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Videospiel-DesignViele Aspekte lassen ein Videospiel über den anderen stehen. Wenn ich eine Rezension eines Spiels schreibe, fallen bestimmte Faktoren sofort auf, und basierend auf diesen kann ich ziemlich schnell eine ziemlich gute Vorstellung vom Qualitätsniveau eines Spiels bekommen. Natürlich kann sich meine Meinung im Laufe der vielen Stunden, die ich mit einem Spiel verbracht habe, geringfügig ändern, aber es gibt einige wichtige Designelemente, die mir eine allgemeine Vorstellung davon geben, was mich erwartet.

Offensichtlich ist ein herausragendes Spiel mehr als nur einige wichtige Punkte, und selbst wenn Sie diese wichtigen Dinge treffen, ist dies keine Garantie dafür, dass ein Spiel gut ist. Ohne diese wichtigen Faktoren zu berücksichtigen, können Sie jedoch fast garantieren, dass ein Spiel nicht annähernd so großartig ist, wie es hätte sein können. Wie bei jeder Kunstform gibt es keine perfekte Formel. Wenn ein Spiel jedoch unter Berücksichtigung einiger dieser Prinzipien entwickelt wurde, hat es eine viel höhere Chance, ein breites Spektrum von Spielern anzusprechen und erfolgreich zu sein.

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Dies sind die wichtigsten Elemente des Spieldesigns, nach denen ich suche.

Eintauchen

Eines der Dinge, die einen tiefen, bleibenden Eindruck auf einen Spieler hinterlassen, ist, wie tief er in die Welt eintaucht. Ein gutes Videospieldesign lässt Sie vergessen, dass Sie ein Spiel spielen, und Sie fühlen sich wie in einer lebendigen, atmenden Welt. Natürlich gibt es bestimmte „spielerische“ Elemente, die das Eintauchen unterbrechen können, und manchmal sind diese unvermeidlich. Der Schlüssel ist, dass der Entwickler einen Weg findet, das Eintauchen schnell wiederherzustellen und diese Mechanik nicht zu oft zu verwenden.

Videospiel-Design

Ein großartiges Beispiel für ein immersives Spiel ist Skyrim. Wenn ein Spieler die Welt von Skyrim betritt, wird er zu seinem Charakter. Sie werden in eine schöne, massive Welt hineingestoßen, die sich fast so lebendig anfühlt wie die reale Welt. Sie können das Spiel so spielen, wie Sie es möchten, und dadurch fühlt sich Ihr Charakter wie Sie. Einige Mechaniker fühlen sich wie ein Videospiel an, aber zum größten Teil lässt Skyrim Sie vergessen, dass Sie ein Videospiel spielen, und das ist eine besondere Leistung.

Musik

Musik ist einer der am meisten unterschätzten Teile eines Spiels. Ein guter Soundtrack kann das Spielgefühl buchstäblich verändern. Genau wie bei einem Film hilft Musik dabei, den Player für die bevorstehende Herausforderung in die richtige Stimmung zu versetzen. Ein epischer Bosskampf kann noch spezieller werden, wenn er von geeigneter Musik begleitet wird. Musik ist normalerweise etwas, das wir beschönigen, aber sie einem Spiel wegnehmen, und sie würde sich nackt anfühlen.

Designkonzepte für Videospiele

Wenn Sie über Videospielmusik sprechen, ist es schwierig, nicht zurück zu gehen und an Mario zu denken. Die Musik von Mario ist so ikonisch, dass selbst Leute, die keine Videospiele spielen, sie leicht identifizieren können. Schon in der 8-Bit-Ära gab die Musik in Mario den Ton für das Spiel an. Das Tempo beschleunigte sich mit Bosskämpfen und wurde gruseliger, als Sie Burgen und Geisterhäuser betraten. Ich frage mich, ob Mario fast so ikonisch wäre wie er, ohne dass ihn seine Musik unterstützt.

Suchtgefahr

Damit ein Spieler immer wieder zu einem Spiel zurückkehrt, muss etwas dran sein, das ihn ein wenig süchtig macht. Ich spreche nicht über das Ausmaß der Drogenabhängigkeit, aber es muss etwas geben, sonst werden die Spieler schnell zum nächsten großen Ding übergehen. Es ist schwer genau zu bestimmen, was ein Spiel süchtig macht, aber es scheint auf die Charakterentwicklung zurückzuführen zu sein.

Designkonzepte für Videospiele

Spiele wie Call of Duty, World of Warcraft und Diablo sind einige der süchtig machenden Spiele, weil sie dich für deinen Charakter interessieren. Du willst immer wieder zurückgehen und dich verbessern oder das neue Stück Ausrüstung bekommen. Wenn es so einfach wäre, würde es natürlich jeder tun. Sucht ist eine dieser Eigenschaften, die schwer zu quantifizieren ist, aber Sie wissen es, wenn Sie es sehen.

Visuals

Die Grafik ist etwas überbewertet, aber sie ist immer noch ein unglaublich wichtiger Bestandteil des Spieldesigns. Kann ein Spiel ohne High-End-Grafik gut sein? Sicher, aber ohne scharfe Grafiken und einen guten Kunststil wird es schwierig sein, die Massen anzusprechen.

Videospiel-Design

Es gibt einen Grund, warum jeder Videospiel-Review die Grafik und den Kunststil des Spiels berührt. Es ist zwar nicht das Wichtigste, aber dennoch ein wichtiger Bestandteil des Videospieldesigns.

Fazit

Natürlich müssen einige grundlegendere Aspekte des Spieldesigns angesprochen werden, damit ein Spiel funktioniert. Es muss Spaß machen, die Steuerung muss funktionieren und die Mechanik muss funktionsfähig sein. Das sind Grundlagen. Diese anderen Aspekte sind wichtig, nachdem die Grundlagen angesprochen wurden, und ohne diese wird ein Spiel niemals ein höheres Level erreichen.

Was sind Ihrer Meinung nach die wichtigsten Aspekte beim Entwerfen eines guten Videospiels? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.