Werbung
Mit dem Early Access-Programm von Steam können Entwickler Alpha-Versionen von Spielen verkaufen, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. Das System bietet Spielern die Möglichkeit, mit ihren Geldbörsen zu sprechen, wenn sie eine Arbeit in unterstützen möchten Fortschritte und gewährt ihnen einen Ort, an dem sie dem Entwickler Feedback zu Spielen senden können, bevor sie vorgestellt werden Komplett. Oder in einigen Fällen, bevor sie versprechen können, keine Augapfel-sengenden visuellen Störungen zu haben.
Obwohl das Programm bereits im März letzten Jahres gestartet wurde, ist das jüngste überwältigender Erfolg von Mod-Goed-Game DayZDie fehlerhafte, unvollständige Alpha-Version hat erneut zu Gesprächen über Early Access geführt, und einiges davon ist negativ. Beschwerden über ausgenutzte Spieler und kaputte Spiele verunreinigen die Foren der Early Access-Titel, und Blogger beklagen ruinierte Pressezyklen und Ängste vor krummen Projekten, die das Geld kosten und laufen.
Zugegeben, es ist einfach, ruhig zu bleiben, wenn Sie zufrieden sind. Es kann mehr Beschwerden als Lob geben, weil die zufriedene Menge nicht die Art von Grat in ihrem kollektiven Sattel hat, die Aufschrei hervorruft. Aber ich möchte das Neinsagen dort draußen verteidigen. Vielleicht, nur vielleicht, kann ich Ihre Meinung über die gesamte Operation umkehren.
Was möchtest du aus deinen Spielen herausholen?
Genau das ist die Frage, die Sie sich stellen müssen, wenn Sie über den Kauf eines Steam Early Access-Titels nachdenken. Spielen Sie, um ein ununterbrochenes Eintauchen in die Umgebung zu genießen? Möchten Sie eine ausgewogene, wettbewerbsfähige Erfahrung gegen andere Spieler erzielen? Oder können Sie es kaum erwarten, diesen Trottel hochzufahren, damit Sie ihn bei einem Wochenend-Binge-Gaming-Marathon von Anfang bis Ende durchpflügen können?
Wenn Sie eine dieser Fragen mit Ja beantwortet haben und ich dies nicht genug betonen kann, kaufen Sie kein Early Access-Spiel. Es ist nicht bereit für Sie und wird möglicherweise nicht zu der Erfahrung, die die Entwickler vorschlagen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie von der unzufriedenen Erfahrung weggehen. Halten Sie sich an großartige Spiele, die bereits vollständig veröffentlicht wurden.
Jetzt hätten Sie eine große Beschwerde über diese Spiele, wenn die Entwickler behaupten würden, Sie könnten sie in einem der oben genannten Spiele spielen Möglichkeiten, aber jeder Early Access-Titel hat einen benutzerdefinierten Haftungsausschluss des Entwicklers direkt auf seiner Store-Seite, um Ihre zu mildern Erwartungen. Mal sehen, wie die Warnung von DayZ aussieht.
Besonders gut hat mir der kleine Nachtrag im Abschnitt „Über das Spiel“ gefallen, der uns in das Land der Feststelltaste führt. Wenn Ihnen das nicht klar und deutlich sagt, dass das, was Sie beim Kauf erhalten, ein komplettes Durcheinander ist, bin ich mir nicht sicher, was passiert.
Wenn nicht für mich, für wen sind diese Spiele dann?
Haben Sie jemals darüber nachgedacht, dass Wikis über Spiele nicht einfach von alleine entstehen? Ich weiß, dass es offensichtlich ist, wenn Sie sich aktiv darauf konzentrieren, aber packen Sie diesen für einen Moment mit mir aus. Für jedes Spiel-Wiki gibt es eine Community leidenschaftlicher Fans, die Strategie-Anleitungen durchsuchen und sich Notizen machen (ja, Notizen!) über Artikelpositionen und Reverse Engineering-Schäden pro Sekunde, um den Vorhang auf jedem Zentimeter zurückzuziehen das Spiel.
Bist du einer dieser Leute? Oder vielleicht sind Sie ein hoffnungsvolles Spieldesign, um herauszufinden, welche Lehren Sie aus der Transformation einer laufenden Arbeit ziehen können, die auf Feedback basiert. Sie kaufen einen Early-Access-Titel, um Einblicke in den Prozess von Fachleuten bei der Arbeit zu erhalten.
Sie könnten sogar einer der Superfans des Spieleentwicklers sein. Du hast alles geliebt, was diese Jungs jemals gemacht haben, und möchtest ein Teil ihres nächsten großen Traums sein. Es bringt Sie nicht zum Erliegen, wenn Programme abstürzen oder Elemente unerwartet verschwinden. Sie glauben an die Menschen hinter dem Produkt und möchten ihnen helfen, das bestmögliche Spiel zu entwickeln, indem Sie Fehler dokumentieren und zu ihrem Erfolg beitragen.
Das sind die Leute, die am besten für Early Access-Spiele geeignet sind.
Aber woher weiß ich, wann ein Spiel für mich fertig ist?
Dies ist einer der großartigen Aspekte von Early Access. Es ist keine Closed Beta, bei der ausgewählte Benutzer an einem Samtseil vorbeigeführt werden, nachdem sie eine verbindliche Geheimhaltungsvereinbarung unterzeichnet haben. Alle aufgeregten Early Adopters zeigen Ihnen, was Sie wissen müssen, um Ihre Entscheidung zu treffen. Sie erstellen YouTube-Videos, Live-Streams, Forenbeiträge und Blogeinträge mit dem akribischen Perfektionismus, für den sie bekannt sind. Sie werden die Fehler und Schluckaufe aufdecken, die Sie sehen müssen, um zu wissen, ob oder wann das Spiel für Sie geeignet ist.
Ist das nicht ein Trick für obsessive Spieler, QS zu machen?
Qualitätssicherung ist mehr als nur die Meldung von Fehlern, über die Sie stolpern. QA-Tester können ein Spiel nicht einfach so spielen, wie sie möchten. Sie müssen mit der expliziten Mission spielen, Fehler zu finden, zu replizieren und zu dokumentieren. Wenn die Qualitätssicherung Spaß machen würde, würde es viel mehr Leute geben, die versuchen, Jobs zu bekommen. "Straffung der Grafik auf Stufe 3".
Jetzt werden viele Spieler Fehler aus persönlichem Interesse finden und einreichen, um zu sehen, wie das Spiel besser wird, aber kein Teil von Early Access verpflichtet sie dazu. Diejenigen, die den Schluckauf des Spiels dokumentieren, werden es tun, weil sie begeistert sind, Teil der Entwicklung zu sein.
Warum Early Access unterstützen, wenn ich nicht spiele?
Denn genau wie bei Kickstarter können Fans mit viel Zeit, Geld und Leidenschaft auf diese Weise Generieren Sie frühzeitig Geld für ein Spiel, das Sie spielen möchten, aber Publisher sind nicht bereit, mehr Geld zu riskieren unterstützen. Es nimmt die Entscheidungsfindung aus den Elfenbeintürmen und legt sie wieder in die Hände der Menschen, die das Endergebnis genießen werden.
Was ist, wenn der Entwickler das Geld nimmt und läuft?
Nun, das ist eine Möglichkeit. Es hat sich herausgestellt, dass es viele vielversprechende Spieleprojekte gibt fehlerhafte Unordnung Die 5 größten Fehler in der Videospielbranche im Jahr 2013Das Entwerfen, Entwickeln und Unterstützen eines Titels, der über alles bisher Gesehene hinausgeht, ist nicht einfach und führt häufig zu spektakulären Fehlern. Weiterlesen . Das Spiel, das Sie finanzieren, könnte eine harte Kehrtwende von der Richtung nehmen, von der Sie dachten, dass es gehen würde, oder der Entwickler könnte bankrott gehen und es ganz aufgeben, was Sie hoch und trocken lässt.
Erschreckt dich das? Gut! Es sollte. Dies bedeutet, dass Sie die Risiken des Kaufs in ein Early Access-Spiel verstehen. Die Risiken ähneln denen, die Sie eingehen, wenn Sie ein Kickstarter- oder Indiegogo-Projekt unterstützen. Möglicherweise fühlen Sie sich als Vorbesteller, aber nicht.
In gewisser Weise bist du ein Risikokapitalgeber.
Schauen Sie sich diese verknüpfte Erklärung an. Sehen Sie den Teil über die Suche nach einem guten Management-Team? Dies ist ein Teil des Risikomanagements beim Kauf eines Early Access-Spiels. Was wissen Sie über die beteiligten Personen? Haben sie schon einmal ein Produkt verschickt? Nehmen sie die Sorgen ihrer Fans ernst? Haben sie einen guten Ruf, den sie verlieren könnten, wenn sie nicht liefern?
Überlegen Sie, ob Sie dem Gesicht des Projekts vertrauen, um die Arbeit abzuschließen. Unterstützen Sie Menschen, die in der Vergangenheit viel unternommen haben, um Kunden zufrieden zu stellen, und die bei Fragen transparente Antworten geben. Wenn Sie kluge Entscheidungen darüber treffen, welche Early Access-Spiele Sie kaufen, investieren Sie in Menschen, denen Sie vertrauen, um die erhoffte Rendite zu erzielen. ein tolles, fertiges Spiel.
Wenn das Spiel, das Sie kaufen möchten, nicht den richtigen Ruf hat, müssen Sie dies tun Fragen Sie sich, ob Sie glücklich sein könnten, das Alpha-Produkt nur für das Geld zu erhalten, das Sie gleich einsetzen werden Nieder. Das ist die Art des Risikos. Möglicherweise erhalten Sie das fertige Produkt nicht, und Sie müssen entweder damit einverstanden sein oder nur Entwickler unterstützen, die Sie sich nicht vorstellen können, Sie im Stich zu lassen.
Fazit
Das Early Access-Programm von Steam bietet Ihnen im Kern die Möglichkeit, die Entwickler zu ermutigen, die Ihre Unterstützung verdienen. Es ist Ihre Stimme, die einen Schritt über die Interessenbekundung hinausgeht, die Sie durch das Greenlight-Programm erzielen können, indem Sie einen konkreten Anteil an dem haben, was Sie angeblich wollen. Wenn Sie eine Spielidee sehen, die Sie gerne von Menschen behandeln, denen Sie vertrauen, setzen Sie Ihr Geld dahinter und helfen Sie dabei, die gewünschte Erfahrung Wirklichkeit werden zu lassen. Anstatt Spiele zu ruinieren, werden Spiele zugelassen, bei denen es schwierig wäre, sie auf den Markt zu bringen.
Nicht zustimmen? Ich werde sicherstellen, dass Sie in den Kommentaren auf Ihre Gegenargumentation antworten. Sprechen Sie also!
Möchten Sie lieber in Aktien als in Spiele investieren? Dave hat einen Artikel, der Ihnen hilft loslegen Die 10 besten Finanzseiten, die Ihnen helfen, den Überblick über den Markt zu behaltenSuchen Sie nach den besten Finanzwebsites, um Sie auf dem Markt zu halten? Hier finden Sie die besten Websites für Nachrichten, Investitionen und mehr. Weiterlesen .
Bildnachweis: Geld in der Hand von Steuergutschriften
Robert Wiesehan ist ein Schriftsteller mit einer Vorliebe für Spiele in jedem Medium.