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Wir haben zuvor aufgeführt 10 Videospiele, die die Welt verändert haben 10 Videospiele, die die Welt verändert habenDies sind die Spiele, die alles verändert haben, die den nächsten Schritt in der Entwicklung der Videospiele signalisierten und die für die Videospielbranche, wie wir sie heute kennen, existieren mussten ... Weiterlesen . Oder zumindest die Welt des Spielens, wie wir sie kennen, verändert. Was für Hardcore-Gamer dasselbe ist.

Diese Titel können zu Recht als Game-Changer eingestuft werden. Welches ist eine ziemlich treffende Beschreibung angesichts des Themas. Das Problem ist, dass eine Liste mit 10 Videospielen einfach nicht ausreicht.

Der Originalartikel, den Sie vor diesem Artikel lesen können und sollten, hat Dutzende von Kommentaren erhalten, viele davon davon enthalten Vorschläge für andere Videospiele, die als Schlüssel zur Entwicklung von genannt werden sollten Gaming.

Und so sind wir wieder da, mit 10 weiteren Videospielen, die die Welt verändert haben.

Pac-Man (1980)

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Pac-Man ist eines der bekanntesten Arcade-Spiele aller Zeiten. Es gibt den Ton für die 1980er Jahre an und schafft ein neues Genre und Übergang in die Populärkultur erfolgreicher als jedes andere Spiel, das zuvor veröffentlicht wurde klassisch.

Pac-Man hatte eine unglaubliche Langlebigkeit und sammelte 2,5 Milliarden US-Dollar an ausgegebenen Quartalen. Dank ist Pac-Man bis heute beliebt Online-Varianten WorldsBiggestPacMan: Riesige Sammlung von PacMan-Karten zum Spielen von Pac-Man Weiterlesen . Der Charakter von Pac-Man ist so ikonisch, dass ihn wahrscheinlich auch Nicht-Spieler erkennen werden, was ein ziemlicher Anspruch auf Ruhm ist.

Elite (1984)

Elite ist ein Spiel, das nicht jeder, der dies liest, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung oder in den 30 Jahren seitdem gespielt hat. Dies mindert jedoch nicht die Auswirkungen dieses Computerspiels auf die Branche.

Es schuf das heute noch existierende Weltraumhandelsgenre und war innovativ in Bezug auf offenes Gameplay und 3D-Grafiken. Es gab mehrere Fortsetzungen, aber keine hat die Essenz eingefangen, die die ursprüngliche Elite zu einem wahren Klassiker gemacht hat.

Populous (1989)

Populous wird allgemein als das erste Gottesspiel angesehen, das jemals geschaffen wurde, und als Genese eines Genres, das sich seitdem weiterentwickelt hat. Dies war das Spiel, das die Regeln und den Ton festlegte, an die sich alle anderen Gottesspiele gehalten haben.

Für Spielefans sollte es keine Überraschung sein, dass Populous von Peter Molyneux kreiert wurde, der Dungeon Keeper, Black and White und die Fable-Serie kreierte. Dies war das Spiel, mit dem alles begann.

Mortal Kombat (1992)

Mortal Kombat war weit davon entfernt, das erste Kampfspiel zu sein, aber es tat etwas für das Genre, das kein vorheriges Spiel geschafft hatte. Das Niveau des Gores, insbesondere in Bezug auf die Finishing-Moves, sicherte Mortal Kombat einen Platz in den Geschichtsbüchern.

Vor Mortal Kombat wurden kontroverse Spiele veröffentlicht, aber keines, das auf solch stumpfe Weise in das Bewusstsein der allgemeinen Bevölkerung eindrang. Mortal Kombat war einer von mehreren Spiele in verschiedenen Ländern verboten Top 10 Videospiele irgendwo auf der Welt verboten Weiterlesen und selbst jetzt ist es ziemlich beunruhigend, einige Inhalte anzusehen.

StarCraft (1998)

Während StarCraft das Echtzeit-Strategie-Genre nicht erfunden hat, wurde es zum Standardträger, indem es die Messlatte im Vergleich zu allem, was zuvor gegangen war, höher legte. Dies ist ein Spiel, das fast überall beliebt ist und das viele Millionen Exemplare auf dem PC verkauft hat.

StarCraft ist auch wichtig für das, was es für das Image von professionellem Spielen und Spielen als Zuschauersport getan hat. Die eigentliche Quelle für die Aufnahme in diese Liste ist jedoch die überzeugende Handlung, die eine Offenbarung für das RTS-Genre war.

Zelda: Okarina der Zeit (1998)

Die Legende von Zelda: Ocarina Of Time ist ein unverzichtbares Spiel, und 1998 war es ein wirklich unvergessliches Erlebnis. Es wurde so gut aufgenommen, dass es oft als das bestbewertete Spiel bezeichnet wird, das jemals veröffentlicht wurde (in einigen Listen von Super Mario Galaxy geschlagen).

Es hat weder ein Genre angekurbelt noch viel an Innovation gebracht, aber die Handlung, das Gameplay und die Atmosphäre waren unübertroffen. Es hat sich zum Standardträger für Abenteuer-Rollenspiele entwickelt und ist bis heute hervorragend spielbar.

Counter-Strike (1999)

Counter-Strike begann sein Leben als Mod eines anderen Spiels namens Half-Life. Zwei Half-Life-Spieler haben Counter-Strike erstellt, und schnell bildete sich eine Community engagierter Spieler. Counter-Strike war ein so erfolgreicher Mod, dass Valve, der Entwickler von Half-Life, schließlich die Rechte kaufte.

Counter-Strike ist aus mehreren Gründen ein wichtiger Titel. Erstens der Übergang von einem Mod zu einer vollwertigen Serie. Zweitens die Popularisierung vieler teambasierter FPS-Standards. Drittens die Rolle, die es dabei spielte, Wettkampfspiele zu einem Profisport zu machen.

Die Sims (2000)

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des ursprünglichen Spiels The Sims im Jahr 2000 gab es bereits viele andere Simulationsspiele. Dies beinhaltete die großartige SimCity von derselben Firma. Aber Die Sims waren das Endziel, die Spieler für die Menschen verantwortlich zu machen, die ihr Leben leben.

Die Sims haben aus mehreren Gründen ihren Platz auf dieser Liste verdient. Für den Anfang ist es das zweitbeste PC-Spiel aller Zeiten, das nur von Die Sims 2 geschlagen wurde. Dann gibt es die vielen Erweiterungspakete, Fortsetzungen und Ausgründungen, die sicherstellen, dass Die Sims ein Spiel mit einem langen Erbe sind.

Grand Theft Auto III (2001)

Die ersten beiden Grand Theft Auto-Spiele wurden in 2D präsentiert und von oben nach unten gespielt. Es waren großartige Spiele, aber wir brauchten Grand Theft Auto III, um anzukommen, bevor sich herausstellte, dass diese Serie eine Legende ist, die auch in Zukunft noch Jahre Bestand haben wird.

Der Hauptgrund, warum Grand Theft Auto III so wichtig ist, sind seine offenen, weltoffenen Gameplay-Elemente. Diese sind seitdem in vielen Spielen in allen Genres zum Standard geworden. Wie die jüngsten GTA V. GTA V On Film: 10 Videos von Great Grand Theft Auto 5Wir haben eine Liste von 10 der besten GTA V-Videos zusammengestellt, die bisher veröffentlicht wurden. alles unten eingebettet für Ihre Delektion. Weiterlesen bewiesen, ist die Grand Theft Auto-Serie immer noch diejenige, die es in Bezug auf Sandbox-Spiele zu schlagen gilt.

Wii Sports (2006)

Wii Sports ist das Spiel, das das Phänomen der Bewegungssteuerung wirklich in Gang gebracht hat. Es zeigte das Potenzial der Wii, als es noch erhebliche Zweifel gab, ob die Nintendo-Konsole erfolgreich sein oder scheitern würde.

Dank des Versands mit jeder verkauften Wii-Konsole 4 Videospielkonsole Starten Sie Spiele, die wirklich gut warenHin und wieder reihen sich die Stars aneinander und ein Startspiel kommt auf den Markt, das eigentlich gut ist. Es ist in der Tat ein seltenes Ereignis, und eines, das nicht so aussieht, als würde es am ... Weiterlesen Dies ist das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten. Das bedeutet, dass Millionen von Menschen, ob Spieler oder nicht, mindestens einmal Wii Sports gespielt haben, was eine unglaubliche Leistung ist.

Schlussfolgerungen

Mit diesem Satz von Titeln hinzugefügt die vorherige Liste 10 Videospiele, die die Welt verändert habenDies sind die Spiele, die alles verändert haben, die den nächsten Schritt in der Entwicklung der Videospiele signalisierten und die für die Videospielbranche, wie wir sie heute kennen, existieren mussten ... Weiterlesen Wir kennen jetzt alle 20 Videospiele, die die Welt verändert haben, und wir sollten ehrlich gesagt wahrscheinlich damit aufhören.

Es ist jedoch durchaus möglich, dass ein Spiel fehlt, das Ihrer Meinung nach hätte aufgenommen werden sollen. In diesem Fall können Sie unten einen Kommentar hinterlassen, in dem Sie uns den Namen des Titels mitteilen und erklären, warum Sie der Meinung sind, dass er etwas Anerkennung verdient.

Bildnachweis: Emma. Kate

Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.