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Strategiespiele haben eine lange Geschichte, die bis zu den ersten Spielekonsolen und sogar Arcade-Spielen (wie Rampart) zurückreicht. Wie bei jedem anderen Genre wurden die meisten produzierten Spiele von einem Studio entwickelt und dann von einem separaten Verlag veröffentlicht. Dies beinhaltet wichtige Titel wie Heimatwelt 4 kostenlose Mods, die dich zu alten Spielen zurückbringen [MUO Gaming]Spielklassiker werden oft gern in Erinnerung behalten, aber selten gespielt. Der Fortschritt der Computertechnologie kann dazu führen, dass sich ein Spiel, das erst fünf oder zehn Jahre alt ist, fast unspielbar anfühlt. Die meisten Spieler geben auf und gehen weiter, ... Weiterlesen , Bevölkerungsreich und SimCity 2000 Die 3 besten modernen Alternativen zu SimCityEin Spielgenre, das leider verwelkt ist, ist der Stadtsimulator. Diese Art von Spiel war im Vergleich zu actiongeladenen Shootern und Echtzeit-Strategiespielen nie ein großer Erfolg, aber es hatte immer einen Platz in der ... Weiterlesen .
Es gibt jedoch einige Spiele, die sich von unabhängigen Entwicklern einschleichen, die die Spiele über ihren eigenen Verlag veröffentlichen. Diese Titel erreichen oft nicht den Mindshare von Blockbuster-Franchise-Unternehmen wie Command & Conquer, sind aber manchmal sogar besser als ihre populäreren Konkurrenten.
Werfen wir einen Blick auf fünf klassische Indie-Strategiespiele, die Sie unbedingt spielen müssen.
Dieses Spiel wurde von der Introversion-Software entwickelt und 2005 veröffentlicht. Es erhielt sofort ausgezeichnete Kritiken, obwohl die Rezensenten unsicher schienen, wie sie über das Spiel sprechen sollten. Und wer kann ihnen die Schuld geben? Darwinia ist nach wie vor eines der einzigartigsten Spiele, die jemals entwickelt wurden.
Nachdem ich Ihnen bereits gesagt habe, wie schwer es ist, darüber zu sprechen, ist hier mein Versuch: Darwinia ist eine Kreuzung zwischen Lemming, einem Puzzlespiel und DOTA, das mit exzellenter Schrift und Retro-Grafik gewürzt wurde.
Und das ist alles, was ich dazu sagen werde, denn hey, Es gibt eine Demo! Probieren Sie es selbst aus.
Galactic Civilization II: Ultimate Edition ist ein richtiger Titel für die neueste Version des Spiels. Das Franchise, das immer von Stardock entwickelt wurde, begann 2003 mit den ursprünglichen Galactic Civilizations. Es war ein äußerst kompetenter, aber nicht umwerfender Einstieg in die rundenbasierte Strategie.
Mit Galactic Civilization II: Dread Lords und seinen zwei erstaunlichen Erweiterungspaketen hat das Franchise wirklich Fortschritte gemacht. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der zweiten Erweiterung war GalCiv2 ein Klassiker geworden. Es enthält alles, was Sie sich in diesem Genre wünschen können - eine Besetzung einzigartiger Alien-Rassen, einen riesigen Technologiebaum, Schiffsanpassung, detaillierte Planetenentwicklung und einen hervorragenden KI-Gegner.
Die Ultimate Edition enthält Galactic Civilization II und alle seine Erweiterungen und ist für nur 19,99 USD erhältlich. Wenn Sie darüber nachgedacht haben, Civilization V zu kaufen, um Ihren rundenbasierten Juckreiz zu lindern, tun Sie es nicht. Kaufen Sie dies stattdessen.
Dieser 1998 von TimeGate Studios veröffentlichte Titel erhielt begeisterte Kritiken und wurde dann von vielen Spielern trotz der Veröffentlichung von zwei Fortsetzungen vergessen.
Das gesamte Spiel ist so strukturiert, dass die Spieler vom Click-Fest-Gameplay abgehalten werden und stattdessen über die Zusammensetzung von nachdenken ihre Einheiten (die tatsächlich eine große "Kompanie" von Soldaten darstellen) und die Schwächen der von der Feind.
Die Spieler müssen auch über Elemente nachdenken, die in Kriegsspielen üblich sind, wie Versorgung und Befestigung. Das Verziehen von Einheiten auf der Karte, um einen Angriff durchzuführen, ist keine typische Strategie. Das Gelände hat auch einen großen Einfluss darauf, wie sich der Kampf entwickelt, was außerhalb von rundenbasierten Spielen nicht oft vorkommt.
Kohan ist zu diesem Zeitpunkt ein altes Spiel und hat alte Spielgrafiken, aber es ist immer noch erfrischend, da nichts Vergleichbares zuvor oder seitdem entwickelt wurde. Das Original kostet 9,99 USD bei Steam.
Bungie (ja, dieser Bungie) veröffentlichte 1997 ein überraschendes taktisches Echtzeitspiel namens Mythos. Es war aus drei Gründen ein einzigartiger Titel. Es enthielt kein Ressourcenmanagement, es enthielt eine 3D-Welt, in der Einheiten als 2D-Sprites gerendert wurden, und es fügte einem Genre, das nicht für seine Gewalt bekannt ist, Eimer mit komödiantischem Gore hinzu.
Es gab drei Titel im Myth-Franchise und alle sind wahrscheinlich Ihre Zeit wert, aber die meisten Spieler scheinen zuzustimmen, dass Mythos II: Soulblighter derjenige ist, der gespielt werden muss. Das Spiel hat immer noch eine Fan-Community, die das Spiel unterstützt, und es gibt mehrere von Fans erstellte Patches. Mythos II ist auch die früheste Version des Spiels, die Direct3D unterstützt.
Mir ist kein Einzelhändler bekannt, der Myth II als physische Kopie oder als digitalen Download verkauft. Sie können jedoch Spielen Sie die Demoversion mit dem neuesten Fan-Patch, um zu sehen, ob das Spiel für dich ist.
Obwohl Unity Of Command erst letztes Jahr veröffentlicht wurde, ist es unter Wargamern zu einem sofortigen Klassiker geworden.
Was dieses Spiel großartig macht, ist die Mechanik, die es nicht enthält. Sie müssen sich um die Stärke und das Angebot der Einheiten, das Gelände und andere so wichtige Probleme kümmern, müssen dies aber nicht Machen Sie sich Sorgen, dass Ihre Panzerabwehr nicht erfolgreich sein wird, da sie nur .043 Panzerungs-Piercing hat, wenn sie .046 haben sollte.
Mit anderen Worten, dieses Indie-Strategiespiel konzentriert sich nur auf die Informationen, die wichtig sind, und nicht auf Kleinigkeiten, die ein echter General in den Händen von Untergebenen hinterlassen würde. Unity Of Command bietet dann eine Vielzahl großartiger Szenarien und eine wilde KI. Das Ergebnis ist ein Kriegsspiel, das umwerfend, aber auch zugänglich ist.
Das Spiel kostet 29,99 $. Sie können es versuchen, bevor Sie kaufen mit der Demo.
Fazit
Diese fünf Strategiespiele gehören zu den besten, die jemals entwickelt wurden, und jedes bietet Ihnen zehn, vielleicht Hunderte von Stunden Spielspaß. Besser noch, sie sind alle preisgünstig - die neue Unity Of Command ist mit 29,99 US-Dollar die teuerste.
Was sind deine Lieblings-Indie-Strategiespiele und warum? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
Matthew Smith ist freiberuflicher Schriftsteller und lebt in Portland, Oregon. Er schreibt und bearbeitet auch für Digital Trends.