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VideospielkonsolenDie aktuelle Generation von Videospielkonsolen - die Wii, die PS3 und die Xbox 360 - ist seit einiger Zeit bei uns. Diese siebte Generation begann 2005 mit der Veröffentlichung der Xbox 360. Die Microsoft-Konsole wurde ein Jahr später im Jahr 2006 von Nintendos innovativer neuer Wii auf Motion Control-Basis und der mehr ähnlichen PS3 von Sony ergänzt.

Nach Industriestandards ist dies eine langlebige Generation. Die Spieler setzen sich jetzt dafür ein, die glänzende neue Videospielkonsole in die Hände zu bekommen. Mit der Wii U. schon unterwegs 4 Gründe, warum die Wii U versagt [Meinung]Zwar gibt es noch keine Anzeichen für eine PS4 oder Xbox 720 (wahrscheinlich nicht die richtigen Namen, wenn sie endlich eintreffen), aber wir haben eine Spielekonsole der nächsten Generation am Horizont, um ... Weiterlesen und Nachfolger der PS3 und Xbox 360, die sich definitiv in der Entwicklung befinden, werden sehr bald ihren Wunsch erfüllen. Ich bin jedoch nicht in Eile, das zu sehen Next-Gen entstehen

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Spiele starten Immer enttäuscht

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Die Spiele, die beim Start einer neuen Konsole zum Kauf angeboten werden, sind fast durchweg schlecht. Da kann der seltsame gute Titel drin sein - Perfekte dunkle Null auf Xbox 360, Widerstand: Sündenfall auf PS3, Die Legende von Zelda: Twilight Princess auf der Wii - aber selbst diese Ausnahmen verlieren einige Jahre im Leben der Konsole ihren Glanz.

Die Gründe dafür sind einfach: Entwickler beeilen sich, ein Spiel, ein beliebiges Spiel, für den Start vorzubereiten. Sie haben immer Schwierigkeiten, die neue Hardware richtig in den Griff zu bekommen. Dies bedeutet nicht nur, dass sie die neuen Hardwarefunktionen, die ihnen zur Verfügung stehen, nicht nutzen, sondern auch Fehler machen. So sind Startspiele im besten Fall im schlimmsten Fall fehlerhaft und im Allgemeinen grottig.

Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass Spiele, die am Ende einer Konsolengeneration veröffentlicht wurden, zu den besten gehören, die es je gab gesehen (aus den genau entgegengesetzten Gründen wie oben beschrieben) und der Fall des Zurückhaltens nimmt Gestalt an.

Hardwarefehler

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Der Start einer neuen Generation von Videospielkonsolen bringt die Wahrscheinlichkeit neuer Hardwarefehler mit sich. Es ist schon einmal passiert und ich bin mir sicher, dass es wieder passieren wird.

Die Xbox 360 ist hier natürlich der Hauptschuldige, zumindest in der aktuellen Generation. Frühere Versionen der Microsoft-Konsole hatten eine hohe Ausfallrate, wobei der erste Hinweis des Benutzers auf ein berüchtigtes Problem lag Roter Ring des Todes So pflegen Sie Ihre Xbox 360 und reparieren eine tote Konsole Weiterlesen . Der Grund für die RRoD wurde noch nie offiziell bekannt gegeben, aber es wird angenommen, dass dies darauf zurückzuführen ist Kosteneinsparung von Microsoft; Eigenes Design des Grafikchips.

Ich weiß nichts über Sie, aber ich freue mich nicht darauf, dass beim nächsten Mal etwas Ähnliches passiert, ob es sich nun wieder um Microsoft oder um Sony oder Nintendo handelt.

Neue Hardware bezahlen

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Selbst wenn die neue Hardware perfekt und fehlerfrei ist, kostet der Kauf in erster Linie Geld. Geld, das viele von uns derzeit aufgrund der anhaltenden Finanzkrise nicht haben. Neue Hardware kostet Geld, und Unternehmen verlangen beim Start in der Regel ein kleines Vermögen, da sie wissen, dass Hardcore-Early-Adopters nicht widerstehen können, an Bord zu springen.

Ich würde dieses Geld lieber für neue Spiele ausgeben als für eine neue Maschine, auf der ich diese Spiele spielen kann. Die PS3 kostete in den USA zum Start 599 US-Dollar. Mit dem Verkauf von Spielen für 59,99 US-Dollar waren das 10 Titel meines hart verdienten Geldes, das ich für das Upgrade von der PS2 ausgegeben habe. Gleiches gilt für die PS4. Je länger ich davonkommen kann, ohne so viel Geld für die Gelegenheit, neue Spiele zu spielen, bezahlen zu müssen, desto besser.

Maßnahmen gegen gebrauchte Spiele

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Es gibt Gerüchte, dass sowohl Microsoft als auch Sony Maßnahmen planen, um den Markt für gebrauchte Spiele in ihren nächsten Videospielkonsolen zu töten oder zumindest tödlich zu verwunden. Sie können Gamestop und dergleichen erlauben, im Geschäft zu bleiben, aber sie möchten, dass Entwickler und Publisher für jeden Verkauf bezahlt werden, egal ob er neu oder gebraucht ist.

Microsoft Pläne für die Xbox 720 (Codename Durango) wurde nicht bekannt gegeben, aber Sony Pläne für die PS4 (Codename Orbis) haben. Für die neue Konsole müssten alle Spieler online sein und über ein PSN-Konto verfügen, mit dem ein neues Spiel synchronisiert wird. Wenn Sie es gebraucht kaufen, müssen Sie auch einen Code kaufen, um alle Inhalte außer den grundlegendsten freizuschalten. Zu diesem Zeitpunkt vielleicht nur Gerüchte, aber es wäre ein glaubwürdiges Endspiel von dem, was bereits passiert ist.

Viele in der Branche hassen die Tatsache, dass es einen Markt für gebrauchte Spiele gibt. In einer idealen Welt möchten sie, dass Sie einen brandneuen Titel kaufen und ihn dann für immer behalten. Oder werfen Sie es einfach weg, wenn Sie damit fertig sind. Ihr Argument ist, dass die physischen Medien zwar Ihr Eigentum sein können, der eigentliche Inhalt der Disc jedoch lediglich an Sie lizenziert ist.

Während dieser Generation gab es Versuche, die Attraktivität des Kaufs gebrauchter Produkte einzuschränken. Sie bieten Extras für diejenigen, die neue Produkte kaufen, und erlauben nur dem ursprünglichen Käufer, das zu spielen Online-Multiplayer Die 10 besten kostenlosen MMORPGs, die Sie jetzt spielen könnenDie Landschaft des MMORPG-Spielens war noch nie so gut wie heute. Einige mögen sich nach den guten alten Zeiten sehnen, als Spiele wie Ultima Online, Everquest und Dark Age of Camelot die Szene dominierten, ... Weiterlesen Teil des Spiels - aber Microsoft und Sony (möglicherweise in gegenseitigem Einvernehmen) könnten diese Bemühungen noch weiter steigern, indem sie die Hardware gegen diejenigen einsetzen, die gebrauchte kaufen. Eine Entwicklung, die ich lieber nicht so lange wie möglich sehen würde.

Inkrementelle Upgrades

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Es gibt einen unbestreitbaren Grund, warum diese Generation bereits länger als jede andere gedauert hat: Das Tempo des Wandels in diesem speziellen Technologiesektor hat sich verlangsamt. Der Sprung zwischen einigen Generationen hat einen großen Unterschied gemacht: von 2D zu 3D, von Kassette zu Disc, von Offline zu Online. Nicht mehr, nicht länger.

Es könnte argumentiert werden, dass Motion Control eine große Innovation war, aber das ist bereits angekommen. Nintendo hat es mit der Wii in den Mittelpunkt gestellt und das Glücksspiel hat sich ausgezahlt. Microsoft und Sony haben sie dann kopiert. Kinect wird ein integraler Bestandteil der nächsten Xbox sein, Move wird möglicherweise ein integraler Bestandteil der nächsten Playstation sein. Diese Änderung ist jedoch bereits eingetreten. Was können wir noch erwarten?

Der offensichtliche Ruf ist nach besserer Grafik. Aber hat der Erfolg der Wii nicht gezeigt, dass Visuals nicht alles sind? Gameplay und Storyline, die einige Entwickler anscheinend vergessen haben, wie man sie einführt, sind grundlegendere Grundsätze großartiger Spiele. Ich würde lieber sehen, dass diese verbessert werden, als dass die Augenweide eine Stufe höher geschraubt wird.

Schlussfolgerungen

Diese Meinung könnte mich als rückwärtsgerichteten Dummkopf erscheinen lassen, der sich mit dem zufrieden gibt, was ich habe, anstatt mir eine glorreiche Zukunft vorzustellen. Und das kann durchaus der Fall sein. Aber ich bin schon einmal von dem Käfer gebissen worden, der uns alle dazu bringt, auf das nächste große Ding zu schauen.

In der PS3 Xbox 360und Wii haben wir drei Videospielkonsolen, die unterschiedliche demografische Merkmale ansprechen. Und auf all diesen Maschinen werden immer noch großartige Spiele veröffentlicht. Ich bin zufrieden, ich bin glücklich, ich bin ein Konsolenkind der siebten Generation (34 Jahre). Ich freue mich, dass dies auf absehbare Zeit so bleibt.

Wie immer freuen wir uns über Ihre Kommentare zum obigen Artikel. Stimmen Sie meinen Ansichten zu oder nicht? Fühlen Sie sich frei, mich so oder so zu informieren. Die Meinung ist frei, die Diskussion ist gut, die Debatte ist gesund.

Bildnachweis: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix

Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.