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Brettspiel-GadgetsTrotz einiger Befürchtungen, dass digitale Brettspiele die Realität ersetzen, deutet alles, was ich sehe, in die andere Richtung. Ich würde sogar sagen, dass physische Brettspiele im Allgemeinen ein tiefgreifendes Wiederaufleben erleben und berühmt werden, und dies nicht zuletzt aufgrund des Einflusses der Technologie.

Hier sind vier Gründe, warum ich denke, dass Technologie tatsächlich ist: verbessern die Brettspiel-Community.

Digitale Konvertierung klassischer Spiele

Eine Catan-Sitzung auf Ihrem iPad macht zwar viel Spaß und es gibt einige gute Gründe, warum sie in vielerlei Hinsicht besser ist Als echtes Brettspiel ist es letztendlich sowohl hinsichtlich des Spielraums als auch der mangelnden emotionalen Reaktion auf Tastbarkeit begrenzt Stücke. Das Spielen mit nur zwei Spielern auf einem iPad ist an und für sich schon eine intime Erfahrung, mehr ist einfach unangenehm und unpraktisch. Die offensichtliche Antwort ist dann, bis wir iPads in Tischgröße haben (Microsoft Pixelsense né Surface, jemand?)Echtes Gruppenspiel wird auf die physischen Versionen beschränkt.

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Dann gibt es das Problem einer emotionalen Verbindung, die viele Spieler mit den physischen Stücken haben - die taktile Erfahrung: Das Legen einer Karte auf das Brett ist nicht dasselbe wie das Ziehen und Ablegen einer 2D Darstellung davon; Genauso wie das Erstellen eines virtuellen Lego bei weitem nicht so viel Spaß macht wie das echte (obwohl Minecraft vielleicht beunruhigend nahe gekommen ist).

Nein, ich glaube nicht, dass die bloße Existenz digitaler Versionen die Originale bedroht. Vielmehr dient es genau dem entgegengesetzten Zweck; sie zu fördern.

Brettspiel-Gadgets

Einführung neuer Benutzer in das Hobby

Brettspiele wie Monopoly sind weltweit bekannt, aber die meisten Spieler, die ich kenne, würden sie fest am unteren Ende der Qualitätsskala betrachten. Tatsächlich ist BoardGameGeek derzeit das Monopol beim 8149 PositionDas heißt, es gibt 8148 bessere Spiele.

Für die durchschnittliche Familie mögen Eurogame-Klassiker Catan, Agricola oder Fahrschein sind meist unbekanntes Gebiet; Aus diesem Grund ist es von entscheidender Bedeutung, diese Spiele einem breiten Publikum von Plattformen der digitalen Welt zugänglich zu machen. Ich würde wetten, dass ein großer Teil der Leute, die diese digitalen Versionen spielen, tatsächlich keine Ahnung haben, dass es auch ein physisches Spiel gibt. Aber wenn sie ihr erstes physisches Catan-Boxset kaufen, öffnet sich ihnen eine ganze Welt. Nicht nur das, sondern auch ihre Freunde und Familie werden oft angezogen.

Brettspiel elektronisch

Medienchancen schaffen und das Profil physischer Brettspiele schärfen

Mit WordPress Richten Sie Ihr Blog mit WordPress ein: Der ultimative LeitfadenSie möchten einen eigenen Blog starten, wissen aber nicht wie? Schauen Sie sich WordPress an, die derzeit leistungsstärkste Blogging-Plattform. Weiterlesen können Sie Ihre Schreibwünsche der Welt mitteilen, und das Selbstverlagswesen von eBooks ist mit Amazon Kindle Direct ganz einfach. Jeder, der ein Mikrofon oder eine Videokamera besitzt, kann sogar seinen eigenen Multimedia-Podcast produzieren (wie ich selbst, zusammen mit Dave LeClair und Justin Pot in unserer Wochenzeitung) Technophilie Zusammenfassung der technischen Nachrichten und Diskussionen - Warnung, Sprache für Erwachsene).

Ich freue mich daher sehr, solche hochproduktiven Podcast-Projekte wie TableTop zu sehen, die von keinem anderen als einem jugendlichen Schauspieler unterstützt werden (Star Trek: Die nächste Generation, Stand By Me) drehte Geek Herzklopfen Will Wheaton. Es ist eine fantastisch gut gemachte Show, die Spiele und typische Spielsitzungen vorstellt. Es verherrlicht das Hobby und das kann nur gut sein. Erwägen; Wenn er die Idee einem Kabelnetz vorgelegt hätte, wäre darüber gelacht worden. Doch hier ist es äußerst erfolgreich mit einer engagierten Fangemeinde, die den Verkauf von Brettspielen fördert und höchst unterhaltsam ist.

Bereitstellung von Finanzmitteln für neue Brettspiele

Schließlich ist es in einer Nische wie Brettspielen unglaublich schwierig, ein neues Spiel herauszubringen. Die physische Natur von Brettspielen bedeutet, dass Sie nicht einfach etwas zusammenschustern und auf YouTube veröffentlichen können. Sie müssen tatsächlich die Kleinigkeiten herstellen. In der Vergangenheit bedeutete dies, eine Papierversion zu erstellen und dann möglicherweise eine kleine Auflage einer Kartenversion zu erstellen. Wenn Sie wirklich Glück haben, von einem großen Verlag abgeholt zu werden.

Brettspiel-Gadgets

Jetzt, Kickstarter und IndieGoGo sind dazu da, Crowdfunding bereitzustellen, um potenziellen Kunden eine globale Reichweite zu bieten und traditionelle Veröffentlichungskanäle vollständig zu umgehen. Ich habe tatsächlich ein paar Brettspiele auf Kickstarter finanziert, aus dem Spiel mit frenetischem Essen und Landwirtschaft Farmageddon, zu Zombies Miniaturen Spiel Zombizidund in jüngerer Zeit Freshbiz - ein Spiel, das entwickelt wurde, um unternehmerische Fähigkeiten zu vermitteln, das momentan wirklich finanziell benötigt wird, um sein Ziel zu erreichen. Bitte helfen Sie ihnen!

Ich hoffe, Sie können sehen, warum traditionelle Brettspiele durch digitale Versionen überhaupt nicht wirklich bedroht sind. Können Sie sich andere Möglichkeiten vorstellen, wie physisches Brettspiel von der Technologie profitiert? Bist du ein Big Board Gamer? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Bildnachweis: Siedler von Catan von Gadl

James hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A + und Network + zertifiziert. Er ist der Hauptentwickler von MakeUseOf und verbringt seine Freizeit mit VR-Paintball und Brettspielen. Er baut seit seiner Kindheit PCs.