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Vergiss die PlayStation 4 oder die Xbox One - ich habe die Zukunft des Spielens gesehen und es ist keine von beiden. Das Oculus Rift ist unglaublich Oculus Rift Development Kit Review und WerbegeschenkDer Oculus Rift ist endlich da und sorgt in der gesamten Gaming-Community für Aufsehen (im wahrsten Sinne des Wortes). Wir sind nicht länger darauf beschränkt, durch ein flaches Fenster in die Spielewelten zu spähen, die wir lieben ... Weiterlesen - und mit einer neuen Finanzierung von 16 Millionen US-Dollar arbeitet das Team intensiv an der Consumer-Version. Ein paar Monate sind vergangen, seit die Entwickler-Kits gefallen sind, und wir haben jetzt eine Explosion von Demos gesehen. Einige sind gut, andere schlecht, aber andere sind so cool, dass sie dich umhauen sollten. Wenn Sie einen Riss haben und etwas anderes zum Ausprobieren finden möchten oder noch nicht davon überzeugt sind, dass dies die Zukunft ist - Diese Liste der besten Oculus Rift-Demos ist für Sie.
Sixense Toskana Demo
Die Toskana ist die Standard-Tech-Demo des Oculus-Teams und dient als guter Ausgangspunkt, um Menschen ihre „VR-Beine“ zu ermöglichen. Es ist ziemlich umwerfend für sich.
In Kombination mit a Razer Hydra - ein unglaublich genaues Peripheriegerät für die Bewegungssteuerung (wir werden nächsten Monat eines verschenken) -Oh, das ist ein schönes Haus!"Bis"ZOMG Ich kann Sachen aufheben und wegwerfen, und das ist die Zukunft des Spielens“. Wirklich, diese Oculus Rift-Demo wird Sie umhauen.
Warum das so cool ist: Wenn Sie durch eine virtuelle Umgebung wandern, kommen Sie nur so weit. Wenn Sie ein virtuelles Paar Hände hinzufügen, verzehnfacht sich das Eintauchen. Es ist leicht, sich den nächsten Skyrim vorzustellen, wenn Sie (buchstäblich) Truhen öffnen und durch Beute schießen, Schwerter schwingen und mit bloßen Knöcheln kämpfen. Rollenspiele werden auf ein ganz neues Level gebracht.
RiftCoaster
Da ich mich jetzt ziemlich an die Empfindungen gewöhnt habe, ist hier eine Demo von jemandes Mutter, die es stattdessen versucht!
Warum das so cool ist: Im Gegensatz zu anderen Oculus Rift-Demos, bei denen Ihre virtuelle Verkörperung trotz fehlender Beine herumläuft, sitzt Sie eine Achterbahn fest an einem Ort. Dein Verstand erwartet, herumgeschleudert zu werden. Dies lindert einen Großteil der anfänglichen VR-Reisekrankheit, sodass Sie sich zurücklehnen und sich selbst erschrecken können, wenn Sie über die Kante fliegen.
EVR
Eve-VR ist 6 vs 6 Weltraum-Dogfighting-Spiel, das auf der E3 als eine der besten Demos in der entwickelten Welt von Eve Online viel Beachtung fand.
Leider ist eine herunterladbare Demo nicht verfügbar, aber wenn Sie einen Rift haben, können Sie einen Eindruck davon bekommen, wie es ist, indem Sie dieses Video im Vollbildmodus ansehen.
Warum das Sie wahrscheinlich umhauen wird: Ein Cockpit ist eine natürliche Umgebung für jemanden, der vor einem Schreibtisch sitzt. Außerdem sind die meisten von uns PC-Spielern mit aufgewachsen X-Wing gegen Tie Fighter - genug gesagt.
Halbwertszeit 2
Es mag alt sein, aber die dystopische Welt der großen Brüder von Half Life 2 lässt sich fantastisch in VR übersetzen - es ist die beste voll spielbares und komplettes Spiel Bisher und ich liebe es. Dies ist ein offizielles Update von Valve. Wenn Sie also Steam haben:
Wir haben gerade eine Beta für Half-Life 2 ausgeliefert, die Oculus Rift-Unterstützung enthält. Öffnen Sie dazu die Eigenschaften für HL2 in Steam, setzen Sie Ihre Befehlszeile auf "-vr" und aktivieren Sie die SteamPipe-Beta.
Entschuldigung für das Audio - Sie können meinen Kommentar vielleicht hören, wenn Sie gute Ohren haben, sonst wird er vom Spiel irgendwie übertönt. Nicht, dass dir viel fehlt.
Dies funktioniert auch für Portal.
Warum es so toll ist: Die Erfahrung, in eine andere Zeit und in einen anderen Raum versetzt zu werden, ist ziemlich faszinierend, selbst wenn Sie das Original gespielt haben - der Rift ist eine völlig neue Art, Spiele zu erleben.
Virtuelle Schwindel-Herausforderung
Von Inition Studios, dies benutzerdefinierte Demo wurde in einer Woche unter Verwendung eines Oculus Rift und Kinect zur Positionsverfolgung zusammengestellt.
Der Benutzer begann seine Erfahrung in einem Raum mit Graffiti des Digital Shoreditch Festival, einem bequemen Sessel und einem Kaminfeuer. Nachdem es zur Ausgangstür bewegt worden war, öffnete es sich plötzlich und enthüllte einen steilen Tropfen, der mehrere hundert Meter hoch war.
Eine dünne Holzplanke trennte sie und das Dach des Gebäudes auf der anderen Seite, und sie wurden aufgefordert, über sie zu gehen und auf der Planke zu bleiben. Für ihre Rückreise würde ein Bediener sie manuell zu Boden fallen lassen.
Warum das dich umgehauen hat: Der Lüfter, 3D-Audio und die leicht erhöhte rote Plattform, die Sie im Video sehen, sorgen für eine erstaunliche Leistung Illusion tatsächlich so hoch oben zu sein. Du weißt, dass es nicht real ist - aber dein Verstand tut es nicht, weil jeder Sinn dir sagt, dass es tatsächlich passiert und es eine sehr gute Chance gibt, dass du heute sterben wirst. Ich denke, wir werden in Zukunft viele benutzerdefinierte VR-Lösungen sehen, die zur Simulation von a entwickelt wurden Spezifisch Erfahrung, alles rund um den Oculus Rift, aber mit einer Vielzahl zusätzlicher immersiver Technologien und Tricks.
Es gibt so viele andere Oculus Rift-Demos, die ich nicht auflisten konnte. Vielleicht nicht umwerfend, aber immer noch sehr faszinierende Erfahrungen. Vergessen wir nicht das bereits finanzierte Virtuix Omni Laufband Der nächste Schritt in die virtuelle Realität des Eintauchens - Razer Hydra & The OmniJetzt, da der Oculus Rift in den Händen von Entwicklern und Enthusiasten liegt (lesen Sie meinen ausführlichen Test des Oculus Rift), sind die Arbeiten an der Consumer-Version in vollem Gange. Neue Spiele werden entwickelt, bestehende ... Weiterlesen entweder wegen der Landung irgendwann im nächsten Jahr. Weitere Demos und Neuigkeiten finden Sie unter r / Oculus, MTBS-Foren, und Oculus Entwicklerforen. Habe ich deine Lieblingsdemo verpasst? Sagen Sie mir in den Kommentaren, warum Sie denken, dass es umwerfend ist, und verlinken Sie auf ein Video!
James hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A + und Network + zertifiziert. Er ist der Hauptentwickler von MakeUseOf und verbringt seine Freizeit mit VR-Paintball und Brettspielen. Er baut seit seiner Kindheit PCs.