Werbung
Nicht alle Spieler sind stinkende, fette Introvertierte, die in einem Keller wohnen. Nicht alle Spieler sind sozial ungeschickte Teenager mit vier Augen und fettigem Haar. Wenn wir alle einen Schritt zurücktreten und die Darstellung von Gaming-Enthusiasten in der Popkultur ignorieren, werden wir möglicherweise feststellen, dass die meisten Videospielfans nur normale Leute sind, die unterhalten werden möchten.
Sie könnten die Augen verdrehen und denken: "Stereotype existieren aus einem bestimmten Grund." Ja, in gewisser Hinsicht ist wahr. Stereotype bilden sich nicht im luftleeren Raum und es wäre unehrlich zu sagen, dass Stereotype nicht wahr sein können. Stereotypen sind jedoch kontextuell - Vielleicht wahr in einem bestimmten Zeitraum oder Umfeld, aber niemals auf ganzer Linie.
Die schlimmsten Spielerstereotypen entwickeln sich oft basierend auf a stimmliche Minderheit. Es ist nicht so sehr so, dass Spieler Idioten sind. Vielmehr sind Idioten, die Spiele spielen, am wahrscheinlichsten stimmlich prominent, was es leicht macht anzunehmen, dass sie alle Spieler repräsentieren. Es ist eine klassische Mischung aus
Auswahlbias und Bestätigungsfehler.Hier sind einige der schlimmsten Stereotypen, die heutzutage einfach nicht mehr zutreffen.
Mythos: Spieler sind junge Männer
Die traditionelle Sichtweise eines Spielers ist ein Teenager, der von der Schule nach Hause kommt, seinen Rucksack wegwirft und sich vor den Fernseher plumpst, um stundenlang seine Xbox One oder PS4 zu spielen. Passiert das Natürlich tut es das. Repräsentiert es die gesamte Branche? Nicht ganz.
Laut der Umfrage der Entertainment Software Association aus dem Jahr 2014 spielen 59% der Amerikaner Videospiele. Von ihnen sind 71% über 18 Jahre alt, das Durchschnittsalter liegt bei 31 Jahren. Und wenn Sie der Meinung sind, dass die Demografie von Männern dominiert wird, sollten Sie es sich noch einmal überlegen: 48% der Spieler sind weiblich.
Die typische Reaktion auf diese Statistiken lautet: "Nun, diese Leute sind es nicht Real Spieler. " Diese Art des Denkens ist ein direktes Beispiel für die Kein wahrer schottischer Irrtum Das MakeUseOf Toolkit gegen Online-Trolle [Teil 1]Wie viele Internet-Argumente haben Sie gesehen? Oder noch besser, an wie vielen Internet-Argumenten haben Sie teilgenommen? Ich besuche täglich eine Reihe von Foren und Communities und sehe alle Argumente ... Weiterlesen und führt zu einem seltsamen Phänomen, bei dem wir Spieler anhand ihrer Stereotypen definieren, anstatt diese Stereotypen zu entwaffnen, weil sie nicht mehr wahr sind.
Spieler sind Menschen, die Spiele spielen. So einfach ist das. Stellen Sie ein paar andere ein Zucken Sie Live-Streams 7 zuckende Streamer, die Sie beobachten sollten, wenn Esports nicht Ihre Sache sindWenn Sie eSports nicht mögen und Twitch als "nicht für Sie" abgeschrieben haben, ist es Zeit, es sich noch einmal zu überlegen. Diese unterhaltsamen Twitch-Streamer sind in keiner Weise mit eSports verbunden. Weiterlesen um zu sehen, wie vielfältig die Bevölkerungszahl geworden ist.
Mythos: Spieler sind faul
Dies ist ein Stereotyp, das mich in meiner eigenen Kindheit wirklich festgefahren hat. Einerseits ist es unfair. Auf Netflix spielen und ganze Staffeln gleichzeitig fernsehen? Normal. Buch für Buch für Buch lesen? Bewundernswert. Stunden in Facebook, Twitter oder Reddit versinken? Jeder macht es.
Sobald Sie jedoch Zeit in Videospiele investieren, sind Sie plötzlich ein fauler Verlierer ohne Leidenschaften oder Lebensziele. Um nicht zu sagen, dass Gaming besser ist als andere Medien, aber es ist sicherlich nicht schlechter.
Diese Faulheit wird oft als Flucht ausgedrückt. Natürlich einige Leute machen sich selbst finden süchtig nach Videospielen Videospielsucht bei Teenagern - Was ist zu viel und wie kann man das Problem eindämmen?Videospielsucht ist ein ernstes Problem. Ich weiß das, weil ich ein ehemaliger Videospielsüchtiger bin. Weiterlesen weil sie eine sichere Form der mentalen Flucht bieten. Stimmt das jedoch nicht? alle Formen der Unterhaltung? So wie Netflix, Bücher und Reddit einen Moment frischer Luft in der Geschäftigkeit des Lebens bieten, tun dies auch Videospiele.
Aber einige Spieler sind das genaue Gegenteil von faul. Zum Beispiel viele wettbewerbsfähige Esportspieler Denken Sie, dass Sie Fähigkeiten haben? Können Sie mit diesen Jungs vergleichen, den besten Spielern der Welt?Einige nennen es wettbewerbsfähiges Spielen, andere nennen es eSport, aber unabhängig davon, wie Sie es nennen, bleibt eine Wahrheit: Einige Spieler sind einfach so wahnsinnig geschickt, dass es sich fast übermenschlich anfühlt. Weiterlesen Behandeln Sie ihre Trainingsroutinen wie einen Vollzeitjob: mindestens 40 Stunden engagiertes Üben pro Woche. Sicher, Sport verlangt von den Spielern nicht so viel Körperlichkeit wie traditionelle Sportarten, aber der mentale Aspekt des Übens, auch wenn es keinen Spaß mehr macht, ist immer da.
Sollte diese Art von Arbeitsmoral als faul angesehen werden? Nein, das glaube ich nicht. Vielleicht fehlgeleitet, aber sicher nicht faul. Und was das Spielen von Zeitverschwendung betrifft, gibt es tatsächlich Verschiedene Spiele mit Lebenskompetenzen können uns bei der Entwicklung helfen 5 Lebenskompetenzen, die Videospiele Ihnen bei der Entwicklung helfen könnenVideospiele können Ihnen helfen, im Leben erfolgreich zu sein. Es ist eine ungewöhnliche Meinung, besonders in den Mainstream-Medien, aber es ist wahr. Weiterlesen .
Mythos: Spieler sind sozial umständlich
Das Stereotyp einer Kellerwohnung umfasst viele verschiedene Gruppen: Gamer, Hacker, Programmierer usw. Die gemeinsame Verbindung ist, dass diese Leute ihre Zeit gerne vor einer Tastatur, einer Maus und einem Monitor verbringen. Manche nennen sie introvertiert. Andere nennen sie sozial umständlich.
Aber bedeutet eine Affinität zu Computern zwangsläufig, dass man entweder introvertiert oder sozial umständlich ist? Vielleicht, vielleicht nicht. Es ist einfach, Spieler darauf hinzuweisen, wer Mangel an sozialem Sinn 4 TED-Gespräche zur Revolutionierung Ihrer sozialen BeziehungenDie besten TED-Gespräche sind diejenigen, die Samen in Ihr Herz pflanzen, die später zu lebensverändernden Veränderungen führen. Diese Videos bieten Einblicke in die Sozialpsychologie und geben Ihnen Anlass zum Nachdenken. Weiterlesen wenn wir sie sehen, aber wie viele „normale“ Spieler kommen an uns vorbei, ohne dass wir es jemals merken? Auch hier spielt die Bestätigungsverzerrung eine große Rolle.
Ganz zu schweigen davon Ungefähr 50% von Amerika sind introvertiert. Wenn wir davon ausgehen, dass die Statistik auch für die meisten Länder der Ersten Welt gültig ist, müssen es Spieler als Demograf sein mehr als 50% introvertiert, wenn das Stereotyp zutreffen soll. Andernfalls wäre es angemessener zu folgern, dass ein sozial ungeschickter Spieler zufällig ein Spieler ist, der sozial ungeschickt ist.
Angesichts der Tatsache, dass wir alle mehr Zeit vor Monitoren und mobilen Bildschirmen verbringen, scheint es nur richtig zu sein, zu sagen, dass dies die Menschen insgesamt sind den sozialen Sinn verlieren 4 Websites für sozial umständliche Menschen zur Verbesserung ihrer FähigkeitenManchmal gibt es Menschen, die mit sozialen Situationen, mit denen die meisten Menschen jeden Tag konfrontiert sind, einfach nicht gut umgehen können. Haben Sie Probleme beim Durchfahren von Durchfahrtsrestaurants? Haben Sie jemals Probleme gehabt, mit Menschen zu sprechen, während ... Weiterlesen . Vielleicht hat es überhaupt nichts mit der Spielebranche zu tun.
Abschließende Gedanken
Die Spielebranche hat sich in den letzten zehn Jahren stark verändert, und auch die Bevölkerungszahl hat sich verändert. Es mag eine Zeit gegeben haben, in der faule und sozial ungeschickte Jungen die überwiegende Mehrheit waren, und während diese Art von Spielern machen existieren noch, sie sind keine genaue Darstellung der Gruppe mehr.
Ist es Zeit, diese Stereotypen sterben zu lassen? Oder glauben Sie, dass sie genauso wahr sind wie jemals zuvor? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!
Bildnachweis: Computerspiel über Shutterstock spielen, Männlicher und weiblicher Spieler über Shutterstock, Lazy Couch Gamer über Shutterstock, Spielerfreunde über Shutterstock
Joel Lee hat einen B.S. in Informatik und über sechs Jahre Berufserfahrung im Schreiben. Er ist Chefredakteur von MakeUseOf.