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Videospiele sind eine ältere Form der Unterhaltung, als viele Menschen glauben. Sie können bis ins Jahr 1947 zurückverfolgt werden, als ein Patent für die „Unterhaltungsgerät für Kathodenstrahlröhre" wurde eingereicht. Dann kam Spacewar! 1961, Pong 1972 und Space Invaders 1978. Von diesem Moment an erfreuen sich Videospiele einer gewissen Akzeptanz im Mainstream.
Diese jahrzehntelange Geschichte ist der Grund, warum Menschen jeden Alters heute Videospiele spielen. Es könnte argumentiert werden, dass mehr Titel für Erwachsene in den Zwanzigern und Dreißigern als für Teenager bestimmt sind, da Sie aufgrund des Älterwerdens im Allgemeinen nicht aufhören, Videospiele zu spielen.
Ich bin Mitte 30 und spiele immer noch Videospiele. Ich schäme mich nicht, das zuzugeben. Es bedeutet jedoch, dass ich so etwas wie ein Dinosaurier bin, mehrere Hardware-Generationen durchlebt habe und gesehen habe, wie sich die Branche zu dem weitreichenden Erfolg entwickelt hat, der sie jetzt ist.
Ist es an der Zeit, dass ich und andere wie ich das Spielen von Videospielen aufgeben? Es gibt eindeutige Anzeichen, auf die Sie achten müssen, wenn Sie feststellen, ob Sie zu lange im Zahn wachsen, um noch zu spielen. Sieben davon sind unten aufgeführt. Sie werden wahrscheinlich ein lebendiges Stück Spielgeschichte sein, wenn Sie sich daran erinnern, wann…
Spiele kamen auf Kassetten

Kassetten wurden von allen am meisten in den Mülleimer der Geschichte geworfen Hipsterish von Hipstern 7 großartige Websites, die sich über Hipster lustig machenHipster oder Szenester, wie sie manchmal genannt werden, sind eine Subkultur, die anders sein will. Um jeden Preis. Diese Sehnsucht, anders zu sein, hat sich jetzt geschlossen, wo es eigentlich die Norm ist (oder bei ... Weiterlesen und ich vermute, jüngere Spieler werden es kaum glauben können, dass Videospiele einst auf Kassetten kamen. Patronen, CDs und Blu-rays haben diese unschuldigen jungen Leute wirklich verwöhnt.
Das Spielen auf Kassette hatte jedoch einen gewissen Reiz: die Geräusche, die beim Laden erzeugt wurden Füllen Sie mich jetzt mit nostalgischer Freude, und es bedeutete, dass das Teilen von Spielen mit Freunden viel einfacher war als jetzt. Ich bin mir nicht sicher, ob ich diese Dinge wieder begrüßen würde, wenn dies auch bedeuten würde, diese langen Ladezeiten zu akzeptieren.
Button Bashing war König

Kampf- und Sportspiele sind jetzt fein abgestimmt, um die Spreu vom Weizen zu trennen. Sie sind entweder in einem dieser Titel sehr gut oder haben keine Gewinnchance. Und doch gab es einmal eine Zeit, in der jeder Erfolg haben konnte, und alles, was sie tun mussten, war, die Knöpfe so zufällig zu zerdrücken, wie sie aufbringen konnten.
Um fair zu sein, erhalten Sie immer noch moderne Spiele, mit denen Sie Ihren Weg zum Sieg per Knopfdruck schlagen können. Entwickler haben immer noch keinen besseren Weg gefunden, um Olympische Spiele zu implementieren, als Sie als einziges Beispiel zwei Tasten schnell hintereinander drücken zu lassen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt konnte die Mehrheit der Spiele jedoch durch eine Kombination aus Glück und Knopfdruck gewonnen werden.
Sonic Vs. Mario war größer als PC Vs. Mac

Der PC vs. Der Kampf um den Mac tobt so hart wie nie zuvor, obwohl Apple sich offenbar zurückgezogen hat aggressive Werbekampagne Ein Apfel (Anzeige) pro Tag: Die zehn besten Werbespots, an die Sie sich wahrscheinlich erinnern werdenApple ist ein Unternehmen, das Sie entweder lieben oder hassen. Es gibt sehr wenig Mittelweg. Dies liegt daran, dass Sie sich entweder für das Unternehmen und seine Kultur interessieren oder es sofort ablehnen. Da ich es nicht tue ... Weiterlesen . Aber vor 20 Jahren war das Äquivalent von PC vs. Mac war Sonic vs. Mario, oder um ihnen ihre vollständigen Titel zu geben, Sonic The Hedgehog vs. Super Mario.
Die Charaktere waren polare Gegensätze, die Spiele, in denen sie auftraten, sprachen verschiedene Gruppen von Menschen an und sie lebten auch auf verschiedenen Systemen, wobei Sonic Segas Maskottchen und Mario Nintendos war. Ich war immer ein Sonic-Fan, aber selbst ich muss zugeben Mario Die Ursprünge und die Geschichte von Mario [Geek History Lessons]Ein italienischer Klempner, der von einem japanischen Künstler geschaffen wurde, wurde irgendwie zu einer der bekanntesten Figuren der Welt. In über 100 Spielen ist Nintendo oder sogar Videospiele ohne dieses Schnurrbart kaum vorstellbar ... Weiterlesen am Ende gewonnen.
2D gab den Weg zu 3D

Mit der überaus beeindruckenden Grafik, die in modernen Videospielen gezeigt wird, ist es schwer, sich an eine Zeit zu erinnern, in der selbst 3D eine zu große Aufgabe war, als dass selbst die neueste Gaming-Hardware damit umgehen könnte. Spielen Sie jedes Spiel, das vor Mitte der 90er Jahre veröffentlicht wurde, und es wird in 2D sein, und damals war es alles, was wir Gaming-Pioniere wussten.
Spiele wie Alone In The Dark, Virtua Racer, Final Fantasy 7 und Mario 64 waren wegweisend, um unsere Perspektive zu ändern von flachen 2D-Ebenen bis zu atmosphärischen 3D-Ausblicken 3 Videospiele, die den besten Job beim Übergang von 2D zu 3D gemacht haben [MUO Gaming]Einige Videospiele haben den Test der Zeit bestanden. Sicher, sie haben vielleicht als 2D-Spiele begonnen, aber sie konnten sich weiterentwickeln und mit der Zeit gehen. Es gibt und wird immer einen Ort geben ... Weiterlesen . Interessanterweise sind 2D-Spiele in letzter Zeit wieder aufgetaucht, wobei Indie- und Mobile-Titel zeigen, wie es gemacht werden sollte.
Mortal Kombat war der Höhepunkt der Kontroverse

Es gibt seit langem Vorschläge, dass Videospiele irgendwie schädlich für die Gesellschaft sind. Ich persönlich kaufe das Argument nicht, genauso wie ich nicht denke, dass das Hören von Death Metal oder das Anschauen von Scarface jemanden in ein Monster verwandeln wird. Diese Verbindung wurde jedoch im Laufe der Jahre als eine Form der Mundpropaganda für virale Werbung verwendet.
Das erste Spiel, an das ich mich erinnere, war Mortal Kombat. Hier war ein Schlag gegen sie, bei dem jeder Kampf mit einem Todesfall endete, bei dem ein Charakter einen besonderen Zug ausführte, der seinen Gegner auf grausame Weise erledigte. Rückblickend scheint Mortal Kombat sehr zahm zu sein, aber in den frühen 90ern war es genauso schockierend wie Videospiele und war es auch als Ergebnis verboten Top 10 Videospiele irgendwo auf der Welt verboten Weiterlesen .
Multiplayer bedeutet, Menschen im selben Raum zu spielen

Alle wichtigen Spielekonsolen, die im Einzelhandel erhältlich sind, sind jetzt mit dem Internet verbunden. In der Tat wird dies als Voraussetzung dafür angesehen, den Spielern das volle Spielerlebnis zu bieten. Die Online-Multiplayer-Elemente stehen häufig im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit eines Entwicklers, da sie wissen, dass hier die meisten Leute den größten Teil ihrer Zeit mit dem Spielen des Spiels verbringen werden.
Bei diesem Wechsel zum Online-Multiplayer ist jedoch etwas verloren gegangen. Es hat den Gedanken geweckt, gegen jemanden zu spielen, der im selben Raum sitzt wie Sie, Roman und Außerirdischer. Die Wii brachte es bis zu einem gewissen Grad zurück, aber in Wirklichkeit sind die Tage der Split-Screen-Multiplayer-Action in der Vergangenheit verschwunden.
Spiele waren eine Herausforderung zu beenden

Last but not least ist der Schwierigkeitsgrad moderner Spiele im Vergleich zu den Spielen von gestern. Es wird immer noch ein gelegentliches Spiel veröffentlicht, das alle bis auf den härtesten Spieler zurücklässt weinte in die Überreste ihres zerschlagenen Controllers 7 Videospiele, die so hart sind, dass Sie Lust haben, Ihren Controller zu werfenEine der Hauptgrundlagen für Videospiele der alten Schule ist die unglaubliche Schwierigkeit. Ich habe bereits in einem Artikel über die Herausforderungen in älteren Spielen gesprochen, die ich am meisten vermisse ... Weiterlesen Aber im Allgemeinen sind Spiele jetzt einfacher als je zuvor.
Dies ist hauptsächlich auf die Änderung des Umfangs und des Umfangs von Videospielen zurückzuführen. Sie können jetzt damit rechnen, 20 Stunden oder länger im Einzelspieler-Story-Modus zu spielen, ohne das zu sehen Spiel ist aus Bildschirm. Aber damals, als Spiele eine begrenzte Anzahl von Levels hatten, wurden die Schwierigkeit und die Chancen, geschlagen zu werden, erhöht, um den durchschnittlichen Spieler davon abzuhalten, ein Spiel in Rekordzeit zu beenden.
Schlussfolgerungen
Nach all dem fühle ich mich ziemlich alt. Wahrscheinlich, weil ich alt bin. Aber ich glaube nicht, dass ich das Spielen noch aufgeben werde, hauptsächlich weil ich es zu sehr genieße. Das Gute ist, dass die Branche mit mir reift, so dass mehr Spiele für Menschen in meinem Alter entwickelt werden. Also kann ich nur meine tragen lebendiges Stück Spielgeschichte Abzeichen mit Stolz, und schlagen Sie vor, dass Sie das gleiche tun.
Wie lange bist du schon ein Spieler? Erinnern Sie sich mit Glück an die alten (goldenen) Tage des Spielens oder denken Sie, dass die modernen Titel in jeder Hinsicht besser sind? Vermissen Sie eines der Dinge, die vor einigen Jahrzehnten mit Spielen verbunden waren, oder freuen Sie sich auf die Fortschritte, die die Konsolen der nächsten Generation bringen werden? Teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich unten mit.
Bildnachweis: Rob DiCaterino, Danny Nicholson, Bryan Ochalla, Johnathan Noechel-Shunn, Postapokalyptisches Forschungsinstitut, Zehntausend Kubaner, Wlodi, Josip2
Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.