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Rift Class SystemDer Start eines neuen MMORPG ist für Fans des Genres immer wieder spannend. Jedes neue Spiel ist effektiv eine neue Welt, die es zu erkunden gilt, und obwohl es häufig Ähnlichkeiten zwischen Spielen im Genre gibt, sind die Unterschiede oft weniger subtil als sie zuerst erscheinen.

Riss ist der neueste Kämpfer, der diese Wettbewerbsarena betritt, und eines seiner einzigartigen Merkmale ist sein Klassensystem. Es gibt nur vier Klassen im Rift-Klassensystem, aber jede hat mehrere Seelen. Sie können alle Seelen erhalten, aber Sie können sie nur in Kombinationen von drei verwenden. Klingt ein bisschen verwirrend? Es ist, aber dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, zu verstehen.

Was ist eine Seele?

Rift Class System

Wenn Sie kürzlich ein MMORPG gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich mit dem Konzept des Talentbaums vertraut, einer verzweigten Reihe von Optionen, die Ihre Charaktere verbessern und neue Fähigkeiten freischalten. In Rift ist eine Seele im Wesentlichen ein individueller Talentbaum. Wenn Sie eine Seele erhalten, erhalten Sie diesen Talentbaum und die Fähigkeit, Punkte darin zu setzen. Die Talente sind abgestuft, was bedeutet, dass Sie mindestens 5 Punkte in Talente der ersten Stufe stecken müssen, um auf die zweite Stufe zuzugreifen, mindestens fünf weitere in die zweite Stufe, um auf die dritte Stufe zuzugreifen, und so weiter.

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Rift Review

Die Talentbäume, die in Rift an eine Seele gebunden sind, haben jedoch auch Wurzeln. Wenn Sie mehr Punkte in den Talentbaum einfügen, können Sie auf neue Root-Fähigkeiten zugreifen, die nicht an ein bestimmtes Talent gebunden sind. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie spielen einen Kleriker und wählen Inquisitor als eine Ihrer Seelen. Wenn Sie 20 Punkte in den Talentbaum der Inquisitorseele setzen, erhalten Sie eine Fähigkeit namens Exkommunizieren, die einem Gegner Schaden zufügt und ihn zurückwirft. Es spielt keine Rolle, welche Talente Sie nehmen - wenn Sie irgendwo im Inquisitor-Talentbaum 20 Punkte zeigen, erhalten Sie Exkommunizieren.

Denken Sie, Sie haben Seele? Ich habe drei!

Wenn Sie nur eine Seele gleichzeitig auswählen könnten, würde sich das Rift-Klassensystem nicht wesentlich von MMORPGs wie World of Warcraft und Lord of the Rings Online unterscheiden. Was Rift einzigartig und etwas verwirrend macht, ist die Fähigkeit, drei beliebige Seelen aus Ihrer Klasse auszuwählen und Punkte in sie zu setzen, wie Sie möchten.

Kehren wir zu unserem Beispiel als Kleriker zurück. Nehmen wir an, ich möchte meine Feinde mit heiliger Rache schlagen, also bleibe ich bei Inquisitor, weil es viele Fähigkeiten und Talente hat, die Schaden verursachen. Ich möchte aber auch meine Verbündeten heilen, also wähle ich eine zweite Seele namens Sentinel. Und ich möchte auch ein Haustier haben, also wähle ich Druiden als meine letzte Seele, weil es eine kleine Fee bietet, die mir folgt und mich heilt.

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Jetzt habe ich drei Talentbäume und kann nach Belieben Punkte in sie einfügen. Das gibt mir natürlich viele Möglichkeiten! Sie erhalten aber auch eine Menge Punkte, die Sie ausgeben müssen - 66 bei einem Level-Cap von 50. Sie können nur 51 Punkte in einem einzelnen Baum ausgeben, sodass Sie sich ein wenig mit anderen Seelen beschäftigen, selbst wenn Sie sich dafür entscheiden, jedes einzelne Talent zu ergreifen, das im Talent-Tee einer bestimmten Seele verfügbar ist.

Wähle eine Rolle, jede Rolle!

Rift Class System

Während Sie jeweils nur drei aktive Seelen haben können, hat jede Klasse Zugriff auf insgesamt neun Seelen. Wenn Sie ein erfahrener MMORPG-Spieler sind, fragen Sie sich an dieser Stelle möglicherweise: Was ist der Sinn? Natürlich können Sie mit jeder Klasse neun Seelen kombinieren, aber würden Sie nicht viele mögliche Kombinationen verpassen?

Rift beantwortet dieses Problem, indem er Rollen zur Verfügung stellt. Jeder Charakter in Rift kann bis zu vier Rollen haben (Sie beginnen mit einer, können aber mehr kaufen). Jede Rolle ist eine Kombination aus drei Seelen, die Sie mit einer eigenen Zuweisung von Talentpunkten ausgewählt haben. Ein Kleriker könnte zum Beispiel eine Rolle für das Heilen von Gruppen, eine Rolle für das Solo-Questen, eine Rolle für das Tanken und eine Rolle für das Verursachen von Schaden in Gruppen haben. Sie können jederzeit zwischen den Rollen wechseln, wenn Sie nicht im Kampf sind.

Da der Rollenwechsel in Rift so einfach ist, gibt es selten einen Grund, sich mit einer Kombination von Seelen zu befassen, die für eine bestimmte Aufgabe nicht am besten geeignet ist. Du kannst die Rolle eines relativ wehrlosen Heilers in Dungeons übernehmen, aber wenn du alleine bist, kannst du dich ohne Strafe in einen bösen Zauberwirker oder Nahkämpfer verwandeln. Das heißt, es gibt absolut kein Grund Sorgen machen, dass Sie aufgrund einer Rolle, die Sie in einer Gruppe ausfüllen möchten, langsam nivellieren.

Fazit

Hoffentlich hat Ihnen dieser Leitfaden geholfen, das Rift-Klassensystem zu verstehen. Es ist etwas komplexer, als einfach einen einzelnen Talentbaum auszuwählen und damit fertig zu werden, was einige MMORPGs von den Spielern verlangen. Die Flexibilität des Klassensystems von Rift ist eines der Hauptverkaufsargumente des Spiels. Wenn Sie also etwas müde sind Von Spielen, die Sie in eine bestimmte Spezialisierung einbinden, kann Rift Ihnen ein Hauch frischer Luft sein brauchen.

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Matthew Smith ist freiberuflicher Schriftsteller und lebt in Portland, Oregon. Er schreibt und bearbeitet auch für Digital Trends.