit einem ursprünglichen Ziel von 400.000 US-Dollar war dieses Projekt zunächst riesig, aber im Hinblick auf typische Videospielbudgets immer noch relativ bescheiden.

In nur 8 Stunden war das Projekt vollständig finanziert. Am Ende des ersten Tages hatten sie eine erhöht rekordverdächtige 1 Million US-Dollar. Es bleibt das am meisten finanzierte Projekt aller Zeiten.

Warum so beliebt? Das niedrigste Finanzierungsniveau von 15 US-Dollar umfasst eine vollständige DRM-freie Kopie des Spiels nach der Veröffentlichung sowie den Zugriff auf eine Chronikproduktion von Videoserien.

Wird dies wahrscheinlich die tatsächlichen Publisher für zukünftige Spiele ersetzen? Ich bezweifle es. Wir werden sicherlich noch viel mehr Indie-Spiele sehen, bei denen sich Publisher kein Risiko leisten konnten, aber dies scheint ein einmaliger Erfolg zu sein.

„Crowd-Sourcing-Fundraising-Sites wie Kickstarter waren ein unglaublicher Segen für die unabhängige Entwicklergemeinschaft. Sie demokratisieren den Prozess, indem sie es den Verbrauchern ermöglichen, die Spiele zu unterstützen, die sie entwickeln und geben möchten Die Entwickler haben die Freiheit zu experimentieren, Risiken einzugehen und zu entwerfen, ohne dass andere ihre Kompromisse eingehen Vision. Es ist die Art von kreativem Luxus, die sich die meisten großen, etablierten Studios einfach nicht leisten können. Zumindest bis jetzt nicht. “

Denken Sie, dass die Auswirkungen von Kickstarter überbewertet sind? Oder glaubst du, es war ein Game Changer und wird weiterhin in Erstaunen versetzen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

James hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A + und Network + zertifiziert. Er ist der Hauptentwickler von MakeUseOf und verbringt seine Freizeit mit VR-Paintball und Brettspielen. Er baut seit seiner Kindheit PCs.