Werbung
Obwohl die Definition von „Cyberpunk“ ein beliebtes Genre für verschiedene Medientypen ist, kann sie etwas nebulös und schwer zu fassen sein, insbesondere angesichts ihrer sich ständig weiterentwickelnden Natur. Aber die Welt des Cyberpunk ist ein großartiger Ort, um sich auszuruhen, besonders wenn Sie wissen, worauf Sie sich einlassen. Hier ist ein Crashkurs in Cyberpunk, der Ihnen den Einstieg erleichtert.
Eine düstere Zukunft
Als Subgenre der Science-Fiction konzentriert sich Cyberpunk auf eine High-Tech-Zukunft voller Androiden. transhumanistische Körpermodifikation Wie Technologie die menschliche Evolution beeinflussen kannEs gibt keinen einzigen Aspekt der menschlichen Erfahrung, der nicht von der Technologie berührt wurde, einschließlich unseres Körpers. Weiterlesen , virtuelle Realität und allgegenwärtige Internetverbindung. Die Grenze zwischen Cyberspace und „realem“ Raum ist oft verwischt, und viele Menschen verbringen einen großen Teil ihres Lebens in virtuellen Räumen, um das Elektronische und das Physische weiter miteinander zu verbinden.
Für manche mag dies wie eine technologische Utopie klingen, aber Cyberpunk-Werke verbringen einen Großteil ihrer Zeit damit, die dunklere, grobkörnigere Seite der High-Tech-Gesellschaft zu erkunden. Die Regierungen sind aus der Macht geraten oder wurden vollständig aufgelöst und durch die herrschenden Megakonzerne ersetzt im Namen von Gier und Profit, wenig über Moral, öffentliche Sicherheit oder die durchschnittliche Person in Gesellschaft.
Kapitalismus, Korruption und Verschwörungen sind dominierende Themen rund um diese schattigen Megakonzerne. Sie werden von der Elite und den überreichen Korporokraten geführt, die mehr Macht und Geld gewinnen wollen. Sie haben den größten Teil der Welt in Geschäftsgebiete zerlegt und ihren Willen gegenüber privaten Militärorganisationen durchgesetzt.
Die Errichtung dieser Korporatokratie hat politische Grenzen bedeutungslos gemacht, und die Bewohner des Planeten erkennen in vielen Fällen keine rassischen oder geografischen Unterschiede mehr an. Beim Nachdenken über John Shirleys Freie ZoneHenry Jenkins beschreibt die Cyberpunk-Welt als ein Unternehmen voller „kriegführender Unternehmen, multikulturellen Chaos und ständiger Werbebotschaften“, a Beschreibung, die die wirtschaftlich getriebene, grenzenlose, technologisch gesättigte Welt so vieler Menschen zusammenfasst Cyberpunk funktioniert.
Der Hintergrund für die Korruption und Manipulation dieser Organisationen ist normalerweise die Megacity, eine oft zerfallende städtische Umgebung voller Menschen, Neonlichter, Werbung und Slums. Die Trennung zwischen der oberen und der unteren Klasse wird oft auf auffallend wörtliche Weise dargestellt, wobei die Eliten die Oberlauf von massiven Türmen, weit über den ausgetretenen Massen, die auf die von Smog übersäten dunklen Gassen des Untergeschosses beschränkt sind Stadt. Dies sind die Orte, an denen die Charaktere des Cyberpunk zu Hause sind.
High-Tech Low-Life
Die Protagonisten von Cyberpunk-Werken werden oft als "High-Tech-Low-Lifes" bezeichnet. Einfach gesagt, Cyberpunk lässt uns Sehen Sie in das Leben der Menschen, die an den Außenrändern der etablierten High-Tech-Gesellschaft leben.
Wer sind diese Leute? Hacker, Drogendealer, Rebellen, Raver, Transhumanisten und andere Außenseiter sind weit verbreitet und teilen sich häufig den Raum mit verschiedenen Arten von Schurken, die entweder gewählt haben oder gezwungen wurden, an den Rändern des Respektablen zu leben Gesellschaft. Manchmal sind sie bestrebt, das System zu zerstören, das sie von außen hält, manchmal wurden sie in die Rolle gedrängt, und manchmal sind sie nur apathisch.
Unabhängig davon, wie sie sich über das System fühlen, das sie zu Ausgestoßenen gemacht hat, werden diese Charaktere sehr oft gegen die Interessen der Megakonzerne gestellt. Ob sie Hinweise auf eine Verschwörung oder einen anderen Riss in der Rüstung dieser Organisationen entdecken, stellen Sie fest, dass das Megakorps steht Zwischen ihnen und dem, was sie wollen oder zu Unrecht der Missetaten beschuldigt werden, treten Protagonisten fast immer gegen die Welt an Elite.
Interessanterweise ist es nicht ungewöhnlich, eine Art missbilligende Zusammenarbeit zwischen den beiden Bereichen der Gesellschaft zu sehen. Obwohl die Megakonzerne versuchen, Rebellen und kulturelle Aufständische auszuschalten, sind sie sich auch bewusst dass diese Leute notwendig sind, um den Geldfluss aufrechtzuerhalten, Probleme zu lösen und Einblicke in die unteren Bereiche zu gewinnen Klassen. Das alles sorgt für eine interessante Spannung.
Sich entwickelnde Themen
Die gierigen Megacorporations, grobkörnigen Megacities, rebellischen Hacker und futuristischen technologischen Fortschritte machen Cyberpunk zu einem faszinierenden und verstörenden Erlebnis vorausschauendes Genre, das in der Lage ist, das derzeitige Unbehagen in Bezug auf Datenerfassung, Unternehmensmacht, die transhumane DIY-Ethik und existenzielle Fragen auf etwas Dunkleres und mehr auszudehnen beunruhigend.
Eines der interessantesten Dinge am Cyberpunk-Genre ist, dass es sich seitdem dramatisch verändert hat Beginn der Übernahme neuer technologischer Probleme, die sich ergeben haben, als sich unsere Gesellschaft neueren angenommen hat Technologien.
Neal Stephensons SchneefallSo verbrachten Charaktere beispielsweise Zeit in der Metaverse, einer Virtual-Reality-Umgebung, die sich über eine gesamte virtuelle Umgebung erstreckte Planet, wo sie sich treffen, reden, Motorräder fahren, Informationen austauschen und fast alles tun konnten, was man in Wirklichkeit tun kann Leben. Schneefall wurde 1992 lange zuvor veröffentlicht Zweites Lebenandere virtuelle Weltenund die Popularisierung von Massively Multiplayer Online (MMO) -Spielen, die alle die fiktive Metaverse widerspiegeln.
Eine weitere jüngste Entwicklung ist die Explosion von Cyberkriminalität Die fünf wichtigsten Computerkriminalitäten und wie Sie sich vor ihnen schützen können Weiterlesen , die nicht mehr auf Science Fiction beschränkt ist. Massenüberwachung Vermeiden der Internetüberwachung: Der vollständige LeitfadenDie Internetüberwachung ist nach wie vor ein heißes Thema. Deshalb haben wir diese umfassende Ressource erstellt, in der erläutert wird, warum es so wichtig ist, wer dahinter steckt, ob Sie dies vollständig vermeiden können und vieles mehr. Weiterlesen , Privatsphäre und Freiheit, Wetware und andere Themen, die von frühen Cyberpunk-Romanen vorgegeben wurden, bilden jetzt den Kern unserer eigenen technologischen Angst und Verwunderung.
Der heutige Cyberpunk konzentriert sich auf Dinge, über die wir uns heute Sorgen machen, wie z künstliche Intelligenz Hier ist der Grund, warum Wissenschaftler glauben, Sie sollten sich Sorgen um künstliche Intelligenz machenHalten Sie künstliche Intelligenz für gefährlich? Stellt die KI ein ernstes Risiko für die Menschheit dar? Dies sind einige Gründe, warum Sie besorgt sein möchten. Weiterlesen , die technologische Singularität, das Herunterladen des Gehirns, das Klonen, die Technologie in der Strafverfolgung und fortschrittliche Waffen.
Wie viele andere Genres konfrontiert uns Cyberpunk mit den Dingen, die wir fürchten, aber in einer futurisierten, übertriebene und erschreckendere Art und Weise, die uns zwingt, die Welt, in der wir leben, zu betrachten und neu zu bewerten Was ist los.
Ein medienübergreifendes Genre
Bei der Diskussion über Cyberpunk fallen mir immer bestimmte Werke ein: Klingenläufer, Neuromancer, Die Matrix, Akira, Geist in der Muschel, Deus Ex, und Aufpasser umfassen eine ganze Reihe von Daten und Medien, aber sie zeigen erst die Breite des Cyberpunk-Ausdrucks.
Die Geburt von Cyberpunk ist schwer zu bestimmen, obwohl William Gibsons Neuromancer (1984) wird oft als, wenn nicht der erste Cyberpunk-Roman, zitiert, der dem Anfang sehr nahe stand und in seiner Bedeutung wegweisend war. Akira, ein beliebter Cyberpunk-Graphic Novel, wurde erstmals 1982 in Japan veröffentlicht, kurz darauf folgte Geist in der Muschel im Jahr 1989.
Die fantastischen visuellen Bilder von Cyberpunk lassen sich auch gut in Filme mit Klassikern wie übersetzen Klingenläufer, RoboCop, Total Recall, und Demolition Man stark auf die Tropen zurückgreifen, die in ihren vorläufigen Romanen dargelegt sind. Animationsfilme, einschließlich Adaptionen von Akira und Geist in der Muschelsind auch wichtige Säulen des Cyberpunk.
Und natürlich sind auch Videospiele wichtig. Metallgetriebe (vor allem von Metal Gear Solid weiter), Schattenlauf, und Deus Ex Alle haben erkennbare Cyberpunk-Themen. Obwohl es Cyberpunk-Videospiele schon lange gibt, scheinen sie an Fahrt zu gewinnen und werden fortgesetzt in naher Zukunft populärer zu werden, wenn die Themen, mit denen sie sich befassen, tiefer im öffentlichen Bewusstsein verankert werden.
Aber Cyberpunk hört hier nicht auf. Es gibt Cyberpunk-beeinflusste Musik, von Psydolls hämmernder japanischer Electronica bis zum dystopischen Rock von Nine Inch Nails Jahr null. Mein persönliches Lieblings-Cyberpunk-Album ist Deltron 3030, eine gleichnamige Veröffentlichung von Del the Funky Homosapiens futuristischem Alter Ego (obwohl Fear Factory) Digimortal ist schwer zu schlagen).
Cyberpunk Visual Art ist ähnlich faszinierend: Künstler schaffen komplizierte Stadtlandschaften voller Rebellen und Rocker. Ein kurzer Blick auf Cyberpunk-Kunst auf Pinterest oder deviantArt enthüllt die lustige, leicht trippige Vielfalt der Kunst, die im Internet zu finden ist. Sogar die Architektur wurde von Cyberpunk-Stilen beeinflusst.
Der Cyberpunk-Stil ist weit über seine Ursprünge in Science-Fiction-Romanen hinausgegangen und umfasst jetzt sogar Mode 8 atemberaubende Cyberpunk-Kostümideen mit LEDsDie Kombination von Cyberpunk-Kultur, Kleidung und LEDs mag etwas radikal klingen, aber die Leute da draußen kreieren gerade Kleidung und Accessoires, die Sie umhauen werden. Weiterlesen und Dekoration So geben Sie Ihrem Zimmer ein Cyberpunk-Design-MakeoverCyberpunk ist keine Fiktion mehr. Es ist unsere Realität. Und DIY ist sein Vorname. Weiterlesen . Und natürlich ist die Cyberpunk-Philosophie nicht auf fiktive Figuren beschränkt. es gibt Cyberpunk-Communities wo Fans und Anhänger online zusammenkommen.
Eine Lektion und eine Warnung
Das Fortschreiten des Cyberpunk seit den 1980er Jahren zeigt uns einen interessanten Trend: das Die gestrige Science-Fiction ist die technologische Realität von heute 3 Beispiele für erstaunliche Science-Fiction-Technologien, die Wirklichkeit wurdenTechnologie ist schwer vorherzusagen, da sie sich häufig als Reaktion auf neue Bedürfnisse oder sich ändernde Situationen entwickelt, die schwer vorstellbar sind. Es gibt jedoch einige Science-Fiction-Bücher, die besonders prophetisch waren. Weiterlesen . Vom Matrix-Virtual-Reality-System von William Gibson bis zu den Androiden von Philip K. Dicks Träumen Androiden von elektrischen Schafen?Spekulationen über die Technologie der fernen Zukunft haben sich weitaus schneller als erwartet bewährt.
Diese Lektion enthält jedoch auch eine Warnung: Cyberpunk ermutigt uns, uns anzusehen, was wir heute tun, und zu überlegen, wie sich dies morgen auf die Menschheit auswirken kann. Die Technologie, mit der wir heute kommunizieren, Daten speichern und Nachforschungen anstellen, könnte für weit mehr genutzt werden Morgen unheimlich, und wir müssen auf die Dinge achten, die zu unseren Lebzeiten passieren, damit wir aufhören können Sie.
Bist du ein Fan von Cyberpunk? Was sind deine Lieblingsbeispiele des Genres? Teilen Sie in den Kommentaren unten!
Bildnachweis: Zukunft und Fortschritt von Syda Productions über Shutterstock, Tithi Luadthong über Shutterstock (2) (3), Linus Bohman über Flickr
Dann ist ein Content-Strategie- und Marketingberater, der Unternehmen dabei hilft, Nachfrage und Leads zu generieren. Er bloggt auch über Strategie- und Content-Marketing auf dannalbright.com.