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Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat Videospielsucht offiziell als Krankheit deklariert. Wenn Sie also das Gefühl haben, dass Sie oder jemand, den Sie kennen, zu lange und zu oft Videospiele spielen, leiden diese möglicherweise an einer anerkannten medizinischen Störung.
Das kommt schon seit einiger Zeit. Im Januar 2018 wurde der erste Entwurf der 11. Ausgabe der Internationalen Klassifikation von Krankheiten (ICD-11) veröffentlicht. Zum ersten Mal wurde eine Spielstörung aufgenommen, was uns zu einem Vorschlag veranlasste Spielsucht ist eine Krankheit Es ist (fast) offiziell: Spielsucht ist eine KrankheitWenn Sie von Videospielen abhängig sind, haben Sie möglicherweise tatsächlich eine psychische Erkrankung. Das ist zumindest nach Angaben der Weltgesundheitsorganisation (WHO). Weiterlesen .
Was ist eine Spielstörung?
Es ist jetzt offiziell offiziell und wird von der Weltgesundheitsversammlung offiziell verabschiedet ICD-11. Dazu gehört ein Eintrag für das, was die WHO als „Spielstörung“ bezeichnet. Dies ist eine Bedingung, die nach „Glücksspielstörung“ aufgeführt ist und weitgehend dieselbe Sprache verwendet.
Anzeichen einer Spielstörung sind „ein Muster anhaltenden oder wiederkehrenden Spielverhaltens („ digitales Spielen “oder) „Videospiele“), die online (d. H. Über das Internet) oder offline sein können. “ Dies führt zu einer „beeinträchtigten Kontrolle über Gaming. "
Die Betroffenen können zeigen, dass „dem Spielen eine zunehmende Priorität eingeräumt wird, sofern das Spielen Vorrang vor anderen Leben hat Interessen und tägliche Aktivitäten “und die„ Fortsetzung oder Eskalation des Spielens trotz des Auftretens von Negativen Konsequenzen."
Ich, 1. Januar 2022, versuche, als Erster in der Schlange zu stehen, um meinen Check für eine Behinderung bei Spielstörungen zu sammeln. pic.twitter.com/6NLxJm8fnG
- Val (@Validus) 25. Mai 2019
Vertreter der Videospielbranche, darunter die Entertainment Software Association und die European Games Developer Federation, haben die WHO aufgefordert, die Entscheidung zu überdenken. Insgesamt haben 10 Organisationen einer Erklärung ihren Namen gegeben:
„Die WHO ist eine angesehene Organisation, und ihre Leitlinien müssen auf regelmäßigen, integrativen und transparenten Überprüfungen beruhen, die von unabhängigen Experten unterstützt werden. Die Spielstörung basiert nicht auf hinreichend belastbaren Beweisen, um ihre Aufnahme in eines der wichtigsten Instrumente der WHO zur Festlegung von Normen zu rechtfertigen. “
Unter der Annahme, dass die Videospielbranche ihre Bemühungen, die „Spielstörung“ zu verhindern, scheitert, wird ICD-11 am 1. Januar 2022 in Kraft treten. Ab diesem Zeitpunkt wird die Videospielsucht zumindest laut WHO offiziell als Störung anerkannt.
Spielen Sie keine übermäßigen Videospiele
Die Entscheidung, Videospielsucht als Krankheit einzustufen, war immer umstritten. Das Problem ist, wie bei den meisten Abhängigkeiten, wo die Grenze gezogen werden muss. Durch die Aufnahme in ICD-11 kann die WHO zumindest die Auswirkungen des übermäßigen Spielens von Videospielen untersuchen.
Es gibt Beweise dafür, dass Videospiele süchtig machen 6 Psychologische Gründe, warum Videospiele süchtig machenVideospiele machen von Natur aus süchtig. In diesem Artikel untersuchen wir, was Videospiele so süchtig macht, noch mehr als Filme und Fernsehsendungen. Weiterlesen . Unser Rat ist daher, in Maßen zu spielen, da alles, was zu viel getan wird, schädlich sein kann. Genauso wie Sie nicht 18 Stunden am Tag mit Essen verbringen würden, spielen Sie 18 Stunden am Tag keine Videospiele.
Bildnachweis: Andy Simmons /Flickr
Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.