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Die Spieleindustrie scheint zu glauben, wir wollen eine Neu Ruf der Pflicht Titel jedes JahrUm fair zu sein, deuten die Verkäufe darauf hin, dass viele Menschen Jahr für Jahr das gleiche alte Zeug wollen. Wer sind diese Leute? Wir verstehen es ehrlich gesagt nicht ganz.

Was ist jedoch mit den klassischen Spielen von gestern, die nie die Fortsetzungen bekommen haben, die sie so verdient haben? Es ist eine Farce, dass Spiele, die Menschen bis zur Sucht verehrten, nach einem einzigen Ausflug abgebrochen wurden. Es ist Zeit, dass jemand etwas dagegen unternimmt. Nämlich uns.

Ich suche verzweifelt nach Fortsetzungen

Mit Ihrer Hilfe haben wir acht klassische Videospiele ausgewählt, die Fortsetzungen benötigen. Sie waren vielleicht nicht die meistverkauften Spiele oder wurden von den Kritikern allgemein gelobt, aber sie ließen uns immer noch nach mehr verlangen. Wir denken, es ist an der Zeit, dass die Branche den Spielern zuhört. Jetzt beginnend.

Höhlengeschichte

Höhlengeschichte ist ursprünglich ein Plattform-Abenteuerspiel

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als Freeware veröffentlicht 7+ großartige Spiele, die Sie von einem USB-Stick ausführen könnenIn nur wenigen Minuten können Sie ein Flash-Laufwerk mit vielen großartigen Spielen laden, die Sie in Ihrer Tasche behalten können. Und Sie können sie jederzeit auf jedem PC abspielen - so geht's. Weiterlesen in 2004. Das Spiel von Daisuke Amaya ist eine großartige Hommage an die alte Schule 2D-Plattformer Top 20 Platformer-Spiele aller ZeitenWo fangen Sie bei Tausenden von Videospielen an, wenn Sie das Beste spielen möchten? Hier ist unser endgültiger Leitfaden zu den besten 20 Plattformspielern aller Zeiten. Weiterlesen und gelang dank einer berauschenden Mischung aus Brillanz und Nostalgie.

Während Höhlengeschichte wurde auf eine Reihe verschiedener Plattformen portiert, darunter ein 3D-Remake für den Nintendo 3DS. Es gab noch nie eine direkte Fortsetzung. Daisuke Amaya hat seitdem ein weiteres Spiel mit gemacht Kero Blaster wird 2014 für PC und iOS veröffentlicht, aber was wir wirklich wollen, ist eine Fortsetzung dieses Meisterwerks.

Schweine des Krieges

Schweine des Krieges ist ein rundenbasiertes taktisches Spiel mit anthropomorphen Schweinen, die während des Ersten Weltkriegs im Kampf sind. Mit einem Sinn für Spaß, der in den letzten Jahren verloren gegangen ist, und einem Voice-Over des britischen Komikers Rik Mayall Schweine des Krieges ist ein wirklich unterhaltsamer Titel.

Leider hat es nie eine Fortsetzung des gegeben Würmer-mögen Schweine des Kriegesund es ist jetzt höchst unwahrscheinlich, dass man jemals das Licht der Welt erblicken wird. Schweine des Krieges 2 wurde eigentlich angekündigt, 2008 in der Entwicklung zu sein, aber Infogrames hat sich seitdem in Atari, SA verwandelt, das 2013 kurz vor dem Bankrott stand. Also nein.

Chrono Cross

Chrono Cross ist ein Rollenspiel von Square Enix, der gleichen Firma, die dahinter steht das Final Fantasy Serie. Es wurde 1999 auf der PlayStation veröffentlicht und ist die Fortsetzung von Chrono Trigger, das 1995 erstmals auf der SNES veröffentlicht wurde. Beide Spiele bieten starke Handlungsstränge und eine überzeugende Besetzung von Charakteren.

Leider gibt es keine Pläne für eine Fortsetzung, obwohl Square Enix eine erhebliche Nachfrage nach einem erneuten Besuch des Franchise hat. Dies scheint eine seltsame Entscheidung zu sein, wenn man bedenkt, wie Chrono Cross war ein kommerzieller und kritischer Erfolg, da das Unternehmen seitdem mit einer Neuveröffentlichung von PSN im Jahr 2011 Geld verdient hat.

Explosionskorps

Explosionskorps ist ein ziemlich einzigartiges Spiel, das sich dem Eintauchen in die üblichen Genres entzieht. Im Wesentlichen sind Sie dafür verantwortlich, einen Weg für ein Fahrzeug mit Atomsprengköpfen freizumachen. Sie müssen Hindernisse rechtzeitig zerstören oder riskieren, einen nuklearen Winter auszulösen.

1997 auf dem Nintendo 64 veröffentlicht, Explosionskorps war ein großer kommerzieller und kritischer Erfolg, und dennoch gab es nie eine Fortsetzung. Es ist leicht zu erkennen, wie man als Indie-Titel über den PlayStation Store und Xbox Live Arcade zum Verkauf angeboten werden kann. Hoffen wir also, dass jemand das Memo erhält.

Himmel von Arkadien

Himmel von Arkadien ist ein erstaunlich gutes Rollenspiel, das bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2000 leider übersehen wurde. Ein Teil des Problems war seine Exklusivität für den Dreamcast, der (wie Sie wahrscheinlich inzwischen wissen) vor seiner Zeit gestorben ist eine der besten Spielekonsolen, die jemals veröffentlicht wurden 6 Dreamcast-Spiele, die den Test der Zeit bestehen [MUO Gaming]In vielerlei Hinsicht ist der Dreamcast die vergessene Konsole in der Geschichte der Videospiele. Es verkaufte sich nicht gut, hielt nicht lange an und erfüllte sein frühes Versprechen nie ganz. Diejenigen, die ... Weiterlesen .

Ein Hafen von Himmel von Arkadien Ich habe es 2002 in den GameCube geschafft, aber weitere Ports wurden gestrichen, und seitdem ist wenig von einer Fortsetzung die Rede. Dies ist ein sehr originelles Spiel, insbesondere im völlig unoriginalen RPG-Genre. Was es noch mehr zu einer Travestie macht, hat es noch nie eine Fortsetzung gegeben.

Gunstar Helden

Gunstar Helden ist ein Side-Scrolling-Shooter, der 1993 erstmals auf der Genesis veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde durch nachfolgende Veröffentlichungen auf PS2, Wii, PSN und Xbox Live am Leben erhalten. Die Spieler müssen rennen und schießen, aber das eigentliche Gameplay ist viel überzeugender als es sich anhört.

Von einer Fortsetzung darüber hinaus ist wenig die Rede Gunstar Superhelden, das 2005 auf dem GameBoy Advance veröffentlicht wurde. Dies war ein weiteres erstaunlich gutes Spiel, das die Entscheidung, die Serie zu stoppen, noch schwieriger zu verstehen macht. EIN Gunstar Helden Kickstarter, jemand? Wir wünschen.

Die Legende von Dragoner

Die Legende von Dragoner ist ein weiteres Rollenspiel, um diese Liste zu erstellen, aber dann ist dies ein Genre, das anscheinend mit erstaunlichen einmaligen Spielen gefüllt ist, die noch nie die Fortsetzungen erhalten haben, die sie so reich verdienen. Dies ist möglicherweise das beste von allen, da es seiner Zeit voraus war, als es 1999 auf PlayStation veröffentlicht wurde.

Die Legende von Dragoner ist schön anzusehen, unterhaltsam zu spielen und hat genug Tiefe, um mehr Potenzial zu bieten als die meisten Spiele, die seitdem veröffentlicht wurden. Es gab eine Nachfrage nach einer Fortsetzung, bei der Fans des Spiels Sony um die Veröffentlichung weiterer Titel in der Serie ersuchten, aber zum Zeitpunkt des Schreibens gab es noch keine.

Shenmue

Shenmue ist mein Lieblingsspiel aller Zeiten, aber meine Liebe zu diesem Titel ist traurig, weil dies eine Serie ist, die für immer unvollendet und ungelöst bleiben wird. 1999 bei Dreamcast veröffentlicht, Shenmue ist ein Action-Adventure-Spiel, wie es noch nie zuvor oder seitdem veröffentlicht wurde.

Es gibt eine Fortsetzung, Shenmue IIDieses Follow-up von 2003 führte die Geschichte jedoch nur bis zum Ende von Kapitel 5 der 16 geplanten Kapitel. Mit anderen Worten, die Serie starb, bevor sie wirklich in Gang gekommen war, und die Fans waren dazu bestimmt, nie herauszufinden, wie die Geschichte endet. Boo! Zischen! Scheiß auf dich, Sega!

Setzen Sie das Gespräch fort

Um diese Liste der klassischen Spiele zusammenzustellen, die Fortsetzungen benötigen, haben wir die MakeUseOf-Community um Hilfe gebeten. Diejenigen, die auf die Anfrage geantwortet haben, beantworteten die Frage: Welche Videospiele brauchen dringend Fortsetzungen?. Bemerkenswerte Kommentare sind die von Adam Connolly, Kel, Björn und Panda Marquis.

Diese Liste enthält nur eine Auswahl der Fortsetzungen von Videospielen, die wir sehen möchten, aber es gibt noch viele weitere. Welches ist, wo Sie hereinkommen. Bitte setzen Sie das Gespräch im Kommentarbereich unten fort. Während einige von Ihnen an der ursprünglichen Diskussion teilgenommen haben, gibt es immer Raum für weitere Meinungen.

Bildnachweis: Scott Akerman über Flickr

Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.