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Liste der VaporwareVaporware ist ein Begriff, der häufig für Hardware oder Software verwendet wird, die bestätigt, aber noch nie veröffentlicht und in den meisten Fällen auch nie abgebrochen wurde. Der Fluch der Vaporware hat im Laufe der Jahre zahlreiche namhafte Projekte getroffen, wobei berühmte Franchise-Unternehmen und Entwicklungsteams häufig auf der Strecke geblieben sind.

Einige dieser Projekte waren einfach zu ehrgeizig und vielversprechende Technologien, die selbst die Entwickler noch nicht angenommen hatten. Anderen geht einfach das Geld aus, sie haben wiederholt Rückschläge erlebt (Duke Nukem Forever, irgendjemand?) Oder es gab sie überhaupt nicht. Wenn Sie an eine Karriere denken Programmierspiele 5 kostenlose Spieleentwicklungssoftware-Tools zum Erstellen eigener SpieleKostenlose Spieleentwicklungssoftware ist eine großartige Möglichkeit, um Videospiele zu erstellen. Wir haben die beste Spielesoftware auf dem Markt zusammengestellt. Weiterlesen Wenn Sie Hardware entwickeln, können Sie vielleicht ein oder zwei Dinge aus einigen dieser Einträge lernen.

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Konsolen

Liste der Vaporware

Im Jahr 2002 wurde das Phantom als Spielekonsole angekündigt, die PC-Spiele spielen kann, was zu dieser Zeit eine direkte Konkurrenz bedeutete Windows als Spieleplattform. Während dies weit hergeholt klingt (insbesondere für 2002), hatte das Team hinter Phantom tatsächlich einige ziemlich gute Ideen, einschließlich der Bereitstellung von Inhalten.

Das Phantom sollte niemals über ein optisches Laufwerk verfügen - stattdessen sollten Spiele über einen revolutionären neuen On-Demand-Download-Service bereitgestellt werden. Hätte es funktioniert und wäre es veröffentlicht worden, hätte das Phantom eine riesige Bibliothek vorhandener Spiele gehabt.

Auf der E3 wurde 2004 ein funktionierender Prototyp mit einem Veröffentlichungsdatum für November gezeigt. Da das Team das System zur Bereitstellung von Online-Inhalten noch nicht entwickelt hatte, rutschte dieses Datum ebenso ab wie andere, und 2006 wurde das Phantom von der Website des Unternehmens entfernt. Phantom Entertainment macht jetzt das Phantom Lapboard, eine All-in-One-Tastatur und -Maus, zu ihrem einzigen Produkt.

Action GameMaster (Aktive Unternehmen)

Spiel Vaporware

Nicht so berühmt wie das Phantom, aber in vielerlei Hinsicht ebenso ehrgeizig, wurde der Action GameMaster auf der CES 1994 als Gerät mit einer Lastwagenladung Kompatibilität vorgestellt. Zu dieser Zeit war Active Enterprises ein kleines Unternehmen, das ausschließlich nicht lizenzierte Videospiele herstellte, obwohl es einige ziemlich große Pläne für den GameMaster hatte.

Die Konsole sollte ein tragbares Handgerät sein, das NES spielen kann. SEGA Genesis und Super Nintendo Über 10 Emulatoren zum Spielen von 16- und 32-Bit-Konsolen der alten Schule auf Ihrem PC (1987-1993) Weiterlesen Patronen über zusätzliche Adapter, die separat erhältlich sind. Geplant war auch die Unterstützung von CD-ROMs und ein TV-Tuner, mit dem man stundenlang in den 3,2-Zoll-LCD-Farbbildschirm blicken konnte.

Mit einem prognostizierten Verkaufspreis von 500 US-Dollar (zu dieser Zeit!) Verschwand der GameMaster zusammen mit den anderen Videospielprojekten von Active im Jahr 1994.

Spiele

Shenmue III (SEGA / AM2)

Spiel Vaporware

Shenmue III ist immer noch in der Schwebe. Es ist das perfekte Beispiel für episches Geschichtenerzählen und ein durch und durch spannendes Gameplay, das unter schlechten Verkäufen leidet. Die ursprünglichen beiden Spiele wurden von der Kritik hoch gelobt, wobei die ersten 1,3 Millionen Mal verkauft wurden und Shenmue II enttäuschende 400.000. Die japanischen Spielegurus Famitsu haben Shenmue III als zweitwichtigste Fortsetzung eines Videospiel-Franchise bezeichnet, und es gibt eine Armee von engagierten Fans online, die Yu Suzuki (den legendären Designer) versammeln, um endlich seine fertige Geschichte ins Interaktive zu bringen Bildschirm.

Die Wahrheit ist, dass trotz der Bereitschaft der SEGA, an Shenmue III zu arbeiten, die Finanzierung immer noch ein Thema ist. Auf der Games Developers Conference 2011 sagte Yu Suzuki: "Ich denke, SEGA lässt mich das schaffen. Es ist eine Frage des Budgets. Wir müssen es auf erschwingliche Weise schaffen."

Fans, die immer noch auf die Fortsetzung hoffen, möchten vielleicht die Fanseite besuchen Shenmue Dojo Hier gibt es eine aktive Forum-Community, die sich ständig nach Shenmue III sehnt.

Spiel Vaporware

Die ursprüngliche Elite wurde von David Braben und Ian Bell für die BBC Micro geschrieben und 1984 veröffentlicht. Elite war das erste Spiel, das Wire-Frame-3D-Grafiken verwendete und über ein offenes Spielmodell verfügte. Es war auf jedem nachfolgenden System, auf dem es veröffentlicht wurde, erfolgreich. Es gibt zwei Fortsetzungen, Frontier: Elite II und Frontier: First Encounters, wobei letztere 1995 veröffentlicht wurden.

Seitdem haben die Fans der Serie geduldig auf die Veröffentlichung von Elite 4 gewartet. David Braben behauptete 2006, dass das Spiel stattfinden wird, sobald sein Team ein weiteres Spiel beendet hat. Der Aussenseiter. Seitdem hat die Entwicklung auf The Outsider ebenfalls hat aufgehört, obwohl das Spiel nicht abgesagt wurde (äh, klingt für mich nach mehr Vaporware).

Noch 2011 sagte Braben, dass es eine Tragödie für Elite 4 wäre, nicht auf dem Zeichenbrett zu stehen, obwohl ich vermute, dass das Zeichenbrett ziemlich viel Staub gesammelt hat. Sie können die ursprüngliche Elite in Ihrem Browser mit einem Java-Emulator spielen und herausfinden, wie Sie das sagenumwobene Elite-Ranking erreichen diese Anleitung.

Liste der Vaporware

Hier ist eine interessante - es gibt widersprüchliche Berichte darüber, ob Project Milo jemals ein Spiel war, obwohl es auf der E3 2009 gezeigt wurde, um den (damals unveröffentlichten) Kinect zu demonstrieren. Milo soll ein KI-System haben, das menschliche Handlungen wie Winken oder Sprechen lernt und darauf reagiert. Dies wurde auf der Messe demonstriert.

Ein Jahr später war Project Milo auf der E3 2010 nirgends zu sehen. Einen Monat später behauptete ein Microsoft-Mitarbeiter, dass das Spiel überhaupt kein Spiel sei und nie für die Veröffentlichung geplant sei. Nach weiteren widersprüchlichen Berichten von Peter Molyneux von Lionhead wurde die Existenz des Spiels im November 2010 sowohl von einem Eurogamer-Bericht als auch von einem anderen Microsoft-Vertreter heftig bestritten.

Anscheinend verwendet Molyneux einen Großteil der Technologie, die für Project Milo in seinem kommenden Titel Fable: The Journey Xbox 360 entwickelt wurde Kinect-Unterstützung So steuern Sie Ihren Windows-PC mit KinectLetztes Mal habe ich Ihnen Kinect-Hacking auf dem PC und den beteiligten Treibern sowie eine grundlegende Demo zum Zombie-Überlebensspiel vorgestellt. Während das Töten von Zombies fantastisch ist, ist es Zeit, dass wir ... Weiterlesen .

Fazit

Was haben wir also gelernt? Wenn Sie in das interaktive Unterhaltungsgeschäft einsteigen möchten, müssen Sie zunächst keine Versprechungen machen, die Sie nicht einhalten können - sowohl das Phantom als auch der Gamesmaster sind ein Beweis dafür. Besseres Marketing So drehen Sie Ihr eigenes Werbe-Marketing-Video von Anfang bis Ende Weiterlesen (besonders außerhalb Japans) könnte Shenmue II gerettet und die Entwicklung des dritten Spiels vorangetrieben haben Microsoft und Lionhead Studios hätten Milos Existenz wahrscheinlich als bloße Tech-Demo aus dem Internet bestätigen sollen Los geht's.

Erinnerst du dich an einen dieser Titel? Glaubst du immer noch an Shenmue III? Haben Sie Lieblingsinstanzen von Vaporware? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Bilder: Shutterstock, Phantom

Tim ist ein freiberuflicher Schriftsteller, der in Melbourne, Australien, lebt. Sie können ihm auf Twitter folgen.