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Sich von einem neuen entmutigt fühlen Untergang Spiel, das sich wie jeder andere Ego-Shooter anfühlt? Wünschte, Sie könnten bis 1993 zurückgehen und die Klassiker mit ein paar zusätzlichen Annehmlichkeiten noch einmal erleben? Mit den Quellports können Sie genau das tun.

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Was ist ein Quellport?

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Entwickler ihre Waren Bastlern kostenlos zur Verfügung stellen, dies erstreckt sich jedoch nicht oft auf einzelne Spielelemente (Levels, Texturen, Sounds usw.). Stattdessen veröffentlichen Entwickler das Framework, auf dem sie das Spiel aufgebaut haben, was die Community ermutigt die Entwicklung fortzusetzen, um eine sich ständig ändernde Landschaft von Betriebssystemen zu unterstützen und Hardware.

Wenn eine Spiel-Engine unter einem veröffentlicht wird Open Source Lizenz Was ist Open Source Software? [MakeUseOf erklärt]"Open Source" ist ein Begriff, der heutzutage häufig verwendet wird. Sie wissen vielleicht, dass bestimmte Dinge Open Source sind, wie Linux und Android, aber wissen Sie, was es bedeutet? Was ist offen ... Weiterlesen (normalerweise eine Form von Allgemeine öffentliche Lizenz) steht es Dritten frei, es abzuholen und damit zu tun, was sie wollen - vorausgesetzt, sie verstoßen nicht gegen die Bestimmungen dieser Lizenz. Der neu verfügbare Quellcode wird häufig verwendet, um die Engine auf Plattformen zu portieren, die von der ursprünglichen Version ursprünglich nicht unterstützt wurden, daher der Quellport.

Hier ist es endlich. Der DOOM-Quellcode ist für Ihre gemeinnützige Verwendung freigegeben. Sie benötigen noch echte DOOM-Daten, um mit diesem Code arbeiten zu können. Wenn Sie keine echte Kopie eines der DOOMs besitzen, sollten Sie diese dennoch in Softwareläden finden können.

John Carmack, 23. Dezember 1997

Neben der Kompatibilität mit einer größeren Auswahl an Plattformen und Hardware nutzen Quellports häufig neuere Hardware, um Verbesserungen vorzunehmen, die in der ursprünglichen Version nicht möglich waren. Dazu gehören verbesserte grafische Wiedergabetreue, realistischere Beleuchtung, Texturfilterung und Unterstützung für Höhere Auflösungen und Breitbildanzeigen, Antialiasing und größere Zeichnungsentfernungen, um nur a zu nennen wenige.

Viele Quellports ermöglichen auch aufwändigere Änderungen an der Art und Weise, wie das Spiel ausgeführt wird, und führen Funktionen wie die Unterstützung des Maus-Looks in Spielen ein, die zuvor nicht vorhanden, Schaltflächen neu laden, Änderungen an künstlicher Intelligenz vornehmen, Nicht-Spieler-Charaktere verbessern und die Unterstützung für Sound erweitern Formate. Infolgedessen haben viele Multiplayer-Szenen überlebt, sodass Benutzer auf modernen 64-Bit-Plattformen auch 20 Jahre später noch mehr Probleme haben.

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Inzwischen denken Sie vielleicht: "Warum kann ich nicht einfach Verwenden Sie DOSBox, um meine alten Lieblingsspiele auszuführen Führen Sie alte Spiele in DOSBox aus, ohne Laufwerke zu mountenSind Sie es leid, jedes Mal Laufwerke in DOSBox zu mounten, wenn Sie ein altes Spiel auf einem modernen Windows-Computer ausführen möchten? Mit einem kleinen Trick können Sie Ihr Spiel spielen, ohne Zeit mit der Montage von Laufwerken zu verschwenden. Weiterlesen "- und du hast recht, das kannst du absolut! Aber DOSBox ist ein Emulator, und obwohl es eine unkomplizierte, originalgetreue Wiedergabe der Spiele bietet, die Sie einmal gespielt haben geliebt, verzichtet es auf viele der Verbesserungen und Korrekturen, die seit den ersten an den Motoren vorgenommen wurden Freisetzung.

Für viele Spiele müssen Sie DOSBox verwenden, da der Quellcode der Engine nie veröffentlicht wurde. Mac-Benutzer können dies sogar Verwenden Sie Boxer, um den Vorgang einfacher als je zuvor zu gestalten Spielen Sie DOS-Spiele auf Ihrem Mac mit Stil mit Boxer [MUO Gaming]Wenn es um die DOS-Emulation geht, besteht allgemeiner Konsens darüber, dass DOSBox der richtige Weg ist. Es ist kostenlos, vollständig plattformübergreifend und führt praktisch jedes DOS-Spiel oder jede App aus, die Sie werfen können ... Weiterlesen . Wenn möglich, bieten Quellports Verbesserungen gegenüber der einfachen Emulation einer Umgebung, in der das Vanilla-Spiel ausgeführt werden soll.

Wie spiele ich?

Da die Engine-Ports die Spiel-Assets nicht enthalten, müssen Sie häufig eine eigene Kopie der Spieldaten bereitstellen. Ein gutes Beispiel ist Doom, bei dem WAD-Dateien zum Speichern von Levels, Feinden usw. verwendet werden. Alle in diesem Artikel aufgeführten Ports enthalten recht einfache Anweisungen, wie Sie das Spiel auf Ihrem bestimmten System zum Laufen bringen können.

Wenn Sie noch Kopien der hier aufgeführten Spiele besitzen, sollten Sie keine Schuldgefühle verspüren, indem Sie einfach die benötigten Dateien von einer Online-Quelle herunterladen. Wenn Sie dies nicht tun, können Sie die meisten davon für einen Song von abholen Dampf oder GOG - Extrahieren Sie einfach die relevanten Dateien und schon sind Sie unterwegs.

Wolfenstein 3D

Weit verbreitet als das Spiel, das das Ego-Shooter-Genre ankurbelte, Wolfenstein 3D debütierte 1992 in einem Meer von Kontroversen und Verboten in Deutschland für die Verwendung von Nazisymbolen und einen Auftritt des Führers selbst. Die nachfolgende SNES-Version wurde stark modifiziert und entfernte sowohl das Blut als auch Hitlers Schnurrbart. Heute ist sie einer der berühmtesten Ego-Shooter.

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Wolf3D stellte mehrere Präzedenzfälle auf, insbesondere das schnelle Tempo, das viele von diesem Genre erwarteten. Es etablierte auch das Shareware-Vertriebsmodell als legitime Einnahmequelle und brachte Schützen wie Doom und Hexen hervor, die darauf folgten.

Heute können Sie das Spiel in Ihrem Browser auf dem offiziellen spielen Wolfenstein 3D Website. Das Spiel wurde 2012 zum 20-jährigen Jubiläum in HTML5 neu erstellt und enthält sogar Entwicklerkommentare von John Carmack.

Obwohl veraltet, lässt sich das nicht leugnen Wolf3D kann mit dem ECWolf-Quellport etwas verbessert werden. Dieser plattformübergreifende Port läuft auf allen wichtigen Betriebssystemen, einschließlich Windows, Mac, Linux und Android, Einführung moderner Steuerungsschemata sowie Breitbild- und Großbildmodus (mobil) Kompatibilität.

ECWolf arbeitet mit Wolfenstein 3D, Speer des Schicksals, und Super 3D Noahs Arche - Alle laufen mit demselben Motor. Das Beste ist, dass das Projekt noch sehr lebendig ist und das einzige, das aktiv entwickelt wurde Wolfenstein Quellport konnte ich finden.

Verbesserungen an der Engine haben zu einer etwas anderen Erfahrung als das Original geführt. Wenn Sie also noch spielen möchten Wolfenstein 3D In all seiner körnigen Pracht sollten Sie sich an die DOSBox- oder Browserversion halten.

Doom, Heretic & Hexen

Der idTech 1 Motor, der angetrieben hat Untergang, seine Fortsetzung und einige andere Favoriten aus der ersten Person wurden 1997 erstmals der Öffentlichkeit zugänglich gemacht und 1999 erneut veröffentlicht. In dieser Zeit gab es Dutzende von Quellen Häfen der Untergang Motor, mit Fokus auf Einzelspieler, Mehrspieler, grafische Verbesserung und Aufrechterhaltung einer "Vanille" Untergang Erfahrung auf nahezu jeder erdenklichen Plattform.

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Zusätzlich zu Untergang, Das ultimative Schicksal, Untergang II und Final Doom, die dich in der Rolle eines Space Marines sehen, der gegen Horden von Dämonen aus der Hölle kämpft, Ketzer und seine direkte Fortsetzung Hexen werden auch von vielen Projekten gut unterstützt. Andere idTech 1-Spiele sind Streit: Suche nach dem Siegel, Chex Questund seine Fortsetzung.

Basierend auf populär ZDoom Als Quellport bündelt GZDoom einen OpenGL-Renderer für eine verbesserte grafische Wiedergabetreue gegenüber dem Original. Es ist die beste Wahl, wenn Sie Ihre möchten Untergang Erfahrung, um so visuell beeindruckend wie möglich zu sein, und es beinhaltet bis zu einem gewissen Grad Kompatibilität mit allen idTech 1-Spielen. Sie müssen nicht unbedingt den OpenGL-Renderer verwenden, aber wenn Sie dies tun, werden Sie 3D-Böden, dynamische Beleuchtung, neue Skyboxen, Unterstützung für Echtfarbtexturen und Unterstützung für Ersatzmodelle genießen.

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GZDoom ist kompatibel mit Windows und Linux (In diesen Anweisungen finden Sie Informationen zu Debian-basierten Distributionen), mit einem großartigen Mac-Port. Es wird immer noch aktiv entwickelt und gepflegt.

Dies ist ein Quellport, der sich darauf konzentriert, ein Vanilleerlebnis zu bieten und neu zu erstellen Untergang und andere idTech 1-Spiele wie in den 90er Jahren, obwohl sie moderne hochauflösende Bildschirme und Seitenverhältnisse unterstützen. Chocolate Doom verbessert die Multiplayer-Unterstützung des Originals und ermöglicht es Ihnen, über das Internet mit der ganzen Attraktivität des ersten Spiels für das Rendern von Software zu spielen.

Chocolate Doom enthält Binärdateien für Windows und Mac OS X sowie Anweisungen für Erstellen von der Quelle unter Linux Kompilieren und Installieren von TAR GZ- und TAR BZ2-Dateien unter Ubuntu Linux Weiterlesen .

Obwohl Chocolate Doom einen guten Job bei der Bereitstellung von Multiplayer-Unterstützung leistet, scheint Zandronum der bevorzugte Multiplayer-Quellport für Benutzer zu sein, die wie 1993 fragmentieren möchten. Basierend auf ZDoom ist Zandronum der Nachfolger des vorherigen Fanfavoriten Schädeltag. Sie können zwischen dem GZDoom OpenGL-Renderer oder dem klassischen Software-Renderer wählen, Mod-Unterstützung und viele idTech 1-Spiele spielen, einschließlich Ketzer, Hexen, und Streit.

Doomseeker ist ein plattformübergreifender Server-Browser, der mit Chocolate Doom, Zandronum und einer Auswahl anderer Quellports sofort funktioniert. Zandronum unterstützt 64-Spieler-Multiplayer und funktioniert auf allen gängigen Betriebssystemen.

Wir können nicht abdecken Untergang Quellports ohne diesen Mod zu erwähnen, mit dem du das Gemetzel wie nie zuvor noch einmal erleben kannst. Wie der Name schon sagt, Brutales Schicksal Dreht die Lautstärke in Bezug auf Gore auf 11 und führt neben einer ultravioletten Ästhetik einen neuen Feind ein Verhalten, Beleuchtung, Schatten, Partikeleffekte und die Fähigkeit, die Köpfe deiner Feinde herumzutreten Fußbälle.

Die neueste Version enthält eine komplette Einzelspieler-Kampagne, anpassbare Gore-, Granaten- und Fehlerkorrekturen gegenüber früheren Versionen. Es ist alles kostenlos, obwohl Sie das benötigen Untergang 2 .WAD, um es zu ermöglichen (obwohl Sie spielen können Brutal Freedoom falls Sie es wollen).

Schauen Sie sich unsere Vergangenheit an Brutales Schicksal Artikel Installationsanweisungen, insbesondere wenn Sie unter Mac OS X arbeiten und Probleme haben, das Spiel zum Laufen zu bringen (wie ich).

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In einem 1999 Slashdot Interview, id Software-Wunderkind John Carmack bemerkte:

Ich erinnere mich noch an das erste Mal, als ich den originalen Star Wars DOOM Mod sah. Zu sehen, wie jemand den Todesstern in unser Spiel gebracht hatte, fühlte sich so unglaublich cool an. Ich war so stolz auf das, was möglich gemacht wurde, und ich war mir völlig sicher, dass es eine gültige Richtung war, Spiele zu entwickeln, die anderen als Leinwand dienen konnten.

Seitdem ist die Anzahl der unerwünschten Add-Ons von Drittanbietern nur mit gewachsen Doomworlds Archiv Dient als umfassendes Repository für Levels, Conversions, Multiplayer-Ressourcen, Dienstprogramme und mehr. Wenn Sie ein wenig überfordert sind, möchten Sie vielleicht mit dem beginnen Top 100 WADs aller Zeiten.

Herzog Nukem 3D

Duke Nukem muss eines der umstrittensten Franchise-Unternehmen aller Zeiten sein, sei es der unverschämt jugendliche Humor, der den Ton für das ursprüngliche Spiel angibt, oder der unverschämt verzögerte Daikatana-esque Chaos das war Herzog Nukem für immer. Es ist 20 Jahre her, dass der Herzog sein dreidimensionales Debüt gab, und er verdient immer noch Ihre Aufmerksamkeit.

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Als Dan Whitehead von Eurogamer schrieb: "Es ist ein Museumsstück, nicht nur darüber, wie offensichtlich sexistische Spiele früher waren, sondern auch darüber, wie blind ich dafür war." ein junger Mann “, während er immer noch eines der technisch beeindruckendsten Beispiele für die erste Person der 90er Jahre ist Schützen. Es gibt viel zu lieben: das Level-Design, ein schwellendes Arsenal an Waffen, Schweine in Polizeiuniformen, bahnbrechende interaktive Umgebungen und eine lächerliche Menge an Inhalten von Drittanbietern.

Der Papa von Duke Nukem EDuke32 funktioniert mit 3D-Quellports auf allen drei wichtigen Betriebssystemen und ist mit Abstand der fortschrittlichste Quellport von Duke Nukem 3D, den Sie heute online finden. EDuke32 wird nicht nur aktiv gewartet, sondern unterstützt auch hochauflösende OpenGL-Renderer für Fortgeschrittene Skriptmöglichkeiten für neue Änderungen, neue Steuerelemente und volle Unterstützung für die (optionale) hohe Auflösung Pack.

Es gibt Binärdateien für Windows, Mac OS X und Linux sowie Anweisungen zum Bauen aus der Quelle auf der offizielles Wiki. Sie können sogar EDuke32 für verwenden Multiplayer-Dukematches. Hol dir welche.

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Damit der Herzog noch besser aussieht als je zuvor Hochauflösendes Paket ist ein Muss. Der HRP-Autor hat kürzlich ein 20-jähriges Jubiläum zusammengestellt Add-On-Zusammenstellung bestehend aus "86 enthaltenen Addons mit mehr als 1.000 SP-Levels" in einem Download, also sollten Sie wahrscheinlich auch damit anfangen.

Weitere Inhalte von Drittanbietern finden Sie unter Duke4-Foren einschließlich Diskussionen für mehrere laufende Gesamtkonvertierungen wie AMC: TC, Duke Forces und WGRealms2.

Beben

Nur drei Jahre nach der Veröffentlichung von Untergang, id Software freigegeben Beben 1996 und obwohl das Spiel zu dieser Zeit als Nachfolger angekündigt wurde, haben beide Franchise-Unternehmen aus unterschiedlichen Gründen in der Shooter-Community Fuß gefasst. Während Untergang hat sich traditionell auf eine Einzelspieler-Erfahrung konzentriert, Beben Umarmter Multiplayer mit beiden Füßen - schließlich verzichtet man mit der Veröffentlichung von ganz auf das Einzelspieler-Erlebnis Beben III: Arena im Jahr 1999.

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Mögen UntergangEs scheint eine Million-und-eins-Quellports für das Original zu geben Beben und welche Sie wählen, hängt davon ab, wonach Sie suchen. Obwohl wir unser Bestes getan haben, um die Angebote zusammenzufassen, die für die meisten Spieler in diesem Handbuch geeignet sind, sollten Sie dies tun Schauen Sie sich diesen ausführlichen Artikel an wenn Sie eine gründlichere Analyse der Angebote wünschen.

NetQuake oder QuakeWorld?

Wenn es um Multiplayer geht BebenSie haben zwei Möglichkeiten - das Original Beben Netcode, bekannt als NetQuake, und eine erweiterte Version, die entwickelt wurde, um die wahrgenommene Latenz zu reduzieren und das als QuakeWorld bekannte Gefühl zu verbessern. Um das zu zitieren eingehend erwähnt Beben Quellportanalyse:

Im Beben Bei der ersten Veröffentlichung im Mehrspielermodus teilte der Client (der Computer des Spielers) dem Server mit, was er wollte Zu diesem Zweck teilt der Server dem Client mit, was als Ergebnis passiert ist, und der Client zeigt diese dann an Ergebnisse. Dies ist eine unkomplizierte Anordnung, die jedoch frustrierend wird, wenn zwischen Client und Server eine lange Netzwerkverzögerung besteht. Diese Verzögerung ließ die Leute diese Bewegung im Original beobachten Beben könnte sich wie "Eislaufen" anfühlen.

QuakeWorld war eine dramatische Überarbeitung von Beben das beinhaltete eine clientseitige Vorhersage. Der Kunde durfte sofort die Ergebnisse der Spieleraktion anzeigen. Wenn es falsch war, konnte der Server es später korrigieren, was dazu führte, dass der Client „sprang“, um dem korrekten Zustand der Welt zu entsprechen.

Auf Servern mit geringer Latenz und für LAN-Spiele bietet NetQuake keine Probleme. Für ernsthafte Spiele mit Spielern auf der halben Welt möchten Sie wahrscheinlich QuakeWorld verwenden. Da die beiden Technologien nicht kompatibel sind, habe ich unten angegeben, was jeder Quellport unterstützt.

Wie GZDoom und EDuke32 wendet DarkPlaces eine gewisse Politur auf die Beben Erfahrung und obwohl dies nicht jedermanns Sache sein wird, können Sie es für eine Erfahrung der alten Schule abschwächen, wenn Sie möchten. Dieser spezielle Port eignet sich sowohl für den Einzel- als auch für den Mehrspielermodus und nimmt einige schwerwiegende Änderungen am Original vor Beben Motor, der zu einer verbesserten grafischen Wiedergabetreue führt; Effekte wie Rauch, Blut, Blasen und Explosionen; bessere Texturen und verbesserte Beleuchtung; und sogar Unterstützung für Halbwertzeit Karten unter anderen Modding-Verbesserungen.

DarkPlaces funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD und OpenBSD und unterstützt sowohl NetQuake als auch QuakeWorld Multiplayer.

Wenn Sie auf der Suche nach einer grobkörnigen Vanille sind Beben Erfahrung, die Sie zurück in die pixeligen Tage von 1996 führt, dann ist QuakeSpasm eine Ihrer besten Entscheidungen. Die Engine enthält Bugfixes und allgemeine Stabilitätsverbesserungen sowie einige zusätzliche Client-Variablen. Das Hauptaugenmerk liegt jedoch darauf, das Gefühl der ursprünglichen Version beizubehalten.

Es ist mit Windows, Mac und Linux kompatibel und verwendet NetQuake erwartungsgemäß für den Mehrspielermodus.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) oder ProQuake (NetQuake)

Wie der Name schon vermuten lässt, ist ezQuake ein Multiplayer-Client, der darauf ausgelegt ist, online zu gehen und zu spielen Beben so einfach wie möglich. Es ist die Engine der Wahl für QuakeWorld-Spieler mit grafischen Verbesserungen, einem integrierten Server-Browser und einer Menge zusätzlicher Multiplayer-Funktionen und -Optionen. Es ist plattformübergreifend und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux und FreeBSD.

Wenn Sie nach klassischem "skatey" NetQuake-Online-Spiel suchen, können Sie es nicht viel besser machen als ProQuake. Nach einigen Stop-Start-Entwicklungen ist es nun die erste Wahl für Benutzer, die ein "reines" Multiplayer-Erlebnis wünschen, und es funktioniert auf allen drei wichtigen Betriebssystemen.

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QuakeWiki hat eine gute Liste von Beben Modifikationen zum Durchlesen, während Sie unter viele Downloads finden Beben Terminus.

Hexen II

Obwohl Ketzer bekam eine Fortsetzung in Form von Hexen, id Software hat ein drittes Spiel namens veröffentlicht Hexen II auf der ID Tech 2 (Beben) Motor im Jahr 1997. Zu diesem Zeitpunkt haben die Entwickler größere Schritte unternommen, um die Game-Engines zu ändern, was bedeutet, dass Sie nicht mehr spielen können Hexen II auf jedem alten Beben Quellport wie bei früheren Titeln.

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Hexen II ist ein Dark-Fantasy-Ego-Shooter, der zerstörbare Umgebungen, montierte Waffen, Charakter-Leveling sowie Einzel- und Mehrspielermodi enthält. Obwohl das Spiel ursprünglich unter Windows veröffentlicht wurde, Hexen IIDer Quellcode wurde im November 2000 als Open-Source-Version bereitgestellt.

Es gab jedoch mehrere Portierungsversuche Hexen II Für moderne Plattformen scheint nur diese noch aktiv gewartet und weiterentwickelt zu werden. Wie andere ähnliche Quellports bietet Hammer of Thyrion neue Funktionen wie die Unterstützung hochauflösender Displays. Widescreen-Unterstützung, Verbesserungen des OpenGL-Renderers, bessere Texturen und Filter sowie eine größere Auswahl an unterstützten Audiodaten Formate.

Der Port funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD und einigen weiteren undurchsichtigen Plattformen. Es unterstützt derzeit Hexen II, die Demo, das Portal of Praevus-Missionspaket und die Multiplayer-Komponente HexenWorld (die die Netzwerkkompatibilität mit der ursprünglichen Windows-Version beibehält).

Beben II

So wie Beben bevor, Beben II eroberte die Multiplayer-Shooter-Community im Sturm und obwohl sie eine Einzelspieler-Erfahrung beinhaltete, war das Online-Spielen zu dieser Zeit wohl das Hauptaugenmerk vieler Spieler. Das Spiel war nicht als direkte Fortsetzung von konzipiert Beben, obwohl es den gleichen allgemeinen Spielstil beibehielt, wenn auch in einem etwas langsameren Tempo.

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Daher hat das Spiel nicht viel mit dem "Original" zu tun. Beben. id Software wollte ursprünglich einen anderen Namen verwenden, konnte jedoch nichts finden, das nicht gegen eine andere Marke verstößt.

Für ein unverändertes Einzelspieler-Erlebnis ist Yamagi Quake II eine großartige plattformübergreifende Lösung. Das Ziel des Mods ist es, das Erscheinungsbild des Originals zu emulieren, obwohl die Spieler es mit hochauflösenden Texturpaketen verwenden können (wie dieser), wodurch die Dinge unter den heutigen höheren Auflösungen besser aussehen.

Der Port funktioniert unter Windows, Mac und Linux. Die vollständige Anleitung zum Spielen ist in der Readme-Datei enthalten.

Beben II wurde ursprünglich unter Windows veröffentlicht, und Windows-Benutzer genießen weiterhin die optisch ansprechendsten Quellports. KM Quake II ist ein OpenGL-Port, der darauf abzielt, die Kartenlimits für Mapper zu erhöhen und zusätzliche zu aktivieren Funktionen, die in Karten integriert werden sollen, wie sich bewegende Oberflächen, Transparenz und ein verbessertes Audioformat Unterstützung. Es läuft nur unter Windows.

Quake II xp ist ein weiterer Quellport mit Schwerpunkt auf grafischer Wiedergabetreue für Windows und Linux. Der Port fügt hinzu Doom 3-eske Beleuchtung und Schatten pro Pixel, ein fortschrittliches Abziehbild- und Partikelsystem, reflektierende und brechende Oberflächen, Nachbearbeitungseffekte wie Blüte und Schärfentiefe sowie eine 3D-Audio-Engine, die eine hohe Klangqualität unterstützt Auswirkungen.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo war früher als Quake2World bekannt und ist ein eigenständiges, völlig kostenloses Spiel, das auf der ID Tech 2-Engine basiert. Es konzentriert sich voll und ganz auf das Bringen Beben IIDas Multiplayer-Erlebnis auf modernen Plattformen bietet daher nichts, was einem Einzelspieler-Erlebnis im Wege steht. Es enthält sowohl neue Karten als auch treue Beben II Freizeitaktivitäten, bekannte Spielmodi wie Deathmatch und Rocket Arena sowie Original-Sounds und Musik im Spiel.

Du brauchst keine Beben II Dateien zum Herunterladen und Spielen, und das Spiel funktioniert unter Windows, Mac OS X und Linux mit Binärdateien, die für Debian-Distributionen verfügbar sind.

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Die meisten Beben II Der Inhalt ist auf den Mehrspielermodus ausgerichtet und das Original PlanetQuake Die Website indiziert immer noch viel davon. Sie könnten auch an einigen der folgenden Projekte interessiert sein, wenn Sie einige Leute finden, mit denen Sie sie spielen können: Aktionsbeben 2, Berserker @ Quake2, Raketenarena 2, und Lokis Diener erobern die Flagge.

Andere Spiele

Leider werden nicht alle Ihrer bevorzugten klassischen Ego-Shooter so gut unterstützt wie Untergang und Beben. Eine der besten Veröffentlichungen von 1994 war die von Apogee Software Aufstieg der Triade: Der dunkle Krieg, ein Spiel, das eine stark modifizierte verwendet Wolfenstein 3D Motor, der im Jahr 2002 Open-Source war.

ROTT Fans könnten einfach DOSBox benutzen oder die kaufen GOG-VersionWindows-Benutzer können alle Fehlerkorrekturen und die Unterstützung für höhere Auflösungen von genießen WINROTT welches für Windows XP entwickelt wurde. Wenn Sie einen Mac verwenden, möchten Sie diesen verwenden Dr. Lex 'ROTT für OS X. während Linux-Benutzer die verwenden können Icculus Port.

Eine eklatante Lücke, die nicht aus offenen Quellen stammt, ist die von Monolith Blut ab 1997. Das Spiel verwendete jedoch eine stark modifizierte Version der BUILD-Engine, für die Herzog Nukem 3Dwurde die Quelle nie veröffentlicht. Es gab einige überzeugende Versuche, sie neu zu erstellen Blut, also check out das Blut-Wiki wenn Sie interessiert sind.

Worauf wartest du?

Wenn Sie noch nie eines der oben genannten Spiele gespielt haben, ist es nie zu spät. Du bist es dir selbst schuldig zu erleben Untergang, D.Uke Nukem 3D und Beben Zumindest und dank der Entwickler und der kontinuierlichen Bemühungen der Community können Sie dies jetzt einfacher als je zuvor mit mehr Funktionen, besseren Grafiken und zusätzlichen Funktionen tun.

Was sind deine Lieblingsschützen der 90er? Irgendwelche bevorzugten Quellports? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!

Bildnachweis: Computerspiel spielen von Africa Studio über Shutterstock

Tim ist ein freiberuflicher Schriftsteller, der in Melbourne, Australien, lebt. Sie können ihm auf Twitter folgen.