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Es ist eines der produktivsten und erfolgreichsten Videospiel-Franchise-Unternehmen. Einige seiner Iterationen wurden zu den größten Spielen aller Zeiten gezählt. Es hat unzählige andere Spiele beeinflusst, als es das Action-Adventure-Genre definierte.

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Wir sprechen über Die Legende von Zelda Serie natürlich. Seit 1987 Zelda Spiele erhielten durchweg erstaunliche Noten von Kritikern und Fans gleichermaßen. Aber was macht diese Serie so beliebt? Was zeichnet einzelne Spiele im Franchise aus?

Wenn Sie Ihre Schwerter aus der Scheide ziehen, werfen wir einen detaillierten Blick auf die Geschichte von Zelda indem Sie alle 19 Hauptspiele untersuchen. Egal, ob Sie bei jedem Abenteuer bei Link sind oder neugierig auf die ganze Aufregung sind, lassen Sie uns einen Spaziergang durch die Stadt machen Zelda Spiele zusammen.

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Anmerkungen:

  • Für die nordamerikanischen Versionen der Spiele sind Jahre der Veröffentlichung angegeben. In vielen Fällen wurden die japanischen Versionen zuerst gestartet.
  • Viele Titel wurden auf Virtual Console oder anderen Plattformen erneut veröffentlicht. Wir diskutieren in diesem Artikel nur wichtige Remakes, wie z Okarina der Zeit 3D auf dem 3DS.
  • GB steht für Game Boy (C. für Farbe und EIN zum Vorteil), GCN steht für Nintendo GameCube und NDS ist Nintendo DS.

Die Legende von Zelda (NES, 1987)

Das Original Legende von Zelda wurde aus den Erfahrungen des legendären Spieledesigners Shigeru Miyamoto geboren. Miyamoto erklärte, dass er als Junge die natürliche Welt um sein Haus erkunden und über Seen, Höhlen und mehr stolpern würde. Er designte Zelda so dass die Spieler würden spüre ein Gefühl für diese Erforschung Lieben Sie es zu erkunden? Diese Rollenspiele sind für Sie gemachtViele Spieler lieben Rollenspiele, weil ihre großen, offenen Welten eine beispiellose Gelegenheit bieten, eine virtuelle Landschaft zu erkunden. Hier sind zehn Spiele, die Sie stundenlang erkunden können. Weiterlesen . Und genau das hat es getan.

Während der andere NES-Ausbruch traf, Super Mario Bros.war alles über einen linearen Weg von links nach rechts, Zelda Lass die Spieler überall hingehen. Nach dem Drücken von Start müssen Sie keinem voreingestellten Pfad folgen. Tatsächlich ist es optional, das Schwert in der ersten Höhle zu bekommen - die Spieler haben es erreichte den Endgegner ohne ihn Ändern Sie nicht die Schwierigkeit: Machen Sie Spiele mit diesen 3 Herausforderungen schwierigerReichen Ihnen die schwierigsten Schwierigkeitsgrade nicht aus? Probieren Sie diese drei selbst auferlegten Herausforderungen aus, um Spiele auf neue, härtere Weise zu erleben. Weiterlesen . In beliebiger Reihenfolge muss Link acht Dungeons erkunden, um Teile der Triforce of Wisdom, eines heiligen Relikts, wiederzugewinnen.

Dieses erste Spiel setzte mehrere Serienstandards. Das Sammeln neuer Gegenstände in Dungeons, das Finden von Herzstücken zur Verlängerung Ihrer Lebensenergie und der Kampf gegen Monster sind in fast jedem zukünftigen Spiel vorhanden. Zelda Es war auch bemerkenswert, dass es das erste Heimkonsolenspiel war, das über ein Batteriesparsystem verfügte, was bedeutete, dass sich die Spieler kein Passwort merken mussten, um später weiterzuspielen.

Zukunft Zelda Spiele würden sich von der Erforschung des Originals in der offenen Welt abwenden, aber eines war klar: Links Reise war noch lange nicht vorbei.

Zelda II: Das Abenteuer der Verbindung (NES, 1988)

Im Rückblick auf die Zelda Sie werden feststellen, dass viele Leute darauf verweisen Zelda II als Ausgestoßener der Serie. Und in vielerlei Hinsicht ist dies wahr. Der Erste Zelda Die Fortsetzung enthielt neue Elemente wie das Sammeln von Erfahrungspunkten für das Besiegen von Feinden, Side-Scrolling-Bereiche, die einige Plattformen beinhalteten, und begrenzte Leben. Kein Spiel danach ist zum Light-RPG-Stil des Abweichenden zurückgekehrt Zelda II.

Zelda II ist auch bekannt für seine Schwierigkeit 7 Videospiele, die so hart sind, dass Sie Lust haben, Ihren Controller zu werfenEine der Hauptgrundlagen für Videospiele der alten Schule ist die unglaubliche Schwierigkeit. Ich habe bereits in einem Artikel über die Herausforderungen in älteren Spielen gesprochen, die ich am meisten vermisse ... Weiterlesen Dank One-Hit-Kill-Fallstricken und harten Feinden. Das heißt aber nicht, dass es der Serie nichts zu geben gab. In dieser Folge wurde die magische Anzeige zum ersten Mal für Spezialangriffe eingesetzt, wobei der schattige Dark Link und nicht spielbare Charaktere (NPCs) eine Rolle bei der Bereitstellung von Link-Quests und -Hilfe spielten.

Diejenigen, die neuere genossen haben Zelda Spiele können durch verwirrt und verschoben werden Zelda II, vielleicht wenn sie versuchte es auf ihrem NES Mini NES Mini: Alles was Sie wissen müssenNintendo hat eine Retro-Nachbildung seines beliebten Nintendo Entertainment Systems veröffentlicht! Solltest du es kaufen? Hier sind die Vor- und Nachteile dieser "neuen" Minikonsole! Weiterlesen . Das heißt aber nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist, nur anders.

Zu diesem Zeitpunkt war die Serie noch nicht ganz in ein solides Muster gefallen, daher machte das Experimentieren Sinn. Aber mit dem nächsten Spiel schlug Nintendo ein Design-Paradigma, an dem man festhalten würde Zelda jahrelang.

Eine Verbindung zur Vergangenheit (SNES, 1992)

Das Thema von Eine Verbindung zur Vergangenheit ist dies: alles, was das ursprüngliche Spiel getan hat, mach es besser. Eine ausführlichere Geschichte ließ Prinzessin Zelda Link kontaktieren, um seine Suche zu beginnen, und Weise auf der ganzen Welt erklärten mehr über Hyrule. Die Karte wurde ausgearbeitet und hat Ihnen geholfen, sich zu orientieren. Mehr Waffen führten zu besseren Reise- und Kampfmethoden. Im Wesentlichen, Eine Verbindung zur Vergangenheit ist einer der Titel, der am besten definiert, was es bedeutet, ein zu sein Zelda Spiel.

Die Spieler wurden in die Dunkle Welt eingeführt, eine alternative Realität, in der Hyrule verdreht und gefährlicher war. Eine Verbindung zur Vergangenheit markierte auch den ersten Auftritt des Meisterschwerts, der Klinge des Bösen Fluch. Ein ansprechendes Welt- und Dungeon-Design und ein perfektes Maß an Politur machten dieses Spiel viel zugänglicher als die NES-Titel. Du musstest nicht zufällig herumlaufen, weil das Spiel dich in die richtige Richtung zeigte, ohne dich zu schubsen.

Mit einer packenden Kerngeschichte und Geheimnissen, die Sie zum Erkunden aufforderten, Eine Verbindung zur Vergangenheit nahm 2D Zelda zu seinem Höhepunkt und wird noch heute geliebt. Du wirst in der Lage sein Spielen Sie es auf dem kommenden SNES Mini Der SNES Mini: Alles, was Sie wissen müssenNintendo hat den Super Nintendo Classic angekündigt. Was ist in der Box? Welche Spiele beinhaltet es? Und wann können Sie das in die Hände bekommen? Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen. Weiterlesen , auch.

Bevor die Serie den revolutionären Sprung zu 3D machte, startete Nintendo ein weiteres 2D-Spiel, um es zu markieren ZeldaHandheld-Debüt.

Link's Awakening (GB, 1993)

Im Jahr 1989 wurde die Mario Serie sah seinen ersten Handheld-Titel in Super Mario Land für Game Boy. Es wurde gut aufgenommen und veranlasste viele, sich zu fragen, ob Zelda könnte einen ähnlichen Übergang machen. Das kam mit Link erwacht, was auch ein Erfolg war.

Aber es ist aus mehreren Gründen ein seltsames Spiel in der Serie. Es findet nicht im Land Hyrule statt. Die Kulisse ist stattdessen Koholint Island, wo ein magisches Tier namens Windfisch schläft. Link wird gesagt, dass das Sammeln von acht speziellen Musikinstrumenten aus den Kerkern der Insel den Windfisch wecken und ihn entkommen lassen wird. Die Triforce ist nirgends zu finden und sogar Mario Charaktere wie Goombas und Yoshi treten auf.

Trotz der begrenzten Bildschirmgröße des Game Boy und des Fehlens von Schaltflächen ist das Spiel immer noch fantastisch. Die Einstellung und die Zeichen unterscheiden sich so sehr von einem normalen Zelda Spiel, das es eine frische Erfahrung für langjährige Spieler bietet.

Nintendo hat eine aktualisierte Version veröffentlicht, Link's Awakening DX, für den Game Boy Color im Jahr 1998. Dies beinhaltete Farbgrafiken und einen exklusiven neuen Dungeon, der sich unter anderem stark auf das Farbdisplay stützte. Sie können es jetzt herunterladen im Nintendo eShop 10 klassische Nintendo-Spiele zum 5-jährigen Jubiläum des eShopsDer Nintendo eShop feiert diesen Monat sein fünfjähriges Bestehen und es ist eine perfekte Zeit, um einige exzellente Spiele zu spielen! Hier sind 10 klassische Titel, die alle Nintendo-Enthusiasten herunterladen müssen! Weiterlesen .

Okarina der Zeit (N64, 1998)

Wenn du hörst ZeldaSie denken wahrscheinlich an dieses Spiel - und das aus gutem Grund. Okarina der Zeitist das am meisten von der Kritik gefeierte Videospiel aller Zeitenund von vielen als der Höhepunkt der Zelda Serie. Zusammen mit Super Mario 64Dank seines intuitiven Lock-On-Systems, mit dem die Spieler durch brandneue 3D-Welten navigieren konnten, leitete es die Ära der richtigen 3D-Spiele ein.

Ich könnte einen ganzen Artikel über dieses Spiel schreiben, daher werden wir uns kurz fassen. Es genügt, das zu sagen Okarina der Zeit übersetzt viele der Elemente, die machen, in 3D Eine Verbindung zur Vergangenheit so ein solider Titel und fügt so viel mehr hinzu. Eine Coming-of-Age-Geschichte, in der Link und Zeldas Aktionen als Kinder dazu führen, dass Ganondorf sieben Jahre in der Zukunft die Welt erobert - und in dieser Zukunft kämpfen muss - ist erstaunlich.

Es ist ein langwieriges Abenteuer mit großartigem Dungeon-Design, einer Vielzahl von Gegenständen und Nebenquests und einem fantastischen Tempo. Jedes 3D-Action-Adventure-Spiel seit 1998 wurde von diesem Titel beeinflusst und ebnete das Muster für das nächste Jahrzehnt plus Zelda Spiele. Jeder auf der Erde, der eines der schönsten und schönsten erleben möchte wichtigsten Titel im Bereich der Videospiele 10 weitere Videospiele, die die Welt verändert habenDiese Titel können zu Recht als Game-Changer eingestuft werden. Welches ist eine ziemlich treffende Beschreibung angesichts des Themas. Weiterlesen muss es einfach spielen.

Und vielleicht ist der beste Weg, dies zu tun, das verbesserte Remake. Okarina der Zeit 3D auf dem 3DS. Abgesehen von der ordentliche 3D-Effekt 4 Nintendo 3DS-Spiele, die die 3D-Technologie unglaublich nutzenDas 3D im 3DS ist nicht nur zur Show da. Es ist eigentlich ein wichtiger Teil der Konsole, der einfach nicht von genug Spielen verwendet wird. Es gibt jedoch einige Spiele, die die 3D-Technologie verwenden ... Weiterlesen Das ist nicht unbedingt erforderlich. Das Spiel bietet eine verbesserte Grafik, eine einfachere Ausrüstung der Gegenstände dank des Touchscreens und eine überarbeitete Version Master Quest das bietet anspruchsvollere Dungeons. Es werden auch kleine Verbesserungen an der Lebensqualität vorgenommen, z. B. das Hinzufügen von Unterstützung der berüchtigte Wassertempel 5 der besten Videospielbereiche, Levels und DungeonsSchauen wir uns fünf Videospielebenen an, an die wir uns alle für immer erinnern sollten. Weiterlesen .

Majoras Maske (N64, 2000)

Der nächste 3D-Titel, Majoras Maskesieht bemerkenswert ähnlich aus Okarina der Zeit. Das ist kein Zufall - Shigeru Miyamoto wollte, dass das Team die Alternative schafft Master Quest das tauschte die Dungeons ein Okarina der Zeit, aber Serienproduzent Eiji Aonuma zögerte. Somit einigten sich die beiden Parteien darauf, eine neue zu schaffen Zelda Spiel in einem Jahr. Um Zeit in der Entwicklung zu sparen, werden viele der Charaktere und andere Assets aus Okarina wurden wiederverwendet.

Und während Okarina ist eine definitive Zelda Titel und zugänglich für Neuankömmlinge, Majoras Maske ist eines der abgeleiteten Spiele. Es befindet sich im Land Termina und dreht sich um eine Stadt, die in drei Tagen von einem fallenden Mond niedergeschlagen werden muss. Der Spieler muss Probleme für die Stadtbewohner lösen und sich gleichzeitig in die vier Kompassrichtungen verzweigen, um die Dungeons zu finden und sie vom Bösen zu befreien.

Das Gameplay konzentriert sich auf Masken, die Link neue Fähigkeiten verleihen und mehr Nebenquests bieten als alle anderen Zelda Spiel zu der Zeit. Anstatt nur Zeilen zu rezitieren, fühlt sich jeder Einwohner von Clock Town lebendig, da er Zeitpläne hat, die sich jeden Tag wiederholen. Am Ende der drei Spieltage (ungefähr eine Stunde in Echtzeit) muss Link dem Mond ausweichen, indem er das Lied der Zeit auf seiner Okarina spielt, um zum ersten Tag zurückzukehren und die Quest fortzusetzen.

Majora ist deutlich dunkler Die gruseligsten Must-Play-Horror-Spiele für HalloweenIm Geiste von Halloween und allen beängstigenden Dingen finden Sie hier unsere Auswahl der gruseligsten und atmosphärischsten Horrorspiele der letzten Jahre. Weiterlesen als die meisten anderen Zelda Spiele, und der sich wiederholende dreitägige Zyklus ist für einige abschreckend. Es ist jedoch einzigartig Zelda Spiel und wohl eines der klügsten Spiele aller Zeiten. Es ist lobenswert, dass die Entwickler eine komplizierte Welt mit wiederverwendeten Assets und einem Groundhog Day-ähnlichen Zyklus geschaffen haben.

Wie sein N64-Gegenstück, Majoras Maske wurde auf dem 3DS als neu veröffentlicht Majoras Maske 3D. Diese Version enthält verschiedene Änderungen, darunter überarbeitete Grafiken, Änderungen am Speichersystem, um das Spielen auf einem Handheld zu berücksichtigen, und ein neues Angel-Minispiel.

Orakel der Jahreszeiten und Orakel der Zeitalter (GBC, 2001)

Der zweite Ausflug von Link auf einem Handheld war in zwei Spiele unterteilt: Orakel der Jahreszeiten und Orakel der Zeitalter. im Gegensatz zu den Pokémon Spiele, die zwei Spiele veröffentlichen (Sonne und Mond) mit ein paar kleinen Unterschieden, Jahreszeiten und Alter sind zwei völlig unterschiedliche Spiele. Und in einem ersten (und seltenen) Schritt für die Serie wurden sie tatsächlich nicht von Nintendo entwickelt. Capcom hat dieses Paar Spiele erstellt.

Im Orakel der JahreszeitenLink reist nach Holodrum, wo das Orakel der Jahreszeiten entführt wird. Er erhält den Stab der Jahreszeiten, den zentralen Gegenstand des Spiels, und kann damit die Welt nach Belieben zwischen den vier Jahreszeiten wechseln. Wenn Sie beispielsweise noch keine Flossen haben, mit denen Sie schwimmen können, friert ein Wechsel von Sommer zu Winter einen See ein und ermöglicht Ihnen das Überqueren. Jahreszeiten konzentriert sich auf Action, daher kommt die Herausforderung in seinen Dungeons von harten Feinden.

Orakel der Zeitalter, das andere Spiel, sieht Link in Labrynna, wo das Orakel der Zeitalter vom Antagonisten des Spiels besessen ist. Mit der Harfe der Zeitalter kann Link nach Belieben zwischen Vergangenheit und Gegenwart reisen. In einem Gebiet ist beispielsweise der Zora-König in der Gegenwart verstorben. Sie müssen also in die Vergangenheit reisen und ihm Medikamente geben, wenn er krank ist. Alterkonzentriert sich im Gegensatz zu seinen Geschwistern auf Rätsel. Daher bieten die Dungeons weniger intensive Kämpfe und mehr Kopfkratzer.

Die Entwickler hatten ursprünglich vor, drei miteinander verbundene Spiele zu erstellen, die Sie in beliebiger Reihenfolge spielen können. Da dies zu schwierig zu implementieren war, wurde es auf zwei reduziert. Aber Jahreszeiten und Alter weiterhin Konnektivität. Nach Abschluss eines Spiels erhalten Sie ein Passwort für das andere Spiel. Das zweite Spiel, das Sie spielen, enthält einige Änderungen, z. B. Charaktere, die sich an Sie aus dem anderen Titel erinnern. Nachdem Sie die Hauptquest des zweiten Spiels abgeschlossen haben, können Sie zum letzten Bereich übergehen und das wahre Ende abschließen.

Vier Schwerter (GBA, 2002)

Im Jahr 2002 veröffentlichte Nintendo eine Portierung von Eine Verbindung zur Vergangenheit für den Game Boy Advance. Es ist weitgehend dasselbe (abgesehen von ein paar kleinen Textänderungen und Gameplay-Unterschieden). Der größte Teil der neuen Inhalte kam mit dem völlig neuen Spiel der Kassette. Vier Schwerter. Dies ist das erste Mal, dass a Zelda Spiel jemals hatte einen Mehrspielermodus 6 Videospiele mit fantastischem lokalem Multiplayer für Gorm Room GamingEs gibt immer noch einige Titel, die mehreren Spielern ein hervorragendes Couch-Erlebnis bieten. Sie ermöglichen entweder das gleichzeitige Spielen von bis zu vier Personen oder bieten eine unterhaltsame Erfahrung, um ... Weiterlesen .

Vier Schwerter ist ein ziemlich kurzes Spiel, in dem zwei bis vier Spieler gleichzeitig zusammenarbeiten und gegeneinander antreten, um zufällig generierte Dungeons zu vervollständigen. Nachdem Link das Vier-Schwert aus seiner Ruhestätte gezogen hat, erstellt er drei Kopien von sich selbst, die jeder Spieler kontrollieren kann. Sie müssen mit den anderen Spielern zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen, aber der Spieler, der die meisten Rupien sammelt, wird belohnt.

Leider spielen Vier Schwerter Alle Beteiligten müssen über einen eigenen Game Boy Advance und eine Kopie des Spiels verfügen. Sie benötigen außerdem ein Game Boy Advance Link-Kabel, um jedes System anzuschließen. Aus diesem Grund, auch wenn Sie die hatten Eine Verbindung zur Vergangenheit Kassette, die Sie möglicherweise nicht gespielt haben Vier Schwerter.

Dies könnte erklären, warum Nintendo beschlossen hat, eine erweiterte Version des Spiels mit dem Titel zu veröffentlichen Jubiläumsausgabe mit vier Schwertern. Mit dieser Version können Sie im Einzelspielermodus spielen und zwei Links selbst steuern. Es war zwischen September 2011 und Februar 2012 kostenlos im DSiWare-Dienst für Nintendo DSi und 3DS verfügbar. Nach Eine Verbindung zwischen Welten veröffentlicht, Vier Schwerter wurde wieder frei im eShop 5 seltene Spiele, die Sie günstig auf digitalen Marktplätzen kaufen können Weiterlesen für ein paar Tage Anfang 2014. Nintendo hat es seitdem nicht mehr verfügbar gemacht.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Vielleicht eine der umstrittensten Raten im Franchise, Der Wind Waker schockiert Zelda Fans mit seiner Cartoony, Cel-Shading-Grafik (und ein erstaunlicher Soundtrack Die 20 besten Videospiel-Soundtracks zum Studieren oder EntspannenVideospielmusik wurde entwickelt, um den Fokus mit unterhaltsamen Hintergrundspuren zu fördern. Wenn Sie Musik zum Lernen oder Entspannen benötigen, suchen Sie nicht weiter. Weiterlesen passen). Einige Leute liebten den neuen Look, während andere ihn für dumm hielten. Somit Wind Waker, wie mehrere andere Zelda Spiele, hatte einige Kritiker bei der Veröffentlichung, wird aber oft als eines der besten Spiele in der Serie angesehen.

Der Wind Waker findet in einem überfluteten Hyrule statt, wo das Segeln Ihre Hauptnavigationsmethode ist. Aufgrund dieser Mechanik öffnet sich die Welt wirklich, nachdem Sie einige der frühen Teile des Spiels gespielt haben, und Sie können zu vielen optionalen Inseln segeln. Es ist ein Zelda für Entdecker sicher. Mögen OkarinaMusik spielt eine große Rolle. Der Titel Wind Waker ist ein Schlagstock, mit dem Link die Windrichtung steuern, Verbündete kontrollieren und vieles mehr kann.

Während Wind Waker Es bot exzellente Ausdrücke für Link und jede Menge Schatzsuche. Es enthielt einige mühsame Elemente, die behoben wurden Der Wind Waker HD Remaster für die Wii U im Jahr 2013. Mit dem neuen Swift Sail-Gegenstand kann Link schneller segeln und ändert automatisch die Windrichtung, sodass er sie nicht ständig mit dem Wind Waker anpassen muss. Eine lange Suche am Ende des Spiels wurde ebenfalls erheblich reduziert. Wie die meisten Neuveröffentlichungen von Zelda Spiele, es ist der beste Weg, um das Spiel für Neulinge zu spielen.

Vier Schwerter Abenteuer (GCN, 2004)

Vier Schwerter Abenteuer ist eine Art erweiterte Fortsetzung von Vier Schwerter. Es teilt eine ähnliche Geschichte und das Multiplayer-Element mit diesem Spiel - tatsächlich ist es die einzige Konsole Zelda das hat Multiplayer als Fokus. Dieser ist jedoch im Einzelspielermodus vollständig spielbar. im Gegensatz zu anderen Zelda Spiele, Vier Schwerter Abenteuer ist in mundgerechte Ebenen unterteilt, anstatt eine nahtlose Welt zu bieten.

Wenn Sie dieses Spiel alleine spielen, steuern Sie vier Links gleichzeitig. Sie können sie schnell in verschiedene Formationen wie Kreuz oder Linie schicken, um die Bewegung und den Angriff zu erleichtern. Es kann nur mit einem GameCube-Controller vollständig gespielt werden.

Bei zwei bis vier Spielern steuert jeder seinen eigenen Link und muss einen Game Boy Advance verwenden, der über ein Link-Kabel mit dem GameCube verbunden ist. Alle Spieler spielen auf demselben Fernsehbildschirm. Wenn sie jedoch eine Höhle oder ein Gebäude betreten, wechselt das Gameplay zu ihrer Game Boy Advance-Anzeige. Mögen Vier SchwerterSie arbeiten zusammen, um Rätsel zu lösen und die Jungfrauen zu retten, während Sie gleichzeitig um die beste Punktzahl kämpfen.

Vier Schwerter Abenteuerist, wie sein Vorgänger, seltsam Zelda Spiel. Es ist alles andere als das Beste, da sein episodisches Gameplay zu einem guten OK-Einzelspieler-Erlebnis führt. Es würde jedoch viel kosten, genügend Game Boy Advance-Systeme und Verbindungskabel zu kaufen, um Multiplayer zu erleben.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Ein weiterer Handheld Zelda entwickelt von Capcom, Die Minish Cap verfügt über einen ähnlichen grafischen Stil wie Der Wind Waker und setzt die Geschichte der Vier Schwerter Spiele. Diesmal ist Links Hut tatsächlich eine magische Kreatur namens Ezlo. Dies ermöglicht es ihm, auf eine mikroskopische Größe zu verkleinern und die Welt aus der Perspektive der Picori zu erkunden, einer Rasse winziger Menschen.

Wie Sie sich vorstellen können, führt diese Mechanik zu einigen interessanten Gameplay-Verschiebungen. Ein harmloser Wassertropfen für Link in voller Größe ist ein tödliches Hindernis, wenn er die Größe einer Ameise hat. Viele der Dungeons und Rätsel drehen sich um Links winzige Größe. Größenänderungen beim Erkunden führen zu einer ansprechenden Welt. Ein weiteres neues Gameplay sind die Kinstones, Medaillons, die Link sammeln kann und die, wenn sie mit einem passenden Stein eines anderen Charakters verschmolzen werden, Gegenstände und sogar neue Nebenquests ergeben können.

Die Minish Cap ist ein ausgezeichneter Handheld Zelda Titel. Es wird unter den Giganten der Serie oft vergessen, aber Sie sollten es nicht verpassen.

Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)

Zum Zelda Fans, Zwielicht Prinzessin war ein heiß erwartetes Spiel. Der Wind Waker hatte viele nach einem realistischeren, reiferen verlangt Zeldaund das sah aus wie derjenige, der dieses Verlangen befriedigt. In einer bemerkenswerten Premiere für die Serie, Zwielicht Prinzessin auf zwei Konsolen veröffentlicht. Das Spiel wurde ursprünglich für den GameCube entwickelt, aber mit der Wii am Horizont verzögerte Nintendo das Spiel und veröffentlichte es auf der Wii als Starttitel 4 Videospielkonsole Starten Sie Spiele, die wirklich gut warenHin und wieder reihen sich die Stars aneinander und ein Startspiel kommt auf den Markt, das eigentlich gut ist. Es ist in der Tat ein seltenes Ereignis, und eines, das nicht so aussieht, als würde es am ... Weiterlesen im November 2006. Die GameCube-Version 5 der wertvollsten Spiele für den Nintendo GameCubeDer GameCube hatte eine solide Bibliothek mit vielen Spielen, die Spaß machen und heute von Sammlern gesucht werden. Weiterlesen kam knapp einen Monat später.

Zwielicht Prinzessin ist viel typischer Zelda Spiel. Seine Version der alternativen Welt ist das Zwielichtreich, eine Welt der Dunkelheit, in der Schattenwesen leben. Wenn Link in dieses Reich gezogen wird, verwandelt er sich in einen Wolf. Mit Hilfe von Midna, einer Twilight-Bewohnerin, die Prinzessin Zelda kennt, kämpft Link darum, das Twilight zurückzudrehen und Hyrule wiederherzustellen.

Interessanterweise ist die Wii-Version von Zwielicht Prinzessin Es ist das erste Mal, dass Link Rechtshänder ist. Bei der Entwicklung der GameCube-Version hatte Nintendo Link wie immer Linkshänder. Da die Wii-Fernbedienung es den Spielern jedoch ermöglichte, tatsächlich zu schwingen, um mit dem Schwert anzugreifen, wollten sie, dass die Händigkeit von Link der Mehrheit der meisten Spieler entspricht. Somit spiegelten die Entwickler die gesamte Spielwelt für die Wii-Version.

Im Jahr 2016 wurde Nintendo veröffentlicht Twilight Princess HD, ein erweiterter Remaster für Wii U. 10 unverzichtbare Wii U-Spiele im Jahr 2016Möchten Sie sehen, welche Spiele Sie dieses Jahr auf Ihrer Nintendo-Konsole spielen können? Hier sind zehn exklusive Wii U-Konsolen, die Sie 2016 spielen können. Weiterlesen . Es bietet bessere Grafiken, Verbesserungen bei der Steuerung dank des Gamepads der Wii U und einige Verbesserungen, z. B. die Verkürzung der langen Einführungssequenz. Diese Version verwendet die ursprüngliche GameCube-Ausrichtung der Welt.

Phantom Hourglass (NDS, 2007)

Link ist der erste Streifzug auf den Nintendo DS 5 wichtige Nintendo DS-Franchise-Spiele, die jeder spielen sollteIn einer Welt, in der alle Smartphones und Tablets brillante Videospiele spielen können, wie z Angry Birds und Candy Crush Saga, die speziellen Handheld-Spielekonsolen sind leicht zu vergessen das... Weiterlesen kam als direkte Fortsetzung von Der Wind Waker. Wie dieses Spiel, Phantom Sanduhr Sie segeln durch die Ozeane von Hyrule und erkunden neue Inseln. Obwohl es nicht ganz so umfangreich ist wie der GameCube-Titel, ist es dennoch ein solides Abenteuer.

Phantom Sanduhr Dienstprogramme des Touchscreens des DS für fast alle Steuerelemente. Das Verschieben von Links, das Schwingen der Wörter und das Verwenden von Elementen erfolgt über Touchscreen-Steuerelemente. Einige Puristen sind keine Fans davon, aber die Steuerung ist nicht sehr gewöhnungsbedürftig, da das Spiel um sie herum aufgebaut ist.

Eine andere Verwendung des Touchscreens ergibt sich aus der Karte des Spiels. Der Spieler kann die Karte jederzeit auf den Touchscreen bringen und darauf zeichnen, um Notizen zu machen. Auf diese Weise können Sie sich daran erinnern, wo sich eine unerreichbare Schatzkiste befand, oder Sie können sichere Wege durch gefährliche Bereiche notieren.

Eine der Hauptkritikpunkte an Phantom Sanduhr ist das zentrale Verlies des Spiels, der Tempel des Ozeankönigs. Sie müssen es während des Spiels mehrmals besuchen, um mehr vom Meer zu öffnen, und jedes Mal müssen Sie tiefer durch die bereits besuchten Stockwerke hinabsteigen. Obwohl Sie mit Ihren neu erworbenen Gegenständen neue Verknüpfungen öffnen und schnell Fortschritte machen können, empfanden es einige Spieler so oft als mühsam, diesen Dungeon zu besuchen.

Phantom Sanduhr Enthält auch einen Online-Multiplayer-Kampfmodus. Dabei wechseln die Spieler zwischen der Kontrolle von Link und drei Phantom-Feinden. Link muss den Phantomen ausweichen und Edelsteine ​​in die sicheren Zonen bringen, während der andere Spieler versucht, Link zu jagen. Leider funktioniert der Wi-Fi-Verbindungsdienst des DS nicht mehr, sodass Sie diesen Modus nur lokal abspielen können.

Spirit Tracks (NDS, 2009)

Spirit Tracks, ein weiterer DS-Titel, hat viel mit gemeinsam Phantom Sanduhr nimmt aber einige Änderungen vor, um hervorzuheben. Anstelle der überfluteten Hyrule, für deren Navigation ein Schiff erforderlich ist, navigiert Link in diesem Titel mit dem Zug durch die Überwelt. Wie beim Vorgänger müssen Sie regelmäßig in einen zentralen Dungeon zurückkehren, um mehr Spirit Tracks zu enthüllen, damit Sie sich fortbewegen können. Zum Glück müssen Sie frühere Abschnitte nicht wie im Tempel des Ozeankönigs wiederholen.

Dieser Titel ist der erste, bei dem Zelda Link während seines Abenteuers begleitet. Zu Beginn des Spiels trennt die Antagonistin Zeldas Geist von ihrem Körper. Somit dient sie als Link-Begleiterin und kann die Phantom-Feinde besitzen, um Link beim Aufstieg in den Turm der Geister-Dungeon zu helfen.

Abgesehen von diesen Unterschieden Spirit Tracks spielt viel wie Phantom Sanduhr. Sie verwenden weiterhin den Touchscreen, um Link zu steuern und Notizen auf Ihrer Karte zu machen. Die Zugnavigation macht dies zu einer der restriktivsten Zelda Welten.

Himmelsschwert (Wii, 2011)

Himmelsschwert ist ein wichtiges Spiel in der Zelda Überlieferung, weil sie zu Beginn ihrer Chronologie stattfindet. Das Zelda Die Zeitleiste ist eine Geschichte für einen anderen Artikel, aber es genügt zu sagen, dass diese Inkarnation von Link mit Zelda befreundet ist und die darin enthaltenen Ereignisse viele der Grundnahrungsmittel der Serie wie das Meisterschwert ausmachen.

Vor allem, Himmelsschwert nutzt das Wii MotionPlus-Zubehör intensiv. Dieses zusätzliche Gerät, das an der Unterseite der Wii-Fernbedienung angeschlossen ist, ermöglicht eine Eins-zu-Eins-Bewegung, die die Bewegungen des Players genau widerspiegelt. Im Spiel begegnen Sie Feinden, deren Schwachstellen beispielsweise einen präzisen Schrägstrich in eine Richtung erfordern. Dies ist ein großer Schritt nach oben Zwielicht Prinzessin, wo das einfache Winken der Wii-Fernbedienung Link's Schwertangriff auslösen würde.

Kritiker geliebt Himmelsschwert, aber die Fans waren mehr gespalten. Abgesehen von der starken Verwendung von Bewegungssteuerungen empfanden viele das Spiel als zu linear und die ständigen Tutorials als zu ablenkend. Nintendo hörte sich diese Bedenken an, die zur Gestaltung der nächsten Konsolenversion beigetragen haben: Atem der Wildnis.

Himmelsschwert hat noch keine Neuveröffentlichung gesehen, also musst du Brich deine alte Wii aus 6 Möglichkeiten, Ihre Nintendo Wii an einen beliebigen TV-Typ anzuschließenHaben Sie Probleme, Ihre Nintendo Wii an Ihren Fernseher anzuschließen? Sie scheinen nicht die richtigen Ports zu finden? Es ist einfacher als du denkst! Weiterlesen um es zu spielen.

Eine Verbindung zwischen den Welten (3DS, 2013)

Niemand hätte das am nächsten gedacht Zelda Titel würde so stark von einem früheren leihen. Aber genau das ist es Eine Verbindung zwischen Welten ist - ein Nachfolger von Eine Verbindung zur Vergangenheit. Es findet in derselben Welt statt und enthält viele der gleichen Feinde und Gegenstände. Aber anstelle der Dunklen Welt reist Link nach Lorule - einer gespiegelten, bösen Version von Hyrule.

Neue Elemente, die von den Serientraditionen abweichen und dennoch das ergänzen, was macht Zelda so großartig, reichlich in diesem Spiel. Die größte Neuerung ist die Fähigkeit von Link, Wände zusammenzuführen. Wenn Sie gegen eine Wand stoßen, drücken Sie EIN Lässt Link an der Wand haften und lässt ihn in 2D daran entlang gehen. Dies sorgt für einige großartige Rätsel und wird während des gesamten Spiels intelligent eingesetzt.

Eine weitere willkommene Abwechslung in Eine Verbindung zwischen Welten ist seine Nichtlinearität. Nach Abschluss der ersten Dungeons können die Spieler die Herausforderungen von Lorule in beliebiger Reihenfolge angehen. Außerdem belohnt dieses Spiel Sie nicht mit einem Schlüsselgegenstand (wie dem Hookshot oder Pfeil und Bogen) in jedem Dungeon. Stattdessen können Sie die Gegenstände mit einem freundlichen Charakter gegen eine geringe Gebühr ausleihen. Auf diese Weise können Sie anhand der von Ihnen gemieteten Gegenstände auswählen, welche Gebiete Sie erkunden möchten.

Eine Verbindung zwischen Welten ist einer der besten Zelda Spiele in Jahren. Es hat einen Teil der Freiheit eingefangen, die die ursprünglichen Spiele so großartig gemacht hat, und gleichzeitig frische Dungeons und großartige Rätsel geboten. Für Veteranen und Neulinge ist es sicherlich eines davon die besten Spiele auf dem 3DS 25 Nintendo 3DS-Spiele, die für jede Sammlung unverzichtbar sindDas 3DS bietet eine Vielzahl hervorragender Spiele. Sie sind sich nicht sicher, wo Sie anfangen sollen? Hier sind die 25 besten Titel des Systems, mit etwas für Fans aller Genres. Weiterlesen .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Während es vielleicht nicht so scheint, Tri Force Heroes wird als Hauptlinie angesehen Zelda Spiel. Wie Vier Schwerter Spiele konzentriert es sich stark auf Multiplayer. Ein Team von drei Spielern muss einzelne Levels durchspielen, um Fortschritte zu erzielen, und gemeinsam Rätsel lösen. Sie teilen sich sogar eine Gesundheitsleiste, sodass Teamwork an erster Stelle steht.

Sie können dieses Abenteuer aber auch alleine machen, wenn Sie möchten. Im Einzelspieler-Modus können Sie einen Link steuern und nach Belieben zu den beiden anderen Puppen wechseln, um Rätsel selbst zu lösen. Im Mehrspielermodus können Sie mit Freunden vor Ort spielen oder online gehen, um sich mit zufälligen Spielern zusammenzutun.

Die Geschichte ist völlig anders als alles, was man in sieht Zelda Vor. Im Königreich Hytopia ist Mode äußerst wichtig. Die Prinzessin Styla wird verflucht und muss einen hässlichen braunen Overall tragen. Der König sendet eine Bitte an die Helden, sich zusammenzuschließen und dieses Übel umzukehren. Die Tri Force Heroes antworten und beginnen die Quest.

Es ist eine ziemlich kitschige Geschichte, und dies ist definitiv nicht unbedingt erforderlich Zelda Spiel. Sie werden im Mehrspielermodus viel Spaß haben, aber das mühsame Wechseln zwischen Charakteren im Einzelspielermodus ist nicht so besonders.

Atem der Wildnis (Switch, Wii U, 2017)

Und jetzt kommen wir zum neuesten Zelda Titel, Atem der Wildnis. Ursprünglich als Wii U-Spiel angekündigt, erhielt es mehrere Verzögerungen und wurde schließlich als veröffentlicht ein Starttitel für den Nintendo Switch Welche Nintendo Switch-Startspiele sollten Sie kaufen?Der Nintendo Switch ist da! Werfen wir einen Blick auf alle Startspiele und sehen, welche es wert sind, gekauft zu werden. Weiterlesen im März 2017. Aber wie Miyamoto einmal sagte:

Ein verzögertes Spiel ist schließlich gut, aber ein überstürztes Spiel ist für immer schlecht.

"Gut" beschreibt dieses Spiel noch nicht einmal. Es erfindet nicht nur neu, was a Zelda Spiel ist, es setzt eine neue Standard für Open-World-Spiele Spielen Sie es auf Ihre Weise: 4 Sandbox-Spiele, die über den anderen herrschenEin schlecht ausgeführtes Sandbox-Spiel ist Zeitverschwendung, aber wenn es richtig gemacht wird, kann es Sie in eine völlig neue Welt voller Wunder, Aufregung und Erfahrungen entführen. Weiterlesen kommen. Denken Sie daran, wie Spieler wie hassten Himmelsschwert deine Hand den ganzen Weg gehalten? Atem der Wildnis ist das genaue Gegenteil. Hyrule können Sie nach Belieben erkunden. Sie können überall hingehen und alles in beliebiger Reihenfolge tun, ohne dass Gegenstände oder künstliche Fortschrittsbarrieren Sie zurückhalten. Befolgen Sie unsere Tipps Der Spoiler-freie Anfängerleitfaden für Zelda: Breath of the WildDie Legende von Zelda: Breath of the Wild ist da und was für ein Abenteuer es ist. Hier sind einige Tipps für Anfänger, die Sie beim Erkunden beachten sollten. Weiterlesen wenn Sie Hilfe brauchen, um Ihren Weg zu finden.

Mit Sprachausgabe, ausgefeilter Physik, zerbrechlichen Waffen und vielen Nebenquests. Atem der Wildnis ist nicht wie andere Zelda Spiele. Aber das ist etwas, worüber man sich freuen sollte. Im Gegensatz zu vielen Open-World-Spielen ist dieses nicht mit Füller übersät. Jeder Quadratzentimeter der Karte hat etwas Sehenswertes, und nur von einem Ort zum anderen zu gelangen, kann zu neuen Erkenntnissen führen. Die Liebe zum Detail ist atemberaubend.

Atem der Wildnis wird Ihre Aufmerksamkeit für unzählige Stunden halten. Keine zwei Leute, die dieses Spiel spielen, werden genau die gleiche Erfahrung machen. Sie möchten anderen Spielern Geschichten über die verrückten Dinge mitteilen, die Sie gefunden haben.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis erhielt die höchsten Bewertungen aller Spiele, die jemals auf Metacritic veröffentlicht wurden, als es veröffentlicht wurde. Dieses Spiel definiert offene Welten für immer neu und ist ein Meisterwerk im Videospiel. Es gibt keine andere Möglichkeit, es zu beschreiben.

Ausgründungen

Wir haben alle 19 Hauptlinien abgedeckt Zelda Titel. Wie die meisten Serien ist die Zelda Franchise hat einige Ausgründungen gesehen. Dies sind Spiele, die dieselben Charaktere verwenden, aber oft im Gameplay abweichen und nicht-kanonische Geschichten haben. Wir werden nicht alle behandeln (viele von ihnen, wie die Kribbeln Serien, wurden nicht in den USA veröffentlicht), möchten aber einige der wichtigsten Spiele erwähnen.

Link's Armbrusttraining (Wii, 2007)

Die Wii war kein Unbekannter für Peripheriegeräte, in die Sie die Wii-Fernbedienung einsetzen konnten. Während die meisten davon von Drittanbietern stammen, hat Nintendo einige eigene veröffentlicht. Einer war der Wii Zapper, ein einfacher waffenähnlicher Aufsatz, in den Sie die Wii-Fernbedienung und Nunchuck einsetzen können.

Jeder Zapper wurde mit gebündelt geliefert Link's Armbrusttraining, ein einfaches Schießspiel, bei dem Sie Link an mehreren Orten steuern Zwielicht Prinzessin. Sie schießen auf Ziele, überleben Wellen von Feinden, die auf Sie zukommen, und kämpfen sogar gegen ein paar Bosse in den kurzen Arcade-ähnlichen Levels. Es ist eine lustige kleine Ablenkung, aber nichts bahnbrechendes.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Ein interessantes Mash-up zwischen den Welten von Zelda und Dynasty Warriors, Hyrule Krieger ist ein Hack-and-Slash-Action-Spiel. Es ist kein Kanon und legt einen viel stärkeren Schwerpunkt auf den Kampf als Standard Zelda Spiele. Anstelle eines Abenteuers voller Geheimnisse und komplizierter Dungeons Hyrule Krieger beauftragt Sie, Horden von Feinden mit einer Vielzahl von Waffen auszuschalten.

Während Fans von Zelda Richtig mag das Gameplay hier nicht, es ist ein wahrer Genuss für Fans der Serie. Dies ist teilweise auf die große Anzahl spielbarer Charaktere zurückzuführen. Sie können als offensichtliche Wahlmöglichkeiten wie Link und Zelda spielen, aber auch andere Seriencharaktere wie Marin (Link erwacht), Medli (Der Wind Waker) und Ruto (Okarina der Zeit) sind ebenfalls verfügbar, einige dank des DLC des Spiels.

Das Spiel war neu veröffentlicht auf 3DS als Hyrule Warriors Legends. Es enthält alle DLCs aus der Wii U-Version und enthält auch einige neue Inhalte und Gameplay-Änderungen.

CD-i Games (1993, 1994)

Keine Übersicht über die Geschichte von Zelda könnte vollständig sein, ohne die unheilige Triforce zu erwähnen. Sie sind Einige der lustigsten Spiele aller Zeiten 10 weitere der lustigsten Videospiele aller ZeitenMöchten Sie lachen, wenn Sie Videospiele spielen? Wir haben zehn weitere lustige Titel zusammengefasst, die Sie immer wieder zum Lachen bringen werden. Hier ist für jeden Sinn für Humor etwas dabei! Weiterlesen - und nicht gut

In den frühen neunziger Jahren arbeitete Nintendo daran, ein CD-basiertes Add-On für den Super Nintendo zu entwickeln. Sie unterzeichneten zuerst einen Vertrag mit Sony und brachen ihn dann ab. Dies führte dazu, dass Sony schließlich die PlayStation entwickelte. Stattdessen hat Nintendo mit Philips das Add-On erstellt. Nachdem das Sega-CD-Add-On für Sega Genesis fehlgeschlagen war, beschloss Nintendo, die Idee zu verwerfen. Aber sie stimmten zu, Philips verwenden zu lassen Zelda Charaktere in eigenen Spielen auf dem neuen Philips CD-i-System.

Das Ergebnis war ein Trio von Spielen: Link: Die Gesichter des Bösen, Zelda: Der Zauberstab von Gamelon, und Zeldas Abenteuer. Unabhängige Studios machten den größten Teil der Entwicklung, darunter ein Team von vier russischen Animatoren für die Zwischensequenzen. Philips bestand darauf, dass die Spiele die Leistung der CD-i (die war) zeigen gedacht als Mediaplayer sowie als Spielekonsole PS4 vs. Xbox One: Welches ist der beste Media Player?Denken Sie darüber nach, eine Spielekonsole für ihre Medienfunktionen zu kaufen? Lassen Sie uns herausfinden, ob die PS4 oder Xbox One die bessere Wahl für Ihr Unterhaltungssetup ist. Weiterlesen ), was zu Sprachausgabe und Zwischensequenzen führte. Nintendo hatte keine Eingabe für diese Spiele.

Gesichter des Bösen und Zauberstab von Gamelon sind aufgrund der gemeinsamen Entwicklungszeit bemerkenswert ähnlich. Beide bieten 2D-Gameplay und Cartoony-Zwischensequenzen. Zeldas Abenteuer ein Jahr später veröffentlicht. Die Kamera ist von oben nach unten und enthält Live-Action-Zwischensequenzen sowie Sprachdialoge des Entwicklungspersonals.

Genug der Formalitäten - diese Spiele sind scheußlich. Die Steuerung ist kaputt (die ersten beiden Spiele verwenden nicht einmal alle drei Tasten des Controllers), das Level-Design ist frustrierend und die Zwischensequenzen sind lächerlich erbärmlich. Zeldas Abenteuer bietet hässliche Grafik, lächerliche Ladezeiten, schreckliche Sprachausgabe und kryptisches, langwieriges Gameplay. Wer auch immer diese Spiele entwickelt hat, hat eindeutig noch nie ein Spiel gespielt Zelda Spiel vor.

Heutzutage sind diese Spiele online berüchtigt für ihre Zwischensequenzen. Wenn Sie jemals ein "YouTube Poop" -Video gesehen haben, haben Sie wahrscheinlich Clips aus einem dieser Spiele gesehen. Wir würden niemals empfehlen, sie abzuspielen, aber es lohnt sich, sich einen Clip der Highlights auf YouTube anzusehen, um zu lachen. Das Angry Video Game Nerd bietet exzellente Videos, die alle drei abdecken (Sprachwarnung).

Mit welchen sollten Sie beginnen?

Bevor wir fertig sind, wollte ich Spielern, die in die Zelda Serie zum ersten Mal.

  • Spiel das Beste Zelda Spiele zuerst. Beginnen mit Okarina der Zeit und Eine Verbindung zur Vergangenheit das Beste aus 3D und 2D erleben Zelda. Ocarina 3D ist leichter zu bekommen und billiger als das Original - es würde eine machen tolles Spiel für deine nächste Reise Lange Reise voraus? Übergeben Sie Ihre Reisen mit epischen 3DS-SpielenLaden Sie Ihr 3DS auf! Diese fünf Veröffentlichungen von 2014 werden Sie für Ihre längsten Reisen beschäftigen. Weiterlesen .
  • Nachdem Sie wissen, was Sie erwartet Zelda, abspielen Eine Verbindung zwischen Welten und Majoras Maske. Ersteres lässt Sie eine weniger lineare erleben Zelda ohne die Ecken und Kanten der NES-Spiele. Majoras Maske Eine fantastische, einzigartige Erfahrung, die Sie nach dem Spielen mehr schätzen werden Okarina. Auch hier ist das 3DS-Remake die beste Wahl.
  • Später, das Orakel Spiele, zusammen mit Link erwacht und Der Wind Waker (HD) sind alles großartige Titel, die dies tun Zelda ein bisschen anders. Zwielicht Prinzessin ist ein solides Spiel, fällt aber nicht so auf wie die anderen.
  • Du kannst überspringen die NES-Titel. Sie sind schwieriger und nur für diejenigen zu empfehlen, die die Ursprünge von sehen möchten Zelda und mach dir keine Sorgen um eine Herausforderung.
  • Sobald Sie einen Nintendo Switch erhalten, Kaufen Atem der Wildnis.

Abgesehen von den großen Remastern haben wir die verschiedenen Plattformen, auf denen diese Spiele Ports gesehen haben, nicht erwähnt. Mit dem Wii U- und / oder 3DS Virtual Console-Dienst können Sie die meisten dieser Spiele für jeweils nur ein paar Dollar auf ein modernes System herunterladen.

Es ist gefährlich, alleine zu gehen

Jetzt wissen Sie Die Legende von Zelda innen und außen. Diese Serie umfasst eine wunderbare Sammlung einiger der besten Videospiele aller Zeiten. Ich hoffe, dass ich etwas über die verschiedenen lernen kann Zelda Spiele haben sogar nur ein bisschen Liebe für die Serie in dir inspiriert. Wenn du willst Ändern Sie Ihren Textton in a Zelda Sound-EffektDu weißt, dass du verrückt nach ihnen bist.

Sie werden eine Welt voller Spaß erleben, wenn Sie diese Spiele zum ersten Mal erleben. Habe Spaß.

Wir wollen deine hören Zelda Erinnerungen und Meinungen! Bitte sagen Sie uns welche Zelda Spiel ist dein Favorit oder welches du als nächstes spielen möchtest. Teilen Sie mit, was Sie gelernt haben, und wir sehen uns in den Kommentaren!

Ben ist stellvertretender Redakteur und Sponsored Post Manager bei MakeUseOf. Er hat einen B.S. in Computerinformationssystemen am Grove City College, wo er Cum Laude mit Auszeichnung in seinem Hauptfach abschloss. Er hilft gerne anderen und liebt Videospiele als Medium.