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Toller Artikel, auch tolle Beachtung von Chris.
Ich bin kein Videospielspieler, sondern nur ein Fan und eine 45-jährige Mutter eines 16-jährigen Teenagers, der spielt Spiele seit er 5 war, und ich war nie dagegen, auch wenn ich die meiste Zeit als wirklich komisch angesehen wurde Mama.
Aber da ich im Marketinggeschäft tätig war und darin auch Kommunikation, Psychologie und NLP studierte, um zu verstehen In meinen Forschungen habe ich verstanden, wie Spiele meinem Sohn mit seinem geringen Selbstwertgefühl und seiner geringen Konzentration helfen können Er hatte in der Schule.
Ich hatte keine Ahnung von vielen anderen Fähigkeiten, die er auch gelernt hat (wie Sie hier beschrieben haben). Ich finde heraus, dass er konzentrierter und motorischer war, aber ich kann sagen, dass er sich jetzt entwickelt hat Eine große Anzahl von Lebenskompetenzen, als ich in mehr als 20 Jahren gelernt habe, und als alleinerziehende Mutter eines Teenies bin ich mit seinem Verhalten mehr zufrieden als andere Mütter, die mich ausgelacht und beurteilt haben schlecht.
Geldmanagement, wahr, wirklich wichtige Fähigkeit, um in jungen Jahren zu lernen.. Mein Sohn die meisten seiner Spiele kauft er sich selbst, er hat auch einen Weg gefunden, sich selbst zu finanzieren, indem er über Spiele redet. Eine der Fähigkeiten ist also auch das Unternehmertum :-)
Auch lernen, mit Menschen umzugehen, ist von unschätzbarem Wert.
Großartige Arbeit, Leute, und macht weiter, was ihr liebt! Rat von einer Mutter.
Prost.
p.s. Ich bin kein Spieler, aber ich liebe es, AC Black Flag-Soundtrack-Musik zu hören, während ich an Projekten arbeite, die großen Fokus und Konzentration erfordern, also hat Mama auch eine Fähigkeit gelernt ;-)
Jeder, der sagt, dass Videospiele nur negative Auswirkungen auf die Menschen haben, ist höchstwahrscheinlich entweder aufgeschlossen oder hat nur wenig Kontakt mit dem gesamten Markt. Ganz zu schweigen davon, dass viele der anderen Orte, an denen man erwarten würde, dass jemand diese Fähigkeiten entwickelt, oft viel weniger Spaß machen. Versteh mich nicht falsch, es gibt Spiele, die die falschen Lektionen lehren, aber es gibt definitiv auch Bücher, die du hast würde sich nicht als Lesematerial für Kinder einsetzen und das würde Sie nicht dazu bringen zu sagen, dass sie nicht richtig lesen sollten?
Zusätzliche Argumente für Videospiele:
TL; DR: Videospiele fördern Alphabetisierung, Fähigkeit, mit Fehlern umzugehen, Hand-Auge-Koordination, Geld sparen, Improvisieren / Notfallplanung, Aufmerksamkeit schenken, Multitasking, aufmerksam sein, Informationen sammeln, einfallsreich sein, Produktivität, Toleranz, Sportlichkeit, Fähigkeit, mit schwierigen Menschen umzugehen, gute Fahrgewohnheiten und sehr grundlegende Kenntnisse in einer Vielzahl von Fähigkeiten, einschließlich Physik, Umweltwissenschaften, Kunst / Geschichte / Kultur, Geopgraphie und Sprachen.
Alphabetisierung - Pokemon Blue hat mir buchstäblich beigebracht, fließend zu lesen, bevor ich drei Jahre alt war. Ich wollte die Geschichte wissen und brachte sie meiner Mutter und fragte, was Worte fast täglich bedeuteten... bis ich es nicht brauchte.
Umgang mit Misserfolgen - Fast niemand hat jemals ein ganzes Videospiel beim ersten Versuch geschlagen, ohne einmal zu sterben. Sie lernen, Fehler zu akzeptieren und daraus Lehren zu ziehen. Verbindet sich mit Ausdauer.
Körperliche Hand-Auge-Koordination - Selbsterklärend.
Geld sparen - Viele Spiele haben mich gelehrt, nicht mein ganzes Geld auszugeben, weil ich nie wusste, wann ich es brauchen würde Etwas in der Zukunft, ganz zu schweigen davon, dass ich gelernt habe, echtes Geld zu sparen, um Videos kaufen zu können Spiele. Dies unterscheidet sich von einer einfachen Vorausplanung, da dies Dinge sind, die Sie erwarten. Dies wird für das Unbekannte vorbereitet. Apropos...
Improvisations- / Notfallpläne - Pläne fallen auseinander. Sich schnell erholen oder negative Folgen haben. Besser zu lernen, wenn die Strafe nur ein Spiel verliert, als wenn Sie tatsächlich Fehler im wirklichen Leben machen.
Aufpassen - Sie haben vom Bildschirm weggeschaut und sind gestorben. Lernen Sie, sich auf das zu konzentrieren, was Sie tun.
Multitasking - Okay, Sie haben den Mann vor Ihnen beobachtet und wurden in den Rücken gestochen. Wieder tot, wie kann man das beheben? Ich muss lernen, mehrere Aufgaben gleichzeitig zu jonglieren.
Beobachten - Okay, Sie beobachten jetzt alle Feinde und wechseln schnell Ihren Blick zwischen ihnen, damit sie sich nicht an Sie anschleichen können. Gleichzeitig machen Sie Fortschritte in Richtung Ihres Ziels. Außer vielleicht hast du eine Falltür oder Sprengstoff ausgelöst. Du bist wieder einmal tot. Habe ich erwähnt, dass Videospiele Ihnen helfen, mit Fehlern umzugehen? Auf jeden Fall sollten Sie schauen, wohin Sie gehen.
Informationen sammeln - Okay, aber was ist, wenn ich nicht weiß, wohin ich gehe? Finden Sie jemanden zum Fragen, finden Sie eine Karte, finden Sie ein Buch mit den Informationen, die Sie benötigen. Ich glaube, das qualifiziert sich auch als ...
Einfallsreich sein - Dinge zu finden und für nicht standardmäßige Zwecke zu verwenden, ist häufig eine Taktik Wird von Spieleentwicklern eingesetzt, um Spieler zu belohnen, die den nötigen Funken Kreativität haben, um sie zu finden diese Verwendungen. Die Fähigkeit, mit dem zu arbeiten, was Sie haben, ist auch eine der wichtigsten Fähigkeiten der realen Welt, die Sie jemals haben könnten.
Produktivität - Hand in Hand mit dem Schleifen stellt sich die Frage, wie dies weniger Zeit in Anspruch nehmen kann. Die Notwendigkeit ist die Mutter der Erfindung und daher entsteht Produktivität. Es ist der beste Weg, Ihr Gehirn dazu zu zwingen, einen Weg zu finden, dies schneller zu tun. ob es darum geht, den optimalen Weg zwischen Städten zu finden oder einen besonders effizienten Weg zu finden, um Geld zu verdienen, um etwas für Sie zu bekommen wollen.
Toleranz - Die meisten Spiele mit einer relativ großen Anzahl von Charakteren sind in Bezug auf Rasse, Geschlecht, finanzielle Situation usw. sehr unterschiedlich. und sie werden selten eine Gruppe diskriminieren, indem alle Bösewichte eine Art von Menschen sind. Natürlich kann diese Vielfalt verschwinden, aber ziemlich, wenn das Spiel darauf Wert legt, historisch korrekt zu sein. Zum Beispiel ist es sinnvoll, dass ein Spiel im feudalen Japan eine meist homogene Besetzung hat.
Sportlichkeit - League of Legends ist ein hervorragendes Beispiel, bei dem sportliches Spiel belohnt und unsportliche Aktivitäten bestraft werden (okay, sie versuchen es, aber sie können nicht jeden fangen). Gleiches gilt für das persönliche Spielen mit anderen. Sicher, die Leute reden über Müll, wenn es Spaß macht und jeder damit einverstanden ist, aber nur sehr wenige Spieler werden es einem anderen ins Gesicht tun, wenn sie können Sieh wirklich, dass die andere Person sich nicht mehr amüsiert, denn wenn sie so weitermacht, weiß sie, dass sie niemanden zum Spielen hat für lange.
Umgang mit... schwierigen Menschen - Es wird immer einige schwierige Menschen auf der Welt geben, und Sie können sie nicht für immer vermeiden. Insbesondere beim Online-Spielen können Sie lernen, mit schwierigen Menschen umzugehen, sie zu besprechen (nicht zu sprechen, einen großen Unterschied) und sie zu ignorieren.
Physik - Sicher, Videospiele sind alles andere als genau, wenn es um diese Dinge geht (besonders als ich ein Kind war), aber es macht einen wirklich guten Job, um das Wesentliche zu vermitteln. Ich baute einen intuitiven Sinn für Physik auf und lernte, Probleme wie Projektilbewegungen, die im Sport hilfreich waren, intuitiv zu lösen. Dank dieser Intuition kamen mir später im Leben andere Dinge natürlicher, wie ...
Fahren - Videospiele haben mir die Konzepte des Stick-Fahrens beigebracht, bevor ich annähernd alt genug war, um zu fahren. Nicht nur das, sondern die Geräusche der Spiele gaben sogar eine ziemlich genaue Darstellung, wann die Gänge gewechselt werden müssen. In einigen der realistischeren Spiele wird auch darauf hingewiesen, wie schwierig es ist, Autos bei hohen Geschwindigkeiten zu steuern, und es werden physikalische Konzepte wie der Wert eines niedrigen Schwerpunkts vermittelt. Hätte ich mich mehr für Autos interessiert, hätte ich sicher auch etwas über die Teile eines Autos und die Grundidee hinter ihrer Funktionsweise erfahren können.
Geschichte / Kultur / Kunst - Es gibt viele Beispiele für Videospiele, die in der Vergangenheit inszeniert wurden, von denen einige einen anständigen Job machen, um ziemlich genau zu sein. Ein Beispiel ist das erste Assassin's Creed. Nein, es ist kein Geschichtslehrbuch und ein Großteil der Handlung ist erfunden, aber die allgemeine Art und Weise, wie die Welt dargestellt wird, ist ein hübscher Punkt für die Darstellung, wie es in vielen Fällen wirklich war. Für diejenigen, die argumentieren würden, dass Bücher dafür besser sind (ich argumentiere nicht gegen Bücher, ich liebe Bücher), Denken Sie daran, dass jeder Autor die gleichen Freiheiten wie ein Spieledesigner haben kann, da beide Geschichten sind Schriftsteller. Dies berücksichtigt nicht einmal Spiele, die sich tatsächlich mit Geschichte, Kunst und Kultur befassen Genau das, was wir von einem Spiel bekommen, das vor allem für Freerunning und coole Arten des Tötens bekannt ist Menschen.
Geografie - In Fortsetzung des oben Gesagten nahm unser lateinamerikanischer Highschool-Club an staatlichen Wettbewerben für verschiedene Kategorien teil, von denen eine die Geografie war. Kurz nachdem Assassin's Creed herauskam, bemerkte der Lehrer, dass die Qualität der Arbeit von mehreren Schülern, die normalerweise eher schlecht, aber nur in Im geografischen Bereich und bei weiterer Prüfung stellten wir tatsächlich fest, dass die Assassin's Creed-Karten eng mit unseren Studienkarten übereinstimmten, und einige dieser Studenten gingen zu State und taten dies Gut. Viele andere Spiele, insbesondere Kriegsstrategiespiele, könnten verwendet werden, um modernere Geographie zu lernen.
Umweltwissenschaften - Super Mario Sunshine ist ein ganzes Spiel zur Bekämpfung von Umweltverschmutzung und Graffiti, weil es schlecht für die Umwelt und ihre Bewohner ist. Nicht nur das, sondern sie zeigen Ihnen auch die negativen Auswirkungen, da die Menschen unter verdorbenem Wasser leiden und Sie ihnen helfen müssen. Außerdem gibt es für fast jedes Tier, an das ich denken kann, jetzt ein Pokémon, das darauf basiert. Auch hier nicht perfekt, aber die absoluten Grundlagen wie Lebensräume und Nahrungsquellen sind vorhanden.
Lernen im Allgemeinen - Bei fast allem, was Sie interessiert, ist wahrscheinlich ein Videospiel darauf ausgerichtet. Diese sind nicht perfekt, aber sie sind eine großartige Möglichkeit, etwas über etwas Neues zu lernen. Eine meiner Lieblingsideen ist, wie bereits gesagt, die Verwendung von Videospielen, um eine neue Sprache zu lernen.
Letzte Anmerkung: Denken Sie daran, dass ich keineswegs behaupte, dass Videospiele die einzigen oder sogar die besten Möglichkeiten sind, diese Fähigkeiten zu erlangen. Ich sage nur, dass es wahrscheinlich einfacher ist, jemanden zum Spielen eines Videospiels zu bewegen, als viele der Alternativen.
Es gibt viele Argumente für Videospiele und ich bezweifle ernsthaft, dass ich sie alle angesprochen habe, aber ich werde dafür nicht bezahlt. Ich wurde gerade mitgerissen, also höre ich hier auf. Gedanken? Lassen Sie mich wissen, ob Sie etwas zustimmen oder nicht zustimmen, was ich gesagt habe. Oder habe ich etwas ganz verpasst?