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Wenige Dinge beeinflussen die Entscheidung, eine Spielekonsole zu kaufen, mehr als der Controller. Unabhängig davon, welche Spiele Sie spielen, müssen Sie mit ihnen über den Controller interagieren. Plattformübergreifende Spiele, wie die äußerst beliebte Call of Duty-Serie, werden auf beiden Konsolen sehr ähnlich gespielt, aber Die subtilen Unterschiede in der Joystick-Platzierung, der Tastenplatzierung und der Triggerempfindlichkeit können alles bewirken Unterschied.

Der Xbox 360-Controller wurde größtenteils als der beste auf dem Markt angesehen und übertraf den DualShock 3 der PS3 leicht, insbesondere im Bereich der Schützen aufgrund der klickenden Auslöser und engen Joysticks. Diese Lücke verringert sich mit der Aktualisierung sicherlich, wenn nicht sogar vollständig Xbox One Microsoft Xbox One Bewertung und WerbegeschenkDie Konsolenkriege toben offiziell und wir hatten genug Zeit mit beiden. Das wirft die Frage auf: Wie vergleicht sich die Xbox One? Weiterlesen und DualShock 4-Controller.

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Beide sind fantastisch, aber sie unterscheiden sich geringfügig. Wenn Ihr Muskelgedächtnis bereits auf eine Xbox 360 oder DualShock 3 eingestellt ist, sind Sie froh zu wissen, dass der grundlegende Joystick und Das Tastenlayout bleibt unverändert. Dies ist gut, wenn Sie vorhaben, am selben Gerät festzuhalten, das Umschalten jedoch etwas dauern kann schwierig. Sobald Sie sich an ein bestimmtes Layout gewöhnt haben, kann es schwierig sein, es zu ändern.

Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie sich diese beiden Controller von ihren Vorgängern entwickelt haben, und dann werden wir sie miteinander vergleichen, um herauszufinden, welcher der besten Controller sein könnte.

Xbox 360 gegen Xbox One

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Xbox-360-Xbox-One-Controller

Auslöser und Stoßstangen: Die Trigger auf dem Xbox One-Controller wurden komplett neu gestaltet. Während der Xbox 360-Controller gerade, eckige Auslöser hatte, hat der One-Controller gekrümmte Auslöser, die leicht von der Basis des Controllers abgewinkelt sind, um einen natürlicheren Griff zu ermöglichen.

Die Stoßstangen wurden ebenfalls neu gestaltet, sind größer geworden und rücken näher an die Auslöser heran, sodass zwischen Stoßstange und Abzug weniger Lücken bestehen. Hoffentlich wird dies eine kürzere Zeit zwischen dem Umschalten zwischen ihnen ermöglichen.

Und vergessen Sie nicht die Impulsauslöser! Dies sind kleine Motoren in jedem Abzug, die individuelle Vibrationen ermöglichen. Diese können verwendet werden, um zu signalisieren, wann Sie in einem Rennspiel von der Straße abdriften oder auf welche Seite Sie in einem Schützen geschossen werden. Wie auch immer es verwendet wird, die Option, solch ein fein abgestimmtes haptisches Feedback zu erhalten, ist fantastisch.

Tasten: Die Tasten sind zwar optisch verändert, um moderner und eleganter auszusehen, sie sind jedoch größtenteils gleich. In Wahrheit sind sie tatsächlich Millimeter näher als zuvor, sodass Hardcore-Spieler schneller zwischen den Tasten wechseln können, aber der durchschnittliche Spieler wird wahrscheinlich nichts bemerken.

Xbox-One-Buttons

D-Pad: Das Steuerkreuz auf dem 360-Controller war schlecht - so einfach ist das. Es war ein wackeliges Durcheinander, das Sie nie wissen ließ, ob Sie gleichzeitig nach oben, rechts oder vielleicht nach oben und richtig klickten. Zum Glück wurde dies mit dem One behoben, wodurch wir ein einfaches Pluszeichen in Form eines D-Pads mit vier unterschiedlichen Klickbereichen erhalten.

Analoge Sticks: Als der am meisten missbrauchte Teil eines Gamecontrollers freue ich mich, dass hier ein analoger Stick aktualisiert wird, obwohl mir die 360-Sticks gefallen haben. Beim One-Controller ist die Mitte des Sticks immer noch wie eine Schüssel gebogen, sodass Ihr Finger dies tun kann ruhen Sie sich darin aus, aber die vier nervigen Punkte sind verschwunden, von denen ich festgestellt hatte, dass sie sich wirklich in Ihre graben könnten Finger.

Entlang der Außenkante befindet sich ein gummiertes, griffiges Material, mit dem Sie die Traktion beibehalten können, wenn Sie an der Außenseite des Sticks entlang drücken. Sie wurden auch etwas von der 360 gelockert. Viele Leute mochten den 360-Controller wegen seiner engen, präzisen Analogsticks, aber lockerere Sticks könnten eine schnellere Bewegung beim Zielen in einem Schützen bedeuten.

Xbox-One-Sticks

Gesamtgröße, Form und Gewicht: Im Allgemeinen ist der Xbox One-Controller etwas kleiner geworden, sodass die geschwungenen Griffe und der prall gefüllte Akku für ein schlankeres, geraderes Design erhalten bleiben. Die Schraubenlöcher auf der Rückseite der Griffe wurden entfernt, was Sie vielleicht erst bemerkt haben, als sie nach einigen Stunden anfingen, sich in Ihre Handflächen zu graben.

Auch die Gewichtsverteilung hat sich etwas verändert, obwohl der neue Regler ungefähr gleich schwer ist. Wenn der Akku nach innen gedrückt und ein wenig gebastelt wird, befindet sich das Gewicht jetzt mehr in der Mitte und in Richtung der Unterseite des Controllers, sodass er mehr in der Hand liegt als ergriffen werden kann. Angesichts der umfangreichen Tests, die Microsoft mit so vielen verschiedenen Prototypen durchgeführt hat, kamen sie zu dem Schluss, dass dies die ideale Größe und das ideale Gewicht für einen durchschnittlichen Spieler ist.

Xbox-One-Side

Zusatzfunktionen: Der One-Controller verfügt wie der 360 über eine proprietäre Kopfhörerbuchse. Ja, es ist dumm und sie sollten eine universelle Kopfhörerbuchse wie den PS4-Controller haben, aber das tun sie nicht. Glücklicherweise befindet sich oben ein Micro-USB, mit dem der Controller direkt an die Konsole angeschlossen und als kabelgebundener Controller abgespielt werden kann. Da jedoch immer noch Batterien erforderlich sind, sollten Sie nicht damit rechnen, diese während des Spiels aufzuladen. Sie spielen entweder drahtlos mit Batterien oder über Micro-USB.

Außerdem haben die Schaltflächen "Start" und "Zurück" die Tasten "Schwarz" und "Weiß" des ursprünglichen Xbox-Controllers übernommen: Sie sind nicht mehr vorhanden. Sie wurden durch die Schaltflächen Menü und Ansicht ersetzt, die beide von Entwicklern gesteuert werden können Geben Sie den Spielern ein paar weitere Optionen, obwohl sie wahrscheinlich dem verstorbenen Start and Select ähneln Tasten.

Die Xbox-Taste wurde von der Mitte zum oberen Rand des Controllers verschoben, was ich für einen brillanten Schritt halte. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich versehentlich darauf gedrückt habe, als ich versucht habe, Start oder Auswahl zu drücken das Xbox-Menü, um dann den gesamten Bildschirm lang genug für mich (und jeden, der mit mir Split-Screen spielt) abzudecken sterben.

Schauen Sie sich für einen Video-Blick auf diese Änderungen den großartigen Vergleich von Ali-A unten an.

PS3 gegen PS4

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Ich war kein großer Fan des DualShock 3, aber ich denke, Sony hat die meisten meiner Hauptprobleme angesprochen.

PS3-PS4-Controller

Auslöser und Stoßstangen: Die Auslöser und Stoßstangen des DualShock 4 sind viel klickender und weniger matschig geworden. Bei der 3 gab es kein wirkliches Klicken, wenn die Auslöser gedrückt wurden, was zu einem unbefriedigenden langsamen Drücken des Auslösers führte. Dies wurde bei der 4 verbessert, und der Abzug wurde um eine Aufwärtskurve erweitert, sodass Ihr Finger dort bleiben kann, ohne abzurutschen.

Tasten: Die Tasten sind nahezu identisch und werden nur geringfügig geändert, ähnlich wie die Tasten auf dem Xbox One-Controller. Die quadratischen und kreisförmigen Tasten sind jetzt tatsächlich näher beieinander gequetscht, so dass jeder von ihnen gleich weit entfernt ist die anderen, anders als bei der 3, wo das Quadrat und der Kreis und weiter voneinander entfernt als das Dreieck und X. Es ist eine winzige Änderung, aber es hat Platz für das Touchpad geschaffen.

PS4-Nahaufnahme

D-Pad: Während der DualShock 3 bereits ein solides D-Pad hatte, haben die Ingenieure von Sony es noch besser gemacht, die Tasten etwas länger und eckiger gemacht und ein noch besseres Klickgefühl beim Drücken ermöglicht. Optisch sieht es immer noch fast gleich aus, aber Sie werden sicherlich den kleinen Unterschied spüren.

Analoge Sticks: Ich mochte die analogen Sticks des DualShock 3 nicht. Diese gewölbten Köpfe waren unmöglich zu greifen, die Stöcke waren zu nahe beieinander und sie waren viel zu locker für ein anständiges Gameplay. All diese Dinge haben sich diesmal geändert. Es hat zwar immer noch eine leichte Kuppel, aber auch einen gummierten Außenring, ähnlich dem der Xbox One, der für eine bessere Kontrolle sorgen sollte. Die Stöcke sind jetzt auch weiter voneinander entfernt und wurden festgezogen.

PS4-Seite

Gesamtgröße, Form und Gewicht: Während der DualShock 3 auf den japanischen Markt zugeschnitten war, leicht und klein gebaut wurde, orientiert sich der 4 am Erfolg des Xbox 360-Controllers und nimmt etwas zu. Die 4 ist jetzt wesentlich größer und schwerer als die 3, was einige irritieren mag, die das leichte Gewicht genossen haben, aber ich denke, es ermöglicht ein viel besseres Gefühl in der Hand.

Zusatzfunktionen: Das Touchpad wird die größte Veränderung für Gamer sein, da die Lichtleiste größtenteils nicht sichtbar ist. Im Moment ist das Touchpad ziemlich begrenzt, aber seine Möglichkeiten sollten später freigeschaltet werden, da Entwickler über kreative Verwendungsmöglichkeiten nachdenken. Es ist anklickbar und kann erkennen, wo es angeklickt wird, sodass ein Entwickler theoretisch viele weitere Schaltflächen hinzufügen kann: Klicken Sie auf die linke Seite, die Mitte, die rechte Seite usw. Außerdem können Sie schnell wischen oder scrollen wie mit einem normalen Laptop-Trackpad.

PS4-Lightbar-Trigger

Der Lichtbalken hingegen ist größtenteils aus der Sicht des Spielers verborgen, befindet sich auf der Rückseite und ist nach unten abgewinkelt. Das Licht leuchtet in verschiedenen Farben, um die Spieler zu unterscheiden, und kann von Spielen verwendet werden, um etwas anzuzeigen, wie z. B. den Gesundheitszustand. Wenn Sie eine PlayStation-Kamera besitzen, kann diese erkennen, wo Sie das Licht des Controllers verwenden.

Die Schaltflächen Auswählen und Starten sind hier ebenfalls verschwunden und wurden durch Optionen und Freigeben ersetzt. Die Optionen funktionieren wahrscheinlich ähnlich wie die Schaltfläche Start oder Auswählen und rufen die Menüs im Spiel auf, jedoch die Freigabe Die Schaltfläche ist von Sony reserviert, damit Sie die letzten Minuten des Spiels über die native Software teilen können. (Die Xbox One erreicht diese Funktionalität durch den mitgelieferten Kinect-Sensor.)

Dieser Controller verfügt außerdem über einen kleinen Lautsprecher für Spiel-Audio und eine Standard-Kopfhörerbuchse zum Anschließen Ihres eigenen Headsets.

Auch hier hat Ali-A einen fantastischen Vergleich zwischen DualShock 3 und Dualshock 4 durchgeführt.

PS4 gegen Xbox One

Ich liebe diese beiden Controller wirklich und ich denke, dass sie sprunghaft besser sind als ihre Vorgänger, aber Sie werden auf einige Unterschiede stoßen.

PS4-XboxOne-Controller

Auslöser und Stoßstangen: Beide Controller der nächsten Generation verfügen über klickende, stark verbesserte Trigger und Stoßstangen, aber der Xbox One-Controller verfügt über Impulsauslöser und ein gebogeneres Design, das besser zu Ihren Fingern passt.

Tasten: Beide Controller verfügen über solide Tastenlayouts, die nahezu identisch sind, aber das Touchpad des DualShock 4 bietet den PS4-Entwicklern technisch mehr Optionen für Tasten.

D-Pad: Hier gibt es zwei großartige D-Pads, und ich denke, dieses hängt von den persönlichen Vorlieben ab.

Analoge Sticks: Ich bevorzuge die analogen Sticks des One mit den oben gebogenen, aber dies ist meine eigene Präferenz. Beide Controller haben phänomenale, wenn auch leicht unterschiedliche analoge Sticks, und der größte Unterschied ist das Layout des Controllers.

Gesamtgröße, Form und Gewicht: Mit seiner größeren Größe und seinem größeren Gewicht ähnelt der DualShock 4 eher der Xbox. Mit seinem schlankeren Design und dem geglätteten Rücken ähnelt der One-Controller eher der PlayStation. Was sich in Ihrer Hand besser anfühlt, kommt wieder darauf an - Sie haben es erraten! - persönliche Präferenz.

Zusatzfunktionen: Einige mögen die Lichtleiste und das Touchpad als Spielerei ansehen, während andere sie als sehr nützlich empfinden. Beide können über Micro-USB angeschlossen werden. Wenn Sie jedoch nicht ständig AA-Batterien durchbrennen möchten, benötigen Sie den DualShock 4, der mit einem eigenen Akku betrieben wird. Die Standard-Kopfhörerbuchse des DualShock 4 könnte für viele ebenfalls ein entscheidender Faktor sein.

Das letzte Video unten ist ein weiteres von Ali-A, in dem diese beiden Controller der nächsten Generation verglichen werden.

Fazit

Im Bereich der Konsolenkriege ist der Kampf zwischen PS4 und Xbox One intensiv. Klar gibt es auch viele Gründe, die Wii U in Betracht zu ziehen Besitzen Sie schon eine Wii U? Diese Spiele werden Sie dazu bringen, eines zu wollenDie Wii U ist nicht so beliebt wie die Xbox One und Ps4. Noch. 2015 könnte das Jahr sein, in dem sich alles dreht. Warum? Weiterlesen , aber die Wii U Pro-Controller ist es sicher nicht. Der Xbox One-Controller und DualShock 4 gehören zu den am besten gestalteten Spielen, die es gibt, und beide sollten jedem Spieler gefallen.

Was denken Sie? Welches ist dein Lieblingscontroller? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

Skye war der Android Section Editor und Longforms Manager für MakeUseOf.